Da ich ja nun gerade über Kickstarter sprach und Purple Pawn gerade eine Liste mit Spielen aus Kickstarter gelistet hat, dachte ich, ich suche mir mal was raus und stelle das Projekt vor. Warum nun gerade RoXzai? Nun ja, es ist leicht zu erfassen, es ist relativ wahrscheinlich, dass das Projekt ein Erfolg wird und irgendwie reizt mich die Idee, die Wertung von Skull & Bones mit einem Geschicklichkeitsspiel zu verknüpfen (so zumindest interpretiere ich die Informationen – ich glaube aber nicht, dass der Autor S&B kannte). Außerdem darf man hier wieder über „Wieviel ist mir eine Idee wert“ nachdenken – 23€ EUR für ein paar Steine oder 23 EUR für die Spielidee (und ein paar Steine)? Das zu erörtern überlasse ich den Leser, ich lasse jetzt mal den Autoren zu Wort kommen!
Bitte stelle Dich doch kurz unseren Lesern vor!
Ich heiße Buck Howdy. Ich lebe auf einer Farm in Virginia in den Vereinigten Staaten. Die meiste Zeit bin ich Musiker. (http://www.BuckHowdy.com). Ich mache Musik für Kinder und Familien und war 4 mal für den Grammy nominiert und konnte den 2010 sogar gewinnen! Ich bin auch der Vater von vier Kindern, die zwischen 12 und 28 Jahren alt sind. In unserer Familie spielen wir sehr viel. RoXzai ist das erste Spiel, dass ich erfunden habe.
Bitte erzähle uns mehr über Roxzai!
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Oh, sorry, jetzt hab ich Deinen Artikel über Kickstarter entdeckt, wo mein Kommentar viel besser reinpasst als hier, weil ja dort zu dem Thema diskutiert wird. Ich hab ihn also nochmal dort reingestellt. Nachdem Du ihn wahrscheinlich nicht doppelt brauchen kannst:
Könntest Du ihn bitte hier löschen und im Kickstarter Artikel stehen lassen? Vielen Dank + Gruß, Karin
Klar, kein Problem.
Danke!