{"id":2195,"date":"2011-05-04T14:25:01","date_gmt":"2011-05-04T12:25:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=2195"},"modified":"2011-05-06T17:46:37","modified_gmt":"2011-05-06T15:46:37","slug":"verlagsvorstellung-le-joueur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/05\/04\/2195\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung Le Joueur"},"content":{"rendered":"<p>Der franz\u00f6sische Spielemarkt wird immer gr\u00f6\u00dfer und so beginnen langsam immer mehr Verlage hierzulande ungl\u00fcckseligerweise durchs Raster zu schl\u00fcpfen. Gl\u00fccklicherweise hatte ein Mitspieler mich gerade auf <a href=\"http:\/\/www.le-joueur.fr\/\">Le Joueur<\/a> aufmerksam gemacht, der mit <em>Cit\u00e9 <\/em>und <em>D\u00e9luges <\/em>zwei interessante Vielspielerspiele im Programm hat und dessen <a href=\"http:\/\/www.faidutti.com\/index.php?Module=ludotheque&amp;id=733\">Sandwich gerade bei Bruno Faidutti erw\u00e4hnt wurde<\/a>. In meinem Kampf gegen das Vergessen von potentiell guten Spielen, kann ich jetzt ein Interview anbieten!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte stelle Dich und Deinen Verlag kurz vor!<\/strong><\/p>\n<p>Hallo alle!<br \/>\nIch bin Guillaume Besan\u00e7on aus Frankreich und ich bin ein Spieleautor und -verleger.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Ich bin auch ein begeisteter Rollenspieler und ich bringe ein Franz\u00f6sisches Rollenspielmagazin heraus: Das <em>Jeu de R\u00f4le Magazine<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte erz\u00e4hle uns mehr \u00fcber Eure Spiele!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Wir sind ein Verlag und ein Vertrieb und haben bislang 9 Spiele auf den Markt gebracht. Zwei davon sind meine eigenen Kreationen: <em>D\u00e9luges <\/em>und <em>Cit\u00e9 <\/em>.Man k\u00f6nnte sagen, Cit\u00e9 ist wie das Computerspiel <em>Sim City<\/em>, aber als Brettspiel und D\u00e9luges ist wie <em>Civilization <\/em>als Brettspiel. Beide Spiele haben einige Mechanismen gemein, sind aber sehr unterschiedlich. Es sind Managementspiele mit einer Menge Ressourcen und die Franzosen nenne sie &#8220;German Games&#8221;. In beiden Spielen entwickeln die Spieler ein Gebiet, in dem sie ein Monopol an einer Ressource haben, aber wer was neues bauen will, ben\u00f6tigt alle Ressourcen &#8211; daher m\u00fcssen die Spieler miteinander handeln. Dadurch gibt es in den Spielen eine Menge Interaktion. Eine andere Gemeinsamkeit ist, dass alle immer gleichzeitig agieren; Man wartet niemals auf andere. Dadurch ist die Spieldauer kurz: 1 Stunde bei Cit\u00e9 und weniger als 2 Stunden f\u00fcr D\u00e9luges, aber nach dem Spiel hat man das Gef\u00fchl, man h\u00e4tte ein Vierstundenspiel gespielt!<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.le-joueur.fr\/presse\/Cite\/CITY%20BOX%20TOP.jpg\" alt=\"Cit\u00e9 Schachtel\" width=\"218\" height=\"216\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic678828_t.jpg\" alt=\"null\" width=\"216\" height=\"213\" \/><\/p>\n<p>Wir haben noch andere Spiele wie Sandwich, ein Kochspiel, bei dem man versucht mit den Zutaten (auf Karten) Sandwichs f\u00fcr die Mitspieler zuzubereiten, welche dann daf\u00fcr Punkte vergeben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.le-joueur.fr\/presse\/Sandwich\/SandwichTrictrac.jpg\" alt=\"\" width=\"191\" height=\"176\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Allerdings werden unsere Spiel im Moment noch nicht in Deutschland vertrieben, man findet sie nur in franz\u00f6ssichen Onlineshops wie <a href=\"http:\/\/www.Ludocortex.com\">Ludocortex <\/a>oder auf unserer Webseite. Wir werden dieses Jahr aber in Essen sein und suchen nach einem Deutschen Vertrieb!