{"id":23579,"date":"2022-10-09T13:18:00","date_gmt":"2022-10-09T11:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=23579"},"modified":"2022-10-09T17:43:52","modified_gmt":"2022-10-09T15:43:52","slug":"mein-allerschoenstes-messe-erlebnis-oder-so","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2022\/10\/09\/23579\/","title":{"rendered":"Mein allersch\u00f6nstes Messe-Erlebnis (oder so)"},"content":{"rendered":"<p>Auch 2022 gab es wieder eine Spielemesse. In Essen! Und auch 2022 war ich wieder dabei. Und schreibe hier mal ein paar Eindr\u00fccke auf.<\/p>\n<p>Nach der <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2021\/10\/16\/22465\/\">abgespeckten Form 2021<\/a> und der <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2020\/10\/26\/20941\/\">virtuellen Messen 2020<\/a> war der Merz-Verlag, aber eigentlich auch alle anderen, ziemlich aufgeregt, jetzt aber wieder eine &#8220;normale&#8221; Messe hinzubekommen. Alles solle wieder wie vorher sein, wie 2019. Man kann sagen: Auf den ersten Blick war es das auch, aber ein tieferer Blick registrierte doch diverse Unterschiede. Die Frage bleibt, ob es jemals wieder wie 2019 sein w\u00fcrde und ob das \u00fcberhaupt ein erstrebenswertes Ziel ist. Aber vielleicht ist die Frage auch m\u00fc\u00dfig und man freut sich auf das Hier und Jetzt.<\/p>\n<p>Pers\u00f6nlich \u00fcberwiegte das Positve: Ich hatte ein paar Termine als Autor, die sehr positiv verliefen und ich habe wieder zahlreiche internationale Freunde wiedergesehen, was f\u00fcr mich ein bisschen das wichtigste der Messe ist. Ich habe \u00fcberraschend viel gespielt, allerdings hat mich nur wenig wirklich begeistert. Nur zwei Spiele &#8211; <em>Dice Fishing<\/em> und <em>Obake Meeting<\/em> habe ich mir nach der Partie gleich zugelegt. Aber einfach die M\u00f6glichkeit des gemeinsamen Ausprobierens ist f\u00fcr mich immer ein Highlight. Doch genug des Blabas, hier die Messetrends und -eindr\u00fccke:<\/p>\n<p><strong>Verlage<\/strong>: Die gro\u00dfen Deutschen Verlage waren ebenso zur\u00fcck wie die Britischen und die Fern\u00f6stlichen und hinzu kamen noch Verlage aus Iran, Indien oder Thailand (und <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2021\/12\/17\/22635\/\">Katar<\/a> war auch wieder vertreten). So sah es auf den ersten Blick aus, wie immer. Doch nat\u00fcrlich fehlten die Russischen und Ukrainischen Verlage. Da zudem <em>Trefl<\/em> aus Halle 1 raus war, war diese zumindest am Donnerstag gef\u00fchlt weniger voll als sonst. Generell sind mir deutlich weniger Verlag aus dem Osten uropas aufgefallen als sonst &#8211; ob das nur an meiner Wahrnehmung lag oder tats\u00e4chlich so war (was angesichts von Kriegsn\u00e4he und Wirtschaftslage sicherlich nicht \u00fcberaschend w\u00e4re) kann ich nicht absch\u00e4tzen. Es ist generell etwas merkw\u00fcrdig angesichts des Krieges nun ausgerechnet an Spieleverlage zu denken, aber es ist schon ein nagendes Gef\u00fchl in der Magengrube, wenn Leute, die man sonst jedes Jahr trifft, pl\u00f6tzlich nicht mehr da sind und man nicht wei\u00df, was aus denen geworden ist.