{"id":459,"date":"2008-09-06T09:14:42","date_gmt":"2008-09-06T08:14:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=459"},"modified":"2008-09-08T15:19:05","modified_gmt":"2008-09-08T14:19:05","slug":"verlagsvorstellung-braunkohl-verlag-und-ein-bisschen-ueber-pro-ludo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/09\/06\/459\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung: Braunkohl Verlag (und ein bisschen \u00fcber Pro Ludo)"},"content":{"rendered":"<p>Guten morgen allerseits! Ich habe gerade meine <em>Google Analytics<\/em> bekommen und m\u00f6chte aus diesem Anlass ganz besonders meine Leser in Namibia und Argentinien gr\u00fc\u00dfen! Auch in China werde ich gelesen, offensichtlich hat es sich ausgezahlt keine Spiele mit Tibet-Thema\u00a0 zu rezensieren. Vielleicht waren es aber ein paar Olympioniken, die auch beim Kampf um Gold nicht auf die Spielbar verzichten k\u00f6nnen. &#8230;<\/p>\n<p>Man wird doch noch tr\u00e4umen d\u00fcrfen!<\/p>\n<p>Demn\u00e4chst schreibe ich was zur Spielemesse, aber schon jetzt m\u00f6chte ich anmerken, dass die beiden gro\u00dfen In-Verlage dieses Jahr wohl Pegasus (<em>Pandemie<\/em>, das deutsche <em>Brass<\/em>, das deutsche <em>Through the Ages<\/em>) und Pro Ludo (<em>Formula D<\/em> u.a.) sein k\u00f6nnten. Zumal Gameworks (Der Verlag von Sebastian Pauchon, der bislang <em>Jamaica <\/em>und <em>Animalia <\/em>produzierte) jetzt exklusiv bei Asmodee untergebracht ist und Pro Ludo ja Asmodee vertreibt. Zudem auch (was ich bislang nicht wusste) Repos Productions (mit dem angek\u00fcndigten <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/06\/21\/318\">Ghost Stories<\/a>) bei Pro Ludo mit drin h\u00e4ngt (und <em>Ghost Stories<\/em> ist f\u00fcr mich zusammen mit <em>Dominion <\/em>und <em>Steel Driver<\/em> im Moment das interessanteste Spiel in Essen).<\/p>\n<p>Auch in Essen wieder dabei ist der <a href=\"http:\/\/www.affentennis.com\/\">Braunkohl-Verlag<\/a> mit seinem <em>Affentennis <\/em>(na, wenn das keine \u00dcberleitung war!). Ich hab mich mit dem Kopf des Verlages J\u00fcrgen Kohl unterhalten:<br \/>\n<em><br \/>\n<strong>F<\/strong>: Stelle dich doch kurz unseren Lesern vor!<\/em><\/p>\n<p><strong>A<\/strong>: Ich bin Lehrer f\u00fcr Sport und Mathematimk am Edith-Stein-Gymnasium in Bretten. Geboren bin ich 1971 in Heidelberg, wo ich auch studiert habe.<br \/>\nIch spiele nat\u00fcrlich selbst gerne drinnen wie drau\u00dfen. Im Sommer Beachvolleyball &#8211; im Winter fahre ich Snowboard und Ski oder spiele Basketball.<\/p>\n<p><em><strong>F:<\/strong> Erz\u00e4hle doch kurz etwas \u00fcber dein Spiel <\/em><em>Affentennis:Wie funktioniert es? Wo liegt der Reiz?<\/em><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Affentennis ist ein taktisches Geschicklichkeitsspiel in Form einer Tennissimulation. Man spielt den Ball mit einem Schl\u00e4ger &#8211; der wie ein Bolzen funktioniert &#8211; auf die andere Seite. Durch das weiche Fleecespielfeld wird der Ball abgebremst und bleibt liegen. Ist er im Feld, so muss man ihn mit einer bestimmten Anzahl an Bewegungspunkten &#8211; n\u00e4mlich 6 &#8211; mit seiner Spielfigur erreichen, um Ihn zur\u00fcckschlagen zu d\u00fcrfen.