{"id":193,"date":"2007-04-06T15:27:12","date_gmt":"2007-04-06T13:27:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/04\/06\/193"},"modified":"2007-04-10T16:21:54","modified_gmt":"2007-04-10T14:21:54","slug":"ich-habe-was-was-du-nicht-hast-ersteindruecke","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/04\/06\/193\/","title":{"rendered":"Ich habe was, was du nicht hast \/ Ersteindr\u00fccke"},"content":{"rendered":"<p>Diese Woche mal ein wenig fr\u00fcher, weil ich Ostern weg bin. Wer sich also \u00fcber G\u00fcnters Newsletter oder die Spieleautorenseite hierher verirrt hat: Nicht wundern, dass &#8220;Peers Montags Blog&#8221; heute mal am Freitag erscheint&#8230;<\/p>\n<p>Normalerweise benutze ich dieses Blog ja nicht um anzugeben, aber diesmal kann ich nicht anders&#8230; Seht was gestern angekommen ist:<\/p>\n<p>(Anmerkung irgendwie hab ich Probleme mit dem Einbinden der Graphik. Hier der Link, auf das <a href=\"http:\/\/bp2.blogger.com\/_3nm7RKKATRM\/RhYZB87HiiI\/AAAAAAAAAAw\/j_FIvpk5d9M\/s1600-h\/leonardo.jpg\">Bild<\/a>)<\/p>\n<p>Ja, richtig: Es ist die limitierte Deluxe-Ausgabe von &#8220;Maestro Leonardo&#8221; (die nur in Deutschland aus Markenrechtlichen Gr\u00fcnden so heisst, \u00fcberall woanders heisst das Spiel &#8220;Leonardo da Vinci).<br \/>\nUnd weil die n\u00e4chste Frage klar ist: Ja, Ysphahan hab ich mir auch bestellt &#8211; Caylus Deluxe werde ich mir dagegen nicht kaufen.<br \/>\nWarum? Nun Caylus habe ich schon, die beiden anderen noch nicht. Der Reiz eine besonders sch\u00f6ne Ausgabe von einem Spiel zu haben war genau der zus\u00e4tzliche Anreiz, den ich brauchte, mir das Spiel wirklich blind zu kaufen. Nun hoffe ich auf &#8220;Reef Encounter&#8221; als n\u00e4chstes in der Serie, denn auch das habe ich weder gespielt noch gekauft und bei so vielen Neuheiten st\u00e4ndig muss man ausw\u00e4hlen. Und wie gesagt: Sch\u00f6ne Ausgabe zu haben hilft. Auch etwas besonderes zu haben (die Ausgaben sind limitiert und werden wohl nicht nachgedruckt) macht den Unterschied zwischen Kauf und Nichtkauf aus.<br \/>\nIch wundere mich sowieso dass so etwas in der Spielewelt immer noch relativ selten vorkommt (von Luxusausgaben klassischer Spiele mal abgesehen). Dass das Konzept &#8220;Limitierte Luxusausgabe&#8221; aufgeht, sieht man bei anderen Medien: DVD-Boxen werden gerne mit allerlei Unsinn gef\u00fcllt um Kaufanreize zu schaffen. CDs haben auch ihre Bonuspacken (wobei mich wundert, dass die hier nicht verst\u00e4rkt auftreten, um mehr Ans\u00e4tze f\u00fcr einen Kauf zu schaffen &#8211; Physisches kann man ja nicht runterladen. Aber das ist eine andere Diskussion). Und bei B\u00fcchern sind tolle Umschl\u00e4ge ja Gang und Gebe. Mir flattert alle paar Monate ein Katalog der &#8220;Folio Socienty&#8221; ins Haus, die wundersch\u00f6ne B\u00fccher zu absurden Preisen anbieten, aber sich anscheinend einer regen K\u00e4uferschaft erfreuen. Und selbst Top-1-K\u00f6nig Harry Potter lockt mit Spezialeinb\u00e4nden f\u00fcr Erwachsene. Der Text ist gleich, der Einband nicht. Genauso wie meine Leonardo-Ausgabe.