{"id":2132,"date":"2011-04-02T11:57:39","date_gmt":"2011-04-02T09:57:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=2132"},"modified":"2011-04-02T11:57:39","modified_gmt":"2011-04-02T09:57:39","slug":"aprilscherze-und-realitat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/04\/02\/2132\/","title":{"rendered":"Aprilscherze und Realit\u00e4t"},"content":{"rendered":"<p>Seit 2002 poste ich so oft es geht und mir etwas brauchbares einf\u00e4llt einen Aprilscherz im Spielbox-Forum. Der allererste war im Schn\u00e4ppchenforum und ist nun weg. Die anderen m\u00f6chte ich hier mal vorstellen. Nicht weil ich mich selbst beweihr\u00e4uchern will (obwohl&#8230;), sondern weil jeder gute Scherz etwas Wahrheit enth\u00e4lt, die ich kurz ausleuchten m\u00f6chte.<\/p>\n<p>2003 war der erste Post dieser Art und der mit der bislang heftigsten Gegenreaktion (Gr\u00fc\u00dfe an Marc Gallus):<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=64694&amp;t=64694&amp;\">http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=64694&amp;t=64694&amp;<\/a>;<\/p>\n<p>Witzigerweise (Welch Wortspiel)\u00a0 ist der Scherz mittlerweile von der Realit\u00e4t eingeholt worden: <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/11\/17\/1858\">Crude erscheint tats\u00e4chlich als Neuauflage<\/a>. Der schwarze Turm w\u00fcrde sich heutzutage kaum verkaufen lassen. Zu gro\u00df die Konkurrenz von echten Technikspielen, zudem ist das Spiel, wenn man ehrlich ist, ja auch nicht wirklich das Gelbe vom Ei. Die Ebaypreise liegen hoch, aber nicht zuletzt auch, weil sie hoch sind. Sprich: Sie verlocken dazu das Spiel haben zu wollen, insbesondere mit funktionierendem Turm. Und eine geh\u00f6rige Portion Nostalgie ist auch dabei. Aber als Neuauflage? Kann ich mir nicht vorstellen, zumal die Produktionskosten mit der Elektronik recht hoch sind. Nein, da bieten Spiele wie <em>die Insel<\/em> mehr Potential.<\/p>\n<p>2004 gab es dank eines Links wenig Zweifel \u00fcber die Echtheit der Aussage (Schade dass ich keine Infos dar\u00fcber habe, wie viele Leute den angecklickt haben): <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=86689&amp;t=86689&amp;\">Angeblich sollte das Buch &#8220;Die Siedler von Catan&#8221; verfilmt werden<\/a>. <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/03\/19\/2053\">Heutzutage <\/a>spricht man ja tats\u00e4chlich \u00fcber angek\u00fcndigte Verfilmungen von Spielen, aber weder hat Kosmos die finanzielle Power von Hasbro (nehme ich jedenfalls mal an), noch hat Catan die Zugkraft eines Monopolys &#8211; Leider. Dennoch: Das Buch ist gut, und w\u00fcrde mit Sicherheit einen guten Film ergeben. Wenn Leser Daniel das Drehbuch schreibt, vielleicht findet sich dann ja noch ein Produzent&#8230; Der eine oder andere mit Filmerfahrung liest ja hier mit (Kameramann und Statistit w\u00e4ren z.B. kein Problem) ;-)<\/p>\n<p>2006 gab es den Scherz mit der meisten Resonanz: <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=134408&amp;t=134408&amp;\">Puerto Rico ist geknackt<\/a>!<br \/>\nHervorgegangen ist eine private Diskussion inwieweit Spiele mit absoluter Gewinnstrategie (oder zumindest mit sehr starker Strategie) uninteressant werden. Immerhin gibt es einige Zweipersonenspiele wie M\u00fchle die &#8220;gel\u00f6st&#8221; sind, deren Gewinnstrategie aber in der Praxis nicht anwendbar sind. W\u00e4re PR bei einer extrem komplizierten Strategie unspielbar? F\u00fcr Turniere: Sicherlich. F\u00fcr den privaten Gebrauch: Kaum.