{"id":743,"date":"2009-01-17T13:18:37","date_gmt":"2009-01-17T12:18:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=743"},"modified":"2009-01-17T13:18:37","modified_gmt":"2009-01-17T12:18:37","slug":"a-rant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/01\/17\/743\/","title":{"rendered":"A Rant"},"content":{"rendered":"<p>Bill Waterson ist der Zeichner der <em>Calvin &amp; Hobbes<\/em>-Comics und anders als andere Comiczeichner wehrte er sich immer gegen die Vermarktung von <em>Calvin &amp; Hobbes<\/em> auf anderen Produkten (Tassen, Autoaufklebern etc.), ja trat deswegen sogar einmal in einen Streik. Daher sind alle Artikel, die man mit den C&amp;H-Motiven bekommt, ohne Erlaubnis des Autoren\u00a0 entstanden (und vermutlich bekommt Waterson entsprechend auch keine Lizenzgeb\u00fchren daf\u00fcr). Die Legitimiation dahinter stammt ironischerweise ausgerechnet von seinen Fans, die sagen: &#8220;Wir wollen solche Produkte, wenn sie uns der dumme Waterson nicht geben will, m\u00fcssen wir sie uns eben holen!&#8221;.<\/p>\n<p>Wer jetzt mit dem Kopf sch\u00fcttelt verkennt, dass diese Anspruchshaltung in der Brettspielszene nicht fremd ist. Ich bin immer wieder erstaunt welche Bl\u00fcten diese Haltung schl\u00e4gt&#8230; Ich meine, sicherlich hat jede &#8220;Szene&#8221; jedes Hobbys ihre ganz speziellen Bed\u00fcrfnisse, andererseits habe ich mich in meiner Vergangenheit durchaus auch schon intenisiv mit anderen Dingen besch\u00e4ftigt (Anfang der 90er hatte ich z.B zeitweise 5 Computerspielmagazine aboniert) und ich kenne kein Hobby, bei dem die Verlage so dicht an der Szene orientiert sind wie im Brettspielbereich (immerhin sind hier &#8220;Patches&#8221; doch eher selten). Leider m\u00fcssen sie oft sich widersprechende Anforderungen gerecht werden (etwa Promomaterial f\u00fcr jedermann zug\u00e4nglich machen und gleichzeitig daf\u00fcr sorgen, dass nur die Leute es bekommen, die auch das entsprechende Promotionsged\u00f6ns mitgemacht haben&#8230;) und wenn das kimscherweise nicht gelingt, werden sie angegriffen.<\/p>\n<p>Ein Beispiel: gerade hat sich jemand dar\u00fcber beschwert, dass die R\u00fcckseiten der zweiten Auflage von <em>Agricola <\/em>anders aussehen als die Vorderseite. Ein nachvollziehbarer Vorwurf. Was ich aber interesssant finde, ist dass dem Verlag vorgeworfen wurde, dass letztlich finanzielle Gr\u00fcnde hinter der \u00c4nderung stehen (Es ging um Internationalisierung und dann eine kosteng\u00fcnstigere Methode das zu erreichen). Das ist nicht das erste Mal dass einem Verlag finanzielle Motivationen vorgeworfen wurde: Ob \u00fcberfl\u00fcssige <em>Carcassonne<\/em>-Erweiterungen, Produktion in China oder Preiserh\u00f6hungen: Immer wird schnell &#8220;Abzocke!&#8221; gerufen.<\/p>\n<p>Ich habe eine \u00dcberraschung: Nat\u00fcrlich wollen die Verlage Geld verdienen! Es sind (letztlich) Wirtschaftsunternehmen! Verlage, die nicht gewinnbringend arbeiten werden fr\u00fcher oder sp\u00e4ter (eher fr\u00fcher) schlie\u00dfen m\u00fcssen &#8211; zumindest solange sich <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Dietmar_Hopp\">Dietmar Hopp <\/a>keinen eigenen Verlag leistet&#8230; :-)<\/p>\n<p>Doch nat\u00fcrlich wei\u00df das der Leser dieses Blogs, also m\u00f6chte ich noch ein bisschen mehr auf das Dilemma des Verlages eingehen. Was genau ist denn die Alternative: Das Spiel 15% teurer zu produzieren? Damit w\u00e4ren wir bei <em>Agricola <\/em>bei einem Preis von etwa 35-38\u20ac. Und das ohne dass der Verlag dazuverdient. Das w\u00e4re nur dann zu rechtfertigen gewesen, wenn die R\u00fcckseiten jetzt spielerisch einen Unterschied machen w\u00fcrden &#8211; aber das tun sie ja nicht! In diesem Fall ist die \u00c4nderung f\u00fcr Besitzer der Erstauflage vielleicht \u00e4rgerlich, aber unter Ber\u00fccksichtigung der <em>Alternative <\/em>(Preiserh\u00f6hung um 15%) ein nachvollziehbarer Kompromiss. Mehr noch: Ein Kompromiss, der letztlich sogar Spielerfreundlich ist &#8211; zumindest f\u00fcr die Leute, die erst im nachhinein auf das Spiel aufmerksam geworden sind.<\/p>\n<p>Und genau das fehlt in den Debatten: Die Ber\u00fccksichtigung der Alternative. Nat\u00fcrlich sind Besitzer der Erstauflage oft benachteiligt, weil die zweite Auflage (sofern es eine gibt) oft verbessert ist. Doch was ist die Alternative des Verlages? Auf eine Verbesserung zu verzichten? Alle Fehldrucke beibehalten? Wohl kaum. Und Fehler passieren nun einmal &#8211; Selbst Airbus hatte ja nun unvorhersehbare Probleme mit ihren Produkten und da steckt doch etwas mehr Geld und Manpower dahinter als beim durchschnittlichen Spieleverlag.<\/p>\n<p>Willkommen in der Welt, in der Menschen fehlbar sind!<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>Peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bill Waterson ist der Zeichner der Calvin &amp; Hobbes-Comics und anders als andere Comiczeichner wehrte er sich immer gegen die Vermarktung von Calvin &amp; Hobbes auf anderen Produkten (Tassen, Autoaufklebern etc.), ja trat deswegen sogar einmal in einen Streik. 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