{"id":320,"date":"2008-07-12T09:49:36","date_gmt":"2008-07-12T08:49:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=320"},"modified":"2008-07-12T10:01:17","modified_gmt":"2008-07-12T09:01:17","slug":"verlagsvorstellung-ludorum-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/07\/12\/320\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung: Ludorum Games"},"content":{"rendered":"<p><em>Ludorum Games<\/em> haben mit ihren zweiten Spiel zum zweiten Mal den Preis f\u00fcr das beste neue Brettspiel auf der englischen <em>UK Games Expo<\/em> abger\u00e4umt. Grund genug den Verlag und sein neuestes Spiel <em>Ice Flow<\/em> in die Spielbar einzuladen!<\/p>\n<p><em><strong>F:<\/strong> Bitte Stelle Dich doch unseren Lesern kurz vor!<\/em><\/p>\n<p><strong>A<\/strong>: Hallo! Ich bin Dean Conrad und bilde zusammen mit Jim Hawkins <em>Ludorum Games<\/em>. Ludorum Games entstand aus einer Lehrmedienfirma namens <em>Scene Cinema<\/em>, die Videoprojekte an Schulen in England durchf\u00fchrte. <em>Scene Cinema<\/em> existiert immer noch, aber 2007 haben wir unseren Fokus auf Brettspiele gerichtet: <em>Ludorum Games<\/em> erste Ver\u00f6ffentlichung <em>Fagin\u00b4s Gang<\/em> wurde ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><em><strong>F<\/strong>: Erz\u00e4hle uns doch ein bisschen \u00fcber Fagin\u00b4s Gang!<\/em><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span><span style=\"Times New Roman;\">A: <em>Fagin\u00b4s Gang<\/em> ist ein wirtschaftliches Strategiespiel, dessen Name sich auf einen der Charaktere in Charlie Dickens\u00b4Oliver Twist bezieht. Die Spieler steuern 5 Gassenjungen durch 6 Orte im Victorianischen London. An jedem Ort gibt es G\u00fcter zum kaufen oder zum stehlen. Die G\u00fcter an einem Ort sind notwendig f\u00fcr\u00a0Bewegungen zu anderen Orten, so dass Bewegung, Diebstahl, Ein- und Verkauf gut ausbalanziert sein wollen um den gr\u00f6\u00dften Vorteil zu erreichen. Der erste Spieler, der 3 Jungen zur\u00fcck zu Fagin bringt ist Sieger. In naher Zukunft wird eine PC-Version von <em>Fagin\u00b4s Gang<\/em> ver\u00f6ffentlicht, bei der ihr eure F\u00e4higkeiten mit dem Computer messen k\u00f6nnt.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span><span style=\"Times New Roman;\"><em>Fagin\u00b4s Gang wurde<\/em> sehr gut von der Szene aufgenommen und wir sind sehr zufrieden &#8211; nichtzuletzt weil w\u00edr damit den Preis f\u00fcr das beste neue Brettspiel auf der <em>UK Games Expo<\/em> 2007 gewinnen konnten. Und Dennoch: Als Neuling auf dem Gebiet haben wir nat\u00fcrlich Fehler gemacht, insbesondere was Graphik, Material\u00a0und Regelheft betrifft. Deutsche Regeln liegen dem Spiel nicht bei, k\u00f6nnen aber bei uns auf der Webseite runtergeladen werden. Diese Fehler konnten wir bei unserem neuem Spiel <em>Ice\u00a0 Flow<\/em> vermeiden. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span><span style=\"Times New Roman;\"><em><strong>F<\/strong>: Ja, wenn du es schon ansprichst, dann erz\u00e4hl doch etwas \u00fcber Ice Flow! Und wo und wie kann man das Spiel in Deutschland beziehen?<\/em><\/span><\/span><\/p>\n<p><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><strong>A<\/strong>: \u00a0<em>Ice Flow<\/em> ist ein strategisches Familienspiel mit vielen Eigenschaften, die es auch f\u00fcr den Vielspieler interessant machen. Unser zweites Spiel wurde am 31. Mai 2008 auf der <em>UK Games Expo<\/em> ver\u00f6ffentlicht und wann dort erneut den Preis f\u00fcr das beste neue Brettspiel! In <em>Ice Flow<\/em> versuchen die Spieler ihre drei Forscher als erste \u00fcber Beringstrasse von Alaska nach Sibirien zu bringen. Dazu bedienen sich die Forscher den Eisschollen die dort nach Norden oder S\u00fcden treiben, Mit Seilen kann man Packeis erklettern oder angeln. Eisb\u00e4ren gilt es zu vermeiden &#8211; oder zu den Mitspielern zu treiben. <em>Ice Flow<\/em> ist ein gro\u00dfer Spa\u00df! Kinder ab 8 sehen das Spiel in erster Linie als Wettrennen, Vielspieler als strategische Herausforderung. Wir sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden und ebenso mit dem fantastischen Feedback, das wir bislang erhalten haben. