{"id":24848,"date":"2024-01-07T13:42:24","date_gmt":"2024-01-07T11:42:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=24848"},"modified":"2024-01-07T13:42:24","modified_gmt":"2024-01-07T11:42:24","slug":"was-heisst-hier-kompetitiv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2024\/01\/07\/24848\/","title":{"rendered":"Was hei\u00dft hier &#8220;kompetitiv&#8221;?"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u201eDu benutzt st\u00e4ndig dieses Wort. Ich glaube nicht, dass es das bedeutet, was du glaubst, dass es bedeutet.\u201c<\/strong><br \/>\n<em> &#8211; Inigo Montoya <\/em><\/p>\n<p>Einzelne Worte und Begriffe k\u00f6nnen mit der Zeit ihre Bedeutung ver\u00e4ndern bzw. verschieben. Mit dem Wort Bedeutungswandel hat das die Sprachwissenschaft recht griffig beschrieben. Die \u201eSache\u201c begann als Bezeichnung f\u00fcr einen Rechtsstreit und ist heute ein Begriff f\u00fcr einen Gegenstand, oder ein Ding.<\/p>\n<p>Dementsprechend ist es weder verwunderlich, noch verwerflich, dass auch innerhalb der Spielszene bestimmte Begriffe eine eigene Umdeutung erfahren. Am bekanntesten ist sicherlich das Wort \u201eThema\u201c, welches nicht mehr als Leitgedanke (wie in Texten) oder Hauptmotiv (wie in der Musik) genutzt wird, sondern im Kontext von Spielen die visuelle Metapher umschreibt mit der die Spielregeln eingekleidet sind. Gerade wenn man sich mit Spielen und ihrer Sprache nicht gut auskennt, versucht man oft diese Metapher und den Leitgedanken des Designs irgendwie unter einen Hut zu bekommen, was oft sehr abenteuerlich enden kann.<\/p>\n<p>Bemerkenswerter hingegen finde ich die eher unsichtbare Bedeutungsverschiebung eines anderen Begriffs, der in der Spielszene oft genutzt wird: kompetitiv. Es geht dabei weniger um die Beschreibung von Spielen in Abgrenzung zu kooperativen Spielen. Denn in diesen F\u00e4llen scheint die Bedeutung des Wortes in der Szene sich noch mit der Bedeutung au\u00dferhalb der Szene zu decken. Ein kompetitives Spiel wird gegeneinander gespielt, w\u00e4hrend ein kooperatives Spiel miteinander gespielt wird.<\/p>\n<p>Wenn man jedoch \u201ekompetitiv\u201c nutzt, um Spielverhalten oder Pers\u00f6nlichkeitstypen am Spieltisch zu beschreiben, bewegen wir uns mit Riesenschritten in Richtung eines bizarren Wunderlandes in dem wild gewordene, vom Ehrgeiz an den Rande des Wahnsinns getriebene Spukgestalten die absurdesten Verhaltensweisen an den Tag legen, um den Sieg an sich zu rei\u00dfen.<\/p>\n<p>Es stellt sich n\u00e4mlich heraus, dass unter Spieler*innen gilt, dass kompetitiv immer nur die anderen sind. Denn als kompetitiv wird vor allem ein Spielverhalten umschrieben, welches durch Extreme auff\u00e4llt. Sei es starke Verbissenheit w\u00e4hrend des Spiels, oder hohe Emotionalit\u00e4t beim Gewinnen oder Verlieren. Kompetitiv wird in der Szene oft als Euphemismus f\u00fcr unreifes Verhalten oder fehlende Selbstkontrolle am Spieltisch genutzt. Das ist auch nicht zwingend falsch. Denn diese \u00fcber das Ziel hinaus schie\u00dfenden Verhaltensweisen sind oft auf ein stark kompetitives Spielverst\u00e4ndnis zur\u00fcckzuf\u00fchren.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24849\" aria-describedby=\"caption-attachment-24849\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-24849\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-1537x2048.jpg 1537w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-740x986.