{"id":23826,"date":"2022-12-18T16:40:16","date_gmt":"2022-12-18T14:40:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=23826"},"modified":"2022-12-18T16:40:16","modified_gmt":"2022-12-18T14:40:16","slug":"brettspiele-als-angewandte-kreativitaet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2022\/12\/18\/23826\/","title":{"rendered":"Brettspiele als angewandte Kreativit\u00e4t"},"content":{"rendered":"<p>Spiele sind ein weit gefasster Begriff und darunter tummeln sich viele unterschiedliche Auspr\u00e4gungen. Es gibt Kartenspiele, Brettspiele, Videospiele, Rollenspiele und so weiter und so fort. In den meisten F\u00e4llen kann man sie recht einfach von einander unterscheiden. Kaum jemand w\u00fcrde Mario Kart 8 eine Verwandtschaft mit Kartenspielen unterstellen. Bei Catan w\u00fcrde das Tauschen, W\u00fcrfeln und Spielsteine auf das Brett legen, nicht unbedingt Videospiele als erste Assoziation wecken.<\/p>\n<p>Erst wenn Designer versuchen die Eigenheiten der jeweiligen Spielart auf ein anderes Medium zu \u00fcbertragen, z.B. bei Gloomhaven oder Slay the Spire, wird klar, dass es einige grundlegende Unterschiede gibt, wie Spiele in ihren jeweiligen Umsetzungen funktionieren. Man kann sie zwar nachstellen, aber die archetypischen Karten-, Brett- oder Videospiele besitzen keine deutlichen \u00dcberschneidungen.<\/p>\n<p>Bis man anf\u00e4ngt \u00fcber Rollenspiele zu reden. Hier wird die Sache sehr viel interessanter. Denn Rollenspiele \u2013 die sich irgendwie aus einer Verschmelzung von Wargames, Schauspiel und kinderartigen Tr\u00e4umereien ergeben haben \u2013 wirken irgendwie \u00fcberall ein wenig ein.<\/p>\n<p>Im Videospiel ist dieses Wirken deutlich, wenn auch verschachtelt. Das moderne Videospiel-RPG w\u00e4chst hier aus zwei ma\u00dfgebliche Traditionen. Zum einen die japanischen Spielreihen wie z.B. Dragonquest und Final Fantasy und die Spielreihen aus den USA wie etwa Ultima, Wizardry und sp\u00e4tere Dungeons &amp; Dragons-Lizenzen wie Baldur\u2019s Gate. Diese beeinflussen sich gegenseitig und schaffen mit der Zeit eine eigene Auspr\u00e4gung des Rollenspiels in seiner digitalen Form, welches dem Pen &amp; Paper-Rollenspiel nur noch sehr rudiment\u00e4r \u00e4hnelt. (Mir ist bewusst, dass ich hier Jahrzehnte lange Entwicklungen der Technologie, des Spieldesigns und des Marktes in einem kurzen Absatz abdecke. Man m\u00f6ge mir die Oberfl\u00e4chlichkeit der Darstellung nachsehen, da sie nur der Illustration dienen soll.)<\/p>\n<p>Sprechen wir hingegen \u00fcber Brettspiele, k\u00f6nnte man vermuten, dass sich der Einfluss des Rollenspiels in Form des Dungeoncrawlers umfassend nachzeichnen l\u00e4sst. Aber hier w\u00fcrde ich widersprechen. Das Rollenspiel oder zumindest einige seiner formgebenden Eigenschaften finden sich im Brettspiel deutlicher wieder als der erste Blick vermuten l\u00e4sst.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22858\" aria-describedby=\"caption-attachment-22858\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22858 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-700x466.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-150x100.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-768x511.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-1536x1022.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-2048x1363.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-370x246.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-270x180.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-570x379.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-751x500.jpg 751w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Karak-Dungeon-scaled-740x493.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22858\" class=\"wp-caption-text\">Rollenspiele &#8211; ein Nachbau<\/figcaption><\/figure>\n<p>Daf\u00fcr muss man sich anschauen was das Rollenspiel ausmacht und wo es sich mit dem Brettspiel \u00fcberschneidet.