{"id":203,"date":"2007-05-13T10:22:25","date_gmt":"2007-05-13T08:22:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/05\/13\/203"},"modified":"2007-05-13T10:22:25","modified_gmt":"2007-05-13T08:22:25","slug":"es-ist-mal-wieder-soweit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/05\/13\/203\/","title":{"rendered":"Es ist mal wieder soweit&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Kommenden Sonntag wird <a href=\"http:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/cms\/front_content.php\">die Jury <\/a>ihre Nominierungsliste ver\u00f6ffentlichen. Das ist dann die Zeit, in der es ellenlange Threads \u00fcber F\u00fcr und Wieder im Spielefourm geben wird. Die Postings kann man grob in vier Gruppen einteilen:<\/p>\n<p>1.) Die Hauptgruppe, die vergisst, dass es nicht um das &#8220;beste&#8221; Spiel des Jahres geht. Die Jury ist sich wohl bewusst, dass das nicht geht und w\u00e4hlt das Spiel &#8220;Das das Kulturgut &#8220;Spiel&#8221; am meisten f\u00f6rdert&#8221;, was immer das hei\u00dfen mag. Witzigerweise sind sich die Leute bewusst, dass es nicht um das beste geht, aber sie versuchen dennoch ihr Post irgenwie zu legitimieren, entweder mit Semantik (&#8220;Naja, mag sein, aber im Prinzip, wird es doch als \u00b4bestes\u00b4wahrgenommen&#8221;) oder Selbstillusion (&#8220;Ach, so kompliziert ist das Spiel nun auch wieder nicht&#8221;). Letzteres ist der h\u00e4ufigste Fall, entweder implizit oder explizit. Hauptproblem ist dass die meisten Leute (bzw. niemand) wirklich einsch\u00e4tzen kann, was zu kompliziert f\u00fcr den Hauptpreis ist, oder was die Jury daf\u00fcr h\u00e4lt. Doch letztlich will jeder sein Lieblingsspiel oben sehen &#8211; Ein Ph\u00e4nomen, <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/01\/05\/172\">dass ich bereits besprochen habe<\/a>. Da bleibt dann auch mal die Sachlichkeit auf der Strecke (Fairnesshalber muss ich gestehen, dass ich es auch doof finde wenn ein Spiel SdJ wird, dass ich nicht mag &#8211; da ich die komplett haben will bedeutet das n\u00e4mlich dass ich ein Spiel kaufen muss, dass ich nicht will).<\/p>\n<p>2) Eine \u00e4hnliche Gruppe wie 1 aber mit dem zus\u00e4tzlichen Kick, dass sie vergessen, dass der SdJ mittlerweile nun mal eine gewisse Reputation hat. So verdient es vielleicht w\u00e4re, wenn ein 2-Spieler-Spiel oder ein Kriegsspiel oder ein Spiel mit &#8220;schwarzem Thema&#8221; gewinnt, so gro\u00df w\u00e4re doch der Schaden der dadurch entsteht. Wenn eine Familie ein Spiel kauft, mit dem sie nichts anfangen kann, nimmt der Preis Schaden. Und so kritisch man den Preis auch sehen kann: Er ist f\u00fcr die deutsche Szene essentiell (siehe auch n\u00e4chster Punkt).<br \/>\nAus dem gleichen Grund ist der Preis auch keine &#8220;Subvention&#8221;, die bestimmte Verlage treffen soll, um diesen zu helfen. Und so sehr Alea auch vielleicht einen Hauptpreis verdient h\u00e4tte &#8211; sie m\u00fcssen erst einmal ein entsprechendes Spiel produzieren. Sonst ist der Schaden unterm Strich gr\u00f6\u00dfer als der (kurzfristige) Nutzen. (Torres soll ja den Bonus des &#8220;FX Schmid  helfen&#8221; gehabt haben. Es ist eines meiner Lieblingsspiele, aber ich sehe auch, dass es keine geeignete Wahl war &#8211; aber das zeigen schon die Verkaufszahlen, die zu den niedrigsten eines SdJs der Post-Siedler-\u00c4ra geh\u00f6ren).