{"id":27561,"date":"2026-10-25T19:51:45","date_gmt":"2026-10-25T17:51:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=27561"},"modified":"2026-10-25T19:51:45","modified_gmt":"2026-10-25T17:51:45","slug":"quo-vadis-messe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2026\/10\/25\/27561\/","title":{"rendered":"Quo Vadis Messe?"},"content":{"rendered":"<p>Das war sie also, die Spielemesse 2026. Die gr\u00f6\u00dfte Spielemesse aller Zeiten. Die vollausgelastete Messe (Wobei die Gruga selbst m.W. nur f\u00fcr die Presseveranstaltungen am Mittwoch genutzt wurde). Mehr geht nicht &#8211; der Messe gehen die Hallen aus. Und nach meiner Beobachtung wurden auch alle Standpl\u00e4tze genutzt. Das Konzept sieht dabei -wie im letzten Jahr &#8211; zwar eine gewisse Sortierung vor, aber interessanterweise gab es wohl bestimmte Standgr\u00f6\u00dfen nur in bestimmten Hallen. Zwei Aussteller hatten mir zumindest kommuniziert, dass ihre Standposition sich eher aus der gew\u00fcnschten Quadratmeterzahl heraus ergeben h\u00e4tte, denn der inhaltlichen Ausrichtung.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27562\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-169x300.jpeg\" alt=\"\" width=\"169\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-169x300.jpeg 169w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-394x700.jpeg 394w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-84x150.jpeg 84w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-768x1365.jpeg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-864x1536.jpeg 864w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-1152x2048.jpeg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-370x658.jpeg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-270x480.jpeg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-570x1013.jpeg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-281x500.jpeg 281w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-740x1316.jpeg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/IMG-20261024-WA0000-scaled.jpeg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 169px) 100vw, 169px\" \/>Vor der Abschlusspressemail kann ich das nicht mit Sicherheit sagen, aber es war wohl an mindestens zwei Tagen (Freitag und Samstag) ausverkauft. Dank der neuen Halle konnten zwar mehr Leute rein als letztes Jahr, aber das sorgte nat\u00fcrlich f\u00fcr mehr Gedr\u00e4ngel &#8211; die Leute verteilen sich ja nun nicht gleichm\u00e4\u00dfig. Soweit allerdings nichts neues &#8211; es ist eine <em>Publikums<\/em>messe und das ist ja auch gerade das was die Messe ausmacht. Hinzu kommt eine Beobachtung eines befreundeten Verlagsvertreters: Es kommen immer mehr Leute auf Spieleveranstaltungen. Dabei steigt nach seiner Einsch\u00e4tzung die Anzahl der Personen, die auf Spieleveranstaltungen gehen, sogar st\u00e4rker an, als die <em>Verk\u00e4ufe<\/em> auf den Veranstaltungen. Ich wei\u00df nat\u00fcrlich nicht, ob das so stimmt, aber es zeigt, dass die Spielemesse auch einen enorm hohen sozialen Aspekt beinhaltet. Auch wenn das Fachpublikum nat\u00fcrlich Fachpublikumssachen macht (und die Messe auch als gro\u00dfen Schnittpunkt der zahlreichen M\u00e4rkte der Welt ben\u00f6tigt), sind es doch vor allem alle anderen, die der Spiel ihr gewisses Etwas geben. Seien es die Gruppen von Freunden oder Freundinnen oder Familien, die zusammen auf die Messe gehen und zusammen spielen, seien es Autor:innen, die sich vernetzen oder einfach internationale Bekanntschaften, die man nur auf der Messe pflegen kann. Das ist der Messeleitung aber augenscheinlich sehr bewusst und man merkt an kleineren Ecken und Entscheidungen durchaus, dass immer weiter versucht wird die Besucher:innen in den Mittelpunkt zu stellen. Aber wie gesagt: Die Messehallen sind ausgereizt, aber auch die Stadt Essen ist komplett voll. Zwischen 18.30 und 19.30 muss man gar nicht erst <em>versuchen<\/em> in eine U-Bahn am Haupteingang zu kommen. Dennoch waren dieses Jahr die Bef\u00fcrchtungen, die Messe k\u00f6nne die Stadt wechseln, deutlich weniger pr\u00e4sent als noch 2025- das klare Bekenntnis der Messeleitung wird hier ebenso geholfen haben, wie die Tatsache, dass andere St\u00e4dte vielleicht mehr Hallenfl\u00e4che, aber nicht mehr <em>Stadt<\/em> f\u00fcr alle die G\u00e4ste haben.