{"id":16720,"date":"2017-09-28T13:00:08","date_gmt":"2017-09-28T11:00:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=16720"},"modified":"2017-09-27T18:18:33","modified_gmt":"2017-09-27T16:18:33","slug":"verlagsvorstellung-fever-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2017\/09\/28\/16720\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung Fever Games"},"content":{"rendered":"<p>Viele Verlage habe ich dieses Jahr angeschrieben und kaum einer hat geantwortet, und manche haben sich nach anf\u00e4nglichem Interesse nie wieder gemeldet. Um so sch\u00f6ner, wenn ein Verlag mich findet. Vor allem weil mich das Spiel des Verlages optisch sofort angesprochen hat. Ob <em>Topiary<\/em> von<a href=\"http:\/\/www.fever-games.com\/\"> Fever Games<\/a> h\u00e4lt was die Optik verspricht, erfahrt ihr weiter unten &#8211; alles andere \u00fcber den Verlag erfahrt ihr im Interview!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong><span style=\"color: #000000\">Bitte stelle Dich und Deinen Verlag kurz vor!<\/span><\/strong><\/p>\n<p><em>Fever Games<\/em> ist ein Italienischer Verlag, geboren 2015. Meine Frau Elena und ich, Emanuele, sind begeisterte Brettspieler und m\u00f6gen die Idee einen Brettspielverlag zu f\u00fchren. Wir haben auch ein paar Freunde, die uns mit Graphik, Bearbeitungen, Logistiken und Messen aushelfen. Wir begannen mit der Italienischen Lokalisation von<em> Epic Resort<\/em> (Floodgate Games) und Italienischen Versionen aller <em>Boss Monster<\/em> Spielen (Brotherwise Games) 2017 werden wir unsere ersten Eigenproduktionen ver\u00f6ffentlichen: <em>Topiary<\/em> und <em>Bobbidi Boom<\/em> und wir sind zum ersten Mal auf der Spiel! Wir sind nat\u00fcrlich sehr gl\u00fccklich, unseren Verlag wachsen zu sehen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #000000\"><strong>Bitte erz\u00e4hle uns mehr \u00fcber Eure Spiele!<br \/>\n<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Unser Slogan ist: &#8220;Folge dem Ruf des Spa\u00dfes!&#8221; Das wichtigste f\u00fcr uns ist, dass ein Spiel Spa\u00df macht und die Spieler eine gute Zeit haben.<\/p>\n<p><em>Topiary<\/em> ist ein Familienspiel f\u00fcr 2-4 Spieler, es dauert 20 Minuten und ist f\u00fcr alle Altersgruppen geeignet. Es hat einen einfachen Mechanismus, aber es hat auch viel Interaktion und gute Spieler haben auch genug zum Nachdenken. Es ist auch eine gute M\u00f6glichkeit etwas \u00fcber <em>Topiary<\/em> (Formschnitt von B\u00fcschen und B\u00e4umen) zu lernen. :-)<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3521763_md.jpg\" alt=\"BGG\" width=\"247\" height=\"185\" \/><\/p>\n<p><em>Bobbidi Boom<\/em> ist ein schnelles und lustiges Spiel \u00fcber Hexen, die um einen Kessel herumstehen und dort Zutaten f\u00fcr einen m\u00e4chtigen Zaubertrank einwerfen. Es ist ein &#8220;Cant Stop&#8221;-Spiel, bei dem das Risiko st\u00e4ndig zunimmt. Die Spieler m\u00fcssen sich entscheiden, ob sie weitere Zutaten hinzugeben und es riskieren, dass der Kessel explodiert oder ob sie lieber passen. Am Ende der Runde bekommen die Spieler besondere Zutaten hinzu, aber wenn der Kessel explodiert, bleiben ihnen nur die schlimmsten Zutaten.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-16724 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-300x235.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"235\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-300x235.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-150x117.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-768x601.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-700x548.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-370x290.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-385x300.jpg 385w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-270x211.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-639x500.jpg 639w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti-740x579.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/componenti.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #000000\"><strong>Was habt ihr f\u00fcr f\u00fcr Zukunft geplant?