{"id":7706,"date":"2013-08-18T13:57:02","date_gmt":"2013-08-18T11:57:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=7706"},"modified":"2013-08-18T13:57:02","modified_gmt":"2013-08-18T11:57:02","slug":"grosse-schatten-werfen-ihre-schatten-auf-mich-oder-so","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2013\/08\/18\/7706\/","title":{"rendered":"Gro\u00dfe Schatten werfen ihre Schatten auf mich (oder so)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2013\/08\/11\/5271\">Letzte Woche<\/a> hat J\u00fcrgen offiziell die Vorfreude auf die Spielemesse er\u00f6ffnet. Er war weder der einzige noch der erste: In der Spielbox gibt es ein erstes Interview, o<a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/spielarchiv\/sbmessen\/sp132tab.php\">nline auch schon die ersten Beschreibungen<\/a> und auf <a href=\"http:\/\/www.reich-der-spiele.de\/specials\/Spiel13-Vorberichte\">Reich der Spiele erste Interviews<\/a>.<\/p>\n<p>Ich bin noch nicht begeisterungsf\u00e4hig.<\/p>\n<p>Das mag man unter der Abgestumpftheit verbuchen, die einen (vielleicht) bef\u00e4llt, wenn man sein Leben lang neue Spiele kennenlernt. Oder der Resignation, die einen (vielleicht) bef\u00e4llt, wenn man wei\u00df, dass man noch nicht einmal die gr\u00f6\u00dften Hits von vor zwei Jahren ausprobieren konnte, geschweige denn die vom letzten Jahr.<\/p>\n<p>Es ist aber auch ein Problem der Presseleute.<\/p>\n<p>&#8220;Ein Wettlauf mit der Lava beginnt. Es gilt, so viele Artefakte wie mo\u0308glich zu finden und ins rettende Boot zu bringen. Wer dabei seine eigenen Wege klug plant und das no\u0308tige Qua\u0308ntchen Glu\u0308ck hat, wird den Vulkanausbruch als strahlender Retter u\u0308berstehen!&#8221; &#8211; Ist das <em>Atlantis<\/em> oder <em>Pompeji<\/em> oder eine Neuheit?<\/p>\n<p>&#8220;Jeder \u00fcbernimmt eine Werft und baut Schiffe in verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen, um damit Waren zu transportieren und an den Mann zu bringen. Beim Bau m\u00fcssen Masten und Segel der Schiffe pr\u00e4zise aufeinander abgestimmt werden. Gewinnen wird, wer die gr\u00f6\u00dften Schiffe baut und die wertvollsten Waren verschifft.&#8221;\u00a0 schrieb ein Verlag \u00fcber ein Spiel im Jahre 2003.\u00a0Oder ist das doch eine Neuheit? Hab ich vergessen.<\/p>\n<p>Mir ist klar, dass ich unm\u00f6gliches verlange; Eine Pressebeschreibung soll kurz sein, sonst wird sie nicht gedruckt, geschweige denn gelesen. Und nat\u00fcrlich wollen die Spieler wissen, um was es geht.<\/p>\n<p>Nun ist es aber so, dass jeder Redakteur, dem ich einen Proto andrehen will, fragt: &#8220;Was ist das Merkmal, dass dieses Spiel von allen anderen abhebt?&#8221; Diese Frage w\u00fcrde ich auch gerne bei den Neuheiten beantwortet sehen.<\/p>\n<p>Das ist nat\u00fcrlich nicht einfach; Nicht jedes Spiel hat ein klares Merkmal, zum Teil liegt der Teufel im Detail oder die Genialit\u00e4t liegt in der Einfachheit. Allerdings habe ich den Eindruck, dass oft der Eindruck erzeugt werden soll, das Spiel ist ein <em>typisches<\/em> Eurogame, statt einem besonderen. Beispiel <em>Kashgar<\/em>: Theoretisch ein exotisches Setting. Zumindest die Vorabgraphik sieht aber aus wie jedes andere Mittelalterspiel auch. Das Spiel h\u00e4tte auch <em>Kopenhagen <\/em>hei\u00dfen k\u00f6nnen. Oder <em>K\u00f6ln<\/em>. Oder <em>Kaltenkirchen<\/em>. Oder&#8230; Wer schon immer glaubte, dass die Namen f\u00fcr Eurogames von <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Liste_von_St%C3%A4dten_mit_historischem_Stadtkern\">dieser <\/a>Liste stammen, sieht sich best\u00e4tigt. Warum nicht das Ungew\u00f6hnliche hervorheben? Das Exotische? Das Besondere? Sind Deutsche Spielek\u00e4ufer konservativ?<\/p>\n<p>Es ist ja nicht so, dass es keine Gegenbeispiele g\u00e4be: Rialto versucht es mit besonderer Graphik (wenn schon das Setting altbekannt ist), \u00e4hnliches gilt f\u00fcr den Verlag Drei Hasen in der Abendsonne. Aber das sind eher die Ausnahmen der Regel &#8211; in Deutschland zumindest. In Italien versucht man es mit neueren Themen und Graphiken (Steam Park z.B.), in Frankreich ist man graphisch eh schon weiter und in Japan minimalisiert man das Spieldesign. Wenn mich ein Spiel aufweckt, dann doch eher weil ich denke &#8220;Man, sowas klingt ja mal originell!&#8221;<\/p>\n<p>Aber gut, bis zur Messe ist es noch etwas hin. Ich werde schon noch begeistert werden.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Letzte Woche hat J\u00fcrgen offiziell die Vorfreude auf die Spielemesse er\u00f6ffnet. Er war weder der einzige noch der erste: In der Spielbox gibt es ein erstes Interview, online auch schon die ersten Beschreibungen und auf Reich der Spiele erste Interviews. Ich bin noch nicht begeisterungsf\u00e4hig. 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