<br \/>\nDort ist n\u00e4mlich nur die Schachtel sch\u00f6ner &#8211; das hat den Vorteil, dass das Spiel nur wenig teurer ist, als die Standartausgabe (und das auch nur, weil ich sie in Holland bestellen musste, wo Spiele generell etwas teurer sind). <\/p>\n<p>Mit den &#8220;F\u00fcrsten von Florenz&#8221; hat dieselbe Firma \u00fcbrigens auch eine sch\u00f6nere Neuauflage eines Alea-Titels im Programm (in Deutschland wird diese von Pro Ludo vertrieben). Ich denke hier liegt die Zukunft der Neuauflage. Oder genauer gesagt: Es gibt zwei Konzepte:<br \/>\n1.) Nach langer Zeit das Spiel mit neuem Thema und neuem Outfit auch anderen Zielgruppen zu er\u00f6ffnen. Kann aufgehen oder auch nicht (man denke an Razzia, der Nachfolger von Ra, der schon wieder aus dem Programm genommen wurde). Aktuell macht dies gerade Kramer mit der Alturien-Reihe. Aber auch &#8220;Gloria Picktoria&#8221; von Zoch ist eine Neuauflage von &#8220;Reibach &amp; Co&#8221; &#8211; und letztere ist graphisch so anders als das Original, dass ich es wohl nicht gemerkt h\u00e4tte, h\u00e4tte man es mir nicht gesagt. Und um gleich einen Eindruck mitzuliefern: Fand ich &#8220;Reibach &amp; Co&#8221; schon schw\u00e4cher als Union Pacific (das vom Spielgef\u00fchl her \u00e4hnliche Reize anspricht), so wurde bei GP noch eine Zusatzregel eingef\u00fchrt: Der Fuchs, der im wesentlichen den Spieler, der die Wertung ausl\u00f6st noch mehr benachteiligt als das Grundspiel dies tut. Imho eine Verschlechterung, aber jeder wie er will. \u00c4h&#8230; Zur\u00fcck zum Thema<br \/>\n2.) Kleine Verlage bringen kleine Auflagen alter, beliebter Titel zur\u00fcck. Beispiele in j\u00fcngerer Vergangenheit waren FvF, Die Macher oder Rette Sich wer kann. Kleine Verlage sind imho pr\u00e4destiniert f\u00fcr Neuauflagen, denn die wenigsten &#8220;Sammlerst\u00fccke&#8221; d\u00fcrften sich in breiter Masse verkaufen lassen. Die neu dazugekommenen Vielspieler und Spielesammler freuen sich. Allerdings ist die Auswahl kritisch, nicht jedes ebay-St\u00fcck verkauft sich wie warme Semmeln. Ich glaube kaum dass sich eine Neuauflage von &#8220;Der schwarze Turm&#8221; lohnen w\u00fcrde: Hohe Produktionskosten und wenig Zielgruppe. Andereseits: Im Videospielbereich gab es j\u00fcngst eine Retro-Welle: Auf meiner Playstation laufen dank entsprechender Angebote jetzt wieder &#8220;Chrystal Castles&#8221; &#8220;River Raid&#8221; und &#8220;Barnstorming&#8221;, drei meiner Lieblings Atari-Spiele (allerdings nicht &#8220;Joust&#8221; &#8211; Hallo wieso fehlt dies bei der Atari Anthology???). Dank Amiga-Emulator stecke ich gerade im11. Level bei Dungeon Master. Warum sollte das nicht auch bei Spielen gehen? (Ja, vermutlich weil das programmieren eines Emulatoren und \u00fcbertragen der Ur-Codes einfacher ist, als die Produktion  physischer Teile).<\/p>\n<p>Ich schlie\u00dfe mit einigen Ersteindr\u00fccken:<br \/>\n<strong>Sakkara<\/strong> ist ein neues Kosmos-2er-Spiel. Nun an der Schachtel kann man nicht unbedingt erkennen, dass es ein Kosmos-Spiel ist: Irgendwie siehts nach zusammengeschustertes Paint-Shop aus. Aber das sollte nicht abschrecken: Das Spiel ist n\u00e4mlich ausgesprochen pfiffig. Grob gesprochen geht es darum, bestimmte Pl\u00e4ttchen zu sammeln und diese in einer bestimmten Reihenfolge auszulegen. Wer diese Auslage -die Pyramide- zuerst fertig hat, gewinnt das Spiel. Also laufen die Spieler \u00fcber die Auslage und sammeln Pl\u00e4ttchen. Das Besondere ist aber, dass die Pl\u00e4ttchen z.T. Sondereigenschaften haben, z.T. in Kombination besonders starke &#8220;Zauberspr\u00fcche&#8221; losschie\u00dfen k\u00f6nnen. Auf diese Weise k\u00f6nnen gleich ganze Reihen von Pl\u00e4ttchen auf einmal abgerissen werden oder es bilden sich Berge oder es werden -wortw\u00f6rtlich &#8211; Berge von Pl\u00e4ttchen versetzt. Da beliebig viel gezaubert werden darf sind tolle Kombinationen m\u00f6glich, z.B. k\u00f6nnte mit einem Zauberspruch eine Reihe abger\u00e4umt werden, in der ein Vogel Pl\u00e4ttchen liegt. Mit diesem kann man dann seinen