{"id":25118,"date":"2024-03-03T12:01:16","date_gmt":"2024-03-03T10:01:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=25118"},"modified":"2024-03-03T02:13:49","modified_gmt":"2024-03-03T00:13:49","slug":"verschwimmt-die-grenze-zwischen-digital-und-analog","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2024\/03\/03\/25118\/","title":{"rendered":"Verschwimmt die Grenze zwischen digital und analog?"},"content":{"rendered":"<p>Das Internet ist bekannterma\u00dfen ein Quell an nie enden wollender Inspiration f\u00fcr Personen, die gerne viel schreiben. Entsprechend habe ich dann auch beim letzten Scrollen einen Satz gesehen, der mich hat aufhorchen lassen. Es schrieb jemand, dass er das Gef\u00fchl hatte die Grenze zwischen digitalen und &#8220;analogen&#8221; Spielen w\u00fcrde zunehmend zerflie\u00dfen. Das hat mich verwundert. Denn mir schien diese Grenze vollst\u00e4ndig unber\u00fchrt von den letzten Entwicklungen in der Szene. Im Gegenteil: gerade durch die digitalen Umsetzungen von Spielen, die man sonst nur gemeinsam am Tisch spielt, wirkt der Unterschied zwischen digitalem Spiel und Brettspiel umso st\u00e4rker.<\/p>\n<p>Aber ich verstehe auch, dass man eine gewisse \u00c4hnlichkeit oder Verwandtschaft darin sehen kann, wenn man die Regelkonstrukte in den beiden Versionen vergleicht. Am Rechner finden sich alle Regeln des Spiels wieder und immer \u00f6fter werden auch Grafiken wiederverwendet. Das dr\u00e4ngt einen Vergleich auf. Nicht zuletzt weil bequeme Handhabe lockt. Denn gerade der Verwaltungsaufwand der Teil moderner Brettspiele ist, kann schnell und einfach von einer digitalen Abbildung \u00fcbernommen werden. Der Aufbau ist mit einem Knopfdruck erledigt. Die Regeln sind durch die Codierung auf Korrektheit programmiert. Eine digitale Partie l\u00e4uft damit fast nie Gefahr, wegen falsch verstandener Regeln &#8220;ung\u00fcltig&#8221; zu sein. Es gibt einige Spiele, die in ihrer digitalen Umsetzung zeitlich flexibler und damit auch fl\u00fcssiger funktionieren als auf dem Tisch. Das Paradebeispiel daf\u00fcr ist Vlaada Chvatils Through the Ages, welches selbst viele eingefleischte Fans nur noch in der digitalen Version spielen wollen. Es ist ein Umstand, der in meinen Augen nur den Schluss zul\u00e4sst, dass das User Interface des Brettspiels eben nicht auf Benutzerfreundlichkeit optimiert war. So wie es eigentlich das Ziel guten Spieldesigns ist. Aber ich schweife ab.<\/p>\n<p>F\u00fcr mich hat die vermeintlich einfache Spielbarkeit einer digitalen Version eines Brettspiels selten eine gro\u00dfe Rolle gespielt. Interessant waren solche digitalen Spiele f\u00fcr mich immer dann, wenn es darum ging Regelanwendungen in Aktion zu sehen. In manchen F\u00e4llen war es eine unterhaltsame Herausforderung sich das Regelwerk eines Spiels allein aus dem Interface einer Plattform wie Board Game Arena herzuleiten. Regeln, die mir vorher unklar waren, konnte ich so ausprobieren statt einen Spieltermin mit meinen Freunden daf\u00fcr zu opfern. Lieber alleine vor dem Rechner rumklicken, statt sich mehr schlecht als recht abends durch ein Spiel zu hangeln. Aber das ist f\u00fcr mich nie ein Erg\u00e4nzung zum regul\u00e4ren Spielerlebnis, als der Versuch einem besonders ungen\u00fcgenden Regelheft aus dem Weg zu gehen.