{"id":4463,"date":"2013-08-04T15:59:31","date_gmt":"2013-08-04T13:59:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=4463"},"modified":"2013-08-04T15:59:31","modified_gmt":"2013-08-04T13:59:31","slug":"kurze-geschichten-aus-der-welt-der-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2013\/08\/04\/4463\/","title":{"rendered":"Kurze Geschichten aus der Welt der Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Kickstarter ist wieder in aller Munde: The Doom that came to Atlantic City hat wieder alle best\u00e4tigt: Zum einen, dass Spiele mit Cthulhu-Thema grunds\u00e4tzlich ankommen, zum anderen das Kickstarter sowieso riskant ist &#8211; <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/forkingpath\/the-doom-that-came-to-atlantic-city\/posts\/548030\">Die 122.000 eingenommenen Dollar sind weg<\/a>. Der Macher hatte wohl etwas hochtragende Pl\u00e4ne: Er gab seinen Job auf und zog erst einmal um &#8211; offiziell um eine Firma zu gr\u00fcnden, die das Spiel produzieren und vertreiben sollte. Das Geld ist jetzt alle und alle sind sauer&#8230; Anscheinend ist da jemanden der warme Regen zu Kopf gestiegen. Nat\u00fcrlich wird das gleich als Zeichen erkannt, dass man Kickstarter grunds\u00e4tzlich nicht trauen sollte. Und ja: Es gab einige Projekte die aus den unterschiedlichsten Gr\u00fcnden nicht zu stande kamen (Darunter einige F\u00e4lle, die an Betrug grenzen. Ein Fall sticht besonders hervor: Die K\u00f6pfe hinter PURGE wurden wegen Brandstiftung verhaftet). Das gab es aber auch schon der Pr\u00e4-Kickstarter-\u00c4ra &#8211; wer erinnert sich noch an Huang Di oder Alien Ascendacy? Immerhin hat C<a href=\"http:\/\/cryptozoic.com\/articles\/cryptozoic-saves-doom-came-atlantic-city-board-game\">ryptozoid jetzt angek\u00fcndigt<\/a>, das Spiel zu \u00fcbernehmen und an die Backer zu schicken. Gro\u00dfz\u00fcgig, kann man da nur sagen! (Wobei der Werbeeffekt sicherlich nicht zu verachten ist&#8230;) (<em>Huang Di<\/em> erscheint \u00fcbrigens als <a href=\"http:\/\/drakesflames.com\/board-game-review-island-fortress\/\">Island Fortress<\/a>. Und davon haben die alten Backer nichts)<\/p>\n<p>Ich <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2013\/05\/12\/4358\">hatte es bereits geschrieben<\/a>: Kickstarter macht es leichter, f\u00fcr alle Beteiligten eine Finanzierung zu erstellen &#8211; aber die Produktion muss jeder dennoch hinbekommen. Das ist weit schwieriger als es scheint, eben weil viel von der Auflage abh\u00e4ngt und sich Kosten aufgrund prozentualer Anteile schnell potenzieren. Das betrifft insbesondere Stretch Goals, die sich kaum kalkulieren lassen. Wer begeistert ist, l\u00e4sst sich schnell zu Dingen hinrei\u00dfen, die er sp\u00e4ter bereut. Glory to Rome war ein solches Beispiel &#8211; schlecht kalkuliert und zu wenig Reserve. <a href=\"http:\/\/qz.com\/94925\/this-man-lost-his-house-because-his-kickstarter-was-too-successful\/\">Und schon ist man ruiniert<\/a>.<\/p>\n<p>Andere Leute ruinieren sich, obwohl Kickstarter nicht erfolgreich war. Es gibt sie tats\u00e4chlich noch: <a href=\"http:\/\/www.californiavacationthegame.com\/\">Leute, die Einhundertausend (100.000!) Exemplare ihres W\u00fcrfelspieles drucken<\/a> und denken, die gehen schon weg. Mehr noch: Der Autor ging davon aus, dass die Erstauflage (wie gesagt Hundertausend St\u00fcck &#8211; zwei Zehnerpotenzen \u00fcber dem \u00dcblichen) komplett an Sammler gehen w\u00fcrde. Eine an und f\u00fcr sich traurige Geschichte, die einmal mehr zeigt, dass man erst einmal Leute fragen sollte, die sich mit sowas auskennen. Die h\u00e4tten ihm gesagt, dass der absolute Gro\u00dfteil der Spiele Auflagen von unter 5000 St\u00fcck haben d\u00fcrfte.<\/p>\n<p>Enden wir mit einer heiteren Note: Einige Zeitungen haben beim Wall Street Journal abgeschrieben. Die meldeten f\u00e4lschlicherweise (z.B. <a href=\"http:\/\/www.berliner-kurier.de\/panorama\/weil-kinder-zu-wenig-zeit-haben-monopoly-schafft-gefaengnis-ab,7169224,23826488.html\">hier<\/a>), dass Monopoly das Gef\u00e4ngnis abschaffen w\u00fcrde, weil Kinder zu wenig Zeit h\u00e4tten. Nun, <a href=\"http:\/\/www.google.com\/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=10&amp;cad=rja&amp;ved=0CEoQFjAJ&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.theatlanticwire.com%2Fentertainment%2F2013%2F07%2Fmonopoly-getting-rid-jail-appease-your-kids%2F67556%2F&amp;ei=dxb6UfuvFsj3sgbTsYGABg&amp;usg=AFQjCNEGgqcn3kvtLIkiijtNCxVmCxWSnQ&amp;sig2=ZiUMiNvpZ-msHvgGJ3I-xg&amp;bvm=bv.50165853,d.Yms\">das war eine Ente,<\/a> es l\u00e4sst sich nicht mehr rekonstruieren, wie das WSJ darauf kam. Die k\u00fcrzere Version von Monopoly &#8211; Monopoly Empire &#8211; hat auch ein Gef\u00e4ngnis und ist eben nicht Monopoly (ebensowenig wie andere Spin Offs wie das Kartenspiel, Monopoly Express oder U-Monopoly) Hasbro wirft fast jedes Jahr eine neue Variante auf den Markt, um mehr Zielgruppen anzusprechen. Soweit nichts neues. Es h\u00e4tte mich nach der gro\u00dfen B\u00fcgeleisen-Kampagne auch gewundert, wenn Hasbro ihr Flagschiff so mir-nix-dir-nix beschneiden w\u00fcrde. Freuen wir uns aber, dass zumindest ein Spiel immer noch regelm\u00e4\u00dfig in den Nachrichten auftaucht. Wenn auch als Ente im Sommerloch.<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kickstarter ist wieder in aller Munde: The Doom that came to Atlantic City hat wieder alle best\u00e4tigt: Zum einen, dass Spiele mit Cthulhu-Thema grunds\u00e4tzlich ankommen, zum anderen das Kickstarter sowieso riskant ist &#8211; Die 122.000 eingenommenen Dollar sind weg. 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