{"id":1787,"date":"2010-10-09T14:07:36","date_gmt":"2010-10-09T12:07:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=1787"},"modified":"2010-10-09T14:07:36","modified_gmt":"2010-10-09T12:07:36","slug":"soll-ich-anfangen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/10\/09\/1787\/","title":{"rendered":"Soll ich anfangen?"},"content":{"rendered":"<p>Der eine oder andere meiner Leser wird letzte Woche leicht irritiert auf seinem Stuhl hin- und hergerutscht sein: Wie jetzt? Immer noch nichts \u00fcber die Messe? Hat Peer seinen Kalender verloren?<\/p>\n<p>Nein, hab ich nicht. Das Problem ist eigentlich ein ganz anderes: So sehr ich mich auf die Messe freue &#8211; richtig im Messefieber bin ich noch nicht. Und entsprechend hab ich mich noch gar nicht so furchtbar auf die Neuheiten eingeschossen. Ich bin also (noch) ganz entspannt. Daf\u00fcr gibt es drei Gr\u00fcnde<\/p>\n<p><strong>Erstens<\/strong>: Wo selbst Insidertitel wie <em>S<a href=\"http:\/\/www.iello.fr\/\">cribts &amp; Scribes<\/a><\/em>, <em><a href=\"http:\/\/boardgamenews.com\/announcements\/walking-and-mapping-japan-kaigan\">Inotaizu <\/a><\/em>oder <em><a href=\"http:\/\/www.schmidtspiele.de\/index.php?id=110&amp;bewpage=356&amp;vt=&amp;backpage=54&amp;aid=1572\">Qwirkle<\/a><\/em> als neue Auflagen verf\u00fcgbar werden, da ist mir nicht bange, dass ich irgendwas verpassen k\u00f6nnte, was gar nicht mehr wiederkommt. Ich kann auch warten, ist ja nicht so dass mir demn\u00e4chst die Spiele ausgehen w\u00fcrden. Also: Wenn ein Spiel es wert ist, bekomme ich es auch. Irgendwann. Die Zeiten, wo Gutes unwiederbringlich verloren waren, sind vorbei &#8211; im Gegenteil: Wer &#8220;Insiderspiele&#8221; sammelt, hats in Zukunft schwer, denn die gibts schlicht nicht mehr.<\/p>\n<p><strong>Zweitens<\/strong>:\u00a0 Ein \u00fcberw\u00e4ltigender Gro\u00dfteil der f\u00fcr mich auf den ersten Blick interessanten Neuheiten stammt entweder von gr\u00f6\u00dferen deutschen Verlagen oder wird von diesen vertrieben. Also komme ich auch nach der Messe noch an die Spiele ran und muss mein Messebudget damit nicht belasten. Ich kann sogar abwarten, ob die Spiele wirklich so gut sind, wie die Vorabberichte versprechen. Sehr angenehm! In die T\u00fcte kommen bei mir auf der Messe \u00fcberwiegend schwer zu bekommene Spiele &#8211; und das werden immer weniger.<\/p>\n<p>und <strong>Drittens <\/strong>kann ich jetzt vor der Messe eh nicht absehen welches der zahllosen Vielspieler-Aufbau-und-Pseudowirtschaft-Siegpunkt-Gel\u00f6te-Spiele das Beste ist. <em>Vinhos<\/em>, <em>Toskana <\/em>oder <em>Gran Cru<\/em>? <em>Firenze <\/em>oder <em>Florence<\/em>? <em>Magnum Sal<\/em> oder <em>Troyes<\/em>? Keine Ahnung, keine M\u00f6glichkeit das festzustellen und keine Lust alle zu besitzen. Da warte ich erst mal den Messe&#8221;buzz&#8221; ab &#8211; und die Juwelen sind sowieso immer Spiele, mit denen keiner rechnet. Diese Titel (und die anderen wie <em>Merkator, Luna, Norenberc<\/em> und wie sie alle hei\u00dfen) auszuprobieren \u00fcber lasse ich erstmal der Zielgruppe ;-) Das ist umgekehrter Journalismus, ich wei\u00df. Statt das der Blogger die Leser informiert, ists diesmal andersherum. Aber wer von mir Infos \u00fcber Vielspielermainstream erwartet, hat wohl die letzten