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span><span style=\"Times New Roman;\"><em>Ice Flow<\/em> wird\u00a0in Deutschland von Heidelberger vertrieben und sollte daher in den einschl\u00e4gigen Spielegesch\u00e4ften erh\u00e4ltlich sein. Weitere Details findet man auf unserer Webseite<\/span><\/span><span><span style=\"Times New Roman;\">: <\/span><a href=\"http:\/\/www.ludorum.co.uk\"><span style=\"Times New Roman;\">www.ludorum.co.uk<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><span><em><strong>F<\/strong>: Was sind eure Pl\u00e4ne f\u00fcr die Zukunft?<\/em><\/span><\/p>\n<p><span><strong>A:<\/strong> Wir haben mehr Pl\u00e4ne als Zeit! Ein kleineres Spiel wird wohl in Essen 2008 erscheinen. Das wird ein kleines Familienstrategiespiel mit dem Arbeitstitel<em> Busy Bees<\/em> (Melissi) sein. Die Zielgruppe ist dieselbe wie bei <em>Ice Flow.<\/em> F\u00fcr 2009 ist ein Vielspielerspiel\u00a0 geplant, das im Moment den sch\u00f6nen Titel <em>Fire!<\/em> tr\u00e4gt. Au\u00dferdem haben wir, wie alle Verlage, eine gr\u00f6\u00dfere Anzahl an Projekten in verschiedenen Stadien der Entwicklung. <\/span><\/p>\n<p><span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><em><strong>F<\/strong>: Wie w\u00fcrdest du die britische Brettspielszene beschreiben?<\/em><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><strong>A<\/strong>: Die Brettspielszene in Gro\u00dfbritannien ist nicht ann\u00e4hernd so gro\u00df wie in Deutschland, aber es gibt Anzeichen der Entwicklung. Das Hauptproblem ist wohl dass die meisten Leute hier die Spiele die wir gerne spielen und ver\u00f6ffentlichen w\u00fcrden schlichtweg nicht kennt. Die Leute hier erwarten dass sie bei einem Spiel w\u00fcrfeln, Karten umdrehen, Fragen beantworten oder etwas bl\u00f6des darstellen m\u00fcssen (wie bei <em>Scharade<\/em>). Sie sind Spiele einfach nicht gewohnt, bei denen sie Taktiken oder Strategien entwickeln m\u00fcssen oder auch nur k\u00f6nnen, um zu gewinnen. Wenn ich aber mit Freunden oder Familie Einsteigerspiele wie <em>Packeis am Pol,<\/em> <em>Mauerbauer<\/em>, <em>Diamant<\/em> oder auch <em>Ice Flow<\/em> spiele sagen sie: &#8220;Wow! Ich wusste gar nicht, dass solche Spiele existieren!&#8221; Ich bin sicher deine Leser haben \u00e4hnliche Erfahrungen gemacht. Wir m\u00fcssen einfach mehr Leute dazu bringen gute Spiele zu spielen!<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<em><strong>F<\/strong>: Amen! Man sieht sich also in Essen?<\/em><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><strong>A<\/strong>: Ja, dort werden wir einen kleinen, aber wohlgeformten Messestand haben. Kommt doch alle vorbei und sagt: &#8220;Hallo!&#8221;<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n<div><\/div>\n<div><span><\/span><\/div>\n<div><span><span style=\"small;\"><\/span><\/span><\/div>\n<p><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><em><strong>F<\/strong>: Machen wir! Und vielen Dank f\u00fcr das Interview<\/em>!<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0In Deutschland wurde <em>Fagin\u00b4s Gang<\/em> damals eher gemischt aufgenommen: Gelobt wurde das Thema und die netten Ideen, die in dem Spiel stecken. Kritisiert wurde die Optik und dass das Spiel sich unter Umst\u00e4nden ziehen konnte, was die Spieldauer anscheinend \u00fcber das Niveau hinaus verl\u00e4ngerte, das die Idee zu tragen vermochte.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">Zumindest optisch ist <em>Ice Flow<\/em> auf jeden Fall eine hundertprozentige Verbesserung gegen\u00fcber dem Erstlingswerk von Ludorum Games! Sch\u00f6ne Graphik, haptisches Material und Regelhefte in drei Sprachen liegen dem Spiel vor. Selbst bei n\u00e4herer Betrachtung steht das Spiel in Sachen Material Vertretern gr\u00f6\u00dferer Verlage in nichts nach. Leider ist die deutsche Regel nicht ganz vollst\u00e4ndig: Zwei S\u00e4tze sind irgendwie verloren gegangen: Zum einen muss ein vertriebener Eisb\u00e4r auf die <em>n\u00e4chste<\/em> m\u00f6gliche Eisscholle in der gew\u00e4hlten Richtung bewegt werden. Zum anderen d\u00fcrfen Eisschollen sich gegenseitig nicht \u00fcberholen. Das ist umso bedauerlicher als dass der Spielablauf eigentlich erfrischen einfach und klar ist (nur die Eisb\u00e4renregeln scheinen auf den ersten Blick etwas unn\u00f6tig kompliziert zu sein, stellen sich in der Praxis aber letztlich als logisch heraus).