{"id":402,"date":"2008-08-16T15:49:33","date_gmt":"2008-08-16T14:49:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=402"},"modified":"2008-08-18T14:44:24","modified_gmt":"2008-08-18T13:44:24","slug":"celebrity-makeovers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/08\/16\/402\/","title":{"rendered":"Celebrity Makeovers"},"content":{"rendered":"<p>Ich beginne mal mit ein paar kleineren Ansagen. Als erstes eine kleine Spielerei die ich im Netz gefunden habe:<\/p>\n<div style=\"0 0 10px 0;\">\n<p style=\"0\"><a href=\"http:\/\/www.business-opportunities.biz\/\"><img decoding=\"async\" style=\"0;\" src=\"http:\/\/images.business-opportunities.biz\/blogworth\/gw.jpg\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n<span style=\"11px;\">This <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\">blog<\/a> is worth <strong>$3,387.24<\/strong>.<\/span><br \/>\n<span style=\"10px;\"><a href=\"http:\/\/www.business-opportunities.biz\/projects\/how-much-is-your-blog-worth\/\">How much is your blog worth?<\/a><\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.technorati.com\/\"><img decoding=\"async\" style=\"0px;\" src=\"http:\/\/technorati.com\/pix\/tech-logo-embed.gif\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>Also, her mit dem Geld! :-)<\/p>\n<p>Zum zweiten habe ich in letzter Zeit ziemlich oft <em>Ice Flow<\/em> von <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/07\/12\/320\">Ludorum <\/a>gespielt. Weil es mir recht gut gef\u00e4llt. Leider sind die meisten meiner Mitspieler nicht meiner Meinung. Die Gr\u00fcnde findet ihr in der neuen <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/ice-flow\">Rezension<\/a>.<\/p>\n<p>Drittens m\u00f6chte ich jetzt schon ank\u00fcndigen, dass es auch dieses Jahr einen gro\u00dfen Quiz-Vergleichstest geben wird. Den will ich sogar im Vergleich zu den Vorjahren weiter ausbauen, denn Quizspiele werden von den meisten Reziseiten eher stiefm\u00fctterlich behandelt. Wenn also ein Leser ein tolles Quizspiel kennt, kann er mir dies mitteilen (in den Kommentaren oder per Mail an peer at spielbar.com) und ich werd versuchen meine Finger da ranzubekommen! (Und nat\u00fcrlich: Wenn ein Verlag meint er h\u00e4tte das Quizspiel des Jahres im Programm: Immer her damit, alle rechtzeitig eingesanden Quizspiele werden auch gespielt und im Vergleichstest bewertet &#8211; Versprochen!)<\/p>\n<p>Viertens und letztens: Wer denkt die <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/06\/14\/316\">Urheberrechtsdebatte <\/a>w\u00e4re dem Sommerloch zum Opfer gefallen der irrt. Im September werde ich auf dieses wichtige Thema noch einmal n\u00e4her eingehen und eine kleine \u00dcbersicht \u00fcber aktuelle Entwicklungen geben.<\/p>\n<p>Im Forum wurde gerade wieder behauptet fr\u00fcher seien die Spiele des Jahres ja viel anspruchsvoller gewesen und damals habe ich mit meiner Familien eines dieser Vertreter eines anderen viel besseren \u00c4ra sehr ausf\u00fchrlich gespielt:<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic240631_md.jpg\" alt=\"Sagaland - Originalausgabe\" \/><\/p>\n<p>Die Schachtel weckte klare Assoziationen: Ein Familienspiel mit etwas hausbackenen (aber f\u00fcr die damalige Zeit sehr sch\u00f6ne) Graphik (Kleine Randnotiz: Man, was waren wir von den ungew\u00f6hnlichen P\u00f6ppeln begeistert! Ganz untypische Form und dann noch aus Holz! Wahnsinn!).