<\/strong><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p>Wir wollen weitere Spiele f\u00fcr den Italienischen Markt lokalisieren (Die Essener <em>Spiel<\/em> ist eine gro\u00dfartige M\u00f6glichkeit mit anderen Verlagen in Kontakt zu treten). Wir sind immer an neuen Spielen aus aller Welt interessiert (<em>Topiary<\/em> ist vom Amerikanischen Autor Danny Devine) und so laden wir alle Autoren ein, uns ihre Ideen und Prototypen zu schicken!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #000000\"><strong>Wie und mit welchen Spielen sollten Autoren euch am besten ansprechen?<\/strong><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p>Am besten schickt man uns eine Kurzbeschreibung des Spieles und wenn wir interessiert sind, fragen wir nach den Regeln. Wenn wir denken, dass das Spiel etwas f\u00fcr uns sein k\u00f6nnte, fragen wir nach M\u00f6glichkeit nach einem Prototypen oder, wenn das nicht geht, nach einer PNP-Version.<\/p>\n<p>Wir suchen nach Spielen, die f\u00fcr alle Spielertypen interessant sind. Wir bevorzugen einfachere Mechanismen, einfach zu lernen, aber mit Tiefe und vielen Entscheidungen f\u00fcr die Spieler und viel Interaktion. Das wichtigste ist, dass die Spieler Spa\u00df haben. Das Thema ist nicht allzu wichtig, denn wir diskutieren ggf. mit dem Autor welches Thema am geeignetesten sein k\u00f6nnte.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3556974_md.jpg\" alt=\"Aus BGG\" \/><br \/>\n&#8220;Einfach, aber mit Tiefe&#8221; und &#8220;F\u00fcr alle Spielertypen geeignet&#8221; sind Attribute die wohl die meisten Verlage gerne f\u00fcr ihre Spiele sehen w\u00fcrden. Es sind aber auch tats\u00e4chlich passende Attribute f\u00fcr <em>Topiary<\/em>. Das Spiel ist schnell erkl\u00e4rt: Es liegt ein verdecktes 5&#215;5-Pl\u00e4ttchenraster aus, die Spieler haben je 3 weitere Pl\u00e4ttchen in der Hand. Wer an der Reihe ist stellt einen seiner Meeple an ein Randfeld des Rasters. Dabei gibt es die h\u00fcbsche (wenn auch etwas fummelige) Idee, dass man den auch an eine Ecke eines Pl\u00e4ttchens stellen kann, wo er nicht die Reihe\/Spalte sondern die Diagonale \u00fcberblickt &#8211; inklusive der kurzen Diagonalen sind so viele Positionen m\u00f6glich! Anschlie\u00dfend darf man eines der der Pl\u00e4ttchen der betreffenden Reihe auf die Hand nehmen und durch ein Handpl\u00e4ttchen offen ersetzt (das kann dasselbe sein). Die Pl\u00e4ttchen zeigen immer eine Sorte Baumschnitt in einer Gr\u00f6\u00dfe von 1-5. Sind alle Meeple gesetzt, wird gewertet: Jeder Meeple sieht das erste offene Pl\u00e4ttchen und dahinter immer nur gr\u00f6\u00dfere Pl\u00e4ttchen. Jedes gesehene Pl\u00e4ttchen gibt Punkte nach Aufdruck. F\u00fcr gleiche Sorten gibt es einen Bonus. Und wenn die Handkarten eine gr\u00f6\u00dfere Entsprechung unter den gesehenen Pl\u00e4ttchen haben, wertet man die auch noch.<\/p>\n<p>Die Regeln sind schnell klar, da recht intuitiv (und man kennt ja den &#8220;Hinten muss gr\u00f6\u00dfer sein als Vorne&#8221;-Mechanismus). Dadurch kann man schnell losspielen. Und ebenso schnell bemerkt man, dass das Spiel sch\u00f6n knifflig ist: Nach und nach bekommt man mehr Informationen und man nimmt auch mal kurze Diagonalen, um Pl\u00e4ttchen in eine andere Reihe einzugliedern, seine Handkarten zu werten und\/oder den Mitspieler zu \u00e4rgern. Da steckt wirklich viel drin im Spiel! Dabei wird das Spiel aber nie zu gr\u00fcblerisch-nervig. Hinzu kommt mit einer Spieldauer von etwa 20 Minuten, genau die richtigte L\u00e4nge f\u00fcr ein derartiges Spiel. <em>Topiary<\/em> ist damit ein sch\u00f6ner Einstieg in Spieleabende. Es ist sicherlich nicht mein All-Time-Favorite oder so, aber es macht genau das was es will und das macht es gut. Was verlangt man mehr von einem Spiel?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viele Verlage habe ich dieses Jahr angeschrieben und kaum einer hat geantwortet, und manche haben sich nach anf\u00e4nglichem Interesse nie wieder gemeldet. Um so sch\u00f6ner, wenn ein Verlag mich findet. Vor allem weil mich das Spiel des Verlages optisch sofort angesprochen hat. 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