<\/p>\n<p>Interessant wird es im n\u00e4chsten Jahr allerdings f\u00fcr die Hobbyszene: Mit der Anzahl der Besucher:innen ist im Zuge der Internationalisierung auch die Anzahl der Medienvertreter:innen gestiegen. Daher werden im kommenden Jahr wohl h\u00e4rtere Ma\u00dfst\u00e4be f\u00fcr Pressekarten (und die dazugeh\u00f6rigen Privilegien) angelegt werden. Insbesondere wird es auch darum gehen, wie sehr die Medien jetzt tats\u00e4chlich von der <em>Messe<\/em> berichten, also ob ein Messebericht tats\u00e4chlich zwangsl\u00e4ufig f\u00fcr die Berichterstattung notwendig w\u00e4re. Wie streng die Ma\u00dfst\u00e4be angelegt werden (Regelerkl\u00e4rvideos oder anschlie\u00dfende Rezensionen z\u00e4hlen dann ja <em>eigentlich<\/em> nicht), wird man sehen m\u00fcssen. Ich kann die Notwendigkeit dieser Neuregelung durchaus nachvollziehen, bin aber nat\u00fcrlich auch nicht begeistert &#8211; die Szeneberichterstattung ist ja fest in der Hand von Hobbyasten wie mir und das macht einen Teil ihres Charmes aus. Die Professionalisierung der Spieleszene ist ein Spektrum und das ist auch gut so. Aber gerade deshalb finde ich eine Beurteilung, die sich zumindest partiell an Inhalten und nicht an Abrufzahlen orientiert positiv. Man wird auch sehen m\u00fcssen, wie mit Previews umgegangen wird &#8211; denn die Messe hat nat\u00fcrlich durchaus ein Interesse an diesen, aber Regelfucher haben nat\u00fcrlich bereits gemerkt, dass f\u00fcr ein Preview ein Messebesuch ja nun gerade <em>nicht<\/em> notwendig w\u00e4re&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_27566\" aria-describedby=\"caption-attachment-27566\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27566 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/market-fresh-cover-300x297.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"297\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/market-fresh-cover-300x297.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/market-fresh-cover-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/market-fresh-cover-370x367.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/market-fresh-cover-270x268.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/market-fresh-cover-505x500.jpg 505w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/market-fresh-cover.jpg 541w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27566\" class=\"wp-caption-text\"><em>Es ist auch h\u00e4sslich<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Das gro\u00dfe Thema dieses Jahr war KI. Ich habe da mit einer ganzen Reihe von Leuten (Spieler:innen, Redakteuren und Autoren) geredet und etwa 90% der Szene sind absolut gegen KI-Einsatz. Die anderen 10% sehen gar kein Problem. Dazwischen ist nicht viel. Wir haben uns schon oft deutlich gegen KI ausgesprochen (z.B.<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2026\/08\/02\/27360\/\">hier<\/a> oder <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2024\/01\/14\/24880\/\">hier<\/a> oder <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/07\/27\/26465\/\">hier<\/a>), aber wir sind nicht in der Minderheit. Zwar m\u00f6gen Verlage bedauern, dass echte Graphik zu viel kostet, aber der Backlash ist gro\u00df &#8211; mir wurde mehrmals best\u00e4tigt, dass KI-generierte Illustrationen so negativ gesehen werden, dass sich ihr Einsatz schlicht nicht rechnet.