Sylvester-Preisverleihungen verpasst. Meine Messevorschau sieht etwas anders aus:<\/p>\n<p><strong>Was mir auff\u00e4llt:<\/strong> AEG hats tats\u00e4chlich nicht geschafft, ihren Output zu halten. Letztes Jahr hab ich sie als interessantesten Verlag vor der Messe beschrieben, hatte aber bereits Bedenken, ob die sich bei ihrem Debut nicht \u00fcbernehmen. Und tats\u00e4chlich sind sie weitestgehend weg vom Fenster. Dieses Jahr sind es vor allem Kosmos-Spiele, die mich interessieren (aber wohl erst nach der Messe &#8211; siehe oben) und Z-Man-Games. Letztere haben eine enorme Flut an Neuerscheinungen angek\u00fcndigt und selbst dem Kopf, Zev, ist das ein bisschen unheimlich und er hat auf BGG die Frage gestellt, ob er zu viele Spiele macht. Was solls, bei so viel Neuerscheinungen muss was interessantes dabei sein und ein paar Spiele (z.V. <em>Cleopatras Caboose<\/em>) hab ich bereits ins Auge gefasst.<\/p>\n<p><strong>Was ich mir ansehe<\/strong>: Ich will nicht angeben, aber die hier vorgestellten <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/09\/10\/1480\">Great Fire of London<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/08\/26\/1565\">Bicicle <\/a>und <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/09\/09\/1587\">i9n<\/a> geh\u00f6ren f\u00fcr mich zu den interessantesten Neuheiten. Dar\u00fcber hinaus interessiert mich <strong>K2<\/strong> brennend, denn ein verb\u00fcnftiges Bergsteigerspiel suche ich schon l\u00e4nger. Auch <strong>Target Earth<\/strong> macht einen ordentlichen Eindruck, vor allem weil es auch teilkoopertaiv gespielt werden kann. Und wo wir gerade bei Alieninvasionen sind: <strong>Escape from the Aliens in Outer Space<\/strong> w\u00e4re eine Alternative. Mal sehen, welches mir besser gef\u00e4llt. <strong>Last Call <\/strong>von Wattsalpolag Games hat eine ganz ordentliche Kritik von BGN bekommen &#8211; ist vielleicht kein Hammer, aber die Spiele des Verlages mit dem unausprechlichen Namen waren bislang immer f\u00fcr eine \u00dcberraschung gut. <strong>Totemo <\/strong>von Surprised Stare Games macht auch einen guten Eindruck &#8211; auch wenn die Spiele des Verlages in der Vergangenheit nie so v\u00f6llig \u00fcberzeugen konnten. Vielleicht ja diesmal&#8230; <strong>Bangkok Klongs<\/strong> wollte ich eigentlich blind kaufen (wegen des Themas), aber der Spielplan hat wenig mit Klongs zu tun und Martin Schlegel ist zwar ein guter Autor, aber seine Spiele sind immer sehr abstrakt. Das Thema ist also kein Kaufargument mehr &#8211; vielleicht ja der Mechanismus! <strong>High Frontier<\/strong> von Sierra Madre reizt mich, weil der Autor vom Fach ist (soweit ich wei\u00df ist er Ingenieur bei der NASA) und weil das Spiel so eine lange Entwicklungszeit hatte (30 Jahre). Ich denke, das Thema (Erzabbau im Weltraum) ist super umgesetzt &#8211; aber werde ich ein komplex-kompliziertes Dreistundenspiel wirklich auf den Tisch bekommen? \u00c4hnliches gilt f\u00fcr <strong>Freeze<\/strong> &#8211; reizt mich, aber ich m\u00fcsste eine Spielegruppe mitkaufen, die auf sowas steht (in diesem Fall ist &#8220;sowas&#8221;\u00a0 Impro-Theater). Als <em>Formula-De<\/em>-Fan brauche ich eigentlich keine Autorennspiele mehr und gucke mir die nicht an. Doch dank des sauberen Herrn Webers mit <a