<\/p>\n<p>Das landl\u00e4ufige Bild von Rollenspielen ist stark gepr\u00e4gt von Dungeons &amp; Dragons. Das bedeutet (bemalte) Miniaturen, W\u00fcrfel mit mehr als sechs Seiten und Zettel voller Zahlen und Tabellen. Je st\u00e4rker man sich von dieser Wargames-gepr\u00e4gten Pr\u00e4sentation l\u00f6st, was schrittweise mit Spielen wie Das Schwarze Auge, Vampire und sp\u00e4ter Apocalypse World und seinen vielen Nachfolgern passiert, umso mehr verschiebt sich das Spielgeschehen ins Innere der Spieler*innen: ihre Vorstellung. (Auch hier gilt, diese Liste ist nur exemplarisch gedacht, sie ist weder umfassend noch nach Wichtigkeit gew\u00e4hlt.) Ob das Rollenspiel sich durch diese Verschiebung seiner Kernidee n\u00e4hert oder sich davon entfernt, m\u00f6gen bitte Leute entscheiden, die es interessiert.<\/p>\n<p>Relevant scheint mir hier die Festellung zu sein, dass das Geschehen in den K\u00f6pfen der Teilnehmer*innen stattfindet und \u2013 was noch wichtiger ist \u2013 sich dort ver\u00e4ndert. Das Rollenspiel ist ein inneres, individuelles Erlebnis, welches wir mit Hilfe von Sprache, Mimik und Gestik versuchen mit den anderen zu teilen. Dadurch entwickeln und ver\u00e4ndern wir unsere Vorstellungen dessen was unseren Charakteren zukommt, wie ihre Umwelt damit umgeht usw usf. Schon \u00f6fters habe ich darum geh\u00f6rt wie Rollenspiele als verbale Spiele oder Konversationsspiele beschrieben wurden. Das halte ich zwar f\u00fcr reduktiv, aber es wird richtig erkannt, was der wichtigste Kommunikationskanal ist den wir f\u00fcr das gemeinsame Spielen nutzen. Mit Hilfe des Gespr\u00e4chs gleichen wir unsere individuellen Vorstellungen an und bilden daraus ein gemeinsames Spielerlebnis. Wir reden miteinander, wenden gelegentlich einen Regelmechanismus an, und im Anschluss haben alle eine andere Vorstellung in ihrem Kopf als zuvor.<\/p>\n<p>Betrachtet man Rollenspiele aus diesem Blickwinkel sind die Unterschiede zum Brettspiel schnell umrissen. Das Spiel findet hier auf dem Spieltisch statt. Wenn ein Regelmechanismus angewendet wird, ver\u00e4ndert sich dadurch die Situation auf dem Spielbrett. Bei typischen Kommunikationsspielen oder Spielen mit vielen geheimen Informationen kann sich das anders \u00e4u\u00dfern; aber jedes Spiel dessen Brett unverzichtbar ist, erf\u00fcllt diese Umschreibung.<\/p>\n<p>Im Gegensatz dazu jedoch, gibt es einen Punkt an dem sich Brettspiele der Funktionsweise von Rollenspielen n\u00e4hern: ihr Thema.<\/p>\n<p>Wenn wir von einer thematischen Spielerfahrung sprechen, dann meinen wir damit das pers\u00f6nliche Spielerlebnis, die Empfindung und auch das \u201eKopfkino\u201c in dem Bilder und Szenen w\u00e4hrend des Spielens ablaufen. Wie im Rollenspiel auch, sind wir die Autoren unseres Spielerlebnis. Wir setzen es aus dem Input zusammen, der uns gegeben wird. In einer typischen Rollenspielrunde nehmen wir gr\u00f6\u00dftenteils die \u00c4u\u00dferungen unserer Mitspieler*innen auf und f\u00fcgen diese zu unserer Vorstellung der Spielwelt. In Brettspielen ist das Spielbrett die Grundlage f\u00fcr unsere Vorstellungswelt. Die thematische Wahrnehmung des Spielverlaufs konstruieren wir aus den Ver\u00e4nderungen, die andere auf dem Spielbrett bewirken.<\/p>\n<figure id=\"attachment_18202\" aria-describedby=\"caption-attachment-18202\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-18202\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-300x199.jpg\" alt=\"Alles so sch\u00f6n bunt hier\" width=\"300\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-700x465.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-150x100.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-768x510.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-1536x1020.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-2048x1360.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-370x246.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-270x179.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-570x379.