{"id":180,"date":"2007-02-02T11:39:48","date_gmt":"2007-02-02T09:39:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/02\/02\/180"},"modified":"2007-02-02T11:39:48","modified_gmt":"2007-02-02T09:39:48","slug":"spanien-und-alchimisten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2007\/02\/02\/180\/","title":{"rendered":"Spanien und Alchimisten"},"content":{"rendered":"<p>So, ab morgen bin ich f\u00fcr eine Woche in Barcelona. Also kein Blog am Montag. Der Urlaub ist hochverdient und zum richtigen Zeitpunkt: Gerade hab ich mein neuestes Buchmanuskript zum Verleger geschickt und telefonisch meine Anstellung an der Gustav-Heinemann-Oberschule best\u00e4tigt bekommen.<\/p>\n<p>Spanien ist in Brettspielkreisen am ehesten f\u00fcr das Kartenspiel &#8220;Mus&#8221; bekannt und ich werde in der Tat mal sehen, ob ich mir ein Blatt beschaffen kann. Sollte kein Problem sein, denn es stammt ja aus dem Baskenland und das ist ja dort in der Ecke ;-) <em>Mus <\/em>ist ein Partnerschaft-Bluffspiel, das sich ganz anders spielt als die meisten Kartenspiele.<\/p>\n<p>Au\u00dfer <em>Mus<\/em> wird dort noch das Kartenspiel &#8220;Tute&#8221; gespielt, \u00fcber das ich aber nicht viel sagen kann, au\u00dfer dass es ein Stichspiel ist und ebenfalls mit spanischem Deck gespielt wird. Vielleicht lerne ich das ja mal. Kartenspiele reizen mich seit meiner Skat-Hochzeit immer besonders.<\/p>\n<p>Ich hoffe zudem ein ordentlichen <em>Barbacan<\/em>-Brett zu bekommen. <em>Barbacan<\/em> gabs fr\u00fcher in einer sehr sch\u00f6nen Ausgabe bei &#8220;Das Spiel&#8221;, aber ich hatte als Student einfach zu wenig Geld daf\u00fcr. Gespielt habe ich es nie, aber die Idee reizt mich: Es wird immer ein Stein gezogen und im Prinzip ist es ein Wettrennen. Steine blockiere aber immer die Wege, auf denen sie stehen f\u00fcr andere Spieler und so muss jeder eine Mischung aus Blockade und Bewegung finden, um das Ziel als erster zu erreichen &#8211; so \u00e4hnlich wie bei <em>Backgammon<\/em>, aber ohne W\u00fcrfel und auch f\u00fcr mehr als 2 Spieler.<\/p>\n<p>Was moderne Brettspiele betrifft scheint Spanien langsam aber sicher aus einem langen Schlaf zu erwachen: Devir (eine Rollenspielfirma und Importverlag, dessen Besitzer ich f\u00fcr mein Buch kurz interviewed habe) bringt z.B. eine Neuauflage des Klassikers &#8220;Escape from Colditz&#8221; heraus &#8211; ich \u00fcberlege es mir zu kaufen, auch wenn ich die Karten \u00fcbersetzen muss. Auch &#8220;Cafe Race&#8221; von Fran Garea (erschienen bei Homoludicus) und &#8220;Agora Barcelona&#8221; von Jep Ferret und Oriol Comas scheinen nette, einfache Spiele zu sein. Mal sehen, was die Zukunft dort bringt! Spielen werde ich dort auf jeden Fall. Immerhin besuche ich den &#8220;Ludopath&#8221; Ulrich Roth pers\u00f6hnlich <a href=\"http:\/\/www.terra.es\/personal2\/u.roth\/6n.htm\">(http:\/\/www.terra.es\/personal2\/u.roth\/6n.htm<\/a>) &#8211; Der gewann ja mal den Portner mit seinem netten Do-it-yourself-Spiel &#8220;Fauna&#8221; (\u00dcbrigens sehr empfehlenswert!)<\/p>\n<p>Ich lass mich \u00fcberraschen!<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>Gestern habe ich &#8220;Alchimist&#8221; von Amigo gespielt. Also vorweg: Das Spiel ist absolut abstrakt, das Thema aufgesetzt. Das muss nichts schlimmes sein. Im Prinzip versucht jeder Kombinationen aus Steinen zu legen und daf\u00fcr Punkte zu bekommen. Originell ist, dass es 10 Kessel gibt, mit denen die Kombinationen festgelegt werden. Davon ab dass in jeden Kessel jeweils 2 Farben verboten sind und nirgendwo mehr als 2 gleichfarbige platziert Zutaten platziert werden d\u00fcrfen, ist man mit seiner Wahl soweit frei: Kessel nehmen und Wunschkombination parken. Das k\u00f6nnen 5 Zutaten sein oder nur eine &#8211; ganz egal. Das Attribut &#8220;originell&#8221; verdient sich der Mechanismus damit, dass die Spieler selbst entscheiden k\u00f6nnen, wieviel Siegpunkte sie daf\u00fcr nehmen wollen (in gewissen Grenzen nat\u00fcrlich). Der Haken: andere Spieler k\u00f6nnen dieselbe Kombination auslegen und bekommen dann auch so viele Punkte. Zwar bekommt der Urheber eine Zutat bei dieser Kopieraktion, er selbst darf sich aber nicht mehr kopieren. Das ist so ungew\u00f6hnlich, dass man gar nicht wei\u00df, wie man spielen sollte: Hohe Punkte oder niedrige? Kopieren oder nicht? Insofern ist das Spiel durchaus interessant.<\/p>\n<p>Nun, wir spielten aber zu viert und vielleicht war das einer zu viel. Jedenfalls war bereits nach einem Drittel der Spieldauer klar: Ich habe anfangs schlecht gespielt und werde deswegen kein Bein mehr auf den Boden bekommen. Meine Frau dagegen hat flei\u00dfig Kessel ausgelegt und bekam dadurch st\u00e4ndig neue Zutaten und konnte Punkte scheffeln. Nicht das ich was dagegen habe, wenn meine Frau mich vernichtend schl\u00e4gt, nein, nicht die Bohne (*z\u00e4hneknirsch*), aber eine -wenn auch kurze- Partie lang abgeschlagen zu sein und nicht das Gef\u00fchl zu haben, noch einmal was rei\u00dfen zu k\u00f6nnen ist nicht sch\u00f6n.<\/p>\n<p>Also: <em>Alchimist<\/em> verlangt nach mehr Partien, insbesondere nach einer Proberunde. Zu ungew\u00f6hnlich die Mechanismen. Italienische Spiele haben den Ruf, oft leicht \u00fcberladen zu wirken. Das trifft auch etwas auf <em>Alchimist<\/em> zu; Ich bin mir nicht sicher ob die (von mir nicht beschriebene) Endwertung wirklich in der Form sein muss; sie scheint mir nicht wirklich f\u00fcr dieses Spiel wichtig und zu unbeeinflussbar. Naja. Schlecht ist das Spiel aber keinesfalls &#8211; nur muss man abstrakte Spiele m\u00f6gen. Alles weitere m\u00fcssen weitere Partien zeigen.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;<\/p>\n<p>\u00a0Rick Thornquist hat hingeworfen. Chris Farrell h\u00f6rt auf. Und jetzt teilt KMW mit, dass die Messevorschau in Zukunft nur noch in Tabellenform stattfindet. Schade! Das Internet ist um eine kostenlose (!) Attraktion \u00e4rmer!<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>So, ab morgen bin ich f\u00fcr eine Woche in Barcelona. Also kein Blog am Montag. 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