<\/p>\n<p><strong>Verf\u00fcgbarkeit<\/strong>: Der Zoll hat dieses Jahr besonders hart zugeschlagen. Gerade die Koreanischen Verlage warewn betroffen, die z.T. gemeinsam verschifft haben. <em>Playte<\/em> oder\u00a0 <em>Gemblo<\/em> hatten praktisch gar keine Spiele zum verkaufen. Aber auch sonst kam einiges gar nicht, anderes sp\u00e4t oder in geringen St\u00fcckzahlen. Vieles war daher wenn \u00fcberhaupt vorhanden, schon am Donnerstag ausverkauft. Laut Spielbox gab es auch eine hohe Zahl an Spielen, die nur als Demoversion da waren, um sp\u00e4ter auf Kickstarter zu landen &#8211; das war aber nach meinem Daf\u00fcrhalten nicht mehr als sonst. Die gro\u00dfen Verf\u00fcgbartkeitsl\u00fccken hatten andere Gr\u00fcnde. Selbst etablierte Verlage waren betroffen: S<em>plendor Duell<\/em> gab es zum Beispiel nur in strikt limitierten Dosen. Mangelende Verf\u00fcgbarkeit ist aber auch sexy, also wundert mich das nicht, dass es (im Moment) auf Platz eins der Fairplay-Scoutliste steht. Ist fast wie fr\u00fcher, wo &#8220;Insider-Spiele&#8221; nach der Messe besonders gehyped wurden. Nur dass es diesmal &#8220;Schlange-stehen-Spiele&#8221; sind. Verwandtes Problem sind die Spielepreise, die insbesondere durc den aktuellen Papier-Marktpreis zustande kommen. Mit <em>Cat in the Box<\/em> steht ein 40\u20ac-Stichspiel in der Fairplay-Liste (war aber am Donnerstag ausverkauft, wei\u00df nicht ob was nachkam. Siehe oben). Ein Kleinverleger meinte zu mir: &#8220;Eigentlich m\u00fcsste ich mein Spiel f\u00fcr 70\u20ac verkaufen. Aber schon die 50\u20ac tun mir als Spieler in der Seele weh, billiger gehts aber nicht, selbst so mache ich keinen Gewinn.&#8221; Pappmarkenflutige Euros werden bei steigender Marktlage wohl zuk\u00fcnftig umdenken m\u00fcssen. Vielleicht ja eine Gelegenheit zu weniger Materialintensiven Spielen. Legespiele boomen zwar gerade, sind aber durch die Marktlage besonders bedroht. Diese Mischung aus hohen preisen und &#8220;Endlich wieder richtig Messe&#8221; hat nach meiner Beobachtung daf\u00fcr gesorgt, dass ganz gro\u00dfe Einkaufsorgasmen ausblieben &#8211; diese Riesen-Taschen-Schlepper habe ich nicht gesehen. Daf\u00fcr aber mehr Leute, die \u00fcberhaupt zugegriffen haben &#8211; also mehr G\u00fcterverteilung unter den Besucher:innen. Obs stimmt, wei\u00df ich nicht, aber was st\u00f6ren mich Fakten, wenn ich eine Theorie habe!<\/p>\n<p>(Bei der Gelegenheitein pers\u00f6nlicher Rant: Wenn schon Spiele mit vielen Markern, kann man vielleicht die Hintergrundgraphik ruhiger gestalten? Es ist zwar sch\u00f6n, wenn ein Spiel sch\u00f6n aussieht, wenn es nicht gespielt wird, aber es sollte auch gut aussehen, wenn es gespielt wird. <em>Tribes Wind<\/em> z.B. erreicht locker eine 6 auf der nach oben offenen <em>Bitoku<\/em>-Skala von Spiele-Flimmerkisten. Betrifft vermutlich nur 1% der Spiele, aber die Kandidaten sind alles Euros&#8230;)<\/p>\n<p><strong>Kooperation<\/strong>: Absoluter Trend dieses Jahr sind kooperative Spiele. Gef\u00fchlt sind die H\u00e4lfte aller Pegasus-Neuheiten kooperativ, aber Pegasus ist nur die Spitze des Eisberges; Neben den ganzen Krimi\/Escape-Spielen und kooperativen Partyspielen, die ohnehin schon boomten, kommen noch verst\u00e4rkt kooperative Euros auf den Markt &#8211; Spiele bei denen man gemeinsam gegen das System plant. Und etablierte Klassiker werden kooperativ: <em>Carcassonne<\/em> und<em> Das verr\u00fcckte Labyrinth<\/em> kehren zur\u00fcck &#8211; in Koop-Form! Spielgef\u00fchl weitestgehend identisch, nur halt kooperativ. <em>Risiko Kooperativ<\/em> kommt dann sicherlich n\u00e4chstes Jahr.