{"id":26969,"date":"2026-03-09T18:16:48","date_gmt":"2026-03-09T16:16:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=26969"},"modified":"2026-03-09T18:16:48","modified_gmt":"2026-03-09T16:16:48","slug":"meine-neuheitenshow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2026\/03\/09\/26969\/","title":{"rendered":"Meine Neuheitenshow"},"content":{"rendered":"<p>Der kreative Prozess ist eine Wellenbewegung. Nach Corona war ich eher im Wellental angekommen. Aus diversen Gr\u00fcnden und Gl\u00fcck sehe ich daher auf einige Jahre ohne neue Ver\u00f6ffentlichung zur\u00fcck. Nun bin ich aus Gr\u00fcnden und Gl\u00fcck quasi wieder zur\u00fcck und freue mich ein paar Spiele ank\u00fcndigen zu k\u00f6nnen. Sowas macht Spa\u00df und gl\u00fccklich und ich hoffe die Rezipienten dieses Blogs haben auch etwas davon.<\/p>\n<p>2027 wird es ein neues kleines cooles Spiel von <em>Osprey<\/em> und mir geben. Vielleicht ist es ung\u00fcnstig damit anzufangen, denn ich kann dar\u00fcber noch nicht viel berichten &#8211; mehr wenn ich die Freigabe bekomme und auch ein genaueres Datum wei\u00df.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26971\" aria-describedby=\"caption-attachment-26971\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26971 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-300x203.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"203\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-300x203.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-700x473.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-150x101.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-768x519.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-1536x1037.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-370x250.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-270x182.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-570x385.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827-740x500.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e009011-4815-4137-ac05-bc18f0509827.jpg 1682w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26971\" class=\"wp-caption-text\">Ank\u00fcndigung aus dem Playte &#8211; Katalog<\/figcaption><\/figure>\n<p>Informationstechnisch eher so das Gegenteil: Bereits dieses Jahr (sollte zu Essen da sein hoffe ich) soll eine Neuauflage von <em>North American Railways<\/em> bei <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/stereo-mind-rezension-und-playte-verlagsuebersicht\/\">Playte<\/a> erscheinen. Das Spiel erschien urspr\u00fcnglich bei <em>Spielworxx<\/em> und Partnern wie S<em>urprised Stare Games<\/em> in England. Ich habe damals <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2016\/06\/25\/15982\/\">hier<\/a> schon viel \u00fcber Spiel und Entstehungsprozess geschrieben, also nur kurz: Das Spiel ist der Idee entsprungen ein Eisenbahn-Aktienspiel ohne Spielbrett zu gestalten und die Topologie durch eine Kartenauslage zu simulieren. Ma ist sehr frei darin Aktienpreise zu bestimmen, aber wenn man wenig zahlt, hat die Gesellschaft auch wenig in der Kasse, um St\u00e4dte anzuschlie\u00dfen. Zudem benutze ich einen Mechanismus aus Spielen wie Big Deal, bei dem man andere vor sie Wahl stellt einem eine Aktie zum gew\u00e4hlten Preis zu \u00fcberlassen oder diese selbst zu kaufen, auch wenn sie die nicht wollen. Ein knallharten Wirtschaftsspiel, bei dem man miteinander redet f\u00fcr 3-5 Personen.<\/p>\n<p>Gleich drei neue Entwicklungen werden bei <em>Do It Games<\/em> in Spanien (und ggf. von Partnern woanders) erscheinen. Hier stehen Termine noch nicht fest. Wir hoffen das mein Spiel mit dem Arbeitstitel (!) &#8220;World Police&#8221; in Essen zumindest in einer ordentlichen Ausgabe probegespielt werden kann. <em>World Police<\/em> ist ein Mikrogame (nur eine Handvoll Karten und W\u00fcrfel) f\u00fcr 3-6 Personen und vermutlich das Spiel auf dessen Design ich neben <em>Wir sind das Volk<\/em> und <em>The king is dead<\/em> am meisten stolz bin. Das muss ich ausf\u00fchren: Die Idee war ein Social Deduction &#8211; Spiel zu machen, bei