{"id":2567,"date":"2011-12-17T22:35:45","date_gmt":"2011-12-17T20:35:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=2567"},"modified":"2011-12-18T17:38:11","modified_gmt":"2011-12-18T15:38:11","slug":"die-nachrichten-des-jahres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/12\/17\/2567\/","title":{"rendered":"Die Nachrichten des Jahres"},"content":{"rendered":"<p>Aller Vorraussicht nach ist das Jahr bereits um.<\/p>\n<p>N\u00e4chste Woche ist Weihnachten (wer jetzt err\u00f6tet und ein &#8220;Ich muss weg&#8230;&#8221; murmelt hat noch keine Weihnachtsgeschenke gekauft) und da werde ich\u00a0 wohl nicht viel Nennenswertes mehr posten. Und dann ist bereits Sylvester-Time mit meiner eigenen Preisverleihung. Folglich eine gute Gelegenheit bereits jetzt mit einer kleinen Jahresr\u00fcckschau das Ende von 2011 einzul\u00e4uten. Was ist mir in Erinnerung geblieben? Nicht viel, gebe ich zu, bestimmt habe ich die eine oder andere wichtige Meldung vergessen und lass mich da gerne erg\u00e4nzen. Aber bislang nehme ich aus 2011 folgende Themen mit:<\/p>\n<p><strong>Michael Sohre ist tot<\/strong>: Ich gebe zu, dass ich keine Thetaspiele besitze. Dennoch ist der Tod Sohres nat\u00fcrlich ein Verlust &#8211; f\u00fcr Angeh\u00f6rige und Freunde, aber auch f\u00fcr die Spieleszene. Sohre hatte einen ganz anderen Spieleansatz als andere Erfinder, Autorem oder Verlagschef und als solcher hat er die Spieleszene bereichert. Z.B. mit dem Theta-Stone, der uns sicherlich noch \u00f6fter begegnen wird.<\/p>\n<p><strong>Selecta zieht sich zur\u00fcck<\/strong>: Eigentlich war immer zu h\u00f6ren: Der Vielspielermarkt ist \u00fcbers\u00e4ttigt, aber dem Kinderspielbereich geht es gut. Kinderspiele verkaufen sich besser als der Hauptpreis &#8220;Spiel des Jahres&#8221; . Gr\u00f6\u00dfere Verlage konzentrieren sich auf Kinderspiele und finanzieren damit auch die Erwachsenenspiele. Trotz dieser Meldungen zieht sich einer der wichtigsten Kinderspielverlage aus dem Brettspielsegment zur\u00fcck. Selecta gewann alleine zweimal den Kinderspielpreis des Jahres (und war noch 8x nominiert) und galt zusammen mit Haba als Primus. Jetzt sehen sie keine Zukunft mehr im Kinderspielsegment. Warum auch immer. Wenn der Kinderspielmarkt tats\u00e4chlich so lukrativ sein sollte, wie man so h\u00f6rt, wird wohl fr\u00fcher oder sp\u00e4ter ein anderer Verlag in die frei gewordene L\u00fccke springen, Wenn nicht, wird mans n\u00e4chstes Jahr als Zeichen deuten, dass der Brettspielmarkt doch irgendwie am Scheideweg angekommen ist. Ich jedenfalls tue es mir schwer, diese Meldung einzuordnen: Vorreiter der Apokalypse oder Einzelentscheidung eines Verlages, der schon lange etwas ausserhalb der Szene stand? (IIRC hat Selecta bereits letztes jahr z.B. auf einen Stand in Essen verzichtet).<\/p>\n<p><strong>Viele Apps, viele Onlineseiten, viel digitales Spielen<\/strong>: Videospiele sind urspr\u00fcnglich aus Brettspielen entstanden (zumindest wenn man die Geschichte gro\u00dfz\u00fcgig lesen will&#8230;) Jetzt w\u00e4chst zusammen was\u00a0 zusammengeh\u00f6rt. Noch niemals gab es so viele Meldungen dass das Spiel X auf der Seite Y online gespielt werden kann oder es eine Apps auf dem Ger\u00e4t Z daf\u00fcr gibt. Oder beides. Kaum ein erfolgreiches Spiel ohne digitale Version. 2011 war vielleicht nicht der Wendepunkt, aber das Jahr, wo sich die Apps\/Onlineversionen endg\u00fcltig durchgesetzt haben d\u00fcrften &#8211; teilweise erscheinen digitale Versionen mittlerweile vor den &#8220;echten&#8221; Spielen, was neue M\u00f6glichkeiten des Testspieles bietet. Da kommen althergebrachte Seiten kaum noch mit: Der News-Teil auf Boardgamegeek, der sich mit iOS-Versionen besch\u00e4ftigt ist umfangreicher, als der, der sich mit Brettspielen besch\u00e4ftigt. Da mag ich kaum zugeben, dass ich mich <em>diesem<\/em> neumodischem Kram weitestgehend verweigere, weil ich Brettspiele doch lieber vis-a-vis Spiele. Ich glaub ich werd langsam eben doch alt und obsolet.