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-753x500.jpg 753w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/DSC_0086-740x491.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-18202\" class=\"wp-caption-text\">\u00dcbersichtlichkeit, aber zu welchem Preis?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die Angleichung unserer gemeinsamen Vorstellungswelt findet also nicht \u00fcber das gesprochene Wort statt, sondern dar\u00fcber dass der Spielzustand auf dem Spielbrett ver\u00e4ndert wird. Wir verschieben, platzieren oder entfernen Spielsteine und setzen damit unseren geistigen Motor in Gang, diese Ereignisse in eine thematische Verkleidung zu \u00fcbertragen. Je expliziter dabei das Angebot ist, umso einfacher ist die thematische \u00dcbersetzung. \u201eIch gehe mit meinem K\u00e4ufer zum Markt und kaufe f\u00fcr $20 vier S\u00e4cke Weizen.\u201c braucht weniger kreative Leistung um thematisch \u00fcbersetzt zu werden, als etwa \u201eIch setze meinen Stein auf das gelbe Feld und tausche zwei M\u00fcnzen gegen vier gelbe W\u00fcrfel.\u201c<\/p>\n<p>Die thematische Auskleidung einer Spielhandlung liegt am Ende in den H\u00e4nden der Spieler*innen. Ich habe schon so manche Spielrunden erlebt, in denen Mitspieler*innen jegliches thematische Angebot an sich abprallen lie\u00dfen und weiterhin von M\u00fcnzen, W\u00fcrfeln und Farben sprachen. Also von den Dingen, die sie real in den H\u00e4nden hielten und auf dem Spielbrett sahen. Das mag manchmal Gr\u00fcnde haben. Das Vokabular eines Spiels ist nicht immer eing\u00e4ngig und eindeutig. Dadurch wird das thematische Spiel zu mehr Aufwand als Spielaufwertung.<\/p>\n<p>Aber es kann auch daran liegen, dass eine abstrakte Sicht es einfacher macht taktisch und strategisch auf hohem Niveau zu spielen. Abstraktion l\u00e4uft zwar dem thematischen Spiel zuwider, aber es kann oft dem Spielsieg dienlich sein.<\/p>\n<p>Wenn man sich diese Verwandtschaft zwischen Rollenspielen und thematischen Brettspielen vor Augen h\u00e4lt, f\u00e4llt es vielleicht einfacher sich thematische Spiele zu erschlie\u00dfen. Denn auch das Brettspiel l\u00e4dt dazu ein Kreativit\u00e4t anzuwenden und so den eigenen Spielgenuss zu erh\u00f6hen. Der Reflex die Wortmeldung am Spieltisch in eine detailreiche Vorstellungswelt zu \u00fcberf\u00fchren, bietet das Fundament des Rollenspiels; aber sie erlaubt es uns auch das mechanische und abstrakte Brettspiel in ein intensives thematisches Erlebnis zu verwandeln. Zumindest wenn wir uns als Spieler*innen daf\u00fcr entscheiden wollen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spiele sind ein weit gefasster Begriff und darunter tummeln sich viele unterschiedliche Auspr\u00e4gungen. Es gibt Kartenspiele, Brettspiele, Videospiele, Rollenspiele und so weiter und so fort. In den meisten F\u00e4llen kann man sie recht einfach von einander unterscheiden. Kaum jemand w\u00fcrde Mario Kart 8 eine Verwandtschaft mit Kartenspielen unterstellen. Bei Catan w\u00fcrde das Tauschen, W\u00fcrfeln und [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":21246,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Brettspiele als angewandte Kreativit\u00e4t - @joedizzy \u00fcber Vorstellungskraft beim Brettspiel und Rollenspiel","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-23826","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-1"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Unicorn-Fever-Pferde-scaled.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23826","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23826"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23826\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23829,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23826\/revisions\/23829"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21246"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23826"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23826"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23826"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}