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Was habt ihr f\u00fcr die Zukunft geplant?<\/strong><\/p>\n<p>Wir wollen Cit\u00e9 weiter ausbauen. Cit\u00e9 ist ein einfaches Familienspiel, mit Regeln, die in einer Minute erkl\u00e4rt werden k\u00f6nnen, die aber eine Vielzahl von M\u00f6glichkeiten bieten. Wir wollen daraus das erste Sammel-Brettspiel machen. Wir arbeiten bereits an Erweiterungen, die in Essen erscheinen werden!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Da du vorhin von &#8220;German Games&#8221; sprachst: Was w\u00e4re ein &#8220;French Game&#8221; in Deinen Augen?<\/strong><\/p>\n<p>Die Franz\u00f6sische Spieleszene explodiert f\u00f6rmlich und bewegt sich auf einem sehr hohen Niveau. Vielleicht passen diese Charakteristiken ganz gut, wobei nat\u00fcrlich jede Verallgemeinerung per se falsch ist:<\/p>\n<p>&#8211; Franz\u00f6sische Spiele stellen das Thema mehr in den Mittelpunkt, w\u00e4hrend sich &#8220;German Games&#8221; mehr auf den Mechaniusmus konzentrieren.<\/p>\n<p>&#8211; Franz\u00f6sische Spiele sund eher leicht, schneller zu spielen, sehr fl\u00fcssig <em>Ohne Furcht und Adel<\/em>, <em>Cit\u00e9 <\/em>oder <em>7 Wonders<\/em> sind gute Beispiele.<\/p>\n<p>&#8211; Den Leuten fallen immer mehr die guten Illustrationen in franz\u00f6sischen Spielen auf. Wir haben das Gl\u00fcck, einen gro\u00dfen Pool von sehr guten Graphikern hier in Frankreich zu haben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Hast Du abschlie\u00dfend noch einige Ratschl\u00e4ge f\u00fcr die erste Partie Cit\u00e9?<\/strong><\/p>\n<p>Das Gef\u00fchl ein Spiel zu entdecken, wenn man es das erste Mal spielt ist unglaublich! Beim ersten Spiel ist alles neu: Material, Graphiken, Mechanismen. Hier einige Tipps das erste Spiel Cit\u00e9 zu genie\u00dfen&#8230; oder das zweite zu gewinnen.<\/p>\n<p>Ich beginne mit einer kurzen Regelerkl\u00e4rung f\u00fcr alle, die das Spiel nicht kennen. Ich habe verschiedene Geb\u00e4ude in verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen, von 1 Quadrat bis zu 9 Quadraten. Ich beginne mit 7 freien Feldern. Jede Runde ernte ich meine Ressourcen, handle mit meinen Nachbarn und baue neue Geb\u00e4ude mit meinen Ressourcen. Nach 7 Runden gewinnt der Spieler, der die meisten Quadrate bebaut hat.<\/p>\n<p>Ist das alles? Ja, das ist alles. Die Geb\u00e4udefunktionen stehen auf der R\u00fcckseite der Pl\u00e4ttchen und ich empfehle sich mit denen vor dem Spiel vertraut zu machen.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.le-joueur.fr\/presse\/Cite\/partie%20de%20Cite%20en%20coursRVB.jpg\" alt=\"Laufendes Spiel\" width=\"378\" height=\"325\" \/><\/p>\n<p>Der erste Eindruck nach der Regellekt\u00fcre ist allerdings falsch: Man vermutet vielleicht, dass es einen K\u00f6nbigsweg gibt, eine ultimative Reihenfolge, in der die Geb\u00e4ude gebaut werden m\u00fcssen, und mit der man immer gewinnt. Das ist falsch. Man muss seine Strategie den anderen Spielern anpassen, sie so ver\u00e4ndern, dass sie zu den anderen Nachbarschaften passt. In der ersten Runde sollte man sich mit den anderen Spielern verb\u00fcnden, in dem man Kombinationen anbietet wie &#8220;Ich stelle mein Wirtshaus neben deine Guilde und daf\u00fcr gibst du mir 2 Ressourcen jede Runde.&#8221; Kontrakte m\u00fcssen w\u00e4hrend des Spieles respektiert werden.