{"id":24125,"date":"2023-05-19T14:00:43","date_gmt":"2023-05-19T12:00:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=24125"},"modified":"2023-05-20T13:54:53","modified_gmt":"2023-05-20T11:54:53","slug":"das-grosse-sdj-gerate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2023\/05\/19\/24125\/","title":{"rendered":"Das gro\u00dfe SdJ-Gerate!"},"content":{"rendered":"\r\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist wieder Zeit f\u00fcr das allj\u00e4hrige SdJ-Gerate: Was wird die Jury diesmal nominieren?<\/p>\r\n<p>Selten war ich so sicher, was meine Tipps angeht wie in diesem Jahr. Und selten habe ich so geschwommen, zu bestimmen <em>Wo<\/em> die Spiele auftauchen: Auf der Liste zum Kennerspielpreis oder auf der Liste zum Spiel des Jahres? Ich bin mir bei f\u00fcnf der sechs Titel so sicher wie man sich bei solchen Rateversuchen sein kann, aber nur bei zweien (<em>Planet Unknown<\/em> beim Kennerspielpreis und <em>Kazooka<\/em> beim Hauptpreis) bin ich mir \u00e4hnlich sicher, auch die Kategorie zu wissen. Ich wei\u00df, ich wiederhole mich j\u00e4hrlich, aber das spricht nicht f\u00fcr die Kommunikation der Jury noch f\u00fcr die Stringenz der bisherigen Nominierungen. Begr\u00fcnden kann man ja immer alles und ich kann mir durchaus auch vergangene Entscheidungen herleiten, aber nicht selten bleibt der Eindruck, ein Spiel, bei dem die Einteilung etwas kniffliger w\u00e4re, wird dorthin gepackt, wo halt noch ein Platz f\u00fcr eine Nominierung frei ist. Vielleicht ist dies auch zumindest als angenehmer Nebeneffekt nicht unwillkommen, langfristig w\u00e4re es aber besser, wenn man Kennerspiele etwas sichtbarer vom Hauptpreis abhebt und lieber die Anzahl der Nominierungen flexibler gestaltet: Statt fixen drei eben auch mal nur zwei oder vier, wenn die Anzahl der klaren Kandidaten dies bedingt. Wenn ein Preis eine Orientierung bieten will &#8211; und das ist ja der sinn des Spiel des Jahres &#8211; dann m\u00fcssen sich ja gerade die Nicht-Informierten ein konkretes Bild machen k\u00f6nnen, was f\u00fcr eine Niveaustufe mit dem aktuellen Preistr\u00e4ger erwartet. Ich denke, das ist im Moment nicht automatisch der Fall. Ich jedenfalls k\u00f6nnte f\u00fcr fast alle Tipps genauso viele Argumente f\u00fcr rot wie f\u00fcr Anthrazit finden, so dass ich, egal was kommt, eine Begr\u00fcndung parat habe. Doch nachtr\u00e4gliche Erkl\u00e4rungsversuche sind eigentlich kein Ansatz f\u00fcr eine Signalwirkung.<\/p>\r\n<p>Doch genug dem allgemeinem Blabla, kommen wir ans Eingemachte: Konkretes Blabla.<\/p>\r\n<p>Beginnen wir mir dem Hauptpreis: Hier vermute ich <em>Challengers<\/em>, <em>Kuzooka<\/em> und <em>Die Gilde der fahrenden H\u00e4ndler<\/em>. Ersteres und letzteres k\u00f6nnten alternativ auch beim Kennerspielpreis auftauchen.<\/p>\r\n<p>F\u00fcr <em>Challengers<\/em> spricht, dass hier ein neues Spielformat vorliegt: Ein Turnierformat wurde bislang noch nicht derart konsequent umgesetzt. Dabei ist der grunds\u00e4tzliche Ablauf mit den Karten an klassischen <em>Autoquartett-Spielen<\/em> angelegt (ist es deswegen ein Auto-Battler?) und so halte ich die Einstiegsh\u00fcrde f\u00fcr niedrig. Auf der anderen Seite ist der Ablauf eben ungewohnt und Deckpflege \u00e1 la <em>Dominion<\/em> liegt eher in der Sph\u00e4re der Vielspielenden. Ich bin nicht zuletzt wegen der Begeisterung, die das Spiel im Juryumfeld hervorruft, \u00fcberzeugt, dass es nominiert wird. Nur f\u00fcr was ist &#8211; siehe oben &#8211; eben nicht eindeutig.