{"id":308,"date":"2008-06-04T12:06:52","date_gmt":"2008-06-04T11:06:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=308"},"modified":"2008-06-04T12:06:52","modified_gmt":"2008-06-04T11:06:52","slug":"verlagsvorstellung-wolf-fang","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/06\/04\/308\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung: Wolf Fang"},"content":{"rendered":"<p>Nach einer Reihe von Verlagen aus den USA und England gibt es heute mal etwas aus dem spielerischen Neuland: <em>Wolf Fang<\/em> ist ein kleiner Verlag aus Polen. Bereits drei Spiele hat er im Programm, die ich weiter unten vorstellen m\u00f6chte. Doch zuerst ein Interview mit dem Kopf von <em>Wolf Fang<\/em> Marcin Podsiadlo!<\/p>\n<p><strong>F<\/strong>: <em>Stelle dich doch bitte unseren Lesern vor!<\/em><\/p>\n<p><strong>A<\/strong>: Ich hei\u00dfe Marcin Podsiadlo und mir geh\u00f6rt der polnische Verlag Wolf Fang. Wolf Fang gibt es seit 2003 und am Anfang haben wir Rollenspiele vertrieben. Anfang 2004 haben wir unser Projekt <em>Crystalicum<\/em> ins Leben gerufen. Bei diesem Projekt wollen wir eine Vielzahl von Produkten herausbringen, die zusammen gro\u00dfes Universum bilden. Daraus sind ein Rollenspiel, ein Sammelkartenspiel und ein Buch \u00fcber das Crystalicum Universum entstanden (einige davon in Kooperation mit <em>firm Imperium<\/em>). Anfang 2007 wollte ich Wolf Fang in einen Brettspielverlag umformen, der auch Projekte anderer Verlage umsetzt. Die Pl\u00e4ne haben sich etwas ver\u00e4ndert und verz\u00f6gert, aber im Dezember 2007 haben wir zwei Spiele ver\u00f6ffentlicht: <em>Tain<\/em> und <em>Mustang<\/em>. Im M\u00e4rz 2008 haben wir unser neuestes Spiel ver\u00f6ffentlicht: <em>Kazaam<\/em>.<\/p>\n<p><strong>F:<\/strong> <em>Erz\u00e4hle uns doch bitte etwas \u00fcber die Spieleszene in Polen!<\/em><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><strong>A<\/strong>: Der polnische Markt ist jung, aber ich denke er entwickelt sich gerade sehr rasch. Dank Verlage wie <em>Lacerta<\/em>, <em>Rebel<\/em>, <em>Albi Polska<\/em> oder <em>Galakta<\/em> k\u00f6nnen wir polnische Editionen ausl\u00e4ndischer Spiele in Polen bekommen. Au\u00dferdem sind da nat\u00fcrlich auch noch polnische Eigenverlage wie der gro\u00dfe Verlag <em>Granna<\/em> oder die eher kleinen Verlage <em>Ku\u017ania Gier<\/em>, <em>Pole Position<\/em>, <em>Wydawnictwo Kadaceuz<\/em>. Kaufen kann man die Spiele in jeder gr\u00f6\u00dferen polnischen Stadt\u00a0(in Fachgesch\u00e4ften oder Empik Commercial Network) oder \u00fcber Internetshops (z.B. Rebel.pl). Das einzige was wir noch tun m\u00fcssen ist die polnische Bev\u00f6lkerung davonzu \u00fcberzeugen, dass Brettspiele spielen gute Unterhaltung ist. M<\/span><span>an finded in Polen alle Arten von Spielern. Einige m\u00f6gen Partyspiele, andere Eurogames oder Familienspiele usw. Aber die meisten Leute suchen nach &#8220;Spiele f\u00fcr Anf\u00e4nger&#8221; (wie <em>Siedler von Catan<\/em> oder <em>Zug um Zug<\/em>), was wohl ein Zeichen daf\u00fcr ist, dass die meisten Leute noch nie zuvor Brettspiele gespielt haben.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><em><strong>F:<\/strong> Euer erstes Spiel war Crystalicum\u00a0 &#8211; Kannst Du uns etwas mehr \u00fcber das Spiel erz\u00e4hlen?