{"id":192,"date":"2007-04-02T09:45:40","date_gmt":"2007-04-02T07:45:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/04\/02\/192"},"modified":"2007-04-02T09:45:40","modified_gmt":"2007-04-02T07:45:40","slug":"carcassonne-das-wuerfelspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/04\/02\/192\/","title":{"rendered":"Carcassonne &#8211; Das W\u00fcrfelspiel"},"content":{"rendered":"<p>Ja im Spielboxforum steht ja bereits alles dar\u00fcber. Bernd hat mir auch vorgegriffen und den Aprilscherz vorweggenommen. Was er nicht wusste: Der Text sind \u00dcberlegungen, die ich tats\u00e4chlich gemacht habe (auch wenn ich glaube das Werten immer ans Ende des W\u00fcrfels tun w\u00fcrde). Ich hab tats\u00e4chlich \u00fcber einen Prototypen nachgedacht. Allerdings ist das eine heikle Sache, denn der Proto w\u00e4re tats\u00e4chlich nur f\u00fcr mich gewesen und ein Spin Off, dass man nur mit den Freunden spielt ist irgendwo sinnentleert. Ich glaube nicht, dass Verlage gerne potentielle Spinn-Off-Produkte von unbekannten Autoren in Empfang nehmen &#8211; ich denke da wird man schnell in die Ecke &#8220;Monopoly-Variantenerfinder&#8221; gepackt. Sollte ich die Idee weiterentwickeln und an Hans im Gl\u00fcck schicken? Oder die Sache lieber ruhen lassen bzw. ein neues Thema \u00fcberst\u00fclpen? Diese Entscheidung \u00fcberlasse ich euch, lieben Lesern. Einfach ins Kommentarfeld eine entsprechende Aussage schreiben. Ich entscheide dann danach, welche Seite mich mehr \u00fcberzeugt hat! So wird die Spielbar interaktiv&#8230;<\/p>\n<p>Einen Schritt vor dem Spinn-Off sind Erweiterungen. Grob gesagt sehe ich drei Arten von Erweiterungen:<br \/>\n1.) Erh\u00f6hung der Spieleranzahl &#8211; Nat\u00fcrlich eine sinnvolle Erweiterung, vor allem wenn die Spieleranzahl zuvor niedriger aufgrund von Material\u00fcberlegungen war (Wenn jeder Spieler viele Teile seiner Farbe bekommen muss wird die Spieleranzahl oft bewusst niedriger angesetzt, weils sonst zu teurer w\u00e4re) oder spielregeltechnisch angepasst wurde (Zwischendurch-Bau-Regel bei Siedler)<br \/>\n2.) Erg\u00e4nzung des Spielmaterials &#8211; Diese Erweiterungen richten sich nat\u00fcrlich an die Fans dieses Spieles und f\u00fcttern diese mit neuen Karten, Charakteren, wasauchimmer. Ich pers\u00f6nlich bin immer sehr begierig diese Dinger zu kaufen, auch wenn ich ein Spiel selten so oft spiele, dass sie richtig zu tragen kommen w\u00fcrde. Daher gew\u00f6hne ich mirs gewissermassen ab.<br \/>\n3.) Neue Spielerische Varianten: Das ist im Prinzip die SdJ-Variante und richtet sich haupts\u00e4chlich an Spieler, die vor allem ein Spiel immer wieder spielen, z.B. Carcassonne oder Alhambra. Fr\u00fcher hab ich die Dinger auch gekauft, doch da ich immer noch weder die Elfengold-Variante noch die Kolonien aus El Grande gespielt habe, beschr\u00e4nke ich mich nun aufs absolute Minimum (Herr der Ringe von Kosmos). Bei den SdJs kommt noch hinzu, dass die Spiele durch die Erweiterung von einem guten zu einem guten Spiel erweitert werden, daf\u00fcr aber ihre Einfachheit verlieren. Besonders ist mir das bei Carcassonne aufgefallen: Spielt man mit den Erweiterungen dauert das Spiel l\u00e4nger (und die Spieldauer war bei Carci imho perfekt), hat mehr Regeln (regeltechnisch wars vorher einfach) und hinzu kommt noch, dass es schwieriger wird destruktiv zu spielen, da es f\u00fcr jedes Teil ein Gegenpl\u00e4ttchen gibt. <\/p>\n<p>Das soll nicht bedeuten, dass ich Erweiterungen nicht mag. Ich denke, sie sind notwendig! Allerdings nicht f\u00fcr mich, sondern f\u00fcr den Verlag, der so eine Marke aufbauen kann, die ihm konsequent Geld bringt. Und wirtschaftliche Realit\u00e4t ist: Ein Verlag braucht Geld (auch wenn das im Forum von einigen irgendwie nicht eingesehen wird&#8230;). Und ein Verlag der Geld macht, kann eben auch andere Spiele produzieren und auch mal etwas Neues wagen. So kommen mir die Erweiterungen durchaus zugute. Und wenn der Verlag dann auch noch &#8220;Spinn Offs&#8221; produzieren kann, also Spiele, die sich nur unter der Marke dem Massenmarkt andrehen lassen, weil sie sonst zu abstrakt oder zu unauff\u00e4llig w\u00e4ren, kommt es mir sogar noch mehr zugute.<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ja im Spielboxforum steht ja bereits alles dar\u00fcber. Bernd hat mir auch vorgegriffen und den Aprilscherz vorweggenommen. Was er nicht wusste: Der Text sind \u00dcberlegungen, die ich tats\u00e4chlich gemacht habe (auch wenn ich glaube das Werten immer ans Ende des W\u00fcrfels tun w\u00fcrde). Ich hab tats\u00e4chlich \u00fcber einen Prototypen nachgedacht. 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