<br \/>\nNach dem Schlag darf man sich noch einmal 5 Schritte bewegen, um sich wieder besser zu positionieren.<br \/>\nMuss man r\u00fcckw\u00e4rts laufen, um zum Ball zu kommen, so ist das anstrengender und schwieriger und kostet mehr Bewegungspunkte. Dadurch passiert es nat\u00fcrlich leicht, dass die 6 Bewegungspunkte nicht ausreichen, um den Ball schlagen zu k\u00f6nnen. In diesem Fall muss man sprinten, um den Ball trotzdem zu erreichen. Dies tut man, indem man die 5 Schritte, die man normalerweise erst nach dem Schlag laufen darf, schon vorher als Bewegungspunkte einsetzt. Dadurch kann man sich nach dem Schlag dann nat\u00fcrlich entsprechend\u00a0 weniger weit bewegen. Au\u00dferdem hat man, wenn man Rennen muss einen Nachteil beim Schlagen. Man darf dann den Schl\u00e4ger nur gerade &#8211; also parallel zur Seitenlinie &#8211; halten oder das Schl\u00e4gerende zur Figur drehen. Mit diesen Regeln kann man sich schon hei\u00dfe Ballwechsel liefern und den Gegner sowohl durch abwechselndes rechts-links Spielen als auch durch kurze und lange Schl\u00e4ge ausspielen. Zus\u00e4tzlich dazu gibt es noch die M\u00f6glichkeit ans Netz vorzur\u00fccken, um einen Volley zu spielen, wobei der Gegner dann nat\u00fcrlich auch mit einem Lob, also einem Ball hoch durch die Luft, antworten kann. Misslingt dieser jedoch kommt es sehr wahrscheinlich zu einem Schmetterball.<\/p>\n<p>Das Spiel l\u00e4uft nach kurzer Zeit sehr fl\u00fcssig und man lernt schnell, den Ball ins Feld zu spielen. Schnell ist man gefesselt und will den perfekten Ball in die Ecke oder an die Linie spielen, um den Gegner zu besiegen &#8211; aber Wehe der Ball ist ein St\u00fcckchen zu lang.<\/p>\n<p><em><strong>F<\/strong>: Wieso &#8220;Affentennis&#8221;? Denkt man bei dem Namen nicht eher an ein Fun-Spiel als an eine echte Simulation?<\/em><\/p>\n<p><strong>A<\/strong>: Die Spielfiguren sind zwei Affen, die einen Tennisschl\u00e4ger schwingen. Meine Idee war, eben gerade keine Menschen zu verwenden, weil ich den Spa\u00df in den Vordergrund stellen m\u00f6chte. Es soll ein Funspiel sein. Ich habe mich nat\u00fcrlich trotzdem sehr angestrengt, damit das Spiel dem echten Tennis m\u00f6glichst nahe kommt, aber eben nicht auf Kosten des Spielspasses oder der Spielbarkeit.<\/p>\n<p><em><strong>F<\/strong>: Wie wurde Affentennis bislang aufgenommen?<\/em><\/p>\n<p><strong>A<\/strong>: 2006 habe ich Affentennis zum ersten Mal in Essen verkauft und die 1. Auflage war an den zwei ersten Tagen ausverkauft. Daraufhin habe\u00a0 ich die 2. Auflage \u00fcber 500 St\u00fcck hergestellt, die ich ein Jahr sp\u00e4ter an derselben Stelle ausverkaufen konnte. Momentan bin ich dabei, die 3. Auflage \u00fcber 1000 St\u00fcck zu verkaufen. Sehr geholfen haben mir nat\u00fcrlich die Rezensionen, die im Lauf der Zeit entstanden sind, da ich als Kleinstverlag nat\u00fcrlich keine H\u00e4ndler habe und auch keine gro\u00dfe Werbung machen kann. Einige Autoren<br \/>\nsind durch die Messen auf das Spiel aufmerksam geworden, aber vielen habe ich auch einfach ein Exemplar zur Verf\u00fcgung gestellt und Sie haben es getestet. Die Rezensionen sind auch auf meiner Seite zu sehen.