<\/em><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span>A: Wie gesagt, war Crystalicum nicht nur ein Spiel sondern ein ganzes Universum, dass wir vom Wolf Fang Team uns ausgedacht haben. Das Universum Crystalicum hat seine eigene Geschichte, Kultur usw. Alle Crystalicum-Produkte sind im Moment von Verlagsseite ausverkauft, aber man findet sie noch in einigen Spielel\u00e4den oder Interneth\u00e4ndlern in Polen.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"Times New Roman;\">Im Sammelkartenspiel kontrollieren die Spieler jeweils eine der Crystalicum-V\u00f6lker und versuchen mit Hilfe von Charakteren, Geb\u00e4uden, Schiffen und Aktionen politischen Einfluss auf das gesamte Universum zu gewinnen. Dabei k\u00e4mpfen die Spieler auf drei Fronten: Botschaften\/Politik, Weltraum\/Weltraumerforschung und Heimatwelt\/Milit\u00e4r. Der Spieler der zuerst eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten erreicht, gewinnt.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"Times New Roman;\">Im Rollenspiel spielen die Spieler Helden, die den Wekltraum auf fliegenden Schiffen bereisen und die Welten des Crytalcium-Universums besuchen. Das Regelwerk ist so gestaltet, dass die Spieler die vollst\u00e4ndige Kontrolle \u00fcber ihre Charaktere haben.<br \/>\n<\/span><\/span><span><span style=\"Times New Roman;\"><br \/>\n<\/span><\/span><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><em><strong>F:<\/strong> Kannst Du uns noch was \u00fcber eure anderen Spiele \u00a0erz\u00e4hlen?<\/em><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><strong>A:<\/strong> Im Moment haben wir drei verschiedene Spiele im Programm. Zwei sind Familienspiele (<em>Kazaam<\/em> und <em>Mustang<\/em>) und das dritte (Tain) ist ein Bluffspiel. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><em>Tain<\/em> ist ein taktisches Bluffspiel, in der die Spieler die Rolle eines keltischen Clanf\u00fchrres im alten Irland schl\u00fcpfen. Seine Aufgabe ist es, den eigenen Clan durch Viehdiebstahl zur Bl\u00fcte zu f\u00fchren. Nur durch cleveres Einsetzen der Clanmitglieder, dem richtigen Erraten der gegnerischen Z\u00fcge und dem \u00dcberlisten des Gegners kann dies gelingen.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\">In <em>Kazaam!<\/em> versuchen die Spieler als Alchemisten ihren ersten Homunculus zu erschaffen. Er hat die M\u00f6glichkeit ein wirklich einzigartiges Wesen aus verschiedenen Teilen\u00a0 diverser\u00a0Fantasywesen zu erschaffen und \u00a0er zahl f\u00fcr diese Teile mit magischen Zutaten. Jeder K\u00f6rperteil hat eine eigene F\u00e4higkeit, die den Spieler helfen ihr Ziel zu erreichen. Es ist ein Legespiel mit ein paar ungew\u00f6hnlichen Kniffen.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"Times New Roman;\"><em>Mustang<\/em> ist ein dynamisches Kartenspiel f\u00fcr 2-5 Spieler, die in die Rolle von Cowboys im wilden Westen schl\u00fcpfen. Mit der Hilfe von Karten fangen die Spieler Mustangs um eine Pferdezucht aufzubauen. Es ist ein einfaches Familienspiel. <\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><em><strong>F<\/strong>:\u00a0Klingt interessant! Was k\u00f6nnen wir\u00a0in der Zukunft von euch erwarten? Und werdet ihr auch weiterhin Rollenspiele vertreiben?<\/em>\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><strong>A<\/strong>: Wir haben im Moment keine Rollenspiele oder Sammelkartenspiele geplant, aber wir haben Partner die mit uns die Crystalicum-Reihe ausbauen wollen. Wir selbst wollen uns auf Brettspiele konzentrieren und arbeiten an 4 gro\u00dfen Projekten. All diese Spiele werden auf der Spielemesse zu sehen sein; einige als Prototypen und ein oder zwei als Essenneuheiten. