{"id":2783,"date":"2012-05-04T18:35:28","date_gmt":"2012-05-04T16:35:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=2783"},"modified":"2012-05-04T18:35:28","modified_gmt":"2012-05-04T16:35:28","slug":"verlagsvorstellung-i-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2012\/05\/04\/2783\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung I-Games"},"content":{"rendered":"<p>Aktuell ist die Ukraine ja sowieso im Blickpunkt, da passt es gut, dass ich hier mal den ersten Ukrainischen Spieleverlag vorstelle (der hat dann auch nichts mit EM zu tun). Schon der Name wirft mich da vor Probleme, denn eigentlich hei\u00dft der Verlag <em>I-Herz-Games<\/em> (Also &#8220;I Love Games&#8221;)&#8230; Aber <a href=\"http:\/\/www.boardgame.com.ua\/\">IGAMES <\/a>stehts in der Email und auf BGG, da \u00fcbernehme ich das. Und aus letzteren habe ich auch die englische Regel f\u00fcr das Erstlingswerk &#8211; <em>My happy Farm<\/em> &#8211; \u00fcbernommen, das ich nach dem Interview kurz vorstelle!<\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><strong>Bitte stellt Euch und Euren Verlag kurz vor!<br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Hi, wir sind Oleg und Alexander. Wir sind Spieleautoren und die Gr\u00fcnder von IGames. IGames ist eine Ukrainische Firma, die sich seit drei Jahren auf dem Brettspielmarkt bewegt. Unser Katalog enth\u00e4lt lokalisierte Versionen von anderen bekannten Brettspielen und Eigenkreationen.<\/div>\n<div><\/div>\n<div style=\"text-align: center\"><strong>Bitte erz\u00e4hlt uns etwas \u00fcber Euer neuestes Spiel!<br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Unser neuestes Spiel ist &#8220;My happy Farm&#8221;. Das Spiel wurde auf der gr\u00f6\u00dften Ukrainischen Spielemesse zu einem Hauptpreis nominiert. Es bekommt gute Rezensionen und wurde gerade vom gr\u00f6\u00dften Russischen Verlag lokalisiert. Im Moment verhandeln wir mit Verlagen in den USA \u00fcber eine englischsprachige Version.<\/div>\n<div><\/div>\n<div style=\"text-align: center\"><strong>Was habt Ihr f\u00fcr die Zukunft geplant?<br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div><\/div>\n<div>2012 ist ein wichtiges Jahr f\u00fcr uns. Wir wollen vier Eigenkreationen (Mysterious Signs, Pirate Dice, Viva la ResistANTS! and Nizam) ver\u00f6ffentlichen. Das sind sehr unteschiedliche Spiele, aber wir sind auf jedes sehr stolz. Sie wurden im April auf der gr\u00f6\u00dften Ukrainischen Brettspielconvention &#8220;Igrosfera&#8221; der \u00d6ffentlichkeiot vorgestellt.<\/div>\n<div><\/div>\n<div style=\"text-align: center\"><strong>Bitte erz\u00e4hlt uns mehr \u00fcber die Brettspielszene in der Ukraine!<\/strong><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Die Ukrainer spielen verschiedene Arten von Brettspielen. Die Leute hier m\u00f6gen die Europ\u00e4ische Schule genauso wie die Amerikanische. Am liebsten werden aber gute Familienspiele gespielt.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Das Ph\u00e4nomen der Brettspiele, so wie man es im Westen versteht, kam erst vor relativ kurzer Zeit in der Ukraine auf &#8211; so etwa vor vier Jahren. Diese Subkultur ist der breiten Bev\u00f6lkerung auch immer noch g\u00e4nzlich unbekannt . Wir arbeiten seit drei Jahren daran das zu \u00e4ndern. Und beginnen Erfolg damit zu haben.<\/div>\n<div>\n<p>Wir wollen den Markt entwickeln und wir wissen, das diverse Brettspielveranstaltungen, -messen und -conventions eine gro\u00dfe Rolle dabei spielen. Um die n\u00f6tige Nachfrage zu kreieren, liefern wir H\u00e4ndlern und Kunden Informationen &#8211; denn viele wissen gar nicht was ein &#8220;Brettspiel&#8221; eigentlich ist.