{"id":17888,"date":"2018-11-10T13:07:12","date_gmt":"2018-11-10T11:07:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=17888"},"modified":"2018-11-10T14:07:41","modified_gmt":"2018-11-10T12:07:41","slug":"newsweek-plagiatswatch-und-propaganda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2018\/11\/10\/17888\/","title":{"rendered":"Newsweek: [Plagiatswatch] und Propaganda"},"content":{"rendered":"<p>Auch auf die Gefahr mich zu wiederholen: Galten Plagiate fr\u00fcher als ein Problem anderer L\u00e4nder, so hat sp\u00e4testens Kickstarter das ge\u00e4ndert. Da hier eine Kontrolle, etwa durch einen geschulten Redakteur fehlt, findet man immer wieder Projekte, die sichtlich von anderen Spielen inspiriert sind. Da gerade bei Einmannbetrieben oft die Meinung vorherrscht, Spiele seien grunds\u00e4tzlich sowieso nicht Urheberrechtlich gesch\u00fctzt, so lange man sie nicht 1:1 kopiert (ein Eindruck, der auch immer wieder auf BGG best\u00e4tigt wird, auch weil Autoren wie Bruno Faidutti das wiederholen), finden sich immer wieder Spiele, bei denen die Grenze zwischen &#8220;Inspiration&#8221; und &#8220;Kopie&#8221; \u00fcberschritten wird.<\/p>\n<p>Amigo hat sich im Laufe der Woche nun <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/thread\/2089688\/official-amigo-statement-crypto-cartel-vs-bohnanza\">\u00f6ffentlich<\/a> gegen das Projekt C<em>rypto Cartel<\/em> gewehrt. <em>Crypto Cartel<\/em> hat <em>Bohnanza<\/em> ein neues Thema verpasst und durch Aktionskarten erg\u00e4nzt, die man erh\u00e4lt, wenn man erntet. Bei den Aktionskarten handelt es sich um so typische &#8220;Setze eine Runde aus!&#8221;-Effekte. Hinzu kommen ein paar\u00a0 Zufallsereignisse. Ob die Regelerg\u00e4nzungen ausreichen, damit ein neues Spiel entsteht, kann ich nicht endg\u00fcltig einsch\u00e4tzen, ohne das Spiel gespielt zu haben. Der pure Eindruck der Regeln l\u00e4sst aber eine reine Variante vermuten, die zumindest nach deutschem Recht der Einwilligung des Autoren bedarf. Darauf deuten schon die Ertr\u00e4ge beim Abernten der &#8220;Bohnenfelder&#8221; hin, die absolut identisch mit <em>Bohnanza<\/em> sind.\u00a0 (Kurzer Einschub: Ich kenne das Amerikanische Recht nicht, wei\u00df aber von Urheberrechtsf\u00e4llen im Videospielbereich. Die immer wieder nachgebetete Behauptung, es g\u00e4be grunds\u00e4tzlich keinen Urheberrechtsschutz von Spielen stimmt also nicht. Inwieweit der Schutz aber geht, kann ich nicht einsch\u00e4tzen. Das es in den USA im Brettspielbereich normalerweise nicht zur Klage kommt und das dort Patente eine wesentlichere Rolle zukommt, d\u00fcrfte eher damit zu tun haben, dass die Beweislast beim Kl\u00e4ger liegt, der darstellen muss, warum die \u00c4nderungen nur marginal sind. Bei Patenten ist dies wesentlich einfacher, da sich damit auch bestimmte Mechanismen u.U. sch\u00fctzen lassen).<\/p>\n<p>Auch <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/247785\/chartered-golden-age\">Chartered<\/a> wird vorgeworfen, Kopie zu sein und zwar vom alten Kramerspiel <em>Big Boss.<\/em> Das kann ich nun leider nicht einsch\u00e4tzen, da meine einzige Partie <em>Big Boss<\/em> dann doch zu lange her ist. Hier gilt nat\u00fcrlich &#8220;im Zweifel f\u00fcr den Angeklagten&#8221;. Allerdings sind die<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/article\/30420059#30420059\"> Kommentare der Autore<\/a>n (&#8220;Ich kenne <em>Big Boss<\/em> gar nicht&#8221; der eine und &#8220;Wir haben <em>Big Boss<\/em> und <em>Acquire<\/em> zusammengenommen und erweitert, wiel wir es so lieben&#8221;der andere) schon etwas entlarvend. Gerade wenn man sein Spiel auf dem Design eines anderen aufbaut, gebietet es schon die H\u00f6flichkeit, wenn man dem Autoren informiert. Zumindest l\u00e4sst sich schlechte Presse dann vermeiden. Wie weit die Inspiration von <em>Chartered<\/em> jetzt auch gehen mag: ich unterstelle den Autoren keine B\u00f6swilligkeit &#8211; sondern wieder schlicht Uninformiertheit. Auch <em>Chartered<\/em> war ein Kickstarter ohne &#8220;Plagiatskontrolle&#8221;, weil das nicht als Problem gesehen wurde &#8211; es war ja keine 1:1-Kopie&#8230; (Bestandteil so ziemlich jeden Autorenvertrages ist \u00fcbrigens die Versicherung seitens der Autoren, dass sie kein Werk plagiiert haben &#8211; auch in den USA. So eine &#8220;Sicherstellung&#8221; fehlt bei Kickstarter weitestgehend. Dort muss man nur versichern, dass man die Rechte an dem Spiel h\u00e4lt. Und das denken die Autoren dann ja meistens.)