{"id":26325,"date":"2025-06-01T11:50:33","date_gmt":"2025-06-01T09:50:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=26325"},"modified":"2025-06-01T11:50:33","modified_gmt":"2025-06-01T09:50:33","slug":"witzigkeit-kennt-keine-grenzen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/06\/01\/26325\/","title":{"rendered":"Witzigkeit kennt keine Grenzen"},"content":{"rendered":"<p>Ein Brettspiel kann aus unterschiedlichsten Gr\u00fcnden witzig sein. Ohne Anspruch auf Vollst\u00e4ndigkeit ein paar Beispiele:<\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0Die Texte k\u00f6nnen lustig sein (mit dem Nachteil, dass sich der Humor schnell verbraucht)<\/li>\n<li>\u00a0Die Spielenden m\u00fcssen regelm\u00e4\u00dfig alberne Dinge tun &#8211; etwa &#8220;<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/05\/11\/26304\/\">Quack&#8221;\u00a0<\/a>rufen oder sich mit vollen Namen anreden oder eine <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/maya\/\">Karte auf dem Kopf balanzieren<\/a><\/li>\n<li>\u00a0Die Spielenden k\u00f6nnen z.B. durch Geschwindigkeitselemente \u00fcberfordert werden, was die Gefahr beinhaltet, dass es frustrierend oder gemein wird (eine Frage des Timings)<\/li>\n<li>\u00a0Die Spielhandlungen ergeben in Kombination mit dem Setting absurde Situationen, wenn sie entsprechend (gemeinsam) interpretiert werden<\/li>\n<li>Kreative Leistungen bei Kommunikationsspielen sorgen f\u00fcr besonders lustige Werke<\/li>\n<li>Spektakul\u00e4res Scheitern kann lustig sein, insbesondere wenn\u00a0 die eigene Hybris daf\u00fcr zust\u00e4ndig war (etwa bei <em>Dungeon Fighter<\/em> oder<em> <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/cookie-box\/\">Cookie Box<\/a><\/em>)<\/li>\n<li>&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Texte \u00fcber Humor sind ja f\u00fcr ihre Humorlosigkeit bekannt, daher werde ich nicht \u00fcber alle F\u00e4lle schreiben. Genau genommen nur \u00fcber einen, der mir in der vergangenen Woche gleich zweimal begegnet ist: Dem Fall, in dem es zentrale Spielhandlung ist, die lustigen Sachen sich <em>selbst<\/em> auszudenken.<\/p>\n<p>Mir sind zwei Spiele bekannt, bei denen es explizite Spielhandlung ist, Pointen von Witzen zu schreiben: <em>Why the chicken&#8230;<\/em> und<em> Wise Owls<\/em>. Dass beide Spiele es (meines Wissens) nicht nach Deutschland geschafft haben, ist kein Zufall: Witze zu schreiben ist <em>schwer<\/em>. Vor allem wenn der Druck hoch ist; Ist es die einzige Spielhandlung, eine Pointe zu schreiben und diese anschlie\u00dfend zu verlesen, so sollte diese Pointe besser witzig sein!<em> Sei witzig! Jetzt!<\/em> Zudem ist die pers\u00f6nliche Fallh\u00f6he recht gro\u00df. Was, wenn man konsequent nur Mitleid statt Lacher erzeugt? Dem will sich kaum jemand aussetzen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26331\" aria-describedby=\"caption-attachment-26331\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26331 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113239-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26331\" class=\"wp-caption-text\"><em>Wer soll dein Herzblatt sein?<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Zum Gl\u00fcck kann man diesem Druck ausweichen, in dem das eigentliche Spielziel das Schreiben von Pointen nicht direkt in den Mittelpunkt stellt: Vielmehr geht es eigebtlich um etwas anderes und die Pointen sind nur der Mittel zum Zweck. Das ist insbesondere bei vielen Argumentationsspielen der Fall, wo man Begr\u00fcndungen f\u00fcr zuf\u00e4llige, absurde Dinge finden muss. Beispiele sind etwa <em>Cat &amp; Chocolate<\/em>, wo man mit zwei zuf\u00e4lligen Karten absurde Situationen \u00fcberleben muss oder <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2021\/12\/17\/22635\/\"><em>Big Boss<\/em><\/a>, bei dem man begr\u00fcnden muss, warum man aufgrund zuf\u00e4llig gezogener Eigenschaften f\u00fcr besonders geeignet ist, einen bestimmten Job zu machen. Doch auch diese Spiele stellen die Spielenden z.T. noch recht weit in den Mittelpunkt und nicht alle sind begeistert, spontan