{"id":328,"date":"2008-12-31T09:59:36","date_gmt":"2008-12-31T08:59:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=328"},"modified":"2009-01-04T10:15:19","modified_gmt":"2009-01-04T09:15:19","slug":"preisgabe-des-sylvester-2009","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/12\/31\/328\/","title":{"rendered":"Preisgabe des Sylvester 2009"},"content":{"rendered":"<p>Im Sommer h\u00e4tte ich noch Probleme gehabt drei Titel f\u00fcr den deutschen Preis zusammenzu bekommen. Nach Essen sind es jetzt jedoch bereits so viele, dass ich ein bisschen schummeln musste&#8230; Hier nun die Preistr\u00e4ger:<\/p>\n<p>Den <em>Sylvester f\u00fcr das beste deutschsprachige Spiel in Gold <\/em>bekommt <strong>Chicago Express <\/strong>(Queen Games)<br \/>\nDer <em>Sylvester in Silber<\/em> geht an <strong>Dominion <\/strong>(Hans im Gl\u00fcck)<br \/>\nDer <em>Sylvester in Bronze<\/em> geht an <strong>Stone Age<\/strong> (Hans im Gl\u00fcck)<\/p>\n<p>Der <em>Sylvester in Gold f\u00fcr das beste ausl\u00e4ndische Spiel<\/em> geht an <strong>Pandemic<\/strong> (Z-Man Games)<\/p>\n<p>Der <em>Sylvester in Silber<\/em> geht an <strong>Wasabi!<\/strong> (Z-Man Games)<\/p>\n<p>Der <em>Sylvester in Bronze<\/em> geht an <strong>Municipium <\/strong>(Valley Games)<\/p>\n<p>Der <em>Sylvester F\u00f6rderpreis f\u00fcr das beste unver\u00f6ffentlicht oder nicht kommerzielle Spiel <\/em>geht an<em><strong> <\/strong><\/em><strong>Z<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/file\/download\/33218\/Zombie_in_my_Pocket.pdf\">ombie in my pocket<\/a><\/strong> von Jeremiah Lee<\/p>\n<p><strong>Zur m\u00fcndlichen Urteilsbegr\u00fcndung<\/strong>: Wo sind eigentlich die ganzen Stimmen zu <em>Chicago Express<\/em>? Es sieht so aus als h\u00e4tten die Experten recht, die meinen Wirtschaftsspiele gehen in Deutschland nicht&#8230; <em>Chicago Express<\/em> ist ein lupenreines Wirtschaftsspiel und was f\u00fcr eins! Es ist schnell, es spielt sich mit 2-4 Spielern hervorragend (mehr hab ich noch nicht ausprobiert &#8211; zu zweit ist es allerdings sehr verkopft) und der Mechanismus, dass man sich \u00fcberlegen muss, eine Aktie zu kaufen, nur damit man nicht weniger Geld bekommt erfodert eine sehr interessante Denke. Zudem merkt man dem Spiel an, dass es bis ins i-T\u00fcpfelchen ausdesigned wurde: Jedes Feld, die Anzahl der Loks, die Anzahl der Aktien etc. alles passt perfekt! Ich hoffe auf weitere Karten mit neuen Herausforderungen aber bislang bringt auch so jede Partie etwas neues.<\/p>\n<p><em>Dominion <\/em>auf Platz 2? Ja, das Spiel ist wenig interaktiv. Ja, so manche Kombination an Ereigniskarten ist spielerisch wenig interessant. Ja, das Spiel ist eine Mischorgie. Ja, es k\u00f6nnte spielerisch mehr auf dem Tisch passieren. Aber <em>Dominion <\/em>ist das Brettspiele\u00e4quivalent von Popkorn &#8211; da fragt auch keiner nach N\u00e4hrwert oder Geschmack. Die Partien gehen schnell, der Einstieg ist simpel, die Langzeitmotivation durch die vielen Kombinationsm\u00f6glichkeiten hoch. Hatte ich schon erw\u00e4hnt, dass das Spiel schnell geht? Zack! Noch mal! Diesmal mit Hexe!<\/p>\n<p><em>Stone Age <\/em>tut mir fast ein bisschen Leid. Das mit Abstand beste Spiel der ersten Jahresh\u00e4lfte wird gleich doppelt \u00fcberholt. Und das nachdem es bereits beim SdJ \u00fcbergangen und beim DSP von <em>Agricola <\/em>an die Wand gefahren wurde. So ein Pech! Dabei ist es ein wirklich sch\u00f6nes Taktikspiel, dass allerdings drei Probleme hat: Die Spieldauer ist einen Tick zu lange, die Einstiegsh\u00fcrde f\u00fcr Wenigspieler einen Tick zu hoch (was wohl die SdJ-Weihen verhinderte) und die Spieler schie\u00dfen sich irgendwann auf eher festgefahrene Strategien ein (was den zweiten Platz beim Sylvester verhinderte). Dennoch ein Spitzenspiel, keine Frage!