Es ist wieder Zeit das unvorhersehbare vorherzusagen, weil man das so macht. Dieses Jahr werden die Nominierten erst am Dienstag bekannt gegeben, vielleicht um der Jury mehr Zeit zum diskutieren und abstimmen zu lassen...
Autor - Peer Sylvester
Von Spielen in Heften und Büchern
Im Dezember 2012 ging eine Ära zu Ende und wir haben nicht darüber gesprochen. Zu unserer Verteidigung: Generell war die Reaktion der Spieleszene ein kollektives Achselzucken. Was war (nicht?) passiert? Die Edition...
Wettstreit oder Kooperation? Eine kurze Geschichte der kooperativen Spiele
In der Geschichte der Menschheit standen sich schon immer kooperative und kompetitive Spiele gegenüber. Freies Spielen ist per Definition kooperativ: Man spielt zusammen, um Spaß zu haben. Erst wenn das Spiel zum...
Der Fall des Hauses Asmodee?
Nicht einmal ein halbes Jahr ist es her, dass ich einen etwas pessimistischen Blogeintrag verfasste: Embracer, die Firma, die einige Jahre zuvor Asmodee für viel zu viel Geld erwoben hatte, hatte damals etwa 1.400.000...
Jenseits des Tellerrandes: Delicious in Dungeon
Heute mal was anderes: Fernsehen! Ich bin generell kein großer Fan von Anime oder auch Western Animation. Das ist einfach eine Filmform die mich nicht sonderlich anspricht, ich mag lieber „echte“ Darsteller...
Zielführende Überlegungen
Vor zwei Wochen schrieb ich bereits, dass „Spaß“ für ein Spiel schon ein zentraler Aspekt ist – auch wenn man Spiel als Kulturgut begreift. Aus einem ähnlichen Gedanken heraus wurde „im Internet...
Spaß is just a four letter word
Die Frage „Macht das Spiel Spaß?“ hat einen schlechten Ruf. Eine der neueren Kritikpunkte ist, dass „Spaß“ nicht das einzige Kriterium sein darf, an dem Spiele gemessen werden. Das wird damit...
Spielbar bleibt stabil
Wir vier von spielbar.com machen uns angesichts des zunehmenden Rechtspopulismus und offen zur Schau getragenem Rechtsextremismus in Deutschland große Sorgen. Sorgen, um unsere Demokratie, Sorgen um unsere Werte, um...
Fragen ohne zu Fragen? Mein neues Spiel Knowledge?
Es sei mir ab und an gegönnt, auf dieser Webseite über Spiele zu schreiben, deren Autor ich selbst bin. Anders ausgedrückt: Ihr dürft wieder ein Spiel von mir kaufen! Eigentlich sogar mehr als eines, denn ich schreibe...
Mehr Politik wagen (!?)
In seiner Rezension zu e-mission schrieb Udo Bartsch: “ Endlich kommt der Kampf gegen den Klimawandel im Brettspiel an. Und zwar nicht als Alibithema, um dann doch nur wieder Siegpunkte zu sammeln. Endlich geht es...
Das hermeneutische Ferkel – Meine Gedanken zu Oath
Oath ist ein Spiel über die Tandelu eschvara und die Tandeku eschvey. Die Tandelu eschvara und die Tandelu eschvey sind Bevölkerungsgruppen in einem unbekannten Land. Die Tandelu Eschvara sind die herrschende Klasse...
Im sorry Dave, Im afraid I cant do that – KIs und Spiele
Immer wenn eine neue Technologie im Mainstream angekommt oder es zumindest den Anschein erweckt, sie könnte dies tun, hat dies auch Auswirkungen auf die Spieleszene. Selbst so obskure Dinge wie Blockchain oder Krypto...