\u00a0 Man muss sich w\u00e4hrend des ganzen Spieles vor Augen f\u00fchren, welche Ressourcen man selbst immer bekommt und welche durch Handel und Produktion dazukommen m\u00fcssen. Es gibt ein bisschen Moral im Spiel: Um zu gewinnen, muss man anderen helfen, zu gewinnen. Die Essenz des Spieles ist normalerweise nicht derjenige, der die besten Deals anbietet, sondern der am h\u00e4ufigsten handelt. Und ja, da ist noch mehr Moral im Spiel: Um zu gewinnen muss ich manchmal anderen helfen und auch tauschen, wenn der Tausch den anderen leicht bevorteilt.\u00a0 Lege Geb\u00e4ude aus, die an den Grenzen Ressourcen oder Effekte bieten und dein Gebiet wird schneller wachsen.<\/p>\n<p>In der ersten Runde des ersten Spieles ist es noch schwierig den Wert von Dingen richtig einzusch\u00e4tzen. Am besten \u00fcberlegt man was man zusammen mit seinen Partner an einem Geb\u00e4ude verdient und macht halbe\/halbe. Wenn z.B. der rote und der gelbe Spieler dem blauen Spieler zur M\u00fchle machen, wird der blaue nicht 5 dondern 20 Metalle pro Runde produzieren. Und wenn der seine eigene M\u00fchle aufmacht, wird sich der Ertrag auf 40 Metalle steigern. Rot und Gelb sollten also 5 Metalle &#8220;Miete&#8221; pro Runde verlangen und das Versprechen einfordern, die Miete auf 10 Metalle zu erh\u00f6hen, wenn der blaue Spieler seine M\u00fchle gebaut hat.<\/p>\n<p>Im Handel spielt der psychologische Faktor eine gro\u00dfe Rolle. Dennoch sollte man nicht z\u00f6gern 2 oder 3 eigene Ressourcen f\u00fcr eine Ressource zu bieten, die einem hilft, ein extra Quadrat zu bebauen. Man sollte aber seine Ressourcen nicht verschleudern, weil das Risiko besteht, dass deren Wert sinkt.<\/p>\n<p>Es gibt etwa 30 Kombinationsm\u00f6glichkeiten um die erste Runde zu beginnen und da kommen noch viele kleine Varianten hinzu. Ein Teil des Spielspa\u00dfes beruht auf dem Ausprobieren, also werde ich keine Tipps geben, was man in der ersten Runde machen sollte. Aber ich werde sagen, was man <em>nicht <\/em>machen sollte: Der Markt ist nur n\u00fctzlich, wenn man viele Ressourcen produziert (mehr als 15 pro Runde). Die\u00a0 Gepflasterte Stra\u00dfe produziert selbst keine Ressouren, also sollte man sie nicht in der ersten Runde bauen &#8211; au\u00dfer man kann damit eine m\u00e4chtige Kombination mit seinen Nachbarn aufbauen &#8211; aber man sollte sich schon fr\u00fch \u00fcberlegen, wo die hin soll.<\/p>\n<p>Das Spielende ist ebenfalls wichtig. Den Tipp den ich hier geben kann, gilt eigentlich f\u00fcr jedes Spiel: Lass niemanden das Rennen bestimmen. Ein Spieler, der fr\u00fch f\u00fchrt, kann schnell durch eine Zusammenarbeit der anderen wieder eingeholt werden.<\/p>\n<p>Bist du ein Zauderer? \u00dcberrasche jeden in der 5. Runde in dem du einen Nachbarn anbietest deine Manufaktur an dessen Grenze zu bauen, wenn<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">&#8211; du dadurch die Ressourcen bekommst, die dir fehlen.<br \/>\n&#8211; er seine Manufaktur neben dir baut.<br \/>\nAlle zuk\u00fcnftige Geb\u00e4ude die an beide Manufakturen angrenzen kosten 4 Quadrate weniger. Und wenn sie dann noch durch gepflasterte verst\u00e4rkt werden&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der franz\u00f6sische Spielemarkt wird immer gr\u00f6\u00dfer und so beginnen langsam immer mehr Verlage hierzulande ungl\u00fcckseligerweise durchs Raster zu schl\u00fcpfen. Gl\u00fccklicherweise hatte ein Mitspieler mich gerade auf Le Joueur aufmerksam gemacht, der mit Cit\u00e9 und D\u00e9luges zwei interessante Vielspielerspiele im Programm hat und dessen Sandwich gerade bei Bruno Faidutti erw\u00e4hnt wurde. 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