{"id":2474,"date":"2011-10-29T14:02:44","date_gmt":"2011-10-29T12:02:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=2474"},"modified":"2011-10-30T12:59:17","modified_gmt":"2011-10-30T10:59:17","slug":"die-doppelte-venus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/10\/29\/2474\/","title":{"rendered":"Die doppelte Venus"},"content":{"rendered":"<p><em>Merchants of Venus<\/em> geh\u00f6rt zu den Avalon-Hill-Spielen, von denen immer noch geschw\u00e4rmt wird. Insofern ist es kein Wunder, dass im Zeitalter der Wiederver\u00f6ffentlichungen auch von einem &#8220;Reprint&#8221; dieses Spieles die Rede ist.<\/p>\n<p>Was aber \u00fcberrascht, ist das zeitgleich zwei Verlage eine Neuauflage angek\u00fcndigt haben, gefolgt von einem allgemeinen &#8220;Oh? Was?&#8230;aber ich?&#8221; auf beiden Seiten. M\u00f6glich wurde dies vermutlich durch das amerikanische Urheberrecht.<\/p>\n<p>Der eine Verlag, Fantasy Flight Games, hat die Lizenz von Hasbro bekommen. Hasbro hatte damals ja Avalon Hill geschluckt und mit Avalon Hill die Rechte an zahlreichen Spielen. Laut FFG und Hasbro waren auch die Rechte an <em>Merchants of Venus<\/em> darunter.<\/p>\n<p>Der andere Verlag, Stronghold Games,\u00a0 hat sich direkt an den Autoren des Spieles, Richard Hamblen, gewandt und mit dem einen Vertrag f\u00fcr sein Werk ausgehandelt.Wenn man davon ausgeht, dass der kein doppeltes Spiel betreibt, scheint klar, dass Hasbro den nicht kontaktiert hat, als FFG anfragte. Au\u00dferdem geht der Autor wohl davon aus, dass die Rechte an ihn zur\u00fcckgefallen sind.<\/p>\n<p>Das Positive an der ganzen Geschichte ist, dass die beiden Verlage anscheinend auf Finger zeigen und Schlammschlachten bislang verzichten und versuchen eine L\u00f6sung zu finden. Allerdings muss man sagen, dass realistisch betrachtet kaum ein Kompromiss m\u00f6glich ist &#8211; es kann nur ein Verlag das Spiel ver\u00f6ffentlichen. Eine gemeinsame Ver\u00f6ffentlichung (z.B. nach Vorbild von <em>Scrabble<\/em>, dass in den USA von Hasbro und \u00fcber all woanders durch Mattel vertrieben wird) d\u00fcrfte sich bei den zu erwartenden Verkaufszahlen kaum lohnen.<\/p>\n<p>Wie konnte es soweit kommen? Ich stecke nicht drin, aber es gibt zwei M\u00f6glichkeiten:<\/p>\n<p>Einmal kann es schlicht sein, dass Uneinigkeit dar\u00fcber herrscht, wie lange der Vertrag von Hamblen mit Avalon Hill l\u00e4uft.\u00a0 Ein Autor lizensiert das Recht an seinem Spiel ja an einen Verlag und gibt den (normalerweise) die Exklusivrechte. Wie lange der Verlag diese hat, ist oft festgelegt, aber nicht immer. Meistens ist das auch kein Problem, denn wenn der Verlag das Spiel nicht weiterf\u00fchren will (weil die Verlaufzahlen sinken), dann hat er auch keinen Grund mehr, auf den Recten sitzen zu bleiben. Bei erfolgreichen Spielen ist das freilig anders, da m\u00f6chte der Verlag die Rechte nat\u00fcrlich gerne behalten.<\/p>\n<p>Wahrscheinlicher ist aber, dass Hasbro davon ausgeht, dass Hamblen die Rechte an seinem Spiel an Avalon Hill g\u00e4nzlich abetreten hat. Das ist nach deutschen Urheberrecht gar nicht m\u00f6glich (da bleibt der Autor eines Werks immer der Eigent\u00fcmer), wohl aber nach amerikanischem. Soweit ich wei\u00df ist es insbesondere in der Comic- und Filmindustrie \u00fcblich, dass ein Autor fest von einem Verlag bezahlt wird und der im Gegenzug alle Rechte an seinen Werken, die er f\u00fcr seine Vorgesetzten schafft, abtritt. Das Hasbro Hamblen nicht kontaktiert hat, spricht f\u00fcr diese Variante. Das Hamblen anderer Meinung ist, liegt entweder daran, dass dies gar nicht so ist ( ;-) ) oder dass er davon ausgeht, dass die Rechte nicht mit \u00fcbernommen wurden oder dass Hasbro nach 20 Jahren Inaktivit\u00e4t kein Interesse mehr an ihnen hatte.<\/p>\n<p>Was auch immer passiert sein mag, die Situation ist verfahren. Und selbst bei j\u00fcngeren Vertragsstreits (wie zwischen Bohrer und Wallace \u00fcber Age of Steam) war die Rechtslage unklar, wieviel mehr gilt das hier? Hasbro hat \u00fcbrigens mittlerweile ein Markenzeichen auf Merchants of Venus eintragen lassen (dass dann mit verkauft wird), aber das wird Stronghold Games sicherlich nicht unangefochten lassen. Wie gesagt: So nett die Verlage auch miteinander umgehen, eine L\u00f6sung ist nicht in Sicht. Es sei denn einer verzichtet freiwillig auf die Rechte. Z.B. um stattdessen Magic Realm wiederzuver\u00f6ffentlichen&#8230; ;-)<\/p>\n<p>Wir warten gespannt. Und spielen die Geschichte schon einmal mit dem spontan erschienenen PnP-Spiel <a href=\"http:\/\/asmadigames.com\/venus\/VenusianKerfuffle.pdf\">The Venusian Kerfuffle<\/a> von Asmadi Games nach&#8230;<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>P.S.: Wenn jemand wei\u00df wo ich ein &#8220;<a href=\"http:\/\/www.ludorium.at\/prog\/Anzeige.asp?SysName=deutsch&amp;vl=Otto%20Maier%20Verlag%20Ravensburg&amp;sn=Wunderbare%20Natur&amp;show=0\">Wunderbare Natur&#8221; Quartett<\/a> herbekomme, maile mir bitte (peer at spielbar punkt com)!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Merchants of Venus geh\u00f6rt zu den Avalon-Hill-Spielen, von denen immer noch geschw\u00e4rmt wird. Insofern ist es kein Wunder, dass im Zeitalter der Wiederver\u00f6ffentlichungen auch von einem &#8220;Reprint&#8221; dieses Spieles die Rede ist. Was aber \u00fcberrascht, ist das zeitgleich zwei Verlage eine Neuauflage angek\u00fcndigt haben, gefolgt von einem allgemeinen &#8220;Oh? 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