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><em>Saigo no Kane<\/em> ist ein Brettspiel bei dem die Spielr um Macht und Einfluss in einer japanischen Highschool k\u00e4mpfen. Mit der Hilfe der Sch\u00fclervertetung (und dem Geld der Eltern) gilt es Veranstaltungen zu organisieren, die Stimmen bringen. Der Spieler mit der gr\u00f6\u00dften Anh\u00e4ngerschaft nach 5 Runden gewinnt.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><em>Jukatan<\/em>\u00a0ist ein strategisches Spiel mit etwas Bluff. Man spielt einen Herrscher einer antiken Stadt einer aufstrebenden Civilization. Es gilt die Pyramiden fertig zu stellen, bevor es die Gegner tun. Um das zu schaffen werden Krieger ausgesandt um Arbeiter zu rekrutieren und die Gegner zu verwirren. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"Times New Roman;\">In <em>Masamune<\/em> kontrollieren die Spieler die Schmide, welche die ber\u00fchmten japanischen Samuraischwerter herstellen und versuchen diese den Kriegern zu geben, die sie ehren werden. Dadurch wird die Ehre der eigenen Schmiede erh\u00f6ht und der Daimyo wird auf die Schmiede aufmerksam. Nach einem Jahr -Zw\u00f6lf Spielrunden- wird der Daimyo den neuen Hofschmied ausw\u00e4hlen und er w\u00e4hlt nmat\u00fcrlich die Schmiede mit der meisten Ehre.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"Times New Roman;\"><em>Silesia<\/em> ist unser Eurogame. <\/span>\u00a0Die Spieler spielen wahlweise die Polen, Czechen, Deutschen oder Schlesier und versuchen in der Zeit vom Mittelalter zur Neuzeit Einfluss auf Schlesische St\u00e4dte und\u00a0Gebiete zu gewinnen.<\/span><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\">\u00a0<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"0cm 0cm 0pt;\"><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><span style=\"yes;\"><strong>F<\/strong><em>: Kann man\u00a0euch auch Prototypen zuschicken?\u00a0<\/em><\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<div><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><strong>A<\/strong>: Nat\u00fcrlich! Wir suchen immer nach talentierten Leuten. Wenn jemand ein interessantes Brettspiel erfunden hat oder einfach auch Prototypen testspielen will, soll er uns Bescheid sagen!<\/span><\/span><\/span><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><span><span style=\"Times New Roman;\">\u00a0<\/span><\/span><\/span><span><span style=\"small;\"><\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"center;\">\u00a0Mein Eindruck der drei Spiele: Als erstes f\u00e4llt das f\u00fcr einen Kleinverlag sehr ordentliche Material auf. Sicher, die Spielpl\u00e4ne sind etwas d\u00fcnn, aber Schachteln und restliches Spielmaterial ist (fast) auf dem &#8220;normalen&#8221; Level. Spielregeln liegen dreisprachig (polnisch, deutsch, englisch) vor und die Graphik ist wirklich gelungen, so dass man auf dem ersten Blick nicht unbedingt merkt, ein Kleinverlagsspiel vor sich zu haben.<\/p>\n<p class=\"Zawartotabeli\" style=\"center;\"><em>Kazaam<\/em> ist ein Sammelspiel,\u00a0bei dem die Spieler versuchen deinen aus 9 Teilen bestehenden Homunculus fertig zu stellen. Der Hauptmechanismus ist im wesentlichen Pl\u00e4ttchen A abzugeben um Pl\u00e4ttchen B einbauen zu k\u00f6nnen. Was das Spiel von der Masse abhebt ist dass alle Teile des Homunculuses benutzt werden k\u00f6nnen, um Sonderz\u00fcge durchzuf\u00fchren. Aktivierte Teile z\u00e4hlen aber nicht bei der Abrechnung und sind angreifbarer &#8211; ein sch\u00f6nes Dilemma! Insgesamt vielleicht kein Spitzenfilm, aber ein durchaus interessantes Familienspiel, dass es wert ist, sich damit n\u00e4her zu besch\u00e4ftigen!