{"id":21044,"date":"2020-11-22T17:13:33","date_gmt":"2020-11-22T15:13:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=21044"},"modified":"2020-11-22T17:13:33","modified_gmt":"2020-11-22T15:13:33","slug":"die-zukunft-des-spielens","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2020\/11\/22\/21044\/","title":{"rendered":"Die Zukunft des Spielens"},"content":{"rendered":"<p>Prophezeihungen sind ja bekanntlich schwierig, insbesondere wenn sie die Zukunft betreffen. Deswegen warten erfolgreiche Propheten mit ihrer Vorhersage auch bis nach dem Ereignis . Dennoch will ich mich an einem kleinen Ausblick versuchen, wie es mittel- und langfristig in der Spielewelt nach 2020 weitergehen k\u00f6nnte. Kurzfristige Prognosen sind in der Tat fast schwieriger, da nicht klar ist, wann welche Ma\u00dfnahmen beschlossen werden und ob und was die bewirken. Doch die Chance ist hoch, dass zumindest einer der beiden Impfstoffe, die vor der Zulassung stehen, h\u00e4lt, was er verspricht. Und auch wenn es noch mindestens bis zum Sommer dauert, bis der f\u00fcr die Gesambev\u00f6lkerung zur Verf\u00fcgung steht, erkennt man zumindest Licht am Ende des Tunnels. Doch welche Langzeitfolgen der Corona-Krise werden die Spieleszene plagen?<\/p>\n<p>Das erste Quartal wird relativ normal verlaufen &#8211; mit der Ausnahme, dass die N\u00fcrnberger Messe erst im Sommer stattfinden wird. Ist das schlimm? Meiner Einsch\u00e4tzung nach erst einmal nicht. Die Bedeutung f\u00fcr die Brettspielwelt ist \u00fcberschaubar. Die meisten dort vorgestellten Spiele waren sowieso nicht fertig. Was wegf\u00e4llt sind Kontakte zwischen Autoren und Verlagen, aber auch da spielte die Messe nach meiner Einsch\u00e4tzung keine so gro\u00dfe Rolle wie G\u00f6ttingen oder die Spiel und nicht zuletzt werden die Autoren, die dort ihre Kontakte haben, sich mittlerweile weitestgehend mit digitalen Kontakten arrangiert haben.<\/p>\n<p>Der beliebte Erscheinungstermin im Fr\u00fchling wird vermutlich nach wie vor bedient. Die Spiele die dort erscheinen, sind seit einem Jahr oder l\u00e4nger im Vorlauf &#8211; das ist die \u00fcbliche Zeit zwischen &#8220;Vertragsunterzeichnung&#8221; und &#8220;Ver\u00f6ffentlichung&#8221;. Mit anderen Worten: Bereits vor dem Lockdown im M\u00e4rzt 2020 hatten Verlage gr\u00f6\u00dftenteils ihre Planung f\u00fcr 2021 fertig, zumindest f\u00fcr die erste Jahresh\u00e4lfte. Ich wei\u00df auch von mindestens einem gro\u00dfen Verlag, dass er ein paar diesj\u00e4hrige\u00a0 Essen-Neuheiten auf das Fr\u00fchjahr verschoben hat, eben genau um sicherheitshalber bereits fertig geplante Spiele \u00fcber einen l\u00e4ngeren Zeitraum zu strecken.<\/p>\n<p>Auch die Spiel des Jahres Jury wird vermutlich an ihrer Terminplanung festhalten und das bedeutet, dass die Deadline &#8220;Ostern&#8221; f\u00fcr Ber\u00fccksichtigungen erhalten bleibt. Auch deswegen werden Verlage versuchen, diesen Termin zu halten.