<\/p>\r\n<p><em>Kuzooka<\/em> ist unter den Spielen, die ich gespielt habe &#8211; darunter\u00a0 meine drei &#8220;roten&#8221; Nominierungen &#8211; mein pers\u00f6nlicher Favorit: Es ist originell, es ist etwas neues, das aber auch Wenigspielende nicht \u00fcberfordert. Spieldauer und Anspruch passen zudem perfekt zum Hauptpreis und es ist eines der Spiele, die Wenig- wie Vielspielende gleicherma\u00dfen ansprechen. Doch trotz alledem und alledem, ist die redaktionelle Bearbeitung suboptimal. Mag die Jury jetzt noch die graphischen Schw\u00e4chen ignorieren, so k\u00f6nnte die fehlende Regel als Ausrede hinhalten, das Spiel nicht zu nominieren. Allerdings hat der Verlag bereits eine verbesserte Regel nachgelegt. Sowas wird eigentlich auch von der Jury gef\u00f6rdert. Mal sehen. Ich w\u00e4re arg entt\u00e4uscht, wenn dies fehlen w\u00fcrde.<\/p>\r\n<p><em>Die Gilde der fahrenden H\u00e4ndler<\/em> bekommt im Moment einen enormen &#8220;Buzz&#8221; und hat daher <em>Next Station London<\/em> verdr\u00e4ngt. Ich glaube nicht, dass beide nominiert werden. So viel &#8220;&amp; Write&#8221; gabs zwar schon, aber beim Hauptpreis w\u00e4re das entt\u00e4suchend. Auch, weil dann vermutlich <em>Kazooka<\/em> das leidtragende Spiel w\u00e4re (au\u00dfer, eines der beiden landet beim Kennerspiel&#8230; ja, ist ja schon gut). Was f\u00fcr die <em>Gilde<\/em> spricht, ist dass es zumindest optisch mehr als ein normales &#8220;&amp;Write&#8221; ist, weil ja gebaut wird. Das Aufbauen kann bei weniger analytischen Publikum &#8211; und das meine ich nicht negativ &#8211; durchaus als ein &#8220;normales&#8221; Spiel gesehen werden, wo man eben kleine H\u00e4uschen baut. Es sind einige nette Entscheidungen drin, die es bei anderen Spielen des Genres so noch nicht gab, mir gef\u00e4llt insbesondere, das man Aktionen aufwerten kann und so das Spiel asymmetrischer wird. Ich bin nicht absolut begeistert, dazu ist mir das alles etwas zu herk\u00f6mmlich und fummelig- aber es ist sehr solide und das mag die Jury ja. Die fand ja auch den <em>Kartographen<\/em> deutlich spektakul\u00e4rer als ich.<\/p>\r\n<p><em>Next Station London<\/em> &#8211; quasi mein Ersatztipp &#8211; hat ebenfalls viel Buzz bekommen und hat ebenfalls eine neue Idee: Verschiedene Buntstifte! Das habe ich aber tats\u00e4chlich nicht gespielt und kann daher nicht beurteilen, ob es vielleicht doch irgendwo vorbeizieht. Oder ob das ganze Wertungsgel\u00f6te, das bei solchen &#8220;&amp;Writes&#8221; immer eine Rolle spielt, diese nicht immer gleich in den Kenenrbereich heben.<\/p>\r\n<p>Im Kennerspielpreis habe ich gegen den ausdr\u00fccklichen Rat von <a href=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/blog\/brettspiele\/glaskugel-zum-spiel-des-jahres-2023\/\">Fjelfras<\/a> und anderen im Discord <em>Dorfromantik<\/em> angesiedelt. Ich habe es nicht gespielt, weil es mich so wenig reizt; Gerade bei Pl\u00e4ttchenlegespielen mag ich das Scheitern und Bangen und Mitfiebern und weniger das Wohlf\u00fchllegen. Es w\u00e4re aber dumm, dieses Spiel nicht auf dem Zettel zu haben, wenn man sieht wie das Spiel in der Szene und der Jury angekommen ist. Ist der Einstieg wirklich leichter als bei <em>My City<\/em> (Kennerspielnominierung)? Viele sagen ja, aber ich wei\u00df nicht ob die Bereitschaft von Wenigspielenden, eine lange Kampagne anzufangen, \u00fcbersch\u00e4tzt wird. Taktisch wird es kaum in derselben Kategorie landen, wie <em>Challengers<\/em>, sind das doch die beiden gr\u00f6\u00dften Titelkandidaten.