{"id":26862,"date":"2026-01-25T12:55:12","date_gmt":"2026-01-25T10:55:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=26862"},"modified":"2026-01-25T12:55:12","modified_gmt":"2026-01-25T10:55:12","slug":"hallen-des-wahnsinns","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2026\/01\/25\/26862\/","title":{"rendered":"Hallen des Wahnsinns"},"content":{"rendered":"<p>&#8220;Halls of Fame&#8221; schauen in den USA auf eine lange Geschichte zur\u00fcck. Sie sind dort sehr viel pr\u00e4senter als hierzulande. Vielleicht gehen die K\u00f6pfe hinter der <em>Boardgamegeek Hall of Fame<\/em> deswegen davon aus, dass man schon wei\u00df, was es damit auf sich hat. Die einzige wirkliche Beschreibung ist &#8220;The BoardGameGeek Hall of Fame honors games that have made meaningful contributions to the board game hobby in the areas of innovation, artistry, and impact.&#8221; (Die Boardgamegeek Hall of fame ehrt Spiele, die bedeutungsvollen Einfluss auf das Brettspielhobby bez\u00fcglich Innovation, Kunst und Wirkung hatten).Die Frage, die offen ist, ist: Was soll mit einer solchen Liste (und <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/geekpreview\/72\/the-boardgamegeek-hall-of-fame\">es ist wortw\u00f6rtlich eine Liste<\/a>) eigentlich erreicht werden?<\/p>\n<p>Personen k\u00f6nnen geehrt werden, insbesondere Personen, die vielleicht hinter dem Erreichten verschwinden und deren Leistungen &#8211; etwa im Sport &#8211; im Laufe der Geschichte durch andere Leistungen aus dem kollektiven bewusstsein verdr\u00e4ngt wurden. &#8220;Geeherte&#8221; Spiele, also Gegenst\u00e4nde, sorgt eher daf\u00fcr, dass vergessen wird, dass hinter diesen Spielen Personen stehen (im aktuellen Fall ist das vielleicht sogar gewollt, dazu gleich mehr). In den Texten zu den Spielen werden die Autor:Innen zwar genannt, aber die Spielbeschreibung steht im Mittelpunkt. Das <em>Spiel<\/em> ist es, dass &#8220;geehrt&#8221; wird. Nur: Spiele haben keine Ehre, sie k\u00f6nnen sich nicht geehrt f\u00fchlen. Der Sinn einer solchen Ehrung muss also woanders liegen und da bleibt die Frage offen: Wo?<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Eine Abhandlung der besten Spiele ist es schon einmal nicht &#8211; die w\u00e4re auch nicht n\u00f6tig, denn BGG hat ja bereits ein Ranking. Nat\u00fcrlich ist diese &#8220;Top-Liste&#8221; aus vielerlei Gr\u00fcnden in der Wahrnehmung deutlich \u00fcberbewertet (Sample Bias, Individuelle Wertungsunterschiede, kein allgemeiner Konsens was die einzelnen Noten bedeuten und wie sie angewandt werden, Sortieren nach der 3. Nachkommastelle, Erh\u00f6hte Wichtigkeit der Abzahl der abgegebenen Stimmen&#8230;), aber es gibt sie und wird auch wahrgenommen. Eine Art &#8220;Empfehlungsliste f\u00fcr Neulinge&#8221; ist die Hall of Fame auch nicht, dazu ist das angebotene Spektrum (von <em>Love Letter<\/em> zu <em>1830<\/em> via <em>Diplomacy<\/em>) zu hoch. Nein, es soll -so verstehe ich sie &#8211; eine Abbildung der Geschichte der Brettspiele sein. Und die Kriterien sind &#8220;modernes Brettspielhobby&#8221;\u00a0 &#8211; also keine Traditionellen Spiele &#8211; sowie &#8220;Innovation, Kunst und Wirkung&#8221;. Das scheint mir mit bedacht gew\u00e4hlt: Einerseits soll vermieden werden, dass sich die Aufnahme rein nach Verkaufszahlen richtet &#8211; so wie es etwa in der <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/National_Toy_Hall_of_Fame\">National Toy Hall of Fame <\/a>geschieht: Hier sind Spiele wie <em>Cluedo, Trivial Pursuit, Uno<\/em> oder <em>Twister<\/em> zu finden, Spiele, also die ohne Zweifel gro\u00dfen &#8220;kulturellen Impact&#8221; haben, dem User von BGG aber nur schwer vermittelbar gewesen w\u00e4ren. Umgekehrt sollen spielegeschichtliche Meilensteine nur ausgezeichnet werden, wenn sie immer noch bekannt (&#8220;impact&#8221;) und vermutlich in der BGG-Basis beliebt sind &#8211; so wird <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/09\/30\/239\/\">Touring<\/a> &#8211; das erste Aktionskartenspiel (auch &#8220;Take That&#8221;-Kartenspiel) unter Garantie niemals in die BGG Hall of Fame gelangen (und auch nicht <em>1000 Kilometer<\/em>, dass auf <em>Touring<\/em> aufbaute und den deutlich gr\u00f6\u00dferen Impact hatte). Die drei Kategorien im Zusammenspiel sorgen so daf\u00fcr, dass es eben nicht klar ist, was hier eigentlich erreicht werden soll, au\u00dfer &#8220;Das sind Spiele, die wir in der Szene irgendwie gut finden und die zumindest jede:r vom Namen her kennt oder so&#8221;.<\/p>\n<p>Eine solche Liste kann eine nette Spielerei sein, aber die Frage, nach der Motivation stellt sich dennoch: Wenn dies die Spiele sind, die wir eh alle kennen, warum m\u00fcssen die noch einmal extra aufgez\u00e4hlt werden? Warum auflisten, was man kennt? Der einzige m\u00f6gliche Grund ist &#8220;Ehrung&#8221; und wie gesagt, ein Spiel hat keine Ehre. Eine solche Nennung ehrt also ausschlie\u00dflich die Personen dahinter (wenn auch etwas indirekt).<\/p>\n<p>Insofern ist es mehr als ung\u00fcnstig, wenn <em>Terraforming Mars<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/blog\/1\/blogpost\/182407\/the-boardgamegeek-hall-of-fame-2026-day-5-inductee\">als neuestes Spiel geehrt<\/a> wird. \u00dcber die Problmatik von Fryxgames habe ich <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2023\/09\/24\/24464\/\">hier<\/a> ausf\u00fchrlich geschrieben. Kurz zusammengefasst: Enoch Fryxelius ist durch Anti-Trans und zumindest latent Rassistische Aussagen aufgefallen, seit Jahren kursieren Ger\u00fcchte \u00fcber eine N\u00e4he der Fryx-Familie zu Schwedischen Rechtspopulisten. Hinzu kommt ein gro\u00dfer Einsatz von KI-Graphiken, mit <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/07\/27\/26465\/\">all der Kritik die dazugeh\u00f6rt<\/a> und zudem der &#8220;Artistry&#8221; als Kriterium wiedersprichend. Die K\u00f6pfe hinter der Hall of Fame werden diese Problematiken kennen (sie finden ja auch vor Ort statt) und haben sich dennoch dazu entschlossen <em>Terraforming Mars<\/em> auszuzeichnen. Das war nicht n\u00f6tig, immerhin h\u00e4tte es ja auch ausreichend andere Kandidaten gegeben und Zeitdruck gibt es bei einer solchen Liste auch keinen. Dennoch wurde das Spiel jetzt &#8211; immerhin bereits als 30. Spiel &#8211; aufgenommen. Ich kann mir nur vorstellen, dass die Argumentation war: <em>Das Spiel ist an der Basis sehr beliebt (immerhin auf Platz 9 der BGG-Liste), also