{"id":26594,"date":"2025-10-05T15:50:16","date_gmt":"2025-10-05T13:50:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=26594"},"modified":"2025-10-05T15:50:16","modified_gmt":"2025-10-05T13:50:16","slug":"thema-und-setting-und-greenwashing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/10\/05\/26594\/","title":{"rendered":"Thema und Setting (und Greenwashing)"},"content":{"rendered":"<p>Nehmen wir einmal an, in Essen k\u00e4me ein Spiel namens &#8220;Punchline&#8221; heraus (das englische Wort f\u00fcr &#8220;Pointe&#8221;). In dem Spiel schl\u00fcpft man in die Rolle eines Comedians und muss Witze schreiben, Termine buchen, auf Tour gehen, Werbung machen etc. Es handelt sich um ein knallhartes Wirtschaftsspiel und wurde sehr ausf\u00fchrlich recherchiert, alles macht einen realistischen Eindruck. Es ist aber auch sehr humorbefreit &#8211; ein Optimiereuro eben. Ist das Spiel thematisch?<\/p>\n<p>Meiner Meinung nach hat dieses fiktive Beispiel ein sehr starkes <em>Setting<\/em>, um aber auch ein starkes <em>Thema\u00a0<\/em>zu haben, sollte aber auch die Tonalit\u00e4t stimmen. Will man nicht gerade eine sehr zynische Aussage \u00fcber das harte Gesch\u00e4ft eines Stand-Ups machen, sollte sich das Thema auch im Spielgef\u00fchl wiederspiegeln. Von Comedians erwartet man, dass sie auch im Alltag zumindest Humor besitzen, von einem Spiel \u00fcber diese Personengruppe kann man eine gewisse Lockerheit erwarten. Ich w\u00e4re von einem Spiel wie <em>Punchline<\/em> sehr entt\u00e4uscht. Und ich wei\u00df das, weil es viele reale Beispiele gibt, bei dem die spielerischen Elemente sich nur thematisch schwer mit dem Thema in Beziehung setzen lassen, aber auch Spiele, wo die Tonalit\u00e4t nicht passt. Ich hatte <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/09\/14\/26563\/\">vor kurzem<\/a> \u00fcber Computerspielumsetzungen geschrieben und viele misslunge Vertreter dieses Genres sind gute Beispiele: Ersetzt man Geschicklichkeit durch Punkteoptimierung etwa, <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/the-battle-at-kembles-cascade\/\">kann das Spiel noch so sehr wie ein Computerspiel aussehen, es fehlt das Tempo f\u00fcr eine &#8220;thematische&#8221; Umsetzung<\/a>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22403\" aria-describedby=\"caption-attachment-22403\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22403\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-700x466.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-150x100.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-768x511.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-1536x1022.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-2048x1363.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-370x246.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-270x180.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-570x379.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-751x500.jpg 751w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Pandemic-Hot-Zone-Land-scaled-740x493.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-22403\" class=\"wp-caption-text\"><em>Abstraktes Aussehen, Realistisches Spielgef\u00fchl.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Lange Zeit galt es als Zeichen einer m\u00f6glichst thematischen Umsetzung, wenn viele, viele Regeln sicherstellen sollten, dass die Spielverl\u00e4ufe der thematischen Vorlage \u00e4hnelten &#8211; dass z.B. die Schlacht so verl\u00e4uft wie in Wirklichkeit. Das Setting ist stark, aber thematisch? Die \u00dcberlegungen, die man bei diesen Spielen anstellen musste, waren oft ganz andere, als die Personen, die sich damals tats\u00e4chlich mit dem Sachverhalt auseinandersetzen mussten &#8211; die Gener\u00e4le etwa. Im Laufe der Brettspielgeschichte sind diese Kleinschrittigen Regeln weitestgehend abgeschafft (wobei man diese immer noch findet). Heute geschehen eher Einkleidungen durch Graphik und Bezeichnung, wobei ein gutes Thema immer auch thematisch passende Mechanismen haben muss, die eben f\u00fcr ein thematischen Spielgef\u00fchl sorgen. Ich denke an zahlreiche Arbeitereinsetzspiele, die sich zwar vom Setting unterscheiden, nicht aber vom Spielgef\u00fchl.