{"id":2218,"date":"2011-05-15T09:40:25","date_gmt":"2011-05-15T07:40:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=2218"},"modified":"2011-05-15T09:40:25","modified_gmt":"2011-05-15T07:40:25","slug":"kickstart-my-heart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/05\/15\/2218\/","title":{"rendered":"Kickstart my heart"},"content":{"rendered":"<p>Ich hab gerade -auch aus Neugier &#8211; <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/miniongames\/venture-forth-adventure-board-game\">mein erstes Spiel bei Kickstarter<\/a> unterst\u00fctzt.<\/p>\n<p>Bei Kickstarter kann jeder der m\u00f6chte (und in den USA eine Bankverbindung besitzt &#8211; an der Internationalisierung arbeiten die noch) ein Projekt vorstellen, f\u00fcr das er Unterst\u00fctzer werben m\u00f6chte. Wichtigste Eckdaten sind: Wieviel Geld muss zusammenkommen und wie lange l\u00e4uft der Aufruf?<\/p>\n<p>Jeder (auch Leute au\u00dferhalb der USA) kann sich nun verpflichten, Geld zu zahlen. Das sch\u00f6ne daran ist: Man zahlt erst, wenn das Projekt vollst\u00e4ndig finanziert worden ist. Und nat\u00fcrliuch bekommt man etwas f\u00fcr sein Geld: Je nachdem wieviel man &#8220;spendet&#8221; reicht das von einem &#8220;Danksch\u00f6n&#8221; bis hin zu Spezialausgaben oder \u00e4hnlichem. Wie gesagt, vorrausgesetzt, das Projekt wird finanziert. L\u00e4uft die Deadline ab, ohne dass das Ziel erreicht wurde (das Ziel sind immer x Dollar), zahlt niemand etwas &#8211; das Projekt ist gescheitert (es steht dem Initiatoren nat\u00fcrlich frei es erneut zu versuchen).<\/p>\n<p>Dieses Prinzip bietet zwei gro\u00dfe Vorteile: Aus Sicht des Unterst\u00fctzers ist es sehr viel angenehmer als eine Vorbestellung, denn er muss ja nur zahlen, wenn das Projekt auch durchgef\u00fchrt wurde (Das ist zwar theoretisch bei einer Vorbestellung auch der Fall, aber da muss der Verlag das Spiel erst einmal finanziert kriegen &#8211; siehe Alien Ascendacy und so). Und die Verlage k\u00f6nnen so problemlos erst einmal gucken, ob sich \u00fcberhaupt genug Kunden f\u00fcr ein Spiel finden w\u00fcrden. Das ist gerade bei etwas ungew\u00f6hnlicheren Spielen sicherlich eine recht sinnvolle Herangehensweise (Gryphon Games macht gerade genau das mit &#8220;The Canterbury Tales&#8221;).\u00a0 Gibt es mehr Unterst\u00fctzer als ben\u00f6tigt, kann die Ausgabe entsprechend etwas gr\u00f6\u00dfer ausfallen.<\/p>\n<p>Ich denke, dass Kickstarter in Zukunft eine gro\u00dfe Rolle in der Spieleszene spielen wird. Da es immer mehr Spiele gibt, wird es riskanter f\u00fcr Spieleverlage ein Spiel einfach soherauszubringen, weil sie es gut finden. Mit Kickstarter haben besonders Kleinverlage eine Entscheidungshilfe, die ihnen hilft, sich zu entscheiden, ob es sich lohnt ein Spiel zu produzieren. Und nat\u00fcrlich hilft Kickstarter die erste Auflage \u00fcberhaupt zu finanzieren. Es w\u00fcrde mich nicht wundern, wenn in naher Zukunft weitere Kleinverlage auftauchen, die nur produzieren, was bei Kickstarter vorgestellt wurde. Hinzu kommt noch, dass durch die Unterst\u00fctzungswerbung das Spiel ja schon eine gewisse Bekanntheit erreicht haben muss &#8211; die Gefahr des &#8220;untergehens&#8221; ist somit viel geringer.<\/p>\n<p>Alles in allem kann die Spieleszene durch Kickstarter nur gewinnen: Es k\u00f6nnen mehr Spiele produziert werden, die Interesse wecken und M\u00f6chtergernverleger m\u00fcssen nicht ihr eigenes Verm\u00f6gen riskieren. Eventuell nimmt die Zahl der Spiele, die am Markt vorbeiproduziert werden sogar ab, wenn sich Kickstarter durchsetzt, denn Spiele, die niemanden interessieren, bekommen nicht genug Unterst\u00fctzer. Damit das alles passieren kann, muss aber eine M\u00f6glichkeit gefunden werden, dass auch Leute au\u00dferhalb der USA Projekte starten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>p.S. Was hat eigetlich Nikki Sixx mit diesem Artikel zu tun? 3 Siegpunkte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich hab gerade -auch aus Neugier &#8211; mein erstes Spiel bei Kickstarter unterst\u00fctzt. Bei Kickstarter kann jeder der m\u00f6chte (und in den USA eine Bankverbindung besitzt &#8211; an der Internationalisierung arbeiten die noch) ein Projekt vorstellen, f\u00fcr das er Unterst\u00fctzer werben m\u00f6chte. Wichtigste Eckdaten sind: Wieviel Geld muss zusammenkommen und wie lange l\u00e4uft der Aufruf? 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