m\u00fcssen wir es auch aufnehmen<\/em>. In den Diskussionen unter der Ank\u00fcndigung, ist dies auch die Argumentation der Bef\u00fcrworter &#8211; oft im Vergleich mit <em>Love Letter<\/em>, dass in der Szene weniger hoch bewertet wird und so, nach dieser Argumentation weniger verdient hat, in die Liste aufgenommen zu werden (Hier spiegelt sich erneut auch die Verwirrung bez\u00fcglich des Sinnes der Liste wieder, die durch die schwammige Beschreibung erzeugt wird). Die problematischen Aspekte der Macher (hier ausschlie\u00dflich m\u00e4nnlich zu lesen) hinter dem Spiel, werden ausgeblendet, muma\u00dflich weil ja das <em>Spiel<\/em>, keine <em>Person<\/em> geehrt wird. Genau das ist aber, wie eben argumentiert, nicht m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Was bleibt ist eine weitere Schw\u00e4chung einer in dieser Form eh wenig ausgereift erscheinenden Idee. Es bleibt unklar, was mit der Hall of Fame eigentlich genau erreicht werden soll und was genau <em>Terraforming Mars,<\/em> trotz der damit assozierten Probleme, f\u00fcr diese Ziele so essentiell macht. Gleichzeitig wird der Wert einer Listeninklusion auch f\u00fcr die anderen Spiele abgewertet: Wenn ein Spiel ausschlie\u00dflich nach der Frage bewertet wird &#8220;Welchen Einfluss hatte es in der Community&#8221;, egal wie dieser Einfluss aussah und wie man heute auf das Spiel schaut, dann wirkt eine Aufnahme nicht ganzheitlich. Das Konzept einer Ehrung selbst wiederspricht zudem fundamental dem Argument, dass es irgendeine eine Art von Zwang gibt, ein bestimmtes Produkt\/eine bestimmte Person auszeichnen zu <em>m\u00fcssen<\/em>. Eine Ehrung ist immer freiwllig -sonst ist es keine Ehrung-\u00a0 und f\u00e4llt daher immer auch auf die Ehrenden zur\u00fcck. Bestenfalls taugt eine Ehrung als Signal an die Basis, dass wir alle zusammengeh\u00f6ren. Aber gerade auch daf\u00fcr ist ein Spiel mit solchem Gep\u00e4ck ungeeignet, da spaltend, statt vereinigend.<\/p>\n<p>Ich m\u00f6chte mit einem anderen Beispiel schlie\u00dfen: <em>Die Nebel von Avalon<\/em> galt lange Zeit als absolutes Vorzeige-Fantasy-Buch. Es w\u00fcrde mich nicht wundern, wenn es vor 30 Jahren in Literatur-Ruhmenshallen zu finden gewesen w\u00e4re. Dann kam heraus dass Marion Zimmer Bradley zusammen mit ihrem Mann jahrelang die gemeinsame Tochter missbrauchte. An der k\u00fcnstlerischen, innovativen Einordnung des Buches oder auch im Impact, die das Buch gehabt hat, hat dies erst einmal keine Auswirkungen &#8211; sollte es dennoch aus Fantasy-Ruhmeshallen herausgestrichen werden? Meiner Meinung nach, ist dies gar keine Frage, aus den eben beschriebenen Gr\u00fcnden. Und auch wenn das Beispiel sehr viel extremer ist, als die Causa <em>Terraforming Mars<\/em>, h\u00e4ngen beide F\u00e4lle an der Beantwortung derselben Frage: <em>Warum eigentlich?<\/em><\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Halls of Fame&#8221; schauen in den USA auf eine lange Geschichte zur\u00fcck. Sie sind dort sehr viel pr\u00e4senter als hierzulande. Vielleicht gehen die K\u00f6pfe hinter der Boardgamegeek Hall of Fame deswegen davon aus, dass man schon wei\u00df, was es damit auf sich hat. 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