<\/p>\n<p>Schwierigkeiten kann es allerdings geben, wenn die Spiele nicht komplett in Deutschland (etwa von Ludofakt) produziert werden, weil Lieferketten durch lokale Ma\u00dfnahmen unterbrochen sind. Das betrifft insbesondere China &#8211; wenn dort zwischen unserem Neujahr und dem chinesischen Neujahrsfest es zu Ausbr\u00fcchen kommt, so dass Schiffe nicht losfahren k\u00f6nnen, kann das erhebliche Verz\u00f6gerungen mit sich bringen. Freilich ist das auch ohne Corona aus diversen Gr\u00fcnden (z.B. Abfertigungsstopps an den gro\u00dfen H\u00e4fen) m\u00f6glich. Man muss f\u00fcr diese Probleme auch nicht nach China gucken &#8211; Renault z.B. warnt bereits dass ihr neues Hybrdidauto verz\u00f6gert ausgeliefert wird, weil in Frankreich gerade massive Lockdowns herrschen. \u00c4hnliches ist auch in der Spieleszene denkbar. Je sp\u00e4ter das Jahr, wird diese Gefahr jedoch wegen des Impfstoffes eher kleiner. Allerdings hat sich doch die diversen Verz\u00e4gerungen jetzt ein gr\u00f6\u00dferer R\u00fcckstau ergeben und der beeinflusst nat\u00fcrlich auch gerade die erste Jahresh\u00e4lfte. Weniger Schiffe k\u00f6nnen fahren (auch wegen Krankheiten etc.) und so dauert es l\u00e4nger bis der aufgearbeitet ist. Das betrifft vor allem Kickstarter und alles mit Miniaturen, aber nicht nur.<\/p>\n<p>Damit w\u00e4ren wir im Sommer. Und der ist Grauzone: Wird der Impfstoff da bereits weitl\u00e4ufig verf\u00fcgbar sein? Darauf setzt nicht nur das IOC, sondern auch diverse Veranstalter. Innerhalb k\u00fcrzester Zeit soll die N\u00fcrnberger Messe und die <em>Berlin Con<\/em> stattfinden und vielelicht auch die<em> Spiel doch<\/em>, sollte eine entsprechende Veransataltung im M\u00e4rz noch nicht m\u00f6glich sein (was ich f\u00fcr eher ausgeschlossen halte, au\u00dfer die Verteilung des Impfstoffes geht schneller als geplant). Das ist eine riskante Wette, nicht nur weil es vermutlich nach wie vor Einschr\u00e4nkungen geben wird (wenn auch ggf. nicht so harte), sondern auch, weil es gerade f\u00fcr kleine Verlage eben durchaus nicht so einfach ist, in kurzer Zeit auf viele Messen zu gehen. \u00c4hnliches gilt auch f\u00fcr Besucher. Und es ist auch nicht gesetzt, dass nach einem Jahr der Kontaktveschr\u00e4nkungen alle Brettspieler unbedingt viel Kontakt mit Fremden haben <em>wollen<\/em>. Ich gehe davon aus, dass die lokaleren Veranstaltungen sehr viel mehr Concharakter haben werden, als bisher &#8211; sofern sie stattfinden k\u00f6nnen. Ich halte es jedenfalls f\u00fcr nahezu ausgeschlossen, dass im Sommer bereits Messen ohne starke Hygienebeschr\u00e4nlungen sttatfinden k\u00f6nnen &#8211; auch die Olympischen Spiele setzen auf massives Impfen und Schnelltests (ob das eine kluge Strategie ist, sei dahingestellt).<\/p>\n<p>Wie sieht es mit einer <em>Spiel<\/em> im Jahre 2021 aus? Wir alle hoffen, dass die wie gewohnt stattfinden kann. Aber ich sehe das ehrlich gesagt nicht. Ich lasse mich gerne vom Gegenteil \u00fcberzeugen, aber ich denke, dass die Messe n\u00e4chstes Jahr mit deutlich weniger Internationalit\u00e4t auskommen muss. Selbst wenn Publikumsmessen wieder normal stattfinden d\u00fcrfen, dann wird mehr Abstand zwischen den St\u00e4nden eingeplant werden m\u00fcssen und das hei\u00dft: Weniger St\u00e4nde oder mehr Hallen. Letzteres d\u00fcrfte zu teuer sein. Vor allem aber ist es unwahrscheinlich, dass alle internationalen Besucher einfach so wieder problemlos reisen d\u00fcrfen. Das ist wohlgemerkt (Impfstoff sei dank) nicht unm\u00f6glich, aber auch nicht unbedingt wahrscheinlich. Ich kann mir eher vorstellen, dass dies eine Europ\u00e4ische Messe wird, vielleicht in der Gr\u00f6\u00dfenordnung von vor 20 Jahren. Daf\u00fcr allerdings mit einer verbesserten digitalen Anbindung, quasi eine Kombination aus Pr\u00e4senz &#8211; und Digitalmesse, wo au\u00dfereurop\u00e4ische Verlage prim\u00e4r virtuell vertreten sein werden, aber auch internationale Messebesucher ein Onlineprogramm vorfinden. Ich hoffe der Merz-Verlag sitzt da bereits an Ideen, wie das dieses Jahr erreichte verbessert werden und mit dem &#8220;Realteil&#8221; kombiniert werden kann.