{"id":2005,"date":"2011-01-16T10:53:46","date_gmt":"2011-01-16T08:53:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=2005"},"modified":"2011-01-16T10:53:46","modified_gmt":"2011-01-16T08:53:46","slug":"solo-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2011\/01\/16\/2005\/","title":{"rendered":"Solo"},"content":{"rendered":"<p>Die Spielbar versucht sich an einer kleinen Kinderspielecke. Daf\u00fcr habe ich meine Schwester gewinnen k\u00f6nnen, die nicht nur Mutter und -\u00e4h- meine Schwester ist, sondern auch Erziehungswissenschaftlerin und damit quasi vom Fach. In Ihrer ersten Rezi befasst sie sich mit <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/kackel-dackel\">Kackel Dackel<\/a> (Womit auch sonst?). Und damit der Rest nicht leer ausgeht, habe ich mich mit <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/water-lily\">Water Lily<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/krawall-vorm-stall\">Krawall vorm Stall<\/a> befasst.<\/p>\n<p>Zwei Nachrichten ereilte die Spielewelt in der vergangenen Woche: Zum einen ist Scheer in Insolvenz gegangen, zum anderen ist Whitecastle nicht mehr f\u00fcr die Prototypenvorauswahl f\u00fcr Pegasus verantwortlich (ja, das war jetzt nicht ganz wasserdicht formuliert, man m\u00f6ge es mir nachsehen).<\/p>\n<p>\u00dcber beides l\u00e4sst sich nicht wirklich viel schreiben: Scheer ist insolvent und ich dr\u00fccke den Mitarbeitern die Daumen &#8211; mehr kann ich nicht sagen. H\u00f6chstens: Als Grund wurde u.a. auch genannt, dass der Spielebereich zuletzt Verluste eingefahren hat. Ob das jetzt an der Essenschleife lag oder ob die ein Symptom war, l\u00e4sst sich aber nun wirklich nicht ableiten. Und die Zusammenarbeit mit Whitecastle war wohl von Anfang an nur tempor\u00e4r geplant (was aber aus der originalen Pressemitteilung nicht ersichtlich war &#8211; wohl damit die Autoren nicht einfach ein Jahr mit ihren Protos warten). Ich begr\u00fc\u00dfe das nat\u00fcrlich. Die Wahl einer Agentur sollte nach meinen Daf\u00fcrhalten freiwillig sein (zumal Whitecastle den Autoren die Originalvertr\u00e4ge nicht zeigt), aber das ist ja nichts neues.<\/p>\n<p>Stattdessen eine kleine Beobachtung: Wie schon \u00f6fter erw\u00e4hnt, haben die Spieleverlage und -autoren erkannt, dass (2)-3-5 Spieler die mit Abstand h\u00e4ufigste Mitspieleranzahl ist. Schon ab 6 Spielern wurde es in den letzten Jahren schwierig eine spielbare Neuheit zu finden, dar\u00fcberhinaus gabs schlicht nichts, wenn man von Werwolf-Variationen absieht. Das hat nat\u00fcrlich auch spieltechnische (viele Spieler hei\u00dft viel Downtime, die es zu vermeiden gilt) und materialtechnische Gr\u00fcnde (viele Spieler bedeutet auch viel Material zum Anzeigen der Besitzst\u00e4nde u.\u00e4.). Doch dank einiger genialer Kniffe (vor allem gleichzeitiger\u00a0 Aktionswahl) haben wir dieses Jahr eine ganze Reihe von Spielen f\u00fcr mehr als 6 Personen im Angebot: <em>7 Wonders, Captain Cool, Resistance, Escape from the Aliens from outer space<\/em>&#8230;<\/p>\n<p>Interessanterweise wird die Spielerzahl aber auch nach unten erweitert: Gef\u00fchlt kommen\/kamen mehr Spiele die auch oder in erster Linie alleine gespielt werden k\u00f6nnen heraus: <em>Onirim, Labyrints, Sieben unter Verdacht, Das Boot, Hornet Leader<\/em>&#8230;<\/p>\n<p>Solospiele gab es schon sehr lange. Man denke vor allem auch an