<\/p>\n<p>F\u00fcr 2007 erdachte ich das <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=167258&amp;t=167258&amp;\">Carcassone W\u00fcrfelspiel<\/a> \u00fcber das ich <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/04\/02\/192\">hier <\/a>bereits mehr geschrieben habe. Leider stellte sich heraus, dass das Spiel einen kritischen Fehler enthielt, den ich anfangs nicht bemerkte und der sich dann aber nicht mehr beseitigen lie\u00df. Heute w\u00fcrde ich das anders machen&#8230; aber auch dieser Scherz ist <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/89953\/carcassonne-das-wurfelspiel\">bereits Realit\u00e4t<\/a>!<\/p>\n<p>2008 wurde der Scherz leider sehr schnell aufgel\u00f6st: <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=191370&amp;t=191370&amp;\">Kramers Eigenverlag<\/a>. Dabei ist die Idee sehr reizvoll, denn kaum ein Autor hat eine solche Spannbreite von Spielen ver\u00f6ffentlicht und dabei ein durchg\u00e4ngig hohes Niveau gehalten wie Wolfgang Kramer. Aber anders als Klaus Teuber, der sich ja auf Produktpflege konzentriert, d\u00fcrfte Kramer lieber an neuen Spielen sitzen als alte zu produzieren. Viele kleine Autoren haben nat\u00fcrlich einen Eigenverlag, aber vor allem aus zwei Gr\u00fcnden: Volle Kontrolle \u00fcber das fertige Produkt und vor allem, um auf ihr &#8220;bestes&#8221; Spiel aufmerksam zu machen. Viele Spiele fanden den Weg vom Kleinverlag zum Gro\u00dfverlag, aber Kramer d\u00fcrfte diesen Weg dank seiner Kontakte nicht unbedingt n\u00f6tig haben. Da kann man nur darauf hoffen, dass sich ein Verlag so animmt, wie es FacetoFace mit den Sid Sacksonspielen gemacht hat und eine &#8220;Edition Kramer&#8221; der guten, aber unbekannteren Spielen herausbringt.<br \/>\nAndererseits sind neue Spiele auch reizvoll, also w\u00e4re ein solcher Verlag vielleicht nur bedingt interessant &#8211; Was meint der Leser?<\/p>\n<p>2010 ging der Scherz praktisch unter. Zu uninteressant? Zu offensichtlich? Oder zu glaubhaft? Keine Ahnung! Die Idee, dass <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=233601&amp;t=233601&amp;\">eine Dominion-Promokarte nur in der englischsprachigen Ausgabe der Spielbox erscheint<\/a>, sollte eigentlich auf die <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/10\/10\/1080\">Promoneiddiskussionen <\/a>abzielen, aer \u00fcber so ein ernstes Thema macht man wohl keine Scherze&#8230;<\/p>\n<p>Und 2011 habe ich maldie Diskussionen \u00fcber die Bad-Karte auf Boardgamegeek zu Anla\u00df genommen \u00fcber <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=250020&amp;t=250020&amp;\">PC zu philosophieren<\/a>. Den besten Artikel zu dem Thema gab es im Spielbox, leider ist die Seite wohl nicht mehr da. Im Prinzip wurden zahlreiche Beispiele gezeigt, wie dieselben Spiele in anderen L\u00e4ndern unterschiedliche Reaktionen ausl\u00f6sen: In Deutschland ist man sehr sensibel mit allem was Krieg im allgemeinen und dem 3. Reich im Besonderen betrifft. Auch sowas wie die vermeintliche &#8220;Judenkarte&#8221; bei OFuA f\u00e4llt darunter. In den USA ist man vorsichtig bei allem partiell pornographischen (inklusiver halber Pobacken), daf\u00fcr ist Gewalt kein Problem. In anderen L\u00e4ndern gabs schon Diskussionen \u00fcber Amun Re, weil dort den G\u00f6ttern geopfert wird (was blaphemisch ist). Ich plane seit etwa 5 Jahren da mal selbst einen Artikel zu verfassen und werde da sicherlich *bald* zu kommen ;-)<\/p>\n<p>Was war 2005 und 2009? Keine Ahnung. Vielleicht hab ich den Tag verpasst, vielleicht den Scherz mittlerweile schlicht wieder vergessen. Wer wei\u00df? <\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit 2002 poste ich so oft es geht und mir etwas brauchbares einf\u00e4llt einen Aprilscherz im Spielbox-Forum. Der allererste war im Schn\u00e4ppchenforum und ist nun weg. Die anderen m\u00f6chte ich hier mal vorstellen. 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