<\/p>\n<p>Kommen wir zur l\u00e4ngerfristigen Planung: Der Spieleentwicklung.<\/p>\n<p>Dieses Jahr war es aus offensichtlichen Gr\u00fcnden schwierig Prototypen zu testen (und nicht nur das: Auch die Rezensionsspiele zu spielen wirft Rezensenten vor Probleme, zum Gl\u00fcck gibt es noch ein paar halbfertige Rezis aus der Vor-Lockdown-Zeit so dass potentiell noch ein paar Rezis 2020 auf der Spielbar erscheinen k\u00f6nnten). Das gilt sowohl f\u00fcr Autoren als auch f\u00fcr Verlage, die ja auch Redakteursarbeit verrichten m\u00fcssen und daf\u00fcr auch Testrunden brauchen. Wie oben schon erw\u00e4hnt ist die Vorlaufzeit f\u00fcr ein Spiel recht lange &#8211; Wie lange genau h\u00e4ngt vom Verlag ab &#8211; 2021 ist jetzt bereits ziemlich geplant, h\u00f6chstens Verschiebungen sind m\u00f6glich (wobei ich ein Spiel habe, dass eventuell noch in den Herbst reinrutscht). Einige Verlage d\u00fcrften bereits die Planung 2022 abgeschlossen haben. Da alle Verlage etwas zeitversetzt arbeiten kann es sein, dass die Probleme etwas gegl\u00e4ttet werden, also die Anzahl der Neuerscheinungen nicht allzu stark sinkt. Vorstellbar ist das aber definitiv. Vor allem wird es eine Verschiebung auf Spiele geben, die sich virtuell testen lassen, sowie auf Solo- und Zweierspiele. Einfach ganz aus praktischen Gr\u00fcnden &#8211; viele Verlage testen bereits per Tabletopia oder Tabletop Simulator. Das beg\u00fcnstigt wiederrum Autoren, die sich mit sowas auskennen und die Spiele entsprechend vorstellen k\u00f6nnen. Partyspiele sind aber tats\u00e4chlich auch m\u00f6glich, sofern sie sich per Discord (oder Zoom oder \u00e4hnlichem) spielen lassen. Und letztlich sind in Fernost die Beschr\u00e4nkungen nicht so stark wie hier und es finden Spieleveranstaltungen unter Hygieneauflagen statt &#8211; Theoretisch k\u00f6nnte das bedeuten, dass wir in den n\u00e4chsten Jahren verst\u00e4rkt Neuheiten von Autoren aus S\u00fcdostasien, Taiwan, Japan und Korea sehen w\u00fcrden. Bin gespannt, ob das so kommt.<\/p>\n<p>Interessant auch, wie sich Spielegewohnheiten \u00e4ndern werden &#8211; es wird sicherlich mehr virtuell gespielt werden. Ich videochatte mehr mit Spielern aus anderen L\u00e4ndern und w\u00fcrde das vermutlich auch nach der Pandemie weiterf\u00fchren. Spiele k\u00f6nnten das in Zukunft noch mehr unterst\u00fctzen. Wo wir bereits immer mehr Spiele mit Soloversionen sehen, k\u00f6nnten in ein paar Jahren Spiele mit Varianten f\u00fcrs virtuelle &#8220;Remote Play&#8221; folgen. Ich kann mir sogar vorstellen, dass verst\u00e4rkt Hybridspiele (also appunterst\u00fctzte Brettspiele) entwickelt werden, jetzt wo sich Autoren eh mehr mit digitalen Komponenten vertraut machen.<\/p>\n<p>Mal sehen!<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prophezeihungen sind ja bekanntlich schwierig, insbesondere wenn sie die Zukunft betreffen. Deswegen warten erfolgreiche Propheten mit ihrer Vorhersage auch bis nach dem Ereignis . Dennoch will ich mich an einem kleinen Ausblick versuchen, wie es mittel- und langfristig in der Spielewelt nach 2020 weitergehen k\u00f6nnte. 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