<br \/>\nDie aktuelle Ausgabe sieht so aus:<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic24814_md.jpg\" alt=\"Sagaland - Alte Ausgabe\" \/><br \/>\nHier zeigt die Graphik ganz klar an: <em>Kinderspiel<\/em>! Offensichtlich wurde irgendwann in der Chefetage Ravensburger beschlossen, die Zielgruppe von Sagaland klarer zu fokussieren. Dabei sind sie nicht allein: Zahlreiche Spiele wechseln regelm\u00e4\u00dfig die Graphik &#8211; und wer will es den Verlagen auch verdenken? Was in den 70er Jahren als schick galt, ist heute etwas hausbacken. Auch Schachtelgr\u00f6\u00dfen ver\u00e4ndern sich und was fr\u00fcher noch so aussah:<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic84150_t.jpg\" alt=\"Slotter-Alt\" \/><br \/>\nMuss heute mit einer deutlich kleineren Schachtel vorlieb nehmen:<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ecx.images-amazon.com\/images\/I\/41KzuA3enhL._SL160_AA115_.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Viel interessanter ist aber, dass sich auch die Regeln einiger Dauerbrenner \u00e4ndern. Auch das macht Sinn: Nicht nur der Graphikgeschmack sondern auch die Spielqualit\u00e4t hat sich ge\u00e4ndert. Was in den 80er Jahren noch als gut galt muss sich mit deutlich frischereren Spielen messen. Zwar machen einige Klassiker immer noch so viel Spa\u00df wie am ersten Tag, eine Menge Spiele haben aber an Esprit verloren. Das ist kein Wundern, denn zum einen gibt es eben viel mehr (und bessere) Spiele als noch vor zehn, zwanzig Jahren, zum anderen sind mittlerweile viele sehr gute Mechanismen etabliert, die in den 80er Jahren noch keiner kannte. Mehrheiten und Aktionspunkte sind tats\u00e4chlich erst in den letzten 20 Jahren so richtig zur Bl\u00fcte gekommen. \u00c4ltere Spiele k\u00f6nnen da nur schwer mithalten. Ein konkretes Beispiel: <em>Alaska<\/em>. Das war fr\u00fcher eines meiner Lieblingsspiele und auch heute nach finde ich das Grundprinzip originell: Es galt Container von einer Insel aufs eigene Festland zu transportieren, wobei man immer nur einen zur Zeit laden konnte, aber beliebig ein- und ausladen durfte. Da die Transporter nicht schwimmen konnten musste man den Weg \u00fcbers Eis nehmen, das in der ersten Phase entstand und in der zweiten Phase wieder verschwand. Es galt sich also einen guten Weg mit Eischollen zu &#8220;bauen&#8221;, diesen so lange wie m\u00f6glich zu nutzen und am Ende beim Abtauen sich noch irgendwie Wege offen zu halten. Eine Reihe von Sonderaktionen und Ereignissen sorgten f\u00fcr Abwechslung und eine Menge Unbill.<br \/>\nHeutzutage sehe ich es mir an und denke: Interessant, aber viel zu gl\u00fccksabh\u00e4ngig! Man ist darauf angewiesen gute Eisschollenkarten zu ziehen &#8211; wer keinen 3-Schritt-Weg zur Insel hat, hat keine Siegchance (es sei denn, die anderen haben auch alle keinen). Gl\u00fccklich ist wer gar deren zwei hat, denn dann hat man immer einen Ausweg, sollte einer blockiert werden (z.B. mit dem Eisb\u00e4ren, der als St\u00f6rfigur dient). Viel gewichtiger sind aber die Ereigniskarten, die meistens \u00fcber Sieg oder Niederlage entscheiden: Der eine verliert gar einen ganzen Zug, der n\u00e4chste zieht nur Hubschrauberkarten, mit denen er jedes Feld auf dem Spielplan betreten kann. Unausgewogenheit pur! Es w\u00e4re sch\u00f6n, wenn sich der Autor Eric Salomon einmal dazu entschlie\u00dfen k\u00f6nnte, eine zeitgem\u00e4\u00dfe Version um den originellen Aufbau-Abtau-Mechanismus herum zu entwickeln!<\/p>\n<p>F\u00fcr andere Klassiker dagegen sind zeitgem\u00e4\u00dfe Versionen angek\u00fcndigt. Allen voran: <strong>Risiko<\/strong>. Hier wurde sowieso schon oft an den Regeln (und am Outfit) gedreht: Missionskarten statt Welteroberung, Boni durch Karten und nat\u00fcrlich dia alte Frage: Wer bekommw wann\u00a0 wie viele W\u00fcrfel (mein altes <em>Risiko <\/em>verwendet noch 3 Angriffs- und 3 Verteidigungsw\u00fcrfel, mittlerweile werden nur noch 2 W\u00fcrfel verwendet). Hinzu kamen zahlreiche Spezialausgaben, die das Spielsystem erweitern und z.T. verbessern. Einen sch\u00f6nen \u00dcberblick \u00fcber die Risikoausgaben im Wandel der Zeiten gibt es <a href=\"http:\/\/www.e-s-g.eu\/Sammlungen\/Themen\/Risiko.htm\">hier<\/a>.