dem man wirklich aus den Handlungen, nicht aus dem Meta, Schl\u00fcsse zieht, wer zu welchem Team (Gut gegen B\u00f6se) geh\u00f6rt. Dazu gibt es einige kleine taktische Dinge zu tun &#8211; nicht viel, aber genug, um taktisch mehrere M\u00f6glichkeiten zu haben und auch Strategien zu entwickeln, die \u00fcber 1, 2 Z\u00fcge gehen. Dabei sind die Regeln -und deswegen bin ich darauf so stolz &#8211; sehr elegant und einfach zu lernen. So einfach, dass ich ein bisschen angst habe, dass Leute das Spiel untersch\u00e4tzen k\u00f6nnten (gerade wenn sie ein herk\u00f6mmliches Social Deduction \u00e1 la Werwolf erwarten).\u00a0 Es ist \u00fcbrigens eines der wenigen meiner Spiele, bei denen ich wirklich richtig gut bin :-) Was nat\u00fcrlich daran liegt, dass ich schon viele Partien gespielt habe, aber auch, weil ich das Spiel auf meine St\u00e4rken hin entwickelt habe: Was machen die anderen und warum? Und -nicht zu untersch\u00e4tzen &#8211; warum macht Person X etwas <em>nicht?<\/em><\/p>\n<p><em> (Es gibt ein R\u00e4tsel, bei dem drei Personen hintereinander stehen und die hinterste Person die Hutfarben der beiden Personen vor ihr sieht, die mittlere nur die vorderste keine. Sie wissen alle, dass es 3 rote und 2 Gr\u00fcne H\u00fcte gibt. Die hintersten beiden wissen nicht welche Hutfarbe sie haben, woraufhin die vorderste Person die Farbe des eigenen Hutes nennen kann. \u00c4hnlichen Gedankeng\u00e4ngen kann man auch bei <\/em>World Police<em> nachgehen)<\/em><\/p>\n<p>In den Testrunden habe ich den Ruf weg, dass ich nach zwei Runden so ziemlich alle Rollen erschlossen habe &#8211; ob es mir etwas n\u00fctzt, ist eine andere Frage, es ist ja ein Teamspiel. Gl\u00fccklicherweise ist das Spiel auch sehr kurz &#8211; man spielt etwa 15-20 Minuten &#8211; und kann schnell eine weitere Runde anschlie\u00dfen. Und dann noch eine&#8230;und noch eine&#8230; w\u00e4hrend das Spiel immer noch mehr Tiefe zeigt, als man vielleicht in Partie 1 gedacht hat. Kritisch ist im Moment die Graphik &#8211; das ganze ist ein satirisches Spion-Thema und am liebsten w\u00e4re mir etwas in der Art von <em>Spion vs Spion<\/em>, aber mal sehen&#8230; Graphik und Titel sind jedenfalls noch offen.<\/p>\n<p>F\u00fcr die anderen beiden Spiele wird es vermutlich eine Gamefound-Kampagne geben. Wenn ich mehr wei\u00df, dann hier. Beides sind Zweipersonen-Kartenspiele (mit kleinem Spielbrett und so) mit modernen Themen:<\/p>\n<figure id=\"attachment_26893\" aria-describedby=\"caption-attachment-26893\" style=\"width: 169px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26893 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-169x300.jpeg\" alt=\"\" width=\"169\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-169x300.jpeg 169w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-394x700.jpeg 394w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-84x150.jpeg 84w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-768x1365.jpeg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-864x1536.jpeg 864w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-1152x2048.jpeg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-370x658.jpeg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-270x480.jpeg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-570x1013.jpeg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-281x500.jpeg 281w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-740x1316.jpeg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IMG-20260131-WA0000-scaled.jpeg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 169px) 100vw, 169px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26893\" class=\"wp-caption-text\">Proto &#8220;Ending the Troubles&#8221; Artwork vorne ist nicht final<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>Ending The Troubles<\/em> habe ich bereits geteased: Es ist ein kooperatives Zweipersonen-Verhandlungsspiel \u00fcber die Verhandlungen zum Karfreitagsabkommen. Letzteres ist f\u00fcr mich eines der bemerkenswerten Errungenschaften der letzten 30 Jahre und das wollte ich