<\/p>\r\n<p><em>Planet Unknown<\/em> sollte noch rechtzeitig erschienen sein, um noch in den Kennerspielpreis reinzusliden &#8211; wenn es nicht zu kompliziert ist (Ich habs noch nicht gespielt). Mir scheint es vom Anspruch her noch komfortabel im M\u00f6glichen zu sein, auch weil die Mechanismen bekannt sind. Auch hier ein solides Legespiel &#8211; ein Trend &#8211; verkn\u00fcpft mit einem soliden Engine Builder (auch ein Trend) und auch eines das viel positiven Zuspruch bekommt.<\/p>\r\n<p>Beim dritten Nominierten bin ich tats\u00e4chlich weniger sicher. Ich tippe auf <em>Council of Shadows<\/em>. Das ist ganz klar ein Kennerspielkandidat und Alea-Spiele haben immer gute Karten von der Jury ber\u00fccksichtigt zu werden. Dabei vermute ich weniger einen Bias (obwohl ich den nicht ausschlie\u00dfe) sondern eher, dass die Alea-Marke genau f\u00fcr die Art von Spielen ins Leben gerufen wurde, die auch vom Kennerspielpreis abgedeckt werden will. Ich hoffe aber insgesamt, dass die Jury einen <em>Cryptid<\/em>-Move macht und sich den Luxus g\u00f6nnt ein wirklich originelles Spiel zu nominieren: <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2019\/12\/30\/19258\/\">Q.E<\/a>. Auch hier ist die Jury sehr angetan, aber komischerweise wird hier betont, dass es kein Spiele f\u00fcr alle ist. Das trifft durchaus auf alle Spiele zu, aber bei einem -beispielsweise &#8211; kooperativen Legespiel sind die Vorbehalte anscheinend kleiner. Auf der Empfehlungsliste sehe ich es auf jeden Fall (alles andere w\u00e4re ein <em>Europa-Tour<\/em> gro\u00dfes Vers\u00e4umnis), aber ob sich die Jury zu einer Nominierung durchringen kann ist auch eine Frage des Mutes. Auch hier w\u00e4re die Einteilung zum Kennerspiel gesetzt, Versteigerungsspiele, insbesondere welche ohen Geld, haben nun einmal eine ganz nat\u00fcrliche Einstiegsh\u00fcrde, weil es schwierig ist, selbstst\u00e4ndig ein sinnvolles Gebot zu eruieren.\u00a0<\/p>\r\n<p>Zu Raten, was man auf der <em>Empfehlungsliste<\/em> findet, ist m\u00fc\u00dfig, weil das eben, nunja, Empfehlungen sind, die mal erw\u00e4hnt werden sollten, f\u00fcr die aber weniger H\u00fcrden gelten &#8211; auch weil die L\u00e4nge der Liste nicht fix ist und die Jury keine Entschuldigungen finden muss, etwas nicht zu empfehlen. Neben den bereits erw\u00e4hnten Spielen, die es dann doch nicht zur Nominierung gebracht haben, erwarte ich <em>Hitster<\/em> (keine Nominierung wegen Spotify, au\u00dferdem ein Quizspiel), entweder <em>Thats not a hat<\/em> oder <em>Order Overload Cafe<\/em> (Memo-Spiele, zudem zu &#8220;klein&#8221; f\u00fcr den Hauptpreis, damit meine ich weniger dass keine Kartenspiele nominiert werden &#8211; das w\u00e4re ja falsch &#8211; sondern, dass die Spiele als Memo-Kartenspiele zu wenig Werbung f\u00fcr sich selbst machen, es zu wenig klar ist, warum die anders sind als Kinder-Memospiele) aber nichr beide, <em>Turing Machine<\/em> (zu solospielig f\u00fcr den Hauptpreis) und <em>Spaceship Unity<\/em>, schlicht um das Konzept zu w\u00fcrdigen. Wobei ich mir statt letzterem auch gut das handlichere und zug\u00e4nglichere <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/noobs-im-weltraum\/\">Noobs<\/a> vorstellen kann.<\/p>\r\n<p>Mit <em>Heat<\/em> rechne ich dagegen nicht, weil die Vertriebslage zu unsicher ist. Die Jury wurde sicherlich komplett damit best\u00fcckt, aber gelesen habe ich von der dar\u00fcber auch noch nichts. Das w\u00e4re nach <em>Flamme Rouge\u00a0<\/em>von denselben Autoren,\u00a0 das auch wegen des Erscheinungszeitpunktes vermutlich keine Beachtung fand, etwas tragisch, aber es w\u00e4re eine richtige Entscheidung. Niemand m\u00f6chte ein Nicht-verf\u00fcgbares Spiel des Jahres. Vor allem wenn es gen\u00fcgend andere Kandiaten gibt.