{"id":915,"date":"2009-05-21T12:05:33","date_gmt":"2009-05-21T10:05:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=915"},"modified":"2009-05-22T12:35:02","modified_gmt":"2009-05-22T10:35:02","slug":"spielevorstellung-glonk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/05\/21\/915\/","title":{"rendered":"Spielevorstellung: Glonk"},"content":{"rendered":"<p>Es ist mal wieder Zeit f\u00fcr eine Verlagsvorstellung! Obwohl &#8220;Verlag&#8221; in diesem Fall etwas zu viel gesagt ist. Daniel Quodbach vertreibt sein eigenes Spiel <em>Glonk <\/em>-mehr an Verlag ist nicht. Ich habe mich mit ihm unterhalten:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>Bitte stelle dich doch unseren Lesern vor!<\/strong><\/em><\/p>\n<div>Ich hei\u00dfe &#8220;Daniel Quodbach und bin 37 jahre alt. Ich wohne in  Saargem\u00fcnd (in Frankreich, 15 km von Saarbr\u00fccken entfernt). Ich arbeite in einer Bank. Ich  spiele &#8220;neue&#8221; Spiele seit 1985, ich habe mit Wargames angefangen, dann  zum Rollenspiel gewechselt, und spiele jetzt Brettspieleund Miniaturen-Spiele. Ich mache meine eigenen Spiele seit 2004.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><em><span><strong>Bitte erz\u00e4hle uns ein wenig \u00fcber  Glonk!<\/strong><\/span><\/em><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><em><span><strong><br \/>\n<\/strong><\/span><\/em><\/div>\n<div>Glonk ist mein zweites Carom-\u00e4hnliches Spiel in Mikroauflage nach <em>Pitch Bowl<\/em>. <em>Pitch Bowl<\/em> ist eine Mischung aus <em>Carom <\/em>und American Football\u00a0  (Auflage: 200 Spiele). Es ist sehr ber\u00fchmt bei den Franz\u00f6sischen Brettspielern: das  Spiel war im Tric Trac d&#8217;Or 2007, und geh\u00f6rt heute noch zu den 100 besten Spiele aller Zeiten  auf Tric-Trac.<\/div>\n<div>Aber <em>Pitch Bowl<\/em> spielt man zu zweit. Ich wollte ein  Spiel f\u00fcr mehrere Spieler machen, das auf demselben Prinzip wie <em>Pitch Bowl <\/em>basiert: <em>Carrom <\/em>+  Strategie. Ich finde Space opera mit UFOs passt am Besten zu Carrom. Glonk kann man mit bis zu 6 Spielern spielen. Und es ist ein bischen wie <em>Micro Mutants<\/em>, das ich  gern spiele. Es geht schnell, ist witzig, chaotisch, &#8220;fun&#8221;, aber eben auch taktisch!<\/div>\n<div><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><em><strong>Wie kann man Glonk beziehen? Was  kostet es?<\/strong><\/em><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Nur bei <a href=\"mailto:quodbach.daniel@laposte.net\">mir <\/a>! Es kostet 35 EUR + 9 EUR f\u00fcr den Versand nach Deutschland (paypal inklusive). Aber es ist fast ausverkauft: ich habe noch 30  Glonk&#8230;<\/div>\n<div><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><em><strong>Was hast du f\u00fcr die Zukunft geplant? Wird es eine Neuauflage von Glonk geben?<\/strong><\/em><\/div>\n<div>\n<div><\/div>\n<div>Es ist schwer etwas zu planen. Jetzt  verkaufe ich erst einmal die letzten Glonk s und dann ist erstmal Schlu\u00df! Ich arbeite dann an etwas anderem und\u00a0spreche mit Verlagsvertretern f\u00fcr <em>Glonk<\/em>. Ich kenne 2 oder 3 Vertreter, die an <em>Glonk <\/em>interessiert sind , aber das Problem mit Glonk ist: es ist zu teuer und zu gross\u00a0! Ich habe dasselbe Problem mit <em>Pitch Bowl<\/em>.  Edge wollte es produzieren und an Fantasy Flight Gamea verkaufen. Und FFG wollte  auch die Lizenz von <em>Blood Bowl<\/em> f\u00fcr <em>Pitch Bowl <\/em>von Games Workshop kaufen, aber das  ist nicht geschehen. Am Ende, ist dann alles zusammengefallen, weil sie sich nicht auf einen Preis einigen konnten und Edge hat den Vertrag aufgel\u00f6st.<\/div>\n<div>Wenn sich niemand f\u00fcr meine Spiele interessiert, denke ich \u00fcber eine Neuauflage nach &#8211; aber von <em>Pitch Bowl<\/em>! Das ist schon l\u00e4nger nicht mehr zu haben, aber die Leute fragen immer wieder danach.<\/div>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic446342_md.jpg\" alt=\"Glonk- Spielbrett\" width=\"239\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ich habe <em>Glonk <\/em>gerade geliefert bekommen. Aufgrund der zunehmends schwindenden Verf\u00fcgbarkeit habe ich mich entschlossen, das Interview zu ver\u00f6ffentlichen, bevor ich eine Partie gespielt habe. Aussehen tuts ganz ordentlich und auf <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/filepage\/40464\">Boardgamegeek <\/a>gibt es eine englische Regel (dem Spiel liegt eine franz\u00f6sische Regel bei).<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Die Rutscheigenschaften der Steine sind interessant: Durch den Aufkleber und die Plastikunterlage ist die Reibung recht hoch. Dadurch ist die Reichweite der Steine einerseits begrenzt, andererseits fliegen die Steine nicht so schnell vom Brett runter. Und die Genauigkeit ist auch gegeben. Das ist sch\u00f6n, denn es will ja ein taktisches Schnippsspiel sein.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Es ist im Prinzip ein Geschicklichkeits-Wargame wie <em>X-Bugs, Micro Mutants<\/em> oder (mit Abstrichen) <em>Diskwars<\/em>: Jeder Spieler hat eine Armee, die durch Schnipsen bewegt wird und deren Einheiten \u00fcber Sonderfertigkeiten verf\u00fcgen. Au\u00dferdem hat jeder Spieler eine Basis, die aber nicht direkt bewegt werden darf, sondern sich per Anschnippen bewegt. Hinzu kommt noch ein schwarzes Loch als St\u00f6rstein und Asteroiden, die ebenfalls zu gef\u00e4hrlichen Geschossen werden k\u00f6nnen. Ich bin mal gespannt, wie das alles zusammenpasst&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">ciao<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist mal wieder Zeit f\u00fcr eine Verlagsvorstellung! Obwohl &#8220;Verlag&#8221; in diesem Fall etwas zu viel gesagt ist. Daniel Quodbach vertreibt sein eigenes Spiel Glonk -mehr an Verlag ist nicht. Ich habe mich mit ihm unterhalten: Bitte stelle dich doch unseren Lesern vor! Ich hei\u00dfe &#8220;Daniel Quodbach und bin 37 jahre alt. 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