{"id":774,"date":"2009-02-18T14:15:12","date_gmt":"2009-02-18T13:15:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=774"},"modified":"2009-02-18T14:15:12","modified_gmt":"2009-02-18T13:15:12","slug":"interview-mit-libellud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/02\/18\/774\/","title":{"rendered":"Interview mit Libellud"},"content":{"rendered":"<p>F\u00fcr dieses Interview bin ich an meine Grenzen gegangen: An die meiner Sprachkenntnisse n\u00e4mlich. <a href=\"http:\/\/www.libellud.com\/\">Libellud <\/a>ist ein Franz\u00f6sischer Verlag, der mit &#8220;Dixit&#8221; gerade \u00fcberraschend den franz\u00f6sischen Spielepreis abger\u00e4umt hat. Nun spricht der Kopf des Verlages, Regis Bonness\u00e9e weder englisch noch deutsch. Meine Franz\u00f6sischkenntnisse beschr\u00e4nken sich auf &#8220;V\u00ede!&#8221; &#8220;Bonjour&#8221;&#8221;, &#8220;Merc\u00ed&#8221;, &#8220;C\u00e9st la v\u00ede&#8221; und dem Satz, den man als pubertierender Junge immer lernt (Ich hatte spanisch als zweite Fremdsprache gew\u00e4hlt). Mein Dank geht an Leonie Nowak, die mir helfend unter die Arme griff!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Erz\u00e4hle doch ein bisschen \u00fcber dich und Libellud!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ich interessiere mich schon seit langen f\u00fcr Spiele. Als ich vor einiger Zeit mit Himalaya zum Spiel des Jahres nominiert wurde, war das eine Riesenehre f\u00fcr mich. Au\u00dfer meiner Autorent\u00e4tigkeit bin ich Vorsitzender eines Vereins zur F\u00f6rderung von Brettspielen. Dann habe ich <em>Dixit <\/em>(das hoe\u00df damals noch anders) von einem Freund gezeigt bekommen und wollte das unbedingt herausgeben. Es vergingen zwei Jahre bis das Spiel ausgereift war, die Mittel da waren und alles zur Verlagsgr\u00fcndung vorbereitet war. Dann ging alles sehr schnell: Wir wurden in Cannes f\u00fcr den franz\u00f6sischen Spielepreis nominiert (und haben den jetzt auch gewonnen) und das Spiel verkauft sich so gut, dass wir \u00fcber eine zweite Auflage im Juni nachdenken &#8211; das hie\u00dfe wir h\u00e4tten 5000 Spiele in einem halben Jahr verkauft! Das ist fast schon Zauberei!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Dann stelle uns doch dein Spiel einmal vor!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Dixit ist eine T\u00fcr in die M\u00e4rchenwelt und die Magie der Worte&#8230;Das Spiel entf\u00fchrt einen in eine Traumwelt des Spielens&#8230;Kein Kampf, pures Vergn\u00fcgen!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Der Spielmechanismus ist ganz einfach: Jeder hat 6 Karten auf der Hand. Der Erz\u00e4hler w\u00e4hlt eine seiner Karten aus und legt sie verdeckt auf den Tisch. Dann muss er einen Satz, ein Wort oder einen Laut in Verbindung mit seinen Karten sagen\/machen. Jeder andere Spieler w\u00e4hlt nun eine eigene Karte mit Bezug zur Karte des Erz\u00e4hlers aus. Dann werden die Karten verdeckt gemischt und aufgedeckt. Nun w\u00e4hlen alle (au\u00dfer dem Erz\u00e4hler) einen Spielstein, der von 1 bis 6 nummeriert ist, um die Karte zu bestimmen, die seiner Meinung nach, die Karte des Erz\u00e4hlers ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Haben nun alle Spieler oder niemand die richtige Karte gefunden bekommen alle au\u00dfer dem Erz\u00e4hler 2 Punkte.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Sonst bekommt der Spieler, der die richtige Karte gefunden hat 3 Punkte und der Erz\u00e4hler bekommt 3 Punkte.<\/p>\n<p>Jeder Spieler, dessen Karte als die des Erz\u00e4hlers gehalten wurde, bekommt 1 Punkt.<\/p>\n<p>Nun f\u00fcllt jeder Spieler seine Handkarten auf und das Amt des Erz\u00e4hlers rutscht nach links.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Was hast du f\u00fcr die Zukunft geplant?<\/em><\/p>\n<p>Was meinen Verlag betrifft, handele ich stets nach Gef\u00fchl. Ich muss mich auf Anhieb in ein Spiel verlieben. Im Moment denke ich \u00fcber weitere Karten f\u00fcr <em>Dixit <\/em>nach. 2009 wird entscheidend. Ich werde mich auf die Zeit nach Cannes konzentrieren. Ich habe viele Angebote von Verlegern erhalten, die ich demn\u00e4chst genauer pr\u00fcfen werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Danke f\u00fcr das Interview!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.libellud.com\/images\/dixit-miniature3.jpg\" alt=\"Dixit\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ich konnte Dixit noch nicht spielen, bin aber doch gespannt auf das Spiel. Es scheint die Art von Spiel zu sein, die man gut mit seiner Familie spielen kann. Was das Spiel aber heraushebt sind die tollen Graphiken. <a href=\"http:\/\/www.libellud.com\/telecharger.htm\">Hier <\/a>kann man einen Eindruck bekommen.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">ciao<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr dieses Interview bin ich an meine Grenzen gegangen: An die meiner Sprachkenntnisse n\u00e4mlich. Libellud ist ein Franz\u00f6sischer Verlag, der mit &#8220;Dixit&#8221; gerade \u00fcberraschend den franz\u00f6sischen Spielepreis abger\u00e4umt hat. Nun spricht der Kopf des Verlages, Regis Bonness\u00e9e weder englisch noch deutsch. 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