{"id":4211,"date":"2013-01-27T16:56:38","date_gmt":"2013-01-27T14:56:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=4211"},"modified":"2013-01-27T16:56:38","modified_gmt":"2013-01-27T14:56:38","slug":"der-lakmustest-mit-fans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2013\/01\/27\/4211\/","title":{"rendered":"Der Lakmustest mit Fans"},"content":{"rendered":"<p>Auf der einen Seite die Firmen. Sie lieben Bestseller. Sie lieben sie vor allem wenn sie echte Klassiker werden und nicht nur zwei oder f\u00fcnf Jahre im Verkaufsregal stehen, sondern gerne auch 10, 15 oder mehr Jahre. Sei es Siedler von Catan, Carcassonne, oder auch Scotland Yard. Je l\u00e4nger sich die Spiele verkaufen, desto mehr Umsatz f\u00fcr die Investition. Erweiterungen sind ein Mittel diesen Erfolg zu verl\u00e4ngern, sofern es einen Anfangserfolg gibt. Und doch sind manche Spiele erfolgreicher im lebensverl\u00e4ngernden Bereich als andere. Erweiterungen alleine reichen halt nicht.\u00a0Auf der anderen Seite die Spieler. Es gibt nicht nur viele die gerne als Spieleautor mal ihren Namen auf einer Schachtel stehen haben m\u00f6chten. Etliche haben einfach so Spa\u00df mit einigen Spielen. F\u00fcr alle gro\u00dfen Kracher gibt es Fan-Erweiterungen im Netz. Auch auf BoardGameGeek.<\/p>\n<p>Dies ist auch ein Indikator f\u00fcr den Erfolg eines Spiels. Star Trek Catan mag \u00fcberraschend f\u00fcr viele gekommen sein, aber Gero und sein Freund Markus haben schon <a href=\"http:\/\/www.catan.de\/news\/2012-01-16\/star-trek-catan-der-kreis-schliesst-sich\" target=\"_blank\">vor 15 Jahren Siedler in den Weltraum<\/a> versetzt. F\u00fcr Carcassonne sind in Windeseile Fan Pl\u00e4ttchen im Internet aufgetaucht. Agricola lebt von der Menge an neuen Karten, die die Fans kreieren und der Verlag dann in offizielle Karten presst. Sogar Ursuppe hatte Anfangs sehr viele Fan-Gene erhalten, aber Doris&amp;Frank ist halt nur ein kleiner Verlag und konnten das Produkt nicht in derselben Weise \u00fcber viele Jahre unterst\u00fctzen. Aber Ursuppe ist ein anreicherndes Spiel, dass immer noch Spa\u00df macht.\u00a0Einige Firmen wissen um diese Fans und lassen sie walten und unterst\u00fctzen diese oder behindern sie zumindest nicht. Etwa Fantasy Flight Games. F\u00fcr das Herr der Ringe LCG stellt einer die original Druckdateien ins Netz um eigene Karten zu machen, ein Anderer wird fest eingestellt auf Grund der guten Arbeit an seinen Fan-Sets. Nun haben sie auch noch f\u00fcr Ihr Brettspiel Descent <a href=\"http:\/\/de.trictrac.net\/news-mehr-spannung-dank-mehr-vaults.php\" target=\"_blank\">ein Tool online gestellt<\/a>, mit welchem die Fans die selbst erstellten Szenarien sch\u00f6n aussehen zu lassen und teilen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Vor Weihnachten hat Kosmos auch einen Schritt in diese Richtung gemacht. Sie haben eine <a href=\"http:\/\/legenden-von-andor.de\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/Andor_Developer_Guide.pdf\" target=\"_blank\">Anleitung online<\/a> gestellt mit der die Spieler eigene Szenarien f\u00fcr die <a href=\"http:\/\/legenden-von-andor.de\" target=\"_blank\">Legenden von Andor<\/a> erstellen k\u00f6nnen. Kosmos versucht hier vielleicht aktiv die Spieler zu animieren. Ich habe noch nicht viel von eigenen Szenarien gesehen, selbst BGG hat nur eine als Datei gelistet, aber was noch nicht ist, kann ja noch werden.\u00a0Entscheidender ist doch das der Verlag dies unterst\u00fctzt oder zumindest nicht behindert. Eine lobenswerte Vorgehensweise von Kosmos, die mit diesem Spiel schon in einigen Punkten Neuland betreten haben, sei es Anleitung, Vermarktung zu Markteinf\u00fchrung, usw.<\/p>\n<p>Anders sieht es bei einigem aus, was andere Verlage machen. Da werden solche Aktionen abgemahnt. Dies geschieht vor allem aus Angst die eigene IP wird besch\u00e4digt oder die Kontrolle wird dar\u00fcber verloren. Dabei kann dieses Vorgehen selber der IP mehr sch\u00e4digen.<br \/>\nFans sind das Beste was einem Spiel passieren kann. Lego hat gelernt loszulassen und die Fans ohne ihre Kontrolle machen zu lassen. Und wer einmal mit AFOLs (http:\/\/en.wiktionary.org\/wiki\/AFOL) zu tun hatte, wei\u00df wie loyal diese Fans sind, und wie sie dem Spiel gut tun. Wer sein Spiel liebt, liebt seine Fans.\u00a0Netrunner ist nach 15 Jahren wieder auf dem Markt, weil die Fans die Fahne hochgehalten haben und verkauft sich jetzt schneller als der Verlag drucken kann. F\u00fcr Risk 2210 AD gibt es einen kleinen Verlag der sich darauf konzentriert Fan-Erweiterungen herzustellen.<\/p>\n<p>Und an diesen Fans kann jeder sehen ob es das Spiel geschafft hat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der einen Seite die Firmen. Sie lieben Bestseller. 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