<\/p>\n<p>3) Dann sind nat\u00fcrlich noch die, die jedes Jahr betonen, dass sie sich f\u00fcr den Preis gar nicht interessieren. Ist nat\u00fcrlich legitim, aber wer das immer betont, kann dem Preis nicht gleichg\u00fcltig gegen\u00fcberstehen sondern w\u00fcrde die Threads ignorieren, oder? ;-) Besonders mag ich die, die das noch mit einer lachhaften Aussage verkn\u00fcpfen wie &#8220;So lange die Jury nicht &#8220;Here I stand&#8221; ber\u00fccksichtigt, kann ich die nicht ernst nehmen&#8221;. In der Spieleszene ist der &#8220;Ich bin noch mehr Au\u00dfenseiter als du!&#8221; &#8211; Snobismus zum Gl\u00fcck nicht so verbreitet wie unter Musikh\u00f6rern (Ich h\u00f6re viel -aber nicht nur &#8211; AlternativeRock und in der Szene herrscht die Meinung vor, dass eine Band umso besser ist, je weniger sie kennen und besonders je weniger sie m\u00f6gen), aber eine solche Aussage ist schlicht l\u00e4cherlich. Sie zeugt auch eher daf\u00fcr, dass der Poster nicht verstanden hat, worum es beim SdJ geht, als sonstwas.<br \/>\n\u00dcbrigens w\u00fcrde ich so ein langes Post nicht absetzen, wenn ich nicht denken w\u00fcrde, dass der SdJ wichtig w\u00e4re. Der SdJ ist f\u00fcr die Szene essentiell. Er h\u00e4lt die Brettspiele abseits der Szene im Gespr\u00e4ch und hilft neuen Nachwuchs nachzuz\u00fcchten. <\/p>\n<p>4) Alle anderen, auch die, die wissen wovon sie reden :-)<\/p>\n<p>Und bevor ich ein Spiel verreisse (unterm Strich), meine obligatorischen Tipps f\u00fcr die Nominierungsliste (wobei die Jury immer ein abstrusen Spiel draufsetzt &#8211; das Unvorhersehbare kann ich aber nicht vorhersehen&#8230;) Im n\u00e4chstw\u00f6chentlichen Post sehen wir mal, ob ich Recht hatte (meistens nicht&#8230;). \u00dcber die Kinderspielliste mache ich keine Aussagen &#8211; da kenne ich mich nicht aus. Ich hoffe aber, dass &#8220;Tr\u00f6tofant&#8221; nominiert wird. <\/p>\n<p>Haupttipps:<br \/>\n<strong>Ysphahan<\/strong>: Kommt die Jury kaum drumrum. Sowohl originell, als auch gut. K\u00f6nnte allerdings zu viele Regeln f\u00fcr den Hauptpreis haben. Die Buchmacher d\u00fcrften das aber ganz oben auf der Liste haben.<br \/>\n<strong>S\u00e4ulen von Venedig<\/strong>: In der Rezi hier auf der Seite habe ich ja ausf\u00fchrlich dargelegt, warum ichs f\u00fcr nominierungsw\u00fcrdig halte. Wenns draufkommt, hats auch Chancen f\u00fcr den Hauptpreis.<br \/>\n<strong>Baumeister von Arkadia<\/strong>: Sicherlich auch ein starker Kandidat, aber eventuell zu abstrakt und vor allem zu denklastig f\u00fcr den Hauptpreis. G\u00f6nnen w\u00fcrde ich es dem R\u00fcdiger Dorn aber und mit dem Spiel hat er recht ordentliche Chancen.<br \/>\n<strong>Zooloretto<\/strong>: Hier ist die Frage, ob es rechtzeitig f\u00fcr eine Ber\u00fccksichtigung erschienen ist und ob sich die Jury davon beeinflussen l\u00e4sst, dass es &#8220;nur&#8221; eine Brettspielumsetzung eines Kartenspiels ist (wobei Alhambra darauf hindeutet, dass das nicht der Fall ist). Werden diese beiden H\u00fcrden genommen, dann ist das mein Tipp f\u00fcr den Hauptpreis. Thema und Mechanismus d\u00fcrfte bei Wenigspielern sehr gut ankommen (und meiner Frau gef\u00e4llts, und die definiert sich als Zielgruppe des SdJs)<br \/>\n<strong>Portobello Market<\/strong>: Ja, ich mags nicht und entsprechend ist das wohl der Tipp, der mir am schwersten f\u00e4llt. Sollten nur 4 Spiele nominiert werden, f\u00e4llt es wohl weg. F\u00fcr den Titel spricht, dass es ein einfaches Familienspiel ist, dass bei Kritikern sehr gut ankommt (siehe Spielbox-Rezi). Dagegen, dass es imho das Kulturgut Spiel