{"id":16520,"date":"2017-06-17T13:09:17","date_gmt":"2017-06-17T11:09:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=16520"},"modified":"2017-06-17T13:09:17","modified_gmt":"2017-06-17T11:09:17","slug":"der-blick-ueber-den-altersrand","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2017\/06\/17\/16520\/","title":{"rendered":"Der Blick \u00fcber den Altersrand"},"content":{"rendered":"<p>Ich hasse den Ausdruck: \u201eDie guten alten Spiele.\u201c Synes Ernst hatte das letztes Jahr gut in einer Radiosendung aufgebracht. Die Leute die sowas sagen meinen meistens Monopoly, Mensch \u00e4rger Dich nicht und andere Spiele die 50 oder 100 Jahre alt sind. Diese Spiele sind sehr oft nach heutigen Gesichtspunkten nicht mehr gut. Das bedeutet nicht das sie nicht auch eine Daseinsberechtigung h\u00e4tten und sei es nur um Leute ans Spiel heranzubringen, weil keiner die Regeln lesen muss. Aber diese Spiele sind alt, aber nicht gut.<\/p>\n<p>Gleichzeitig stelle ich mich hin und Erw\u00e4hne #WorthyClassics und bin der Meinung das es viele gute alte Spiele gibt. Ich bin ein Fan von den guten alten Spielen. Nur halt nicht 50 Jahre alte sondern nur 10, 15, 20 Jahre alte. Und selbst vor 10 Jahren gab es Gurken. Aber halt auch geniale Spiele.<\/p>\n<p>Gleichzeitig bin ich einer der den Cult of the New verteidigt. Nur durch viel neues, durch viel Iteration, durch viele Ideen kommen wir an dem Punkt an, wo wirkliche echte Innovationen entstehen. Diese kommen nicht \u00fcber Nacht und nicht zuf\u00e4llig und schon gar nicht in einem Hinterzimmer. Manchmal vielleicht auch nicht augenf\u00e4llig, sondern erst wenn jemand das geniale nimmt und nochmal genialer macht und es dadurch erst in der Masse landet. 10% Genie und 90% Handwerk.<\/p>\n<p>Gleichzeitig gibt es eine Gruppe von Spielern die sich versuchen Standhaft gegen den Cult of the New zu stellen. Als w\u00e4re es verteufelt sich auf alles neue zu st\u00fcrzen. Als w\u00e4ren alle die Zombies, die sich auf jeden neuen Strohhalm st\u00fcrzen verblendet und w\u00fcrden die guten Spiele gar nicht wahrnehmen. Und hier geht es nicht um Early Adopter oder Perlentaucher. Es geht um eine Grundsatzfrage des Alters oder der Einstellung.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Werbewirtschaft gibt es die Gruppe der 19- bis 49-j\u00e4hrigen. Diese ist werberelevant, weil Menschen die \u00e4lter sind, nicht mehr mit der Werbung erreicht werden k\u00f6nnen. Diese Menschen wissen was sie wollen und denen geht der Rest vorbei. \u00dcber diese Grenze l\u00e4sst sich vortrefflich streiten und es gibt ja auch Menschen, die sie erst bei 59 ziehen. Solche Gesellschaftlichen Bewegungen sind normal und da zieht sich der politische Begriff von Konservativ und Progressiv durch.<\/p>\n<p>Und nat\u00fcrlich kann man neben pers\u00f6nlichen Empfindungen mit Zahlen jonglieren. Die Zahl der Neuerscheinungen jedes Jahr steigt. Die Zahl der Verk\u00e4ufe steigen, gleichzeitig fragmentiert der Markt. Er fragmentiert in die Jungen und Alten. In die Spieler f\u00fcr Kommunikation und Strategiespiele. Er teilt sich in Leute, die es einfach und schnell, und die, denen 6 Stunden ein guter Aufw\u00e4rmer ist. Und die Verlage versuchen m\u00f6glichst viele dieser Gruppen zu erreichen um m\u00f6glichst viel im Markt an den Mann zu bringen. Das f\u00fchrt wiederum zu noch mehr Spielen.<\/p>\n<p>Aber, und das ist das sch\u00f6ne f\u00fcr mich, es f\u00fchrt zu mehr spannenden Ideen. Autoren die versuchen zu schauen, was sich unter einem engen Korsett machen l\u00e4sst. Zu wissen ich versuche diese Zielgruppe zu bedienen und habe daf\u00fcr nur den engen Rahmen von folgenden Materialien, bringt oft die coolsten Ideen. Oder die Grundlagen f\u00fcr die n\u00e4chste geniale Idee, welche Spiel des Jahres werden kann.<\/p>\n<p>Wenn also Ben postuliert, spielt ruhig weniger verschiedene Spiele, dann sei ihm das gelassen. Ich sage spielt mehr verschiedene Spiele. Und spielt \u00f6fters. Und mehr. Und spielt. Seid neugierig. Einen Grundsatz, den eigentlich die Sesamstra\u00dfe schon den Kindern vorlebt. F\u00fcr mich ist Monopoly Stillstand und die Neuheitenliste Fortschritt. Doch die #WorthyClassics helfen einzusch\u00e4tzen wo wir sind und was wir erreicht haben. Und nur durch Neuheiten erreichen wir die Spiele die wir in 10 oder 25 oder 100 Jahren wieder als gute alte Spiele wahrnehmen k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich hasse den Ausdruck: \u201eDie guten alten Spiele.\u201c Synes Ernst hatte das letztes Jahr gut in einer Radiosendung aufgebracht. 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