<\/p>\n<p><strong>Kickstarter<\/strong>: Im Mai habe ich bereits alles \u00fcber <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/05\/15\/2218\">Kickstarter <\/a>gesagt. Fast alles. Denn seitdem ist Kickstarter f\u00f6rmlich explodiert. D-Day Dice hat (trotz exorbitanten Portokosten nach Europa) mit 345.000$ Funding einen neuen Kickstarterrekord aufgestellt (f\u00fcr Spiele), war aber nicht allein, was astronomisch Dollarzahlen betrifft. Kickstartern ist das neue Vorbestellen. Zumindest in den USA werden im Moment wohl mehr Spiele &#8220;gefundet&#8221; als &#8220;gepreordered&#8221;&#8230; Die Blase wird platzen, da bin ich sicher, denn die Spiele bei Kickstarter sind kaum besser als die woanders -eher im Gegenteil &#8211; und der Wundert\u00fcteneffekt wird fr\u00fcher oder sp\u00e4ter nachlassen. Im Moment aber genie\u00dfen alle den Kindergeburtstag. Und die Spannung: Klappt es oder nicht? Und: Ist das Spiel wirklich so gut wie das Video?<\/p>\n<p><strong>7 Wonders gewinnt (fast) alles<\/strong>: Nicht nur neue Onlinespiele gab es, sondern auch mehr Auszeichnungen als je zuvor. Kaum ein Land (oder eine Organisation) ohne eigenen Spielepreis. Und <em>7 Wonders<\/em> hat fast alles gewonnen. Und mit Recht &#8211; ich bin zwar <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/7-wonders\">nicht der gr\u00f6\u00dfte Fan<\/a> des Spieles, erkenne aber an, dass der Autor hier gezielt versucht hat, etwas neues zu machen und nicht dem normalen Trend zum Worker-Placement-Mittelalter-Aufbauspiel mitzugehen. Und wie sagte schon ein gewisser W. Kramer &#8220;Man darf Trends nicht hinterherlaufen, man muss sie setzen&#8221;. Das gilt nach wie vor. Sch\u00f6n, wenns auch belohnt wird.<\/p>\n<p><strong>Plagiate etc.<\/strong>: Weniger sch\u00f6n, dass die Internationalisierung in 2011 auch ihre b\u00f6se Seite gezeigt hat. Mag man das &#8220;Selbstplagiat&#8221; von <em>Ruhm f\u00fcr Rom \/ Uchronia<\/em> noch bel\u00e4cheln und den Fall <em>Kunterbunt<\/em>\/<em>Dobble<\/em> als Zufallsprodukt bewerten, so h\u00f6rts doch sp\u00e4testens bei <em>Thats my Fish<\/em> und dem brasilianischen <em>Eiertanz<\/em> auf. Plagiatsf\u00e4lle auf internationaler Ebene werden zunehmen &#8211; es ist aber an Autoren, Verlagen und H\u00e4ndlern gemeinsam daf\u00fcr zu sorgen, dass dies aber niemals von Erfolg gekr\u00f6hnt sein darf und dass sich ehrliche Arbeit weiterhin auszahlt. Links zum Thema sind z.B. <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/10\/09\/2411\">dieser hier<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/10\/29\/2474\">der <\/a>und <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/11\/27\/1895\">der<\/a>. Und nat\u00fcrlich <a href=\"http:\/\/de.trictrac.net\/news-doppelter-eiertanz.php\">der hier<\/a> auch. (Interessant auch: Klickt man in der Tagcloud auf Urheberrecht, findet man 3 Beitr\u00e4ge aus diesem Jahr gefolgt von einem von 2008- sicher auch ein Zeichen der Zeit).<\/p>\n<p><strong>Die doppelte Venus<\/strong>: Positiv formuliert: Jetzt steht endg\u00fcltig fest, dass man keine ebay-Preise mehr zu zahlen braucht. Praktisch jedes Spiel, dass irgendwann von irgendwem irgendwie dufte gefunden wurde, wird neu aufgelegt und das meist noch besser und sowieso sch\u00f6ner als die Originalversion. Mittlerweile streiten sich sogar zwei Verlage darum, wer jetzt eigentlich den Reprint, auf den wir seit x Jahren warten, endlich machen darf. Mal sehen wie viele Kopien der Venus 2012 im Handel sein werden. Und von wem. Ansonsten: Siehe letzter Punkt.<\/p>\n<p><strong>Ein Traum in Anthrazit<\/strong>: Und last aber sowas von nicht least: Die Jury stellt mal wieder was auf den Kopf. In diesem Fall kommt ein neuer Titel hinzu- Vermutlich damit der Hauptpreis auch einfach gehalten sein darf, ohne dass sich jemand beschwert. Was nicht klappt, wie man im Forum sieht. Was aber besser klappt, als in den Jahren davor, wie man auch im Forum sieht. Auch weil die Jury, immerhin, Methode im Wahnsinn gezeigt hat. Naja, es verl\u00e4ngert die Preistr\u00e4gerlisten und wenn das Internet etwas braucht, dann sind das l\u00e4ngere Listen. Ansonsten bleibt unterm Strich; Solide Arbeit, Ung\u00fcnstige Kommunikation im Vorfeld und das Fehlen des Beweises der Existenznotwendigkeit. Und viel <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/05\/24\/2247\">blabla<\/a>.<\/p>\n<p>Und dem kann ich nun wirklich nichts mehr hinzuf\u00fcgen!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Frohe Weihnachten!<\/strong><\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aller Vorraussicht nach ist das Jahr bereits um. N\u00e4chste Woche ist Weihnachten (wer jetzt err\u00f6tet und ein &#8220;Ich muss weg&#8230;&#8221; murmelt hat noch keine Weihnachtsgeschenke gekauft) und da werde ich\u00a0 wohl nicht viel Nennenswertes mehr posten. Und dann ist bereits Sylvester-Time mit meiner eigenen Preisverleihung. 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