\u00a0 Umgekehrt konnte man zahlreiche Verlage beobachten, die herausstrichen, dass ihre Spiele von Menschen illustriert wurden. Auch die Messe hat ja mit KI-Bildern in der Vergangenheit ihre Negativ-Erfahrungen gemacht. Ich bin gespannt, ob sich die Messeleitung in Zukunft positioniert, wie es von Spieleveranstaltungen in aller Welt zur Zeit verlangt wird. Eine Firma bot \u00fcbrigens eine <em>Chat GTP<\/em> &#8211; Version f\u00fcr Kinder auf der Messe an und solche St\u00e4nde w\u00fcrde es dann nicht mehr geben (Anmerkung: Als Lehrer sehe ich &#8220;Kinder-KIs&#8221;-noch auf ganz anderen Ebenen -Plural &#8211; kritisch). Und auch Hasbro w\u00fcrde von einem &#8220;KI-Ban&#8221; betroffen werden &#8211; Das Bild von <em>Market Fresh<\/em> ist ganz offensichtlich KI-generiert (man sieht es nicht nur an der Palette und den typischen &#8220;glatten&#8221; Fl\u00e4chen, sondern auch im uneinheitlichen Stil &#8211; die Blaubeeren sind fotorealistisch, der Rest&#8230;nicht), sondern auch an der Komposition, wo die Zwiebeln auf den Erdbeeren und die Karotten neben den Zitronen liegen und die Pflaumen die Form und Gr\u00f6\u00dfe von \u00c4pfeln haben und \u00e4hnlichen Fehlern. Der gro\u00dfe Vorteil eines KI-Bans w\u00e4re \u00fcbrigens auch, dass die Verlage nicht bef\u00fcrchten m\u00fcssten, sie w\u00fcrden zu Unrecht beschuldigt, KI zu nutzen. KIs haben einen (zu Recht) so negativen Ruf, dass gelegentlich Rechtfertigungsdruck herrscht, beweisen zu m\u00fcssen, dass eine Spielegraphik &#8220;echt&#8221; ist. Hier w\u00fcrden klare Richtlinien, auch von der Messe, sehr helfen.<\/p>\n<p>Spielerisch gab es zwei klare Trends: Stichspiele und Musik. Gef\u00fchl hatte jeder Verlag dieses Jahr mindestens ein Stichspiel im Programm, oft von asiatischen Autoren. Die <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/12\/21\/26767\/\">zweite Welle<\/a> ist ungebrochen &#8211; im Gegenteil, w\u00fcrden wir eine zweite Themenfolge machen, w\u00e4ren es sogar noch viel mehr Spiele, die wir besprechen k\u00f6nnten.<\/p>\n<p><em>Hitster<\/em> war wohl das meisteverkaufteste Spiel der letzten Jahre (wenn mal das gesamte Hitsteruniversum zusammenz\u00e4hlt) und so ist es kein Wunder, dass es an jeder Ecke wummerte. Ein bisschen mag den neuen M\u00f6glichkeiten geschuldet sein, Musik per App in seine Spiele einzubinden, doch machen wir uns nichts vor: Das meiste ist schlicht Trittbrettfahrerei. Dabei ist es bemerkenswert, dass viele Nachz\u00fcgler offenkundig nicht verstanden haben, dass <em>Hitster<\/em> deswegen ein Erfolg ist, weil a) das Prinzip simpel ist und man b) auch raten kann, wenn man keine Ahnung hat. Letzteres wird gerne vergessen. Und \u00fcberhaupt ist <em>Hitster<\/em> <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/null-bis-100-hitster-und-tiere-toppen\/\">cleverer<\/a> als es auf den ersten Blick ausschaut&#8230;<\/p>\n<p>Vielleicht ist die Allgegenwertigkeit von Stichspielen und Musikquiz auch ein Symptom f\u00fcr eine gr\u00f6\u00dfere kreative Stagnation im Spielebereich. Vielleicht f\u00e4llt es auch nur auf, weil bei mehr Spielen eben auch mehr Mittelma\u00df beinhaltet. Ich habe auf der Messe so wenig Geld gelassen wie seit Jahren nicht mehr, das kann aber auch der Alterszynismus sein.<\/p>\n<p>Davon sollte man sich nicht die gute Messelaune vermiesen lassen.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-27563 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/20261023_165951-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das war sie also, die Spielemesse 2026. 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