{"id":17056,"date":"2018-01-26T07:08:05","date_gmt":"2018-01-26T05:08:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=17056"},"modified":"2018-01-26T12:58:17","modified_gmt":"2018-01-26T10:58:17","slug":"verlagsvorstellung-kolossal-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2018\/01\/26\/17056\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung: Kolossal Games"},"content":{"rendered":"<p>Es gibt viele kleine Verlage und deren Programm ist oft interessant. Besonders spannend ist es aber, wenn ein neuer Verlag gleich mit einem gro\u00dfen Portfolio versucht auf dem Markt Fu\u00df zu fassen &#8211; Wie gehen die da ran? Was f\u00fcr Spiele bringen sie mit? Werden sie erfolgreich sein? <a href=\"https:\/\/kolossalgames.com\/\">Kolossal Games<\/a> haben sich f\u00fcr dieses Jahr <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/blogpost\/72699\/kolossal-games-aims-cast-huge-shadow-industry-2018\">viel vorgenommen<\/a> &#8211; meine Aufmerksamkeit zumindest haben sie damit geweckt!<\/p>\n<p><strong>Bitte stelle Dich und Deinen Verlag kurz vor!<\/strong><\/p>\n<p><em>Kolossal Games<\/em> wurde im Juni 2017 im Rahmen der Origins Game Fair gegr\u00fcndet.Unser Gr\u00fcnder und jetziger Pr\u00e4sident, Travis R. Chance, hat bereits <em>Action Phase Games,<\/em> die sp\u00e4ter an<em> Indie Boards and Cards<\/em> verkauft wurden, gegr\u00fcndet. Travis hatte anschlie\u00dfend ein Jahr f\u00fcr IBM gearbeitet und sich dann entschlossen zur\u00fcck zur Spieleentwicklung zu gehen &#8211; etwas, was ihm sehr am Herzen liegt und was er auch wirklich gut kann. Wir werden direkt mit Brettspielern via Kickstarter in Kontakt sein und das erlaubt den Spielern uns direkt Input zu geben und so bei der Spieleentwicklung mitzuwirken. Unser erster Kickstarter zu <em>Western Legends<\/em> <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/kolossalgames\/western-legends\">l\u00e4uft bereits<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Was f\u00fcr Spiele k\u00f6nnen wir von Euch erwarten?<\/strong><\/p>\n<p>Unser Fokus wird es sein, Spiele zu ver\u00f6ffentlichen, die besondere gemeinsame Erfahrungen f\u00fcr Freunde und Familie transportieren. Unser Katalog f\u00fcr 2018 ist unglaublich abwechslungsreich und beinhaltet ein offenes &#8220;Sandbox&#8221;-Spiel, einen Euro, eine Serie von Zweipersonenkartenspielen und ein Szenariobasiertes Kooperatives Spiel. Was alle Spiele gemeinsam haben, ist dass wir in Punkto Mechanismen, Graphik und Material neue Ma\u00dfst\u00e4be setzen werden. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit neuen Autoren wie Herve Lemaitre (<em>Western Legends<\/em>), AJ Lambeth (<em>Kami-sama),<\/em> Karen Knoblaugh (<em>Consumption<\/em>) oder Jason Blake (<em>Cysmic<\/em>) aber auch mit bekannten Autorengr\u00f6\u00dfen wie Martin Wallace, Tom Lehmann, Grant Rodiek und John Clowdus.<\/p>\n<p><strong>Kannst Du Euer aktuelles Kickstarter-Spiel, <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/kolossalgames\/western-legends\/description\">Western Legends<\/a>, in drei S\u00e4tzen beschreiben?<\/strong><\/p>\n<p><em>Western Legends<\/em> von Herve Lemaitre ist ein echtes &#8220;Sandbox&#8221;-Spiel mit offener Spielewelt, in dem die Spieler ber\u00fchmte Pers\u00f6nlichkeiten des Wilden Westens verk\u00f6rpern und prinzipiell die Wahl haben, auf welcher Seite des Gesetzes sie ihren Status als Westernlegende erreichen wollen. Die Spieler k\u00f6nnen Legendary Points (LP) verdienen, in dem sie auf der &#8220;Wanted&#8221;-Leiste hochklettern und so zum gef\u00fcrchteten Verbrecher werden oder ihre LP als legend\u00e4rer Marshall verdienen wollen. Die Charaktere in dem Spiel sind alle von echten Leute inspiriert, die wirklich im wilden Westen des sp\u00e4ten 19. Jahrhunderts gelebt haben &#8211; einschlie\u00dflich Frauen. Afro-Amerikaner und Indianern.