<\/p>\n<p>Sportsimulationen haben\u00a0 ein \u00e4hnliches Problem: Vielleicht mit Ausnahme von bestimmten Rennspielen ist es im allgemeinen sehr schwierig das Gef\u00fchl der Sportart irgendwie auf dem Tisch zu bekommen. Ob Stabhochsprung oder Basketball: Die Dynamiken sind zu gro\u00df und speziell f\u00fcr eine direkte Umsetzung. Das ist nicht schlimm, das Setting kann auch f\u00fcr Spa\u00df sorgen, ohne eine Simulation darzustellen. Man sollte nur kein starkes Thema erwarten (*).<\/p>\n<p>Ein besonderes Beispiel f\u00fcr diesen Konflikt zwischen Spielthema und Setting ist das Kickstarter-Projekt <em>The Game makers<\/em>, bei dem man Spiele herstellt. Ein guter Meta-Witz? Keine Ahnung, ich bef\u00fcrchte das \u00c4quivalent zu <em>Punchline<\/em>, denn ob es dem Thema gerecht wird, wenn man sich auf die wirtschaftlichen Aspekte konzentriert und das Produkt &#8220;Brettspiel&#8221; als gleichberechtigt zu allen anderen Produkten, die wir im Brettspielbereich hergestellt haben sieht, sei dahingestellt. Einen Aspekt aber m\u00f6chte ich als Beispiel noch ganz bewusst hervorheben: Ein Teilmechanismus sch\u00fcttet Bonuspunkte aus, wenn man das Spiel umweltfreundlich und nachhaltig herstellt. Das Spiel selbst ist eine typische Kickstarter-Plastik-Schlacht. Das ist schon ein deutlicher Bruch (Und zwar geht 1$\/Spiel an eine Organisation, die davon B\u00e4ume pflanzt, aber das ist schon noch was anderes als wirklich umweltfreundliches produzieren, nicht zuletzt da die Wirkung des einen Dollars v\u00f6llig intransparent ist). Als Kontrapunkt kann man sich <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/e-mission\/\">e-Mission<\/a> ansehen, dass nicht nur umweltfreundlich produziert wurde, sondern dessen Thema auch durch die Struktur des Spieles wiedergespiegelt wird.<\/p>\n<p>Es ist nicht immer einfach zwischen Thema und Setting zu unterscheiden, aber umgekehrt wird ein Schuh draus: Ein thematisches Spiel, f\u00fchlt sich auch thematisch an. Tut es das nicht, mag das Setting interessant und gut recherchiert sein, es ist aber kein wirklich thematisches Spiel.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>(*) Es gab fr\u00fcher zumindest in Hamburg das Alster-Bierkastenrennen: Zweier-Teams rennen um die Alster mit einem vollen Bierkasten. Die Zielline darf nur \u00fcberquert werden, wenn das Bier ausgetrunken wurde (wegkippen ist nicht erlaubt). Das ist sehr taktisch: Trinkt man fr\u00fch, ist der Kasten leichter, aber die Schlangenlinien suind gr\u00f6\u00dfer. Trinkt man alles vor der Ziellinie hat man den schweren Kasten geschleppt und muss alle Biere auf einmal wegtrinken. Trotz des gro\u00dfen Taktikanteils wird das Alster-Bierkastenrennen als spielerische Umsetzung kaum ad\u00e4quat funktionieren. Die Beweisf\u00fchrung \u00fcberlasse ich den hier Lesenden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nehmen wir einmal an, in Essen k\u00e4me ein Spiel namens &#8220;Punchline&#8221; heraus (das englische Wort f\u00fcr &#8220;Pointe&#8221;). In dem Spiel schl\u00fcpft man in die Rolle eines Comedians und muss Witze schreiben, Termine buchen, auf Tour gehen, Werbung machen etc. Es handelt sich um ein knallhartes Wirtschaftsspiel und wurde sehr ausf\u00fchrlich recherchiert, alles macht einen realistischen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":24277,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-26594","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-1"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-scaled.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26594","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26594"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26594\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26602,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26594\/revisions\/26602"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24277"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26594"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26594"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26594"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}