<br \/>\nNun kommt demn\u00e4chst ein v\u00f6llig neues Risiko auf dem Markt: Abgesehen von der extrem coolen Optik und abgesehen davon dass es wieder &#8220;erobern&#8221; statt &#8220;befreien&#8221; heisst wurden eine Reihe von Schwachpunkten gezielt bearbeitet: Es gibt die M\u00f6glichkeit einer vorgefertigten Startaufstellung, die Ungerechtigkeiten verhindern soll (ja, sowas gabs bislang nicht!). Es kommen (\u00e4hnlich der Variante <em>Castle Risk<\/em>) Hauptst\u00e4dte ins Spiel, deren Eroberung dem Eroberer Sonderboni bringen. Auftragskarten liegen jetzt offen und sind allen Spielern zug\u00e4nglich &#8211; vorbei also dass man durch einen &#8220;Asien&#8221;-Auftrag Sportsgeist beweisen musste. Hinzu kommen Missionskarten, deren Erf\u00fcllung weitere Boni bringen &#8211; \u00e4hnlich dem <em>Herr der Ringe Risiko<\/em>. Sobald mir das Spiel vorliegt, werde ich einen ersten Eindruck posten (Nein, ein <em>Black Ops<\/em> habe ich leider nicht erhalten).<\/p>\n<p>Auch <em>Cluedo <\/em>erf\u00e4hrt eine Frischzellenkur &#8211; zumindest in den USA (ich hab noch keine Antwort von Hasbro Deutschland bekommen, ob die deutsche Version ebenfalls entsprechend verbessert wird, denke aber mal ja). Mich hat bei <em>Cluedo <\/em>immer gest\u00f6rt, dass Raumkarten viel wichtiger sind als Waffenkarten, da es eben viel mehr gibt und das Ausschlie\u00dfen von R\u00e4umen zudem deutlich schwieriger ist als das Ausschlie\u00dfen von Waffen. Au\u00dferdem mochte ich die W\u00fcrfelei nicht. Und siehe da: Au\u00dfer neuen Lebensl\u00e4ufen der Hauptcharaktere soll zumindest der erste Kritikpunkt endlich verbessert werden: Die Waffen werden aufgestockt. Au\u00dferdem soll es ein weiteres Kartendeck geben, dazu habe ich aber keinerlei Informationen.<\/p>\n<p><em>Formula DE<\/em> mag zwar kein solcher Klassiker sein, ist aber eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Und es wird ebenfalls eine Neuauflage bekommen. Die Graphik ist mehr an japanische Animes gehalten und neben der Formel-1 soll es jetzt auch illegale Strassenrennen geben &#8211; Inklusive illegalen Verbesserungen und &#8220;Driften&#8221;. Ich denke das Spielsystem bietet da viel Raum (auch beim Original durfte man ja seinen Wagen frei gestalten was Reifen, Bremsen etc. betrifft, das war damals schon ausbauf\u00e4hig) und entsprechend kann ich es kaum erwarten, die neue Version in meinen H\u00e4nden zu halten. Offizielles in bezug auf eine deutsche Ausgabe gibts noch nicht, doch Guido Heinekes Antwort im <a href=\"http:\/\/blog.proludo.de\/2008\/07\/28\/teamchef-max\/#comments\">Pro Ludo &#8211; Blog<\/a> l\u00e4sst Gutes hoffen&#8230;<\/p>\n<p>Zu guter Letzt: Auf Varianten von Spielen -wie eben das <em>Herr der Ringe Risiko<\/em> &#8211; bin ich hier nicht eingegangen, aber wer mal staunen m\u00f6chte, was es alles so gibt, sei auf diesen <a href=\"http:\/\/www.usaopoly.com\/ttc\/JENGA-\/cPath\/37.html?osCsid=17d27a6c9169dad855cde0c772def09f\">Link <\/a>verwiesen. Leider ist das <a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/gp\/product\/B00168QWCK?ie=UTF8&amp;tag=yehuda-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=9325&amp;creativeASIN=B00168QWCK\">Donkey-Kong-Jenga<\/a>, gerade nicht dort erh\u00e4ltlich&#8230;<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich beginne mal mit ein paar kleineren Ansagen. 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