nicht wirklich f\u00f6rdert: Das Spiel ist einfach <em>zu <\/em> einfach. Das Hobby <em>Brettspiel <\/em>wird nicht wirklich ad\u00e4quat vertreten &#8211; es ist ein Absacker, kein Hauptspiel. <\/p>\n<p>Au\u00dfenseiterchancen:<br \/>\n<strong>Dieb von Bagdad<\/strong>: Von den hier genannten traue ich diesem Spiel am ehesten zu, noch nominiert zu werden (anstelle von Portobello Market vermutlich). Es ist ein einfaches, schnell gespieltes und nicht triviales Optimierspiel. F\u00fcr den Hauptpreis ist es aber wohl zu einfach (siehe Portobello Market), zu abstrakt und zu sehr Optimierspiel :-)<br \/>\n<strong>Wikinger<\/strong>: Wikinger spielt sich leicht genug, f\u00fcr ein SdJ &#8211; Wenn das Spiel und insbesondere die Wertungsregeln erst einmal verstanden sind. Und das ist eine gewisse H\u00fcrde, die vermutlich zzu hoch f\u00fcr eine Nominierung ist. Vielleicht aber auch nicht, daher bleibt eine kleine Nominierungschance. Vielleicht w\u00e4re es m\u00f6glich gewesen die Wertungsregeln besser mit einem Thema zu verkn\u00fcpfen, so dass sie einfacher zu verstehen gewesen w\u00e4ren?<br \/>\n<strong>Guatamala Cafe<\/strong>: Das einzige Spiel der hier erw\u00e4hnten, das ich noch nicht gespielt habe. Nachdem was ich gelesen habe <em>k\u00f6nnte<\/em>, es durchaus genau den Spagat zwischen zu einfach und zu komplex schaffen, es ist zudem originell und die Jury w\u00fcrde einen neuen Verlag (eggertspiele) unterst\u00fctzen. Richtig glauben, kann ich es aber nicht.<br \/>\n<strong>Taluva<\/strong>: Eigentlich \u00fcberhaupt nur auf der Liste, weil beim Raten auf <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/thread\/161074\">BGG <\/a>sehr oft genannt. Vielleicht das obligatorische, abstruse Spiel? Vermutlich zu abstrakt, andererseits einfach von den Regeln, originell und sch\u00f6n. Ich kanns mir aber dennoch nicht wirklich als Familienspiel vorstellen. <\/p>\n<p>Nicht nominiert:<br \/>\n<strong>Notre Dame<\/strong>: Trotz aller &#8220;Alea muss einen Titel haben&#8221;-Rufe: Ich denke nicht. Ja, die Regeln sind einfacher als bei den meisten Alea-Spielen, aber das Spiel selbst ist immer noch recht komplex (Gro\u00dfes Wirkungsgeflecht). Aber vor allem: Es fehlt das Spielerische. Macht Vielspielern wie mir und dir so eine reine Optimieraufgabe Spa\u00df, so bezweifle ich, dass eine normale Familie damit was anfangen kann. Spielt mein Nachbar Notre Dame mit seinen 14j\u00e4hrigem Sohn? Ich glaube kaum.<br \/>\n<strong>Colosseum<\/strong>: Ja, es ist das Spiel, das mir im Kalenderjahr 2007 am meisten gefallen hat. Nein, ich denke nicht, dass es Spiel-des-Jahres-Material ist. Zu hoch ist die Spieldauer, zu lang die Regeln, zu unnachgiebig ist es gegen\u00fcber Fehlern.<br \/>\n<strong>S\u00e4ulen der Erde<\/strong>: \u00dcberraschung, dass das hier steht? Wo doch alle meinen, DAS w\u00e4re nun endlich mal ein komplexes Spiel, welches einfach genug f\u00fcr den Hauptpreis ist? Ich denke: Illusion! S\u00e4ulen der Erde ist ein gutes Spiel, aber es kein Familienspiel. Das Regelheft ist f\u00fcr unerfahrene immer noch eine H\u00fcrde (nicht dass es schlecht w\u00e4re, es gibt nur viel zu erkl\u00e4ren) und nicht jeder hat einen erfahrenen Erkl\u00e4rb\u00e4r in Rufweite. Das sieht man \u00fcbrigens auch bei Kosmos so, jedenfalls meinte Fritz Gruber letztes Jahr in G\u00f6ttingen &#8220;Zu Essen bringen wir wieder ein echtes Vielspielerspiel raus&#8221; &#8211; naja und Sudoku wird er kaum gemeint haben, oder?