eine witzige Rede zu halten. Diese H\u00fcrde wird deutlich gesenkt, wenn das Spiel auch noch Stichw\u00f6rter anbietet, die \u00fcber die gebotene Aufgabe hinausgehen und an die sich die Pointe anh\u00e4ngen l\u00e4sst. Gespielt habe ich letzte Woche <em>Punk sucht Lady,<\/em> ein 90er Jahre-Spiel von Wolfgang Kramer, bei dem es um Heiratsvermittlung geht, bei dem alle ihre Kandidat:innen anpreisen m\u00fcssen. Dabei sind die enthaltenen Personen schon sehr satirisch-\u00fcberspitzte Personen. Das Spiel gibt zudem zwei (von 6) Eigenschaften vor, die in dieser Anpreisung enthalten sein m\u00fcssen. Blo\u00dfes Vorlesen wre schon witzig, daher ist die Stufe zu feurigen Rede, warum die Pferdewetterin doch irgendwie zum Fakir passt, nicht hoch. Ergo ist das Spiel witzig, ohne dass jemand allzu viel Druck versp\u00fcrt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26332\" aria-describedby=\"caption-attachment-26332\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26332 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250601_113610-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26332\" class=\"wp-caption-text\"><em>Eine lustige Geschichte in vier Bildern.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Einen anderen Weg geht <em>Wilmots Warehouse<\/em>, bei dem sich die Gruppe die Lage von bestimmten Pl\u00e4ttchen anhand von kleinen, selbst gemachten Geschichten erz\u00e4hlt wird. Da die Graphiken sehr viel Interpretationsspielraum bieten, sich aber aufeinander beziehen sollten, ist auch hier der Schritt zu wirklich adsurdem recht klein. Zudem ist das Spiel kooperativ und \u00e4hnlich wie bei guten kooperativen Quizspielen, k\u00f6nnen sich immer gerade die beteiligen, die gerade eine gute Idee haben. Zur\u00fcckhaltung ist m\u00f6glich &#8211; und deshalb liegt kein Druck auf den Spielenden. Das Spiel arbeitet zudem mit witzigen Texten, die hier aber nicht zum Selbstzweck werden, sondern den Ton setzen. Auch das hilft bei der Kreation von Witzigem.<\/p>\n<p>Humor in Brettspielen wurde lange Zeit als Gimmick wahrgenommen, zum Teil gelegentlich man schon regelrecht angst vor betont lustigen Spielen haben. Spiele wie <em>Cards against humanity<\/em>, wo zudem ein gewisser Zwang zum Spa\u00df haben besteht (um nicht als Mie\u00dfmacher zu gelten), haben dem Ruf witziger Spiele nicht gerade geholfen. Dennoch geh\u00f6rt Humor zum Brettspielen wie bei jedem Medium anderen auch, durchaus dazu. Dieser Humor kann viele Formen annehmen, die alle ihre eigenen Fallstricke und Probleme beinhalten. Das hei\u00dft jedoch nicht, dass man darauf verzichten sollte &#8211; wie alle Elemente ist auch der Humor eines, dass man als Spieleschaffender beherrschen k\u00f6nnen sollte.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Brettspiel kann aus unterschiedlichsten Gr\u00fcnden witzig sein. Ohne Anspruch auf Vollst\u00e4ndigkeit ein paar Beispiele: \u00a0Die Texte k\u00f6nnen lustig sein (mit dem Nachteil, dass sich der Humor schnell verbraucht) \u00a0Die Spielenden m\u00fcssen regelm\u00e4\u00dfig alberne Dinge tun &#8211; etwa &#8220;Quack&#8221;\u00a0rufen oder sich mit vollen Namen anreden oder eine Karte auf dem Kopf balanzieren \u00a0Die Spielenden k\u00f6nnen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":26310,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-26325","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-1"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250514_115855-scaled.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26325","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26325"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26325\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26333,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26325\/revisions\/26333"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26310"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26325"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26325"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26325"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}