Meine Leser sind überdurchschnittlich intelligent. Natürlich sind sie das, sonst würden die ja nicht meinen Blog lesen! Das bedeutet aber auch, dass ich sie auch entsprechend behandele. Mir fällt immer mehr auf, wie...
Autor - Peer Sylvester
You gotta fight for your right to party!
Ich mag den Begriff “Partyspiel” nicht. Halt, lasst mich das anders formulieren: Der Begriff “Partyspiel” ist schön und gut, nur wird er nicht sehr trennscharf verwendet, ist in der jetzigen...
Verlagsvorstellung Renegade Game studios
Wenn ein Verlag immer mal wieder interessante Spiele macht, bemühe ich mich gerne um ein Interview. Nicht immer klappt das – aber bei Renegade Game Studios hat es geklappt! Und die haben wirklich ein...
Vorösterliche Ersteindrücke
Hallo, ich weiß Ihr seid nicht unbedingt hier, um über Eindrücke von Spielen zu lesen, aber ab und an, muss ich ja mal einen Hype starten werf ich mal ein paar Ersteindrücke in die Runde – vor allem dann, wenn mir...
Ein Gral gerät in Vergessenheit: Jati
Wenn man älter wird, merkt man das vor allem daran, dass alle anderen Leute, die man so trifft, jünger werden. Und jüngere Leute haben einen anderen Erfahrungsschatz als man selbst. Nehme ich jedenfalls an. Mein Test:...
Taxinomie der Legacy Spiele
Als El Grande auf den Markt kam, folgten eine Menge Mehrheitenspiele. Dominion etablierte den Deckbaumechanismus und viele Spiele folgten. Und jetzt wo Pandemie Legacy großen Erfolg hat… na gut, so viele Legacy...
Lost Worlds – Der schlafende Klassiker
Wie würde man ein Spiel bezeichnen, dass seit über 30 Jahren am Markt (wenn auch bei verschiedenen Verlagen), immer noch in Essen zu haben ist und eine schier unübersichtliche Zahl an Spin-Offs und Erweiterungen bietet...
Was gut für uns ist, ist schlecht für uns?
Alexander Pfister hat bei Twitter eine interessante Frage aufgeworfen: Gloomhaven ist ein Legacy-Kampagnenspiel mit mehrjähriger Spielzeit – ist es gut oder schlecht für die Branche, wenn ein Spiel so lange...
2 sind einer zu wenig
Mit Spielerzahlen ist es so eine Sache: Bei den meisten Spielen macht es nur einen geringen Unterschied, ob man sie zu dritt oder zu viert spielt -aber zu fünft funktionieren sie plötzlich nicht mehr. Zu sechst ist noch...
Verlagsvorstellung Triton Noir
Bei den Kollegen von MUWINS wurde das Spiel V-Commandos vorgestellt. Ich wurde neugierig und habe mit dem Autoren gesprochen. Der Verlag Triton Noir war zudem so freundlich mir ein vergünstigstes Exemplar zum Test...
Evolution einer Sammlung
Während die Spielewelt noch versucht alle Essenneuheiten zu verarbeiten findet bereits die Spielemesse in Nürnberg statt und die Spielewelt schreibt schon wieder Listen, was als nächstes gekauft werden muss (*): Ja...
Die Mnemoniker von Memory
Lange habe ich mich nicht mehr mit meinen Lesern angelegt, also mal ein paar Gedanken zu einem Thema, wo viele Spieler eine andere Meinung haben als ich: Dem Menschlichen Gedächtnis. Nun vorweg: Jeder soll Spiele so...
