{"id":290,"date":"2008-04-09T09:57:07","date_gmt":"2008-04-09T08:57:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=290"},"modified":"2008-04-09T09:57:07","modified_gmt":"2008-04-09T08:57:07","slug":"braincog-und-portrayal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2008\/04\/09\/290\/","title":{"rendered":"Braincog und Portrayal"},"content":{"rendered":"<p>Wer ab und an mal bei <a href=\"http:\/\/www.boardgameswithscott.com\">Boardgames with Scott <\/a>reinguckt, ist vielleicht auf das Spiel <em>Portrayal <\/em>von Braincog aufmerksam geworden. So auch ich und ich habe dem Macher Bill Jackobson mal ein paar Fragen gestellt. Im Zuge dessen kam ich auch in Genu\u00df eines Rezensionsexemplares und einer vollwertigen Pressemappe &#8211; Ungew\u00f6hnlich professionell f\u00fcr einen Kleinverlag! Es folgt das Kurz-Interview, das Spiel wird weiter unten vorgestellt.<\/p>\n<p><strong>F<\/strong>: Stelle doch erst einmal den Werdegang deines Verlages vor!<br \/>\n<strong>A<\/strong>: Als meine Frau noch meine Freundin war, erfanden wir gemeinsam Portrayal (so 1997) Nach vielen Jahren in denen wir das Spiel getestet und verbessert hatten, patentierten wir es und bekamen 2006 genug Geld zusammen, um es zu produzieren. Wir gr\u00fcndeten damals Braincog exklusiv um Portrayal zu vermarkten.<\/p>\n<p><strong>F<\/strong>: Was habt ihr f\u00fcr die Zukunft geplant?<br \/>\n<strong>A<\/strong>: Wir \u00fcberlegen ernsthaft, ob wir eine &#8220;Junior&#8221;-Version von Portrayal f\u00fcr 5-10j\u00e4hrigen herausbringen sollen. Auch haben wir Ideen f\u00fcr weitere Partyspiele, bei denen man Logik, Kreativit\u00e4t und Planung ben\u00f6tigt. Ich mag keine Spiele, in denen Gl\u00fcck eine Rolle spielt und denke, dass viele Partyspiele unter dem Gl\u00fccksfaktor leiden. Bei Portayal geht es wirklich nur darum klare Anweisungen zu geben und zu befolgen und sinnvolle Annahmen zu machen. Gleichzeitig versuchen wir humorvolle und sogar surreale Elemente in unsere Spiele einzubinden und diese so interessant zu halten. Au\u00dferdem haben wir den Anspruch, dass jedes unserer Spiele auch zum Lernen eingesetzt werden kann. Wir haben die Erfahrung gemacht, dass Portrayal gerne von Lehrern angewendet wird, um Kindern die Wichtigkeit von genauen Anweisungen beizubringen.<\/p>\n<p><strong>F<\/strong>: Akzeptiert ihr auch Einsendungen anderer Autoren?<br \/>\n<strong>A:<\/strong> Im Moment wollen wir uns auf unsere eigenen Ideen konzentrieren. Braincog ist nur unser Zweit-Job, so dass uns Zeit und Geld fehlt, um allzu viele unserer eigenen Ideen zu produzieren, geschweige denn die externer Autoren.<\/p>\n<p>F: Wie kann man Portrayal in Deutschland bekommen?<br \/>\nA: Bislang nur \u00fcber unsere <a href=\"http:\/\/www.braincog.com\/\">Webseite<\/a>, wir suchen aber z.Z. einen deutschen Vertrieb.<\/p>\n<p>Danke f\u00fcr die Antoworten!<\/p>\n<p>Wie klar geworden sein d\u00fcrfte ist <em>Portrayal <\/em>ein sogenanntes Partyspiel. Die Grundidee ist dieselbe wie bei <em>Jam Dudel <\/em>von Jonathan Leistiko (vorgestellt in meinem Buch <em>Jam Dudel<\/em>), allerdings ist ja letzteres so entwickelt worden, dass es ohne weiteres Material auskommt. Daf\u00fcr bietet Portayal ein deutlich verbessertes Bewertungssystem. Wer Jam Dudel nicht kennt:<br \/>\nEin Spieler zieht ein Bild und muss es den anderen beschreiben. Der Beschreiber darf die gemalten Bilder nicht sehen, die Maler nat\u00fcrlich nicht das Original. Bei Portrayal sind diese Bilder oft witzig und erinnern etwas an Karikaturen aus Zeitungen. F\u00fcr das Beschreiben und Zeichnen steht nur eine gewisse Zeit zur Verf\u00fcgung (gestoppt durch die Uhr). Anschlie\u00dfend werden 10 Kriterien aufgedeckt, nach denen die Maler ihre Bilder bewerten m\u00fcssen, z.B. &#8220;Der Mann ist kleiner als die Frau&#8221; oder &#8220;Die M\u00f6we fliegt nach rechts&#8221;. F\u00fcr jedes erf\u00fcllte Kriterium gibt es einen Punkt. Der Beschreiber bekommt einen Punkt f\u00fcr jedes Kriterium, dass von mindestens einem Spieler gezeichnet wurde. Damit das aber kein Selbstg\u00e4nger wird, kennt auch der Erkl\u00e4rer die Kriterien nicht! Das Resultat: Oft werden sp\u00e4ter unwichtige Details ausf\u00fchrlich beschrieben und andere Dinge gar nicht oder zu sp\u00e4t. Und davon lebt das Spiel &#8211; keine \u00dcberraschung also, dass fast alle Spieler lieber erkl\u00e4rten als zeichneten.<br \/>\n<em>Portrayal <\/em>ist ein sehr originelles Partyspiel und (neben <em>Walkabout<\/em>, <em>Einfaltspinsel <\/em>und <em>Jam Dudel<\/em>) eines der wenigen Zeichenspiele, bei denen es nicht darum geht einen Begriff zeichnerisch zu erkl\u00e4ren. Auch muss man gar nicht so besonders gut Zeichnen k\u00f6nnen, um zu punkten. Nat\u00fcrlich bleibt es letztlich ein Partyspiel und man sollte dieses Genre schon irgendwie m\u00f6gen. Wer das allerding kann findet ein sch\u00f6nes und vor allem endlich mal wieder originelles Spiel dieser Sparte, dass zudem sogar zu dritt gut funktioniert. Kein Spiel, dass ich den ganzen Abend spielen w\u00fcrde, aber f\u00fcr zwischendurch immer mal wieder gerne!<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer ab und an mal bei Boardgames with Scott reinguckt, ist vielleicht auf das Spiel Portrayal von Braincog aufmerksam geworden. So auch ich und ich habe dem Macher Bill Jackobson mal ein paar Fragen gestellt. Im Zuge dessen kam ich auch in Genu\u00df eines Rezensionsexemplares und einer vollwertigen Pressemappe &#8211; Ungew\u00f6hnlich professionell f\u00fcr einen Kleinverlag! [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-290","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-1"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}