{"id":27172,"date":"2026-05-17T14:08:57","date_gmt":"2026-05-17T12:08:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=27172"},"modified":"2026-05-17T14:08:57","modified_gmt":"2026-05-17T12:08:57","slug":"gastbeitrag-nornen-und-geister","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2026\/05\/17\/27172\/","title":{"rendered":"Gastbeitrag: Nornen und Geister"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><em>Heute gibt es einen Gastbeitrag von Florian<\/em><\/p>\n<p><em>Hidden Figures<\/em> hie\u00df ein Film \u00fcber in Vergessenheit geratene Mathematikerinnen. Diese waren ma\u00dfgeblich am Mercury- und am Apollo-Programm der NASA beteiligt. Immerhin hatten die Mathematikerinnen dank diesem Film die 15 Minuten Ruhm, die in der Zukunft jeder haben darf. Ihre Namen bleiben jedoch weiterhin nur eine Fu\u00dfnote in der Geschichte der Raumfahrt. Ebensolche Fu\u00dfnoten gibt es in vielen Bereichen, insbesondere da wo ein Genie-, beziehungsweise Autorenkult dominiert (absichtlich nicht gegendert);<br \/>\nAlso in der Kunst, in der Wissenschaft und auch in der Kulturindustrie<\/p>\n<figure id=\"attachment_26838\" aria-describedby=\"caption-attachment-26838\" style=\"width: 220px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26838 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-220x300.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-220x300.jpg 220w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-514x700.jpg 514w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-110x150.jpg 110w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-768x1046.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-1127x1536.jpg 1127w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-1503x2048.jpg 1503w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-370x504.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-270x368.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-570x777.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-367x500.jpg 367w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-740x1008.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/20251218_181459-scaled.jpg 1879w\" sizes=\"auto, (max-width: 220px) 100vw, 220px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26838\" class=\"wp-caption-text\"><em>Nur hinten findet man ein paar Informationen \u00fcber die K\u00f6pfe hinter dem Spiel<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Wurden die Namen von Spieldesignerninnen lange Zeit \u00fcberhaupt nicht auf die Schachteln geschrieben, so \u00e4nderte dies die,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2026\/04\/27\/27109\/\">vom k\u00fcrzlich verstorbenen Reinhold Wittig<\/a> initiierte, Bierdeckelproklamation <em>(Kurze Anmerkung d. Red: Auch vorher war dies durchaus bei einigen Verlagen \u00fcblich, aber l\u00e4ngst nicht bei allen)<\/em>. Im Laufe der Jahre begriffen die Spielverlage, dass es nicht nur nervig, sondern durchaus n\u00fctzlich ist, einen Namen auf der Schachtel zu haben. \u00c4hnlich wie beim neuesten &#8220;Steven Spielberg Film&#8221; , kann es seither das neuste &#8220;Wolfgang Kramer Spiel&#8221; geben. Doch, \u00e4hnlich wie Filme, sind Spiele sehr selten Produkte eines einzigen Geistes. Sie stehen in dieser Hinsicht zwischen den B\u00fcchern, die der Regel von einer Person geschrieben und dann von einer weiteren lediglich lektoriert werden und den Filmen, die mit Autorin, Produzentin, Regisseurin uvm. viele M\u00fctter haben k\u00f6nnen.<br \/>\nSpiele k\u00f6nnen von einer einzigen Person erdacht, illustriert und sogar hergestellt werden. Bei Kleinauflagen japanischer Verlage kommt das noch relativ oft vor.<br \/>\nAber sobald es etwas gr\u00f6\u00dfer wird, steht meist eine kleine Gruppe von Menschen hinter einem Projekt. Zumeist mindestens drei: verantwortlich f\u00fcr Spielmechanik, grafische Gestaltung und Herstellung. Hinzu kommen Testerinnen, Regelleser, oftmals ein gesonderter Illustrator und gerne noch eine Person, die Texte und Anleitung so formuliert, dass auch uneingeweihte Menschen Zugang zum Spiel finden.<br \/>\nNach \u00fcber hundertdrei\u00dfig Jahren Filmgeschichte liest man inzwischen \u00f6fter mal &#8220;von den Machern&#8221; von XYZ. Und der ein oder die andere wei\u00df nun auch, dass Kathleen Kennedy so manches Projekt Jahre bevor ein Regisseur gefunden war startete. Beim Gesellschaftsspiel ist man noch einige Jahrzehnte davon entfernt, obwohl das Medium deutlich \u00e4lter ist, als der Film. Au\u00dferdem stimmt beim Spiel immerhin die Gewichtung: die Person auf der Schachtel ist meistens die Person, die das Produkt die l\u00e4ngste Zeit begleitet hat und deren Hirn die Grundidee entsprungen ist.