<\/p>\n<p>Meine Prognose ist, dass diese F\u00e4lle noch h\u00e4ufiger vorkommen werden und vermutlich auch h\u00e4ufiger sein d\u00fcrften, als man so merkt &#8211; einfach weil es sehr viele Kickstarter gibt&#8230; Es w\u00fcrde helfen, wenn mehr Aufkl\u00e4rung seitens der Urheberrechte betrieben w\u00fcrde. Insbesondere w\u00e4re es hilfreich, wenn eine gr\u00f6\u00dfere Vereinigung von Autoren (beispielsweise die SAZ) einmal pr\u00fcfen lassen w\u00fcrde, wie die Rechtslage in den USA bez\u00fcglich Spielen jetzt wirklich ist und das auch sehr offensiv kommentiert. Wenn die Rechtslage dort \u00e4hnlich der unseren ist, w\u00fcrde das betroffenen Autoren und Verlagen sehr helfen. So lange die Ansicht vorherscht, ein Spiel sei grunds\u00e4tzlich nicht gesch\u00fctzt (nur Graphik und Text der Spielanleitung), f\u00e4llt es schwer diese fahrl\u00e4ssigen Plagiate zu vermeiden.<\/p>\n<p>Kommen wir vom Unangenehmen zum Widerlichen:\u00a0 White Wolf ist der Verlag hinter der <em>World of Darkness<\/em>-Rollenspielreihe (<em>Vampire, Werwolfe, Mage, Hunter<\/em> etc.), die damals so etwas wie die 2. Generation von Rollenspielen eingel\u00e4utet haben (also Rollenspiele mit vergleichsweise einfachen, aber storylastigen Systemen). In einem Quellenbuch zu Vampire (5. Edition) steht jetzt sinngem\u00e4\u00df, dass Tschetschenien von Vampiren bev\u00f6lkert sei und dass die &#8220;Verfolgung von Homosexuellen in Tschertschenien&#8221; &#8220;eine clevere Medientaktik&#8221; sei, &#8220;um die Wahrheit geheim zu halten&#8221; (<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/photo.php?fbid=10156065148713379&amp;set=a.136931398378&amp;type=3&amp;__tn__=-R\">Hier<\/a> ein Artikel und ein Foto des Volltextes). In Tschertschenien werden aktuell <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Homosexualit%C3%A4t_in_Tschetschenien\">wirklich Homosexuelle verfolgt und z.T. gefoltert<\/a>. Mit anderen Worten: Hier soll Athmosph\u00e4re erzeugt werden, in dem reale Menschenrechtsverletzungen als Medientaktik abgetan wird. Sicherlich, kaum einer wird denken, dass die Vampir-Geschichte echt ist, aber dennoch handelt es sich hier m.E, klar um eine widerliche Trivialisierung schrecklichem Unrechts. Unn\u00f6tig noch dazu &#8211; aber es ist nicht White Wolfs Fehltritt in dieser Richtung. So wurde auch der Holocaust schon andeutungsweise als Kampf Mensch gegen \u00dcbernat\u00fcrliches Wesen umgedeutet, die Hexenverfolgungen sowieso. Nicht umsonst musste sich White Wolf<a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/2018\/7\/13\/17565898\/vampire-the-masquerade-white-wolf-neo-nazi-accusations\"> schon mehrfach gegen Vorw\u00fcrfe wehren, Neonazis in ihren Texten zu hofieren<\/a> und deren Ideologie zu rechtfertigen &#8211; ein Vorwurf, dem sie durchaus glaubhaft entgegentreten. Das Problem an dieser Stelle ist m.E. dass sich die Philosophie durch die B\u00fccher (insbesondere die Quellenb\u00fccher) zieht, dass\u00a0 letztlich die Untoten (Vampire, Werw\u00f6lfe etc.) und nicht die Menschen f\u00fcr die meisten Trag\u00f6dien, Kriege und Verfolgungen verantwortlich sind (ich habe lange sehr viel World of Darkness gespielt und dieser Aspekt hat mich immer gest\u00f6rt). Dieses &#8220;Freisprechen von Verantwortung&#8221; ist aber eine bequeme Taktik, die eben auch gerade in rechten Zirkeln Verbreitung hat (&#8220;Nicht wir sind schuld, sondern die Ausl\u00e4nder\/Minderheiten\/Opfer&#8221;). Die Verteidigung &#8220;Es ist nur ein Spiel&#8221; zieht dabei nicht, weil ja gerade mit der Vermischung der Realit\u00e4t mit der Spielwelt Stimmung erzeugt werden soll. Diese Vermischungen sollen cool sein, sollen zus\u00e4tzlich Athmosph\u00e4re bringen. Aber an realen Progromen und deren propagandistischer Verharmlosung ist nichts &#8220;cool&#8221; oder &#8220;edgy&#8221;.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auch auf die Gefahr mich zu wiederholen: Galten Plagiate fr\u00fcher als ein Problem anderer L\u00e4nder, so hat sp\u00e4testens Kickstarter das ge\u00e4ndert. Da hier eine Kontrolle, etwa durch einen geschulten Redakteur fehlt, findet man immer wieder Projekte, die sichtlich von anderen Spielen inspiriert sind. Da gerade bei Einmannbetrieben oft die Meinung vorherrscht, Spiele seien grunds\u00e4tzlich sowieso [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Der @koenigvonsiam hat schlechte Nachrichten:","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[237,598,132,63,675,677,676],"class_list":["post-17888","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-1","tag-plagiat","tag-plagiatswatch","tag-themen","tag-urheberrecht","tag-vampire","tag-vogelgrippe","tag-world-of-darkness"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17888","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17888"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17888\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17894,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17888\/revisions\/17894"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17888"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17888"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17888"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}