href=\"http:\/\/www.reich-der-spiele.com\/specials\/Preview-Rallyman\">seinem unguten Einflu\u00df dr\u00fcben im Reich der Spiele<\/a>, &#8220;muss&#8221; ich jetzt von diesem hehren Standard abweichen und mir <strong>Ralleyman<\/strong> angucken &#8211; Vielen Dank auch! <strong>Cat &amp; Chocolate <\/strong>von Japon Brand wird hier kaum jemanden interessieren. Aber mich! Warum? In meiner &#8220;Spielidee-Sammlung&#8221; findet sich folgender Schnipsel: &#8220;Spieler laufen durch Haus von Oberb\u00f6sewicht und fallen dauernd in Fallen. Sie ziehen Karten mit Gegenst\u00e4nden und m\u00fcssen erkl\u00e4ren wie sie damit \u00fcberleben. Punktewertung mit Abstimmung&#8221;. Nun. Das ist genau Cat &amp; Chocolat! (Au\u00dfer dass es ein Horrorhaus ist, kein James-Bond-B\u00f6sewicht). Wenn jemand eine Idee aus meinen Gedanken entfernen kann, sollte ich lieber sein Spiel kaufen. Wer wei\u00df, was der sonst noch alles anstellt. <strong>The Resistance<\/strong> sollte ich nicht bewerben, denn Travis vertreibt <em>Filipino Fruit Market<\/em> in den USA. Und ich bin nicht neutral. Das Spiel interessiert mich dennoch: <em>Kampfstern-Galaktika-Das Kartenspiel<\/em>? Gekauft! Neutralit\u00e4t ist sowieso \u00fcberbewertet.<strong>Alex &amp; Co<\/strong> ist sicherlich kein Spiel f\u00fcr den &#8220;Unbedingt sofort Spielen!&#8221;-Stapel, aber ich kaufe gerne Spiele \u00fcber Spiele. Das bin ich meinem inneren Geek schuldig!<\/p>\n<p><strong>Wo ich vorsichtig bin<\/strong>: Gef\u00e4hrlich sowas nur anhand von Beschreibungen weiterzugeben aber: <em>Genesis <\/em>von Gigantoskop w\u00e4re eigentlich was f\u00fcr mich. Aber der Verlag hat bislang ausschlie\u00dflich Aktionskartenspiele (<em>Spank the Monkey, Badaboom, Kablamo<\/em>) gemacht und ich f\u00fcrchte das wird auch wieder sowas. Da hilft auch Kablamo als Bonusspiel nix (Zumal ich mit <em>Deadly Russian Roulette<\/em> ein viel besseres Russisches Roulette-Spiel habe. Hm, wenn man schon Spiele mit DEM Thema vergleicht, ist man wohl wirklich Freak). <em>Dixit <\/em>mag ich. <em>Fabula <\/em>scheint mir aber ziemlich &#8220;Es war einmal&#8221;-m\u00e4ssig zu sein und ich brauche eigentlich kein weiteres Erz\u00e4hlspiel mehr. Aber\u00a0 vielleicht irre ich ja auch.<\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>Mein Lieblingstitel<\/strong>: <em>Busstop-The Boardgame<\/em> von Japon Brand. \u00dcber das Spiel wei\u00df ich nichts (au\u00dfer dass es tats\u00e4chlich auch <em>Busstop- The Cardgame<\/em> gab), aber der Titel ist so herrlich deskriptiv. Ich warte auf <em>Briefkastenschlitz-Das Brettspiel<\/em>. <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cAEKlP-dvnI\">Kackel Dackel<\/a> spielt aber nat\u00fcrlich noch mal in einer ganz eigenen Liga.<\/p>\n<p><strong>Was von mir erscheint<\/strong>: \u00c4h, davon n\u00e4chste Woche mehr. Ich hab noch kein OK vom Verlag. Der will abwarten, ob der Druck rechtzeitig fertig wird. Im Laufe der Woche melde ich mich dann!<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der eine oder andere meiner Leser wird letzte Woche leicht irritiert auf seinem Stuhl hin- und hergerutscht sein: Wie jetzt? Immer noch nichts \u00fcber die Messe? Hat Peer seinen Kalender verloren? Nein, hab ich nicht. 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