<\/p>\n<p>Eine digitale Umsetzung eines Brettspiels ist f\u00fcr mich darum prim\u00e4r eine Auseinandersetzung mit den Regeln des Spiels, statt dem Spiel selbst. Aber da ich mich nun mal als Spielekritiker statt als Regelkritiker verstehe, habe ich nur selten Verwendung f\u00fcr digitale Spiele, die Regeln von Brettspielen abbilden. Was ein Spiel in meinen Augen ausmacht und den Sinn und Zweck dieses Mediums darstellt, wird mir dadurch nicht erm\u00f6glicht. <\/p>\n<p>Daher sehe ich die Grenze zwischen Brettspielen und ihren digitalen Adaptionen \u00e4hnlich deutlich wie die Unterschiede zwischen einem Roman und seiner Verfilmung. Letzteres ist ohne Frage einfacher und bequemer zu konsumieren. Man kann einen Film auf sich wirken lassen, sich von der Inszenierung mitrei\u00dfen lassen und muss w\u00e4hrend des Zuschauens nur in seltenen F\u00e4llen die Art von mentalen Aufwand betreiben, den ein Roman voraussetzt. In einem Buch pr\u00e4sentiert sich Fiktion nicht nur in anderer Form, sie fordert auch eine andere Art der Auseinandersetzung von uns. Diese Unterschiede machen das jeweilige Medium zu etwas eigenem, unabh\u00e4ngig davon ob Film und Roman den gleichen Plot nachzeichnen. <\/p>\n<figure id=\"attachment_25126\" aria-describedby=\"caption-attachment-25126\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" class=\"size-medium wp-image-25126\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Baumaeste-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-25126\" class=\"wp-caption-text\">Nur das Ger\u00fcst eines Baums ist noch kein ganzer Baum<\/figcaption><\/figure>\u00c4hnlich empfinde ich es bei digitalen Umsetzungen von Brettspielen. Die Eigenschaften, die das Brettspiel ausmachen, sind nicht die Eigenschaften, die am Tablet umgesetzt werden k\u00f6nnen. Es fehlen mir allen voran die Personen mit denen ich das Spiel gemeinsam erlebe, die Menschen mit denen ich zusammen die Narrative aus dem Spielverlauf hebe. Aber es fehlt mir auch die einfache Haptik, das feink\u00f6rnige Zwischenspiel unserer sozialen Interaktion in den unterschiedlichen Rollen, die<br \/>\nwir am Spieltisch einnehmen. Von Kontrahenten, Freunden, Gastgeber\/G\u00e4sten, etc.<\/p>\n<p>Diese Dinge sind f\u00fcr mich eben gerade nicht sch\u00f6nes Beiwerk oder ein angenehmes Nebenprodukt, welches f\u00fcr das reine Spielerlebnis unerheblich sind. Es ist vielmehr der Grund weshalb ich \u00fcberhaupt spiele. Das sind die Dinge, die dem Spielerlebnis zu Grunde liegen, \u00fcber das ich unerm\u00fcdlich schreibe, streite und Podcasts aufnehme. Wenn man genau diese Dinge ausklammert, um allein die mechanische Herausforderung des Spiels an meinem Tablet zu erleben, fehlt es mir allem was Brettspiele relevant macht.<\/p>\n<p>Ein Verschwimmen der Grenze zwischen digitalen Spielen und Brettspielen empfinde ich daher in keinster Weise. Selbst bei Spielen, die vermehrt auf die Integration digitaler Hilfsmittel setzen, kann ich dort eine klare Unterscheidung f\u00fcr mich festmachen. So lange der Fokus dieser Hilfsmittel auf dem sozialen Miteinander liegt und dieses f\u00f6rdern soll, finde ich mich noch im Brettspiel wieder. Erst wenn die digitale Ebene das Spielerische umfasst, habe ich es mit einem Computerspiel zu tun. Es ist eine Unterscheidung mit der ich gut gefahren bin, gerade auch weil sie mir hilft meine eigene Begeisterung f\u00fcr das Spiel klar zu benennen. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Internet ist bekannterma\u00dfen ein Quell an nie enden wollender Inspiration f\u00fcr Personen, die gerne viel schreiben. Entsprechend habe ich dann auch beim letzten Scrollen einen Satz gesehen, der mich hat aufhorchen lassen. Es schrieb jemand, dass er das Gef\u00fchl hatte die Grenze zwischen digitalen und &#8220;analogen&#8221; Spielen w\u00fcrde zunehmend zerflie\u00dfen. Das hat mich verwundert. 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