<br \/>\nSchauen wir nun also von den Schachteln der Spiele auf ihre Fu\u00dfnoten, n\u00e4mlich jene in kleinen Zeichen gesetzten Schriftbl\u00f6cke in den Spielanleitungen, dann finden wir &#8211; dort in den Credits &#8211; einige der <em>Hidden Figures<\/em>. Zun\u00e4chst gibt es diejenigen, die den Insidern oder Hobbyspielerinnen noch gel\u00e4ufig sind: Redakteure und in seltenen F\u00e4llen Redakteurinnen. Einen Stefan Br\u00fcck, Thorsten Gimmler oder Viktor Kobilke kennen die Eingeweihten noch. Ganz grob k\u00f6nnen sie auch mit dem Beruf des Redakteurs etwas anfangen. Das ist der gute Geist, der im Verlag, einer Hebamme gleich, dem Spiel ans Licht der Welt verhilft. Doch es gibt noch unsichtbarere Geister und hier handelt es sich erstaunlich oft um Frauen. Ja genau, jenes in der Brettspielwelt verborgene Geschlecht, das grob die H\u00e4lfte der Menschheit ausmacht. Was diese Frauen so geisterhaft und schwer zu greifen macht, ist ihre erstaunliche Wandlungsf\u00e4higkeit oder sagen wir Vielseitigkeit. Darin liegt sicher ein Teil der L\u00f6sung, warum ihnen so wenig Leistung attribuiert wird. Credit &#8211; wie die Filmleute sagen &#8211; kann immer leicht einer fest definierten Funktion zugeschrieben werden. Wer mehrfach Credit als Kameramann bekommt, wird m\u00f6glicherweise irgendwann als bekannter Kameramann wahrgenommen. Eine Karin Wittig aber hat vieles Verschiedenes in der Brettspielwelt geleistet, ebenso eine Malorie Laukat, die sich selbst als &#8216;CEO, writer, developer, editor, composer at Red Raven Games&#8217; vorstellt. Dar\u00fcberhinaus ist sie f\u00fcr International Sales und einiges anders zust\u00e4ndig. Sara Jorge ist noch so ein Name, der fast allen Anleitungen von<em> The City of Games (Isle of cats)<\/em> auftaucht. Oftmals als Developer, was in etwa dem deutschen Redaktion entspricht, aber auch in verschiedenen anderen Funktionen. Auf den Spieleschachteln stehen beide nicht, sie sind ja weder Autorin noch Illustratorin.<br \/>\nBei Reinholt Wittig wurde in vielen Nachrufen betont, dass er mehrfach als Autor den Preis &#8220;Sch\u00f6nes Spiel&#8221; von der Spiel des Jahres Jury erhalten hat. \u00dcberhaupt gab man sich viel M\u00fche seine Bedeutung als Autor stark zu betonen. W\u00e4re er genauso gew\u00fcrdigt worden, wenn er nur das wichtigste deutschsprachige Autorinnentreffen ins Leben gerufen h\u00e4tte? Wenn er nur unz\u00e4hlige Menschen in der Branche in Kontakt gebracht und vielleicht nur als Verleger in Erscheinung getreten w\u00e4re?<br \/>\nVermutlich nicht.<br \/>\nDer Spielautor Matthew Dunstan w\u00fcrdigte neulich den ebenfalls k\u00fcrzlich verstorbenen C\u00e9drick Chaboussit. Er ging dabei wenig auf dessen Autorent\u00e4tigkeit ein, sondern tat dies mit gro\u00dfer Emphase auf die eine besondere Charaktereigenschaft von C\u00e9drick Chaboussit: er sorgte daf\u00fcr, dass sich andere in der kleinen Brettspielgemeinschaft willkommen f\u00fchlten. Das auch Autoren und Autorinnen, die noch keine oder wenige Spiele ver\u00f6ffentlicht haben sich wohl f\u00fchlen unter anderen, die vielleicht schon lange dabei sind.<br \/>\nIch habe lediglich ein Spiel als Autor ver\u00f6ffentlicht und hoffe, dass es mal zwei oder drei werden. Aber schon jetzt gibt es unsichtbare Menschen, die mir helfen. Zum Beispiel diejenigen im <a href=\"http:\/\/spielwerkhamburg.de\/\">Spielwerk Hamburg e.V<\/a>., die bei den Testrunden immer daf\u00fcr sorgen, dass m\u00f6glichst alle mit ihren Prototypen an die Reihe kommen. Das sind oft diejenigen, die selbst gerade kein Spiel dabei haben und die vielleicht auch einfach gerne helfen.<br \/>\nIch bin mir sicher, es gibt noch viel mehr dieser Hidden Figures in unserem Hobby. Manchmal stehen sie in der Anleitung, manchmal nicht einmal das. Achtet auf sie!<br \/>\nMir sind, da ich nun drauf geachtet habe, die oben genannten Frauen aufgefallen. Haltet die Augen offen, lest die Credits und wenn ihr auf einer Messe oder einer Spieleveranstaltung auf so jemanden trefft: sagt Danke!<br \/>\nDenn sie halten die Brettspielwelt zusammen, wie die <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Nornen\">Nornen<\/a> die Geschicke der Menschen und G\u00f6tter.<\/p>\n<p>Viele Gr\u00fc\u00dfe,<\/p>\n<p>Florian<\/p>\n<p>P.S. Nach dem ich diesen Text verfasst hatte, stie\u00df ich auf die Nachricht, dass der britische Verlag Osprey zum Verkauf steht. Im Artikel dazu, findet sich genau das oben eingeforderte: Menschen im Hintergrund werden ausdr\u00fccklich und namentlich lobend erw\u00e4hnt: <a href=\"https:\/\/boardgamewire.com\/index.php\/2026\/05\/13\/undaunted-publisher-ospreys-board-game-operation-to-be-sold-off-by-owner-bloomsbury-publishing\/\">https:\/\/boardgamewire.com\/index.php\/2026\/05\/13\/undaunted-publisher-ospreys-board-game-operation-to-be-sold-off-by-owner-bloomsbury-publishing\/\u00a0<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute gibt es einen Gastbeitrag von Florian Hidden Figures hie\u00df ein Film \u00fcber in Vergessenheit geratene Mathematikerinnen. Diese waren ma\u00dfgeblich am Mercury- und am Apollo-Programm der NASA beteiligt. Immerhin hatten die Mathematikerinnen dank diesem Film die 15 Minuten Ruhm, die in der Zukunft jeder haben darf. 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