<\/p>\n<p><strong>Wie sprachabh\u00e4ngig wird <em>Western Legends<\/em> sein? Und besteht die Chance auf eine Deutsche Ausgabe?<\/strong><\/p>\n<p>Es gibt eine Menge Text in <em>Western Legends<\/em>: Charakterkarten zeigen Sonderf\u00e4higkeiten, jede Pokerkarte hat eine Aktion, eine Reaktion oder einen Bonus (zus\u00e4tzlich zu ihrer Zahl und Farbe), auf den Gegenstandskarten steht, wie dieser Gegenstand benutzt wird. Also ist die Sprachabh\u00e4ngigkeit sehr hoch. Das Grundspiel (und alle Strech Goals) werden auf Englisch und Franz\u00f6sisch produziert. Wie sind zuversichtlich, dass auch die Erweiterung (<em>The Good, the Bad, and the Handsome<\/em>)in Franz\u00f6sisch produziert werden wird. Was eine Deutsche Ausgabe betrifft, pr\u00fcfen wir gerade die M\u00f6glichkeiten. Wie gesagt, versuchen wir mit der Spieleszene in Kontakt zu bleiben und es gab eine unglaubliche Anzahl an Anfragen f\u00fcr eine Deutsche Ausgabe. Wir haben uns vorgenommen, dass wir nach jeder Kickstarterkampagne Lokalisierungsm\u00f6glichkeiten pr\u00fcfen, aber eine Deutsche Ausgabe k\u00f6nnte fr\u00fcher kommen, eben weil so viele Unterst\u00fctzer sich diese w\u00fcnschen.<\/p>\n<p><strong>Nehmt Ihr auch Prototypen von anderen Autoren an?<\/strong><\/p>\n<p>Ja, wir sind immer offen f\u00fcr Prototypen von Autoren! Unsere Entwickler arbeiten Hand-in-Hand mit den Autoren und stellen sicher, dass die urspr\u00fcngliche Idee w\u00e4hrend der Entwicklungsarbeit niemals verloren geht. Uns ist auch wichtig, dass wir alle Beteiligten mit h\u00f6chstem Respekt begegnen &#8211; von den Autoren \u00fcber die Graphikern bis hin zu den Rezensenten und den Brettspielern selbst.<\/p>\n<p><strong>Stimmt es, dass Ihr &#8220;Colossal&#8221; mit &#8220;K&#8221; schreibt, weil ihr \u00fcber Kickstarter produzieren wollt? Und wenn ja, warum Kickstarter?<\/strong><\/p>\n<p>Das stimmt! Wir planen Kickstarterkampagnen f\u00fcr die Mehrheit unserer gr\u00f6\u00dferen Ver\u00f6ffentlichungen. Wir denken, dass Kickstarter die einmalige M\u00f6glichkeit bietet direkt mit den K\u00e4ufern zu kommunizieren. Das erlaubt den Unterst\u00fctzern direkten Einfluss auf das Produkt zu nehmen. Um <em>Western Legends<\/em> als Beispiel zu nehmen: Unsere Backer haben einen neuen Charakter ins Spiel gebracht (Pearl Hart) und \u00fcber ihre F\u00e4higkeiten abgestimmt. Aufgrund von Feedback haben wir auch ein paar kleine graphische Ver\u00e4nderungen vorgenommen, um die Lesbarkeit zu erh\u00f6hen. Auch haben wir dank unserer Unterst\u00fctzer einige tolle Ideen f\u00fcr m\u00f6gliche Erweiterungen. Diese M\u00f6glichkeit der direkten Beziehung zwischen uns als Verlag und unseren Kunden ist uns unheimlich wichtig!<\/p>\n<p><strong>Werdet Ihr dieses Jahr auch in Essen sein?<\/strong><\/p>\n<p>Ja, wir kommen 2018 nach Essen (und auch in absehbarer Zukunft). Es ist eine tolle Veranstaltung und wir freuen uns schon darauf! Unser Pr\u00e4sident Travis und unser CEO, Kira, waren bereits 2017 in Essen und haben <em>Western Legends<\/em> und<em> Kami-sama<\/em> einigen Presseleuten und Spielern vorgestellt. Wir k\u00f6nnen es kaum abwarten, wieder in Deutschland zu sein und unsere Freunde aus aller Welt wieder zu treffen!<\/p>\n<p><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3837503_md.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt viele kleine Verlage und deren Programm ist oft interessant. Besonders spannend ist es aber, wenn ein neuer Verlag gleich mit einem gro\u00dfen Portfolio versucht auf dem Markt Fu\u00df zu fassen &#8211; Wie gehen die da ran? Was f\u00fcr Spiele bringen sie mit? Werden sie erfolgreich sein? 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