<\/p>\n<p>In den vergangenen zwei Jahren haben wir das Ukrainische Brettspielfestival an einer historisch interessanten St\u00e4dte -einer historischen Festung an einem Fluss- abgehalten. Dieses Jahr haben wir die International Boardgame Convention &#8220;Igrosfera&#8221; on Lviv abgehalten, einer sehr alten und unglaublich pittoresken Stadt. Dadurch kommen mehr Leute. Auf ded Convention konnten neue Brettspiele gespielt werden, man konnte sich mit Autoren aus der Ukraine und anderen L\u00e4ndern treffen und an Turnieren teilnehmen. Autoren pr\u00e4sentierten prototypen und Verlage fertige Spiele. Es kamen G\u00e4ste aus Russland, Weissrussland, Polen und Tschechien.<\/p>\n<p>Es ist wichtig dass diese Brettspielfestivals eine breite Spannbreite bieten, denn Brettspiele sind ja immer noch etwas ungew\u00f6hnliches hier&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1073975_md.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\nOb man <em>My Happy Farm<\/em> mag kann man schnell mit diesen Lackmustest erkennen: Wie findet ihr die Graphiken? Sind die Tiere nicht niedlich?<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1080275_md.jpg\" alt=\"\" width=\"351\" height=\"263\" \/><\/p>\n<p>Die niedlichen Graphiken lassen My Happy farm herausstechen (und sind ein weiteres Argument mal im Graphiksektor mehr zu wagen, aber das nur nebenbei). Das Spiel selbst ist ein Sammelspiel f\u00fcr 2-4 Personen und schnell erkl\u00e4rt: Wer an der Reihe ist darf nur 2 verschiedene Dinge machen. Und machen kann man in erster Linie: Samenkarten kaufen, Samenkarten Pflanzen, Karten ernten (=in die Scheune verschieben), Karten in der Scheune f\u00fcr Geld verkaufen (um neue Karten kaufen zu k\u00f6nnen) sowie Kombinationen von Karten aus der Scheune abgeben, um Auftragskarten zu erf\u00fcllen (das hei\u00dft hier &#8220;Tiere f\u00fcttern&#8221;). Der Trick ist hier immer fl\u00fcssig mit Karten und Geld zu sein, um den Rhytmus aufrecht zu halten &#8211; denn man hat ja nur 2 Aktionen! Das ist nicht so einfach, weil es auch noch eine Timing-Komponente gibt: Gepflanzte Karten r\u00fccken am Anfang eines Zuges ein Feld nach oben. 2 Sorten k\u00f6nnen nach einem oder 2 &#8220;Verschiebungen&#8221; geerntet werden, die anderen beiden nur nach 2 Verschiebungen. Was aus dem obersten der drei Felder rausrutschen w\u00fcrde geht verloren, also wird man gezwungen sp\u00e4testens nach zwei Runden zu ernten.<\/p>\n<p>Dieser Zyklus ist leicht zu verstehen, aber bemerkenswert schwierig effizient zu managen. Es w\u00e4re kein problem, wenn man immer die Karten bekommen w\u00fcrde, die man m\u00f6chte und vor allem wenn man keine Auftr\u00e4ge erf\u00fcllen w\u00fcrde &#8211; aber das Spiel geht nun einmal um genau die, da kommt man nicht drumrum. Insofern ist das Spiel ein nette Optimierungsaufgabe mit netter Graphik (und sehr geringer Interaktion). Mir pers\u00f6nlich ist es mit etwa 40 Minuten etwa eine Viertelstunde zu lang, denn der Ablauf ist doch etwas gleichf\u00f6rmig und h\u00e4tte daher etwas merh &#8220;F\u00fcllercharakter&#8221; haben k\u00f6nnen. Auch denke ich, dass mehr &#8220;kleinere&#8221; Auftr\u00e4ge dem Spiel gut getan h\u00e4tten, denn dann w\u00e4re man flexibler und k\u00f6nnte gezielter entweder auf besonders h\u00e4ufig gef\u00fctterte oder besonders viele gef\u00fctterte Tiere spielen.<\/p>\n<p>Dennoch: Nimmt man die genannten Abstriche in Kauf, so erh\u00e4lt man ein nettes, einfaches Sammelspiel mit s\u00fc\u00dfen Graphiken &#8211; kein Spitzenspiel, aber solide Arbeit.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aktuell ist die Ukraine ja sowieso im Blickpunkt, da passt es gut, dass ich hier mal den ersten Ukrainischen Spieleverlag vorstelle (der hat dann auch nichts mit EM zu tun). 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