P\u00f6ppel auf ein beliebiges Feld setzen, wo ein dringend ben\u00f6tigtes Pl\u00e4ttchen zuvor unerreichbar war. Spielerisch sehr sch\u00f6n und vom dynamischen Spielplan her auch ein &#8220;metaspielerisches&#8221; Erlebnis dass mich etwas an das Computerspiel &#8220;Flying Carpet&#8221; erinnert, bei dem auch Landschaften wundersch\u00f6n entstehen und vergehen. Sakkara spielt sich zudem erstaunlich flott und einfacher als z.B. &#8220;Elemental&#8221;, bei dem auch Auslagen auf dem Spielplan Zauberspr\u00fcche ausl\u00f6sten. Seit langem das erste Kosmos-2er-Spiel, bei dem ich ernsthaft \u00fcber einen Kauf nachdenke.<\/p>\n<p><strong>Portobello Market <\/strong>spricht dagegen deutlich andere Reize an. Es wurde im Forum schon mit dem Spiel des Jahres in Verbindung gebracht, wohl haupts\u00e4chlich weil es einfach ist und die erste erschienene, brauchbare N\u00fcrnberg-Neuheit darstellte. Ich erspar mir mal die Regeldetails &#8211; Man vervollst\u00e4ndigt Reihen und Punktet daf\u00fcr, der Ort der Aktion wird durch einen &#8220;Bobby&#8221; bestimmt, dessen Bewegung z.T. recht teuer kommen kann &#8211; und gehe zum Fazt \u00fcber: Sehr seicht, sehr beliebig. Das muss nicht schlecht sein. Einfache, schnelle Spiele mit ein wenig taktischen M\u00f6glichkeiten spiele ich immer mal wieder gerne. Aber Portobello Market macht leider \u00fcberhaupt nicht satt: Wir fingen (zu viert) an und nach 5 Runden war das Spiel schon wieder zu Ende. Wenn man bedenkt, dass man in einer Runde eigentlich nur zwischen 2 und 4 Figuren platziert (oder auch nur eine Spezialwertung ausl\u00f6st) entspricht das einer Partie &#8220;Zug um Zug&#8221;, bei der jeder 2 Strecken baut. Zudem war der halbe Plan bei Spielende noch unbenutzt &#8211; haben wir wirklich die richtige Anzahl von H\u00e4usern (16) benutzt?<br \/>\nAlso: Spiel des Jahres w\u00fcrdig war das sicherlich nicht &#8211; so tief h\u00e4ngt die Latte nun auch nicht. Aber bei Schmidt ist das Spiel sicherlich gut untergebracht &#8211; der Wenigspieler wird vielleicht seine Freude dran haben. <\/p>\n<p>Und um jetzt die n\u00f6tige Rundung hinzubekommen: <strong>Leonardo <\/strong>hab ich auch gespielt. Ist ein knallhartes &#8220;Arbeitsspiel&#8221;, bei dem man viele Sachen gleichzeitig kontrollieren muss. Vor allem muss man Erfindungen machen und die dauern ein bisschen und dadurch kommt eine Timing-Komponente ins Spiel. Schlie\u00dflich m\u00f6chte man das Laboratorium m\u00f6glichst effizient nutzen, was bedeutet, dass man daf\u00fcr sorgen sollte, Materialien dann zur Hand zu haben, wenn man gerade fertig gebaut hat. Was soll ich sageN: Timing-Komponenten liegen mir \u00fcberhaupt nicht! Und so war es kein Wunder, dass ich abgeschlagen letzter wurde. Aber das macht nichts: Es hat mir dennoch verdammt gut gefallen. Der Mechanismus ist einigermassen inzuitiv und recht originell. Man wird bei Leonardo nicht so stark gef\u00fchrt wie bei den S\u00e4ulen der Erde, aber es ist auch nicht so kopflastig wie Caylus. F\u00fcr so ein Spieler-Spiel auf jeden Fall ein empfehlenswertes!<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n<p>P.S. \u00dcbermorgen gibts das Spielbox-Forum nur noch mit Registrierung. Bin mal gespannt ob sich wirklich so viel \u00e4ndert und vor allem, ob wirklich all diejenigen, die sagen, sie w\u00fcrden nicht mehr posten, nicht mehr posten. Ich hab da meine Zweifel&#8230; :-)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diese Woche mal ein wenig fr\u00fcher, weil ich Ostern weg bin. 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