<\/p>\r\n<p>Insgesamt gibt es mit <em>Dorfromantik<\/em> und <em>Challengers<\/em> dieses Jahr zwei klare Kandidaten, dar\u00fcber hinaus eine Menge solide Spiele und ein wirklich gutes (<em>Kuzooka<\/em>), das aber redaktionell nicht gerade optimal betreut wurde sowie einen Sylvester-Gewinner (<em>Q.E.<\/em>), der aber spielerisch etwas speziell ist. Beim Schreiben ist mir aufgefallen, wie sehr ich der Jury unterstelle ein solides Spiel ohne Kanten \u00fcber ein besonderes Spiel mit Fehlern zu stellen. Das kommt nicht von ungef\u00e4hr &#8211; die Jury hat in den Jahren (nicht zu Unrecht) betont, dass sie gro\u00dfen Wert auf gute Regeln legt. Das darf aber nat\u00fcrlich nicht dazu f\u00fchren, dass spielerisch stets der solide Mittelweg eingeschlagen werden sollte. Das ist vielleicht eine Diskussion, die bis nach den Nominierungen warten sollte, aber <em>Challengers<\/em> ist das einzige Spiel, dass sowohl weitestegehend fehlerfrei ist (wobei ich das selber nicht besitze, so dass ich die Regel nicht wirklich berurteilen kann), als auch eine gewisse Originalit\u00e4t besitzt.<\/p>\r\n<p>Ich pers\u00f6nlich merke wie wenig ich von dem Jahrgang aus Spiel-des-Jahres-Sicht begeistert bin. Ich habe schon sehr gute Spiele gespielt, aber ich merke dass mich viele &#8220;Hype&#8221;-Titel kalt lassen. In den Nuller Jahren als die &#8220;komplexen Euros&#8221; die Spieleszene dominierten, ging es mir \u00e4hnlich, jetzt sind es eben Spiele, bei denen alle mehr oder minder nebeneinander Puzzles l\u00f6sen, bei denen gegeneinander verschachtelte Wertungssysteme zu optimieren sind. <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/calico\/\">Das kann mir durchaus Spa\u00df machen<\/a>, es sind einfach sehr, sehr viele Spiele dieser Art und ich wei\u00df nicht wie viele ich davon tats\u00e4chlich &#8220;brauche&#8221; und ob Wertungssystem A wirklich so viel neu und anders ist als Wertungssystem B. Diese Spiele sind alle super-solide, aber meistens gel\u00fcstet es mir nach mehr als nur nach einer Aufgabe. Das besondere, das begeisternde fehlt mir pers\u00f6nlich bei vielen Spielen in diesem Jahrgang. Aber das ist ein anderes Problem.<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p>ciao<\/p>\r\n<p>peer<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist wieder Zeit f\u00fcr das allj\u00e4hrige SdJ-Gerate: Was wird die Jury diesmal nominieren? Selten war ich so sicher, was meine Tipps angeht wie in diesem Jahr. Und selten habe ich so geschwommen, zu bestimmen Wo die Spiele auftauchen: Auf der Liste zum Kennerspielpreis oder auf der Liste zum Spiel des Jahres? Ich bin mir [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":23186,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Wie jedes versucht @koenigvonsiam zu egr\u00fcnden was die Jury vor hat. Und in welcher Farbe. Diesmal mit 50% mehr Blabla!","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-24125","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-1"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/istockphoto-933666298-612x612-1.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24125","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24125"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24125\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24235,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24125\/revisions\/24235"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23186"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24125"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24125"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24125"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}