<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">Spielerisch ist <em>Ice Flow<\/em> auf mittleren Familienspielniveau angesiedelt und erinnert mich an eine Mischung aus <em>Alaska<\/em> und dem Videospiel\u00a0 <em>Frogger<\/em>: Wer an der Reihe ist bewegt erst einmal eine vorhandene Eisscholle oder zieht eine neue aus dem Vorrat. Anschlie\u00dfend kann er einen seiner Forscher so weit bewegen wie er will und kann. Die Eisschollen haben glatte und gezackte Kanten und eine Bewegung von Scholle zu Scholle \u00fcber eine glatte Kante ist kostenlos w\u00e4hrend das \u00fcberqueren einer gezackten Kante ein Seil kostet. Einzelne Meeresfelder k\u00f6nnen auch durchschwommen werden, aber das kostet einen Fisch. Die Gegenst\u00e4nde liegen auf den Eisschollen bereit und k\u00f6nnen am Ende einer Bewegung aufgenommen werden. Behindert wird die Bewegung auch durch Eisb\u00e4ren (die mit Fischen vertrieben werden k\u00f6nnen) und auch durch die Tragekapazit\u00e4t der Schollen: Nur 2 Forscher passen dort gleichzeitig drauf. Ziel ist es seine drei Forscher als erstes auf die andere Seite zu bugsieren.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">Spielerisch liegt die Herausforderung nat\u00fcrlich darin die besten Verbindungen zu erkennen und die Gegenst\u00e4nde optimal zu nutzen. Besonders das Bewegen der Eisschollen erlaubt eine Vielzahl taktischer M\u00f6glichkeiten: Man kann die Eisschollen vor den Forscher\u00a0bewegen um eine Landbr\u00fccke zu bauen oder einen Forscher mitsamt Scholle bewegen, um so schneller zum Ziel zu kommen.\u00a0Nat\u00fcrlich ist es\u00a0optimal wenn man durch einen Zug gleich mehrere seiner Forscher in Position bringt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">Das Spiel ist erfrischend klar in der Struktur und spielt sich\u00a0(wenn nicht gerade\u00a0Gr\u00fcbler am Tisch sitzen) erfreulich flott. Dabei ist zu zweit naturgem\u00e4\u00df alles etwas einfacher, so kommt z.B. das\u00a0Limit von 2 Forschern pro Feld praktisch gar nicht zur Geltung. Hier ist man daher bereits mit etwa 20 Minuten Spieldauer dabei.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">Einige kleinere Kritikpunkte gibt es aber auch: Zum einen bleiben benutzte Seile liegen, so dass zumindest mit mehr als 2 Spieler in der zweiten Spielh\u00e4lfte schnell die Seile im Vorrat ausgehen &#8211; die Seile auf den bereits hinter sich gelassenen Eisschollen interessieren niemanden mehr. Dadurch kann es zu einem regelrechten Stau kommen, wenn sich die Spieler blockieren und keine M\u00f6glichkeit mehr haben an Gegenst\u00e4nde heranzukommen (Zwar kann ein Seil in 2 Fische umgetauscht werden, umgekehrt kommt man aber nicht mehr an Seile ran, wenn keine ausliegen. Und wenn ein Spieler zur\u00fcckgeht um Seile zu holen, hilft er den anderen, denn er macht ja seinen Platz auf einer Scholle frei). Das zieht die Spieldauer leider etwas in die L\u00e4ng und wirkt etwas unbefriedigend. Vielleicht tritt dieser Effekt mit etwas Erfahrung aber nicht mehr auf.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">Die gute Nachricht ist: Es gef\u00e4llt meiner Frau sehr gut und die bezeichnet sich als &#8220;Non-Gamer&#8221;. Wer also ein gutes Familienspiel sucht wird hier f\u00fcndig. Vielspieler sollten vorher probespielen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">ciao<\/p>\n<div><\/div>\n<div><span><\/span><\/div>\n<p><span><span style=\"Times New Roman;\"><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">Peer<\/p>\n<p><\/span><\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ludorum Games haben mit ihren zweiten Spiel zum zweiten Mal den Preis f\u00fcr das beste neue Brettspiel auf der englischen UK Games Expo abger\u00e4umt. Grund genug den Verlag und sein neuestes Spiel Ice Flow in die Spielbar einzuladen! F: Bitte Stelle Dich doch unseren Lesern kurz vor! A: Hallo! 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