<\/p>\n<p><em>Ta\u00edn<\/em> hat vielleicht die sch\u00f6nste Graphik: Das Irlandszenario ist sehr stimmungsvoll umgesetzt. Ta\u00edn ist dabei ein reines Bluffspiel, dass als solches\u00a0vielleicht etwas an <em>Eketorp<\/em> erinnert: Reihum setzt man verdeckt seine Marken ein. Dabei kann man prinzipiell sein eigenen Haus und Hof sch\u00fctzen oder gegnerische H\u00e4user und H\u00f6fe angreifen.\u00a0Eine ganze Reihe von Marken haben dabei \u00fcberhaupt keinen Angriffswert sondern dienen nur zum bluffen. Die anderen sind etwas nach Wert gestaffelt, wobei es von den starken Figuren naturgem\u00e4\u00df nur recht wenige gibt. Da man zudem eingesetzte Marken erst wieder bekommt, wenn alle eingesetzt werden gibt es eine kleine Verwaltungskomponente, die freilich nicht so furchbar stark zum tragen kommt. Im erster Linie gehts um bluffen: Marken einsetzen und (sind alle soweit) auswerten. In der Regel gewinnen St\u00e4rkere Figuren gegen schw\u00e4chere. Bei einem Sieg eines Angreifers darf man K\u00fche oder Wertgegenst\u00e4nde stehlen, bei einem Unentschieden oder einem Sieg des Verteidigers bleibt die T\u00fcr verschlossen. Bei bestimmten Kombinationen gibt es noch kleinere Effekte, wie z.B. das Punktetr\u00e4chtige Kidnappen der Tochter, auf die ich jetzt aber nicht im Detail eingehen will. Das Spiel endet wenn ein Spieler eine bestimmte Kuhanzahl vorweisen kann, sp\u00e4testens aber nach 8 Runden. Mein Eindruck: Ein nettes Bluffspiel mit genau der richtigen Spieldauer. Es ist ein klares Absackerspiel, denn viel zu denken gibt es nicht und die einzelnen Runden \u00e4hneln sich schon etwas. Dennoch: Mir hats gefallen. Es ist schon befriedigend wenn man die Aktion des Gegen\u00fcbers richtig erkannt hat und man \u00e4rgert sich wenn man die falschen Eing\u00e4nge bewacht hat. <em>Ta\u00edn<\/em> macht genau das was es soll und hat den Vorteil, dass es sich etwas flotter spielt als <em>Eketorp<\/em>.<\/p>\n<p><em>Mustang<\/em> ist sicherlich das schw\u00e4chste der drei Spiele. Das f\u00e4ngt schon mit der Graphik an, die m.E. gegen\u00fcber den anderen beiden Titeln etwas abf\u00e4llt. Gerade die drei Arten von Pferden (Hengst, Stute, Fohlen) sind nicht so klar auseinander zu halten wie w\u00fcnschenswert w\u00e4re. Auch vom Mechanismus ist es nicht so originell wie die anderen beiden: Man sammelt Karten um mit bestimmten Kombinationen bestimmte Pferde aus der Praire oder vom Mitspieler zu stehlen. Nicht schlecht, aber schon oft gesehen. Allerdings d\u00fcrfte Spielmechanismus und Thema durchaus f\u00fcr die pferdeliebhabenden M\u00e4dchen von 8-12 geeignet sein, was ich aber nicht ausprobieren konnte (ich hatte keine passenden M\u00e4dchen zur Hand). F\u00fcr diese Zielgruppe also wohl durchaus empfehlenswert, ansonsten sind die anderen Spiele klar besser.<\/p>\n<\/div>\n<p><span><span style=\"small;\"><span style=\"Times New Roman;\"><em>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/em><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach einer Reihe von Verlagen aus den USA und England gibt es heute mal etwas aus dem spielerischen Neuland: Wolf Fang ist ein kleiner Verlag aus Polen. Bereits drei Spiele hat er im Programm, die ich weiter unten vorstellen m\u00f6chte. Doch zuerst ein Interview mit dem Kopf von Wolf Fang Marcin Podsiadlo! 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