{"id":22582,"date":"2021-12-05T19:16:28","date_gmt":"2021-12-05T17:16:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=22582"},"modified":"2021-12-05T19:16:28","modified_gmt":"2021-12-05T17:16:28","slug":"spiel-vs-film","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2021\/12\/05\/22582\/","title":{"rendered":"Spiel vs Film"},"content":{"rendered":"<p>Medien werden ja gerne miteinander verglichen. Manchmal sogar sachlich. Wenn man eruiert was ein Film besser kann als ein Buch, kann Buchumsetzungen besser verfilmen. Umgekehrt funktionieren bestimmte Elemente besser in Buchform und diese m\u00fcssten bei einer Verfilmung entsprechend angepasst werden. Nat\u00fcrlich stehen &#8220;Film&#8221; und &#8220;Buch&#8221; in dem eben gesagten nur als Platzhalter f\u00fcr beliebige Medien &#8211; Comics, Graphic Novels, Computerspiele oder gar Brett- und Rollenspiele<\/p>\n<p>Wir hatten hier schon <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?s=narrativ\">h\u00e4ufiger<\/a> \u00fcber die narrativen Ebenen im Brettspiel gesprochen und eine Sache ist sicherlich, dass es schwieriger ist im Brettspiel eine <em>konkrete<\/em> Geschichte zu erz\u00e4hlen, da spielerische Handlungen oft (wenn nicht gar immer) sehr viel mehr Interpretationsspielr\u00e4ume bieten, als etwa ein geschriebenes Wort oder gar eine nacherz\u00e4hlte Szene. Daf\u00fcr sind Handlungen sehr viel unmittelbarer als passives Assimilieren.<\/p>\n<p>Mir ist neulich aber etwas aufgefallen, dass m.W noch nicht thematisiert wurde: Filme folgen normalerweise den aktiven Personen, die Personen also, denen die aktive Rolle zukommt. Das ist nat\u00fcrlich, denn gerade ein visuelles Medium m\u00f6chte nat\u00fcrlich auch etwas zeigen und so ist es logisch die Geschichte mehr oder minder mit dem Fokus auf der Person zu erz\u00e4hlen, die handelt (F\u00fcr B\u00fccher gilt das im abgeschw\u00e4chten Ma\u00dfe &#8211; es sind mir allerdings viel mehr B\u00fccher mit passiven Protagonisten bekannt als Filme).<\/p>\n<p>Spiele dagegen haben die M\u00f6glichkeit sich auf diese passiven Figuren zu konzentrieren, also auf die Figuren, die sonst nicht im Mittelpunkt stehen. Nicht alle Spiele machen das nat\u00fcrlich &#8211; es gibt gen\u00fcgend Spiele, in denen geniale Ermittler:innen F\u00e4lle l\u00f6sen oder m\u00e4chtige Streiter:innen Dungeons leeren. Aber es gibt auch Spiele, in denen eher mund\u00e4ne Handlungen durchgef\u00fchrt werden, von Personen, die sonst nicht im Mittelpunkt stehen. Auch ist es im Brettspiel eher erlaubt, dass die Personen, die im Zentrum stehen <em>scheitern<\/em>. In <em><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/balada\/\">Balada<\/a><\/em> kann es vorkommen, dass der Held ganz undramatisch in der Mitte der Geschichte stirbt, etwas was im Film (pder Buch) fast nie vorkommt. Eine Geschichte, in der eine Person, die sehr passiv ist und der Dinge passieren, filmisch zu erz\u00e4hlen ist eine gewisse Herausforderung. In einem Spiel ist dies dagegen kein Problem &#8211; man k\u00f6nnte fast sagen, das Ertragen von au\u00dfenstehenden Ereignisse ist in Spielen Alltagsgesch\u00e4ft. Bereits im G\u00e4nsespiel und deren Verwandten, passiertem der aufrechten Spielfigur unvermittelt Dinge, die spielerische Auswirkungen haben. <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/03\/19\/2053\/\">Daher sind Verfilmungen von Spielen auch so schwierig<\/a> &#8211; Die Handlung ist viel subtiler, die narrativen Ebenen sind andere.<\/p>\n<p>Nun wird umgedreht ein Schuh draus: Statt sich damit zu befassen, wie man Brettspiele verfilmen kann, bieten Brettspiele die Chance mit Narrativen aufzuwarten, die in anderen Medien nur sehr m\u00e4ssig erz\u00e4hlt werden k\u00f6nnen. In dem ansonsten passiv dargestellte Personen in den Mittelpunkt r\u00fccken, k\u00f6nnen sich Brettspiele mit Personen befassen, deren Geschichten sonst unerz\u00e4hlt bleiben. Es gibt das reale Problem, dass auf Missst\u00e4nde und Probleme nicht ausreichend hingewiesen wird, weil diese nicht ausreichen spannend und zu abstrakt sind oder weil die handelnden Personen entweder keine Lobby haben oder nicht telegen genug sind (aus welchen Gr\u00fcnden auch immer). Brettspiele k\u00f6nnen aufgrund ihrer einzigartigen Perspektive ansetzen. Sie m\u00fcssen sich dieser Sonderrolle nur bewusst sein.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Medien werden ja gerne miteinander verglichen. Manchmal sogar sachlich. Wenn man eruiert was ein Film besser kann als ein Buch, kann Buchumsetzungen besser verfilmen. Umgekehrt funktionieren bestimmte Elemente besser in Buchform und diese m\u00fcssten bei einer Verfilmung entsprechend angepasst werden. 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