<br \/>\nSonderpreis glaube ich \u00fcbrigens auch nicht. Wenn ein &#8220;Literatur im Spiel&#8221;-Preis vergeben werden sollte, dann eher an ein Spiel von Kai Haverkamp. Unglaublich, was der Kai da schafft! (Und das schreibe ich nicht nur aus der wagen Hoffnung heraus, dass der Kai das hier liest, mich anschreibt und wir dann ein Spiel zusammen erfinden ;-) )<br \/>\n<strong>Space Dealer<\/strong>: Ein SF-Zugoptimierspiel mit Echtzeitkomponente auf der Nominierungsliste? Ich kenne Tobias und ich w\u00fcrde es ihm g\u00f6nnen. Aber ganz ehrlich: Ich kann es mir nicht wirklich vorstellen. Oma und Opa kaufen <em>Space Dealer <\/em>f\u00fcr ihre Enkel? Und spielen das unterm Tannenbaum? Das auch nicht. Das h\u00f6chste der Gef\u00fchle w\u00e4re ein irgendwie gearteter Sonderpreis, um den innovativen Mechanismus auszuzeichnen und -siehe oben &#8211; eggertspiele zu beg\u00fcnstigen. <\/p>\n<p>&#8212;&#8212;-<br \/>\nInteressant, dass derselbe Spieleautor f\u00fcr das Spiel, dass mir 2007 am besten gefallen hat verantwortlich ist, wie f\u00fcr das Spiel, dass mir dieses Jahr am wenigsten gefallen hat: Wolfgang Kramer. <em>Colosseum <\/em>ist bislang mein Lieblingsspiel dieses Jahres. <em>Der Markt von Alturien <\/em>wurde letzte Woche abgebrochen. Meine G\u00fcte, Der Markt belebt den Satz &#8220;Das ist wie <em>Monopoly<\/em>&#8221; wirklich neu! Nicht, dass das zwangsl\u00e4ufig was schlechtes w\u00e4re &#8211;<em>Projekt Skyline <\/em>spiele ich recht gerne &#8211; Aber der erste Teil der Alturien-Reihe ist spieldesigntechnisch wirklich Lichtjahre hinter aktuellen Spielen hinterher. Ist das wirklich ein Kramer-Spiel? Kaum zu glauben! Hier hat der Altmeister offenbar versucht, einem Klassiker (<em>Monopoly<\/em>) neuen Anstrich zu geben. Wesentlicher Unterschied: Es gibt keine eigenen Figuren mehr, sondern man kann eine von 6 Figuren per W\u00fcrfelwurf bewegen. Resultat: Vor jedem Zug erstmal nerviges Abz\u00e4hlen. Und wer dann dennoch keine Figur auf eigene H\u00e4user ziehen kann ist erstmal frustriert. Zumal zu f\u00fcnft die Baupl\u00e4tze schnell weg sind. Im Prinzip bekommt man f\u00fcr einen erfolgreichen Wurf 1-3 Geld. Meistens bekommt man in einem Viertel sogar noch einen Bonus von zus\u00e4tzlichen 2. Gl\u00fcck und Ungl\u00fcck liegen also bis zu 5 Geldeinheiten auseinander. Ein neues Haus kostet 3 (bzw. 5 auf Spezialfeldern). Wer 2x am Anfang Pech hat liegt also so 2 H\u00e4user hinter einem, der Gl\u00fcck hatte. Letzterer hat dann mehr H\u00e4user, gr\u00f6\u00dfere Chance was zu gewinnen&#8230; Wer reich wird, wird reicher. Zwar gibt es den Dieb als ausgleichendes Argument, aber auch mit dem l\u00e4uft hinterher, wer am Anfang nicht genug H\u00e4user bauen konnte. Naja, vielleicht gleicht es sich irgendwann aus, aber so lange haben wir die W\u00fcrfel- und Z\u00e4hlorgie nicht gespielt. Durchgefallen! Durchgefallener sogar als <em>Venedig<\/em>!<\/p>\n<p>So, ein langes Post geht zuende. Sind wir gespannt, was die Jury aus dem Hut zaubert!<br \/>\nciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kommenden Sonntag wird die Jury ihre Nominierungsliste ver\u00f6ffentlichen. Das ist dann die Zeit, in der es ellenlange Threads \u00fcber F\u00fcr und Wieder im Spielefourm geben wird. Die Postings kann man grob in vier Gruppen einteilen: 1.) Die Hauptgruppe, die vergisst, dass es nicht um das &#8220;beste&#8221; Spiel des Jahres geht. 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