ehren. Au\u00dferdem denke ich das Friedensprozesse h\u00e4ufiger Thema in einem Spiel sein sollen. Meine Grundfrage war: Wie setze ich eine kooperative Verhandlung um? Beide Seiten wollen ja dasselbe &#8211; warum sich nicht einfach einigen und gut ist? In der Realit\u00e4t sind Verhandlungen (unter anderem) von einer Evaluierung gepr\u00e4gt, von der Frage, was die andere Partei eigentlich genau will, was sie f\u00fcr wichtig erachtet, wo sie eventuell kompromissbereit w\u00e4re und was sie keineswegs will. Umgesetzt habe ich das mit einer Art kooperativem <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2020\/05\/06\/19821\/\"><em>Hanamikoji<\/em><\/a>: Wer eine Verhandlungsaktion durchf\u00fchrt, gibt dem Gegen\u00fcber zwei Karten. Die andere Partei sucht sich (ohne Absprache) eine aus und gibt die andere zur\u00fcck. Beide werden durchgef\u00fchrt. Dadurch werden Mehrheiten an Verhandlungspositionen gebildet. Wenn eine bestimmte Mehrheit erreicht ist, dann hat diese Seite die entgsprechende Position gewonnen &#8211; und die andere ihre verloren. Beides hat Konsequenzen au\u00dferhalb des Verhandlungstisches. Da <strong>beide <\/strong>Seiten eine bestimmte Anzahl von Erfolgen erzielen m\u00fcssen, damit das Spiel f\u00fcr beide gewonnen (kooperativ!) ist, besteht ein wesentlicher Teil des Spieles darin, die andere Seite zu &#8220;lesen&#8221; : Welche Positionen sind besonders wichtig? Wo kann sie augenscheinlich verlieren? Entsprechendes versucht man selbst mit seinen Aktionen zu vermitteln. Nebenbei muss man sich um die (abstrahierten) Krisen in Nordirland k\u00fcmmern und darf den Nachschub an Handlungsoptionen (Karten) und Politisches Kapital (ressource) nicht vernachl\u00e4ssigen. Besonders viel Arbeit haben wir in die Entwicklung der drei Schwierigkeitsgrade gesteckt, von denen die sp\u00e4teren z.T. auch neue Elemente einf\u00fcgen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26970\" aria-describedby=\"caption-attachment-26970\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26970 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/20260309_161554-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26970\" class=\"wp-caption-text\">Prototyp The Referendum (Artwork noch nicht vorhanden)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Auch das zweite Spiel mit dem Arbeitstitel <em>The Referendum<\/em> arbeitet mit Karten, die weitergegeben werden: Hier geht es darum die Brexit-Abstimmung zu gewinnen. Das ist ein Mehrheitenspiel, das aber auch eine Feinwertung besitzt. Klar: Welche Seite gewinnt, gewinnt. Wer dran ist zieht zwei Karten, f\u00fchrt eine davon aus und gibt die andere an den Spielpartner. Diese f\u00fchrt ihrerseits die Aktion aus und zieht wieder zwei Karten usw. Der Clou: Die Karten sind zweigeteilt, eine Seite f\u00fcr <em>Leave<\/em>, eine f\u00fcr <em>Remain<\/em>. Oft muss man sich die Frage stellen: Nehme ich die Karte, die mir selbst mehr hilft oder lieber die Karte, die dem Gegner mehr helfen w\u00fcrde? Die beiden Seiten sind asymmetrisch in ihren Aktionen, so hat leave sehr viel mehr geheime Aktionen (Spielsteine werden verdeckt gespielt, von denen man nicht wei\u00df, f\u00fcr wen sie z\u00e4hlen), w\u00e4hrend Remain klarere Aktionen hat, die aber meistens regional begrenzter sind. Es ist ein flottes Spiel &#8211; so ca. 30 Minuten -bei dem beide Seiten immer denken, sie stehen klar auf Verlust.<\/p>\n<p>Ich werde sicherlich gerade \u00fcber die letzten beiden noch ausf\u00fchrlicher schreiben, im Moment bin ich einfach gl\u00fccklich, dass es mir gelungen ist, diese recht besonderen Spiele hier vorstellen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der kreative Prozess ist eine Wellenbewegung. Nach Corona war ich eher im Wellental angekommen. Aus diversen Gr\u00fcnden und Gl\u00fcck sehe ich daher auf einige Jahre ohne neue Ver\u00f6ffentlichung zur\u00fcck. Nun bin ich aus Gr\u00fcnden und Gl\u00fcck quasi wieder zur\u00fcck und freue mich ein paar Spiele ank\u00fcndigen zu k\u00f6nnen. 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