<\/p>\n<p><strong>Ger\u00e4usche<\/strong>: Haben Sie schon geh\u00f6rt? Der zweite Messetrend sind Spiele mit Ger\u00e4uschen. Ob das Musikquiz <em>Hitster<\/em> (Jumbo), ob Asssoziativspiele mit Ger\u00e4uschen oder Musik statt Bildern (<em>Disc Cover<\/em>, <em>Stereo Mind<\/em>), Dinge mit Ger\u00e4uschen erkl\u00e4ren (<em>Laut salat, Mysterium Kids<\/em>), Spieleautor:innen haben die Akustik entdeckt. Selbst Spiele, bei denen es eigentlich um anderes geht, haben einen Soundeffekt (Sch\u00fctteln bei <a href=\"https:\/\/beeple.de\/bt148-redebedarf\/\"><em>Fairy Prank<\/em><\/a>, Klopfen bei <em>Obake Meeting<\/em>). Das klappt trotz Messel\u00e4rm erstaunlich gut. QR-Codes erlauben ja sogar Musik, auch wenn diese Spiele vermutlich eine Halbwertszeit haben, wenn de Links irgendwann verschwinden. Mir gef\u00e4llts! N\u00e4chstes Jahr dann Riechen.<\/p>\n<p><strong>Security und So<\/strong>: Letztes Mal hatte ich geschrieben, dass es 2021 wohl die letzte Messe mit Maskenpflicht sein w\u00fcrde, aber das hat sich gl\u00fccklicherweise nicht best\u00e4tigt. Bis auf wenige verw\u00f6hnte Jammerlappen wurde die Entscheidung sehr positiv aufgenommen &#8211; es ist auch wirklich nicht zu verstehen, wieso eine Person, die keine Probleme hat mit wunden F\u00fc\u00dfen 90 KIlo Spiele durch die Messe zu schleppen, nicht in der Lage sein sollte, durch eine Maske zu atmen. Aber eine Maskenpflicht muss zumindet ein wenig durchgesetzt werden und abseits des Eingangs ist mir das jetzt nicht so aufgefallen. Der Anteil der Kinntr\u00e4ger war jetzt vielleicht nicht so hoch wie die aktuellen Fallzahlen, aber durchaus im messbaren Bereich. Security war da aber nicht pr\u00e4sent. Das ist schade, vor allem aber auch, weil deren Pr\u00e4senz nach den Diebst\u00e4hlen in vergangenen Messejahren verst\u00e4rkt werden sollte &#8211; dieses Jahr gabs zumindest einen weiteren Kassendiebstahl (Irongames). Security habe ich abseits der Eing\u00e4nge nicht wahrgenommen. Etwas merkw\u00fcrdig war, dass der Presseeingang gleichzeitig Eingang f\u00fcr die Verk\u00e4ufer war, die Presseleute aber ja erst ab 9.45 reindurften (Die Zeit ist in Ordnung, Presseprivileg ist zwar nice-to-have, brauche ich aber auch nicht unbedingt). Je nach Zeitpunkt wann man kam, wurde man z.T. wieder zum Besuchereingang geschickt, damit man nicht vor der T\u00fcr warten sollte. A, Besuchereingang wurde man dann z.T. zum Presseeingang geschickt&#8230; So musste man mehrmals unter die Absperrung durch. Vielleicht hilft ein kleiner abgesperrter Presse-Wartebereich n\u00e4chstes Jahr? Auch schien es zum Teil Probleme mit denjenigen gegeben zu haben, die f\u00fcr die Educators Fair etwas vorbereiten wollten, aber keine Aussteller waren. Das wei\u00df ich aber nur aus dritter Hand und mag falsch dargestellt sein. Die Messe hat viele H\u00fcte auf, da m\u00fcsste man ggf. das Eingangskonzept \u00fcberdenken.<\/p>\n<p>So das waren meine ungefilterten Meinungen&#8230;<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p><em>Titelbild von Semi-Coop<\/em><\/p>\n<p><em>Korrektur: Ich hatte erst von Raub geschriebenb, aber die asse wurde gestohlen. Ein Taser o.\u00e4. kam diesmal nicht zum Einsatz.\u00b4Ich habe die Stelle korrigiert.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auch 2022 gab es wieder eine Spielemesse. In Essen! Und auch 2022 war ich wieder dabei. Und schreibe hier mal ein paar Eindr\u00fccke auf. Nach der abgespeckten Form 2021 und der virtuellen Messen 2020 war der Merz-Verlag, aber eigentlich auch alle anderen, ziemlich aufgeregt, jetzt aber wieder eine &#8220;normale&#8221; Messe hinzubekommen. 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