die Abenteuer-Spieleb\u00fccher wie &#8220;Hexenmeister vom flammenden Berg&#8221;. Gerade auch im Cosim\/Wargame-Bereich erschienen immer mal wieder Spiele die auch oder ausschlie\u00dflich alleine gespielt werden (und auch von den neuen Spielen sind einige aus diesem Bereich). Doch ich hatte den subjektiven Eindruck diese Spiele gingen im Laufen der letzten 20 Jahre stark zur\u00fcck. Das w\u00fcrde Sinn machen, denn Computer- und Videospiele fanden im gleichen Zeitraum immer mehr Verbreitung. Das erste reine Solospiel seit langem, das ich wahrgenommen habe ist <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/12\/03\/1192\">Where there is discord<\/a>, ein reines Solospiel \u00fcber den Falklandkrieg. Seitdem erscheinen immer mehr reine oder partielle Solospiele. Das \u00fcberrascht mich, denn in einer Zeit, in der selbst Solitaires kaum noch mit echten Karten sondern am Computer gespielt wird, sollte die Motivation f\u00fcr Solospiele eigentlich abnehmen. Schlie\u00dflich ist &#8220;keine Mitspieler&#8221; keine Ausrede mehr, nicht zu spielen: Dank zahlreicher Seiten wie die Brettspielwelt oder Yucata muss man auf Brettspiele nicht verzichten. Selbst wer, wie ich, ungern online spielt findet mittlerweile viele Spiele als Computerspielversionen mit guter KI, die oft einen starken (oder zumindest passablen) Gegner gibt. Diese Spiele haben dann keine Auf- und Abbauzeit und man spielt sie schneller als in echt (obwohl ich die Mitspielerinteraktion als das Wichtigste bei einem Spiel erachte und daher wenig Computerspiele spiele).<\/p>\n<p>Also haben Solospiele einen (vergleichsweise) enormen Auf- und Abbauaufwand. Man muss Regeln Lesen und Verstehen und spielt letztlich nur gegen das System. Und das muss einen gewissen Zufallsfaktor aufweisen, sonst ist es (wie die Solovariante bei take it Easy) nur ein R\u00e4tsel, kein Spiel. Dennoch scheint das physische Handhaben von Karten und W\u00fcrfeln genug Reiz auszu\u00fcben, um gegen Computerspiele anstinken zu k\u00f6nnen. Oft genug gelingt das \u00fcber eine sch\u00f6ne Story: <em>Where there is discord<\/em> z.B. w\u00fcrde mich interessieren, wenn ich den Aufwand nicht scheuen w\u00fcrde, weil mich die Umsetzung des Themas (insbesondere die Popularit\u00e4t des Krieges zu Hause) reizt. \u00c4hnliches gilt f\u00fcr <em>Labyrinths<\/em>.<br \/>\nAndererseits ist <em>Oninrim <\/em>ein sehr beliebtes Solospiel und da ist die Geschichte doch sehr metaphysisch: Man wandert durch Tr\u00e4ume und sucht T\u00fcren? Naja. (Im Prinzip \u00fcbrigens ein interessante Solitaire-Variante, wobei die Regeln nicht gut formuliert sind. Die Basisversion fand ich zu leicht. Die Variante mit den Zaubern gefiel mir aber schon, weil man sehr viel mehr entscheiden kann als bei den anderen)<\/p>\n<p>Ich bin vielleicht nicht der Beste um Gr\u00fcnde f\u00fcr die relative Popularit\u00e4t der Solospiele zu finden, denn ich spiele praktisch nie Solo. Was meint ihr? Woran liegt es?<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Spielbar versucht sich an einer kleinen Kinderspielecke. Daf\u00fcr habe ich meine Schwester gewinnen k\u00f6nnen, die nicht nur Mutter und -\u00e4h- meine Schwester ist, sondern auch Erziehungswissenschaftlerin und damit quasi vom Fach. In Ihrer ersten Rezi befasst sie sich mit Kackel Dackel (Womit auch sonst?). 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