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Mainframe-Rangliste-scaled.jpg 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-24849\" class=\"wp-caption-text\">Ranglisten \u00fcberall<\/figcaption><\/figure>\n<p>Aber kompetitives Verhalten ist nicht erst in diesen Extremformen vorhanden. Kompetitive Spieler*innen erkennt man nicht erst dann, wenn sie bei der Punkteabrechnung voll und ganz die Fassung verlieren, weil sie nicht gewonnen haben. Oder wenn sie sichtlich erbost sind, wenn ihr sicher geglaubter Sieg durch die Entscheidung eines anderen vereitelt wurde. Kompetitives Spielverhalten l\u00e4sst sich bereits an anderen, weit weniger auff\u00e4lligen Indizien festmachen.<\/p>\n<p>Denn generell hei\u00dft \u201ekompetitiv\u201c erst mal nur, auf den Wettbewerb ausgerichtet zu sein. Mit anderen Worten, sobald das eigene Verhalten auf den Wettbewerb im Spiel ausgerichtet ist \u2013 ob gegen andere Spieler*innen oder \u201egegen das Spiel\u201c \u2013 spielt man kompetitiv. Wenn das Ziel des gemeinsamen Spielens darin besteht, sich mit einander zu messen, spielt man kompetitiv. Dabei ist es v\u00f6llig unerheblich, ob man diesem Kr\u00e4ftemessen eine besondere Bedeutung zuspricht oder es schon kurz nach Ende des Spiels vergessen hat. Kompetitiv darf hier weder mit nachtragend, noch mit eitel verwechselt werden. Kompetitiv beschreibt lediglich, dass wir instinktiv dazu neigen den Wettbewerb beim Spielen in den Mittelpunkt unseres Tuns zu stellen.<\/p>\n<p>Im ersten Kapitel seines Buches \u201eAgency as Art\u201c unterscheidet C. Thi Nguyen bei Spielen zwischen ihrem Ziel (\u201egoal\u201c) und ihrem Zweck (\u201epurpose\u201c). Ersteres beschreibt den durch die Spielregeln vorgegebenen Endpunkt des Spiels. Das kann so etwas sein wie angesammelte Siegpunkte zu vergleichen und jemanden zum Sieger bzw. Siegerin zu k\u00fcren. Der Zweck eines Spiels hingegen, hat damit zu tun weshalb wir spielen und warum wir uns daf\u00fcr entscheiden dieses Spiel mit diesen Menschen zu teilen.<\/p>\n<p>Gef\u00fchlt scheinen die meisten Spiele von uns einzufordern, den Wettkampf und Wettstreit als Ziel des Spiels zu erkennen und zum Zweck des Spielens zu machen. Daher ist es kaum verwunderlich, wenn Menschen, die bereits lange und viel spielen, diese Gleichsetzung kaum noch als solche wahrnehmen, sondern Ziel und Zweck f\u00fcr identisch halten. Der kompetitive Gedanke, der in ein Spieldesign geflossen ist, wird dann zum Grund die Aktivit\u00e4t \u00fcberhaupt zu betreiben. Wir sind gewillt hohen mentalen, sozialen und auch emotionalen Aufwand zu betreiben, um m\u00f6glichst viele Siegpunkte zu ergattern (bzw. anderen zu verwehren). Das ist es, was wir darunter verstehen zu spielen und das ist kompetitives Verhalten.<\/p>\n<p>Diese Bedeutungsverschiebung ist nat\u00fcrlich, wie eingangs erw\u00e4hnt, weder falsch noch verwerflich. Sie ist genauso legitim, wie das Einflie\u00dfen neuer Worte aus der Jugendsprache in den normalen Sprachgebrauch. Es ist nur wichtig zu verstehen, dass diese Verschiebung in der Szene stattgefunden hat. Kompetitiv ist eben kein Schimpfwort, sondern ist eine treffende Beschreibung f\u00fcr 90% der Vielspieler*innen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eDu benutzt st\u00e4ndig dieses Wort. Ich glaube nicht, dass es das bedeutet, was du glaubst, dass es bedeutet.\u201c &#8211; Inigo Montoya Einzelne Worte und Begriffe k\u00f6nnen mit der Zeit ihre Bedeutung ver\u00e4ndern bzw. verschieben. Mit dem Wort Bedeutungswandel hat das die Sprachwissenschaft recht griffig beschrieben. 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