<\/p>\n<p><em><strong>F: <\/strong>Was k\u00f6nnen wir in der Zukunft von euch erwarten? Mehr <\/em><em>Affentennis oder auch andere Projekte?<\/em><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Ich habe 2006 einen Verlag gegr\u00fcndet, um das Affentennis herstellen und verkaufen zu k\u00f6nnen. Nat\u00fcrlich habe ich noch andere Ideen f\u00fcr Spiele. Sinnvollerweise werde ich aber warten, ein zweites Spiel auf den Markt zu bringen, bis ich mit dem Affentennis einigerma\u00dfen erfolgreich bin und auch einen kleinen Gewinn daraus erziehlen kann, denn ein Spiel auf den Markt zu bringen kostet erst einmal eine riesen Stange Geld. Zudem, wenn man es in Deutschland herstellt&#8230;<br \/>\nEs ist ein Traum von mir, wirklich noch viele Spiele zu entwickeln. Durch meine Sportbegeisterung ist es sehr wahrscheinlich, dass noch weitere Sport oder Geschicklichkeitsspiele entstehen, aber auch konventionelle Brettspiele reizen mich.<\/p>\n<p><em><strong>F:<\/strong> Vielen Dank f\u00fcr das Gespr\u00e4ch!<\/em><\/p>\n<p>Vor Jahren kam mal ein Tennisspiel namens <em>Tennis Masters <\/em>bei Goldsieber heraus. Das habe ich recht gerne gespielt, aber das hatte doch ein paar Macken: Man braucht eine ganze Weile, bis man den Ball einigerma\u00dfen kontrolliert schlagen konnte, so dass die Partien am Anfang sehr zuf\u00e4llig verliefen. Zudem waren die B\u00e4lle kritisch, da sie schnell verschlissen und zu viel rollten. Ich krame es zwar ab und an hervor, \u00e4rgere mich aber letztlich h\u00e4ufiger dar\u00fcber, als dass ich wirklich Freude daran h\u00e4tte.<\/p>\n<p><em>Affentennis <\/em>dagegen ist deutlich einsteigerfreundlicher. Ich selbst habe kein Exemplar (ich geh\u00f6rte nicht zu den Gl\u00fccklichen mit einem Rezensionsexemplar ;-) ) (Das sag ich nur um den Eindruck entgegen zu wirken ich w\u00fcrde diese Interviews machen, weil mich die Verlage mit Spielen bestechen) , hatte aber das Gl\u00fcck, dass Histogames letztes Jahr in Essen ihren Stand schr\u00e4g gegen\u00fcber von Braunkohl hatte und ich so mal auf eine Probepartie r\u00fcbergehen konnte. Daher wei\u00df ich: Das Problem des sinnvollen Schlagens ist deutlich eleganter gel\u00f6st als bei <em>Tennis Masters<\/em>: Der Bolzen erlaubt einen zielgerichteteren Schu\u00df als die Figuren des Goldsieberspieles. Die taktischen M\u00f6glichkeiten der beiden Spiele sind in etwa gleich, aberd as sollte nicht \u00fcberraschen (sind ja beides Tennissimulationen). Alles in allem bietet <em>Affentennis <\/em>eine gute Umsetzung eines Tennisspieles (soweit ich das als ehemaliger <em>Badmintons<\/em>pieler beurteilen kann :-) ) und wer auf Geschicklichkeitsspiele, die auch taktisch ein bisschen was bieten, steht, sollte mal Probespielen!<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Guten morgen allerseits! Ich habe gerade meine Google Analytics bekommen und m\u00f6chte aus diesem Anlass ganz besonders meine Leser in Namibia und Argentinien gr\u00fc\u00dfen! Auch in China werde ich gelesen, offensichtlich hat es sich ausgezahlt keine Spiele mit Tibet-Thema\u00a0 zu rezensieren. 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