<\/p>\n<p><em>Pandemic <\/em>gibt es mittlerweile auch auf deutsch, keine Frage. Aber ich wollte mich um die Frage rumdr\u00fccken, ob ich <em>Pandemic <\/em>oder <em>Chiacago Express<\/em> besser finde. <em>Pandemic <\/em>geht schnell und ist derma\u00dfen herausfordernd, dass man oft und gerne mehrere Partien in Folge spielt. Die Einstiegsh\u00fcrde ist genau richtig (wenn auch das Regelheft etwas zu knapp geraten ist &#8211; man vergi\u00dft oder \u00fcbersieht gerne mal die eine oder andere Regel) und damit k\u00f6nnte ich mir vielleicht sogar eine SdJ-Nominierung vorstellen&#8230;<\/p>\n<p><em>Wasabi!<\/em> ist vielleicht die gr\u00f6\u00dfte \u00dcberraschung auf der Liste. Nun, ich mag nun einmal gut gemachte Legespiele und <em>Wasabi<\/em> ist ein solches. Nichts spektakul\u00e4res, aber perfekt umgesetzt, sowohl was Spielmechanismus als auch thematische Einkleidung betrifft. Ich mag das!<\/p>\n<p><em>Municipium <\/em>hat sich in letzter Sekunde gegen <em>Monastery <\/em>durchgesetzt. Der Grund liegt eher bei letzterem, dass etwas sperrig wirkt als bei ersterem. Doch <em>Municpium <\/em>ist kein schlechtes Spiel- im Gegenteil! Endlich mal wieder ein guter, anspruchsvoller Knizia, der sogar andere Mechanismen benutzt, als die anderen Knizia-Spiele. Nur schade, dass es hierzulande nur als teurer Import zu haben ist.<\/p>\n<p>\u00dcber<em> Zombie in my Pocket<\/em> habe ich <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/10\/12\/548\">bereits <\/a>geschrieben.<\/p>\n<p><strong>War 2008 nun ein gutes Jahr? Oder vielleicht gar ein schwaches?<\/strong><\/p>\n<p>Wie oben angedeutet fand ich die Spiele der ersten Jahresh\u00e4lfte mit Ausnahme des sehr starken Stone Age generell eher magere, teilweise sogar sehr entt\u00e4uschende Kost. Selten habe ich so viele Spiele gespielt, die bei mir komplett durchgefallen sind (z.B. <em>Vineta<\/em> oder das <em>Zug um Zug Kartenspiel<\/em>). Dann kam Essen und damit eine Schwemme interessanter Spiele. Zwar keines davon das absolute Spitzen-Oberspiel (Chaigao Express lernte ich erst nach der Messe kennen), aber viel interessantes. Das deutet doch auf ein gutes Jahr hin? Naja, viele Spiele sind zwar interessant und machen auch auf den ersten Blick Spa\u00df, doch wenn man ehrlich zu sich ist, bieten die meisten davon eher durchschnittliche Kost, bieten nicht mehr (aber auch nicht weniger) als andere Spiele derselben Gattung (z.B. alle Rennspiele des Jahrgangs, die ich bislang gespielt habe) oder aber der anf\u00e4ngliche Reiz verfliegt recht schnell (so ging es mir bei <em>Tinners Trail<\/em>, bei dem sich die Partien doch schon sehr \u00e4hneln). Letztlich habe ich nun viele Schachteln im Schrank stehen, die da zwar nicht ohne Grund stehen und die ich nun auch nicht wegwerfen w\u00fcrde, auf die ich aber auch sehr gut w\u00fcrde verzichten k\u00f6nnen, sollte mich jemand dazu zwingen.<\/p>\n<p>Insgesamt w\u00fcrde ich 2008 als ein eher gutes Jahr einsch\u00e4tzen &#8211; Nicht zuletzt auch deswegen weil dieses Jahr endlich mal wieder eine Reihe origineller Spiele erschienen sind (z.B. <em>Climb, Space Alert, Monastery, Dominion, Metropolys<\/em>), w\u00e4hrend in den Vorjahren der Fokus eher auf dem sauberen Ausdesignen bekannter und bew\u00e4hrter Prinzipien lag. Allerdings ist die Schere zwischen der Spitzengruppe der sehr guten Spielen und der &#8220;zweiten Garde&#8221; der OK-Spiele dieses Jahr doch recht weit ge\u00f6ffnet.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Sommer h\u00e4tte ich noch Probleme gehabt drei Titel f\u00fcr den deutschen Preis zusammenzu bekommen. 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