{"id":16441,"date":"2017-04-22T11:16:29","date_gmt":"2017-04-22T09:16:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=16441"},"modified":"2017-04-22T11:16:29","modified_gmt":"2017-04-22T09:16:29","slug":"you-gotta-fight-for-your-right-to-party","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2017\/04\/22\/16441\/","title":{"rendered":"You gotta fight for your right to party!"},"content":{"rendered":"<p>Ich mag den Begriff &#8220;Partyspiel&#8221; nicht.<\/p>\n<p>Halt, lasst mich das anders formulieren: Der Begriff &#8220;Partyspiel&#8221; ist sch\u00f6n und gut, nur wird er nicht sehr trennscharf verwendet, ist in der jetzigen Verwendung daher zu allgemein und damit verwirrend.<br \/>\nAls &#8220;Partyspiel&#8221; wird mittlerweile so ziemlich alle Spiele verwendet, in denen Taktik keine Rolle spielt (mit der Ausnahme von Quizs und Geschicklichkeitsspielen vielleicht).<br \/>\n<em>Codenames<\/em> z.B. soll ein Partyspiel sein. Wird <em>Codenames<\/em> auf Partys gespielt? Ich meine auf Partys, auf denen sonst keine Spiele gespielt werden? Wenn <em>Codenames<\/em> auf <em>Agricola<\/em> folgt, ist der Begriff &#8220;Party&#8221; vielleicht weniger zutreffend.<\/p>\n<p>Es gibt erschreckend wenig Spiele, die auf &#8220;echten&#8221; Partys gespielt werden, also auf Partys, die auch ein Nicht-Spieler als solche bezeichnen w\u00fcrde: Es gibt Dinner-Party-Spiele (<em>Murder Mysteries<\/em>), <em>Flaschendrehen, Charade\u00a0<\/em> und dann wirds schon eng. <em>Haggle<\/em>, w\u00fcrde ich gelten lassen, ebenso <em>Two Rooms and a Boom,<\/em> vielleicht <em>Privacy<\/em> oder das eine oder andere dieser kleinen schwarzen Heidelbergerschachteln. Doch ganz ehrlich: Die meisten Partyspiele sind f\u00fcr Partys eher ungeeignet. Klammert man &#8220;Kindergeburtstagsspiele&#8221; einmal aus (das ist eine ganz andere Subkategorie), dann m\u00fcssen Partyspiele<\/p>\n<ul>\n<li>F\u00fcr viele Leute geeignet sein<\/li>\n<li>sich problemlos in eine Party eingliedern lassen, also schnell auf- und abgebaut und m\u00f6glichst selbsterkl\u00e4rend sein<\/li>\n<li>&#8220;Stimmung&#8221; erzeugen, bzw. Gespr\u00e4che etc. anzetteln<\/li>\n<\/ul>\n<p>Manche Partyspiele gehen soweit, dass sie in den Party selbst integriert sind &#8211; M\u00f6rderdinners z.B. <em>sind<\/em> die Party. Aber auch <em>Two Rooms and a Boom<\/em> oder mein <em>Dinner der Geheimagenten<\/em> (aus dem Buch <em>Jam Dudel<\/em>) sind Meta-spiele, die mehr pder minder zus\u00e4tzlich zur Party mitlaufen. Der Vorteil: Auch G\u00e4ste, die kein Interesse an den Spielen haben, brauchen sich nicht ausgeschlossen zu f\u00fchlen. Wer spielen will, kann spielen, wer nicht, der nicht.<\/p>\n<p>Wirkliche Partyspiele zu entwickeln ist aus den genannten Gr\u00fcnden schwierig, noch schwieriger d\u00fcrfte aber sein, sie zu ver\u00f6ffentlichen &#8211; denn die Zielgruppe sind eher Nichtspieler und die kaufen per Definition selten Spiele. Und sie m\u00fcssten erst \u00fcberzeugt werden, dass ein Spiel die Partys verbessert. Selbst M\u00f6rder-Dinners sind irgendwo Nischenprodukte.<\/p>\n<p>Die meisten Spiele, die unter &#8220;Partyspiel&#8221; laufen &#8211; wie <em>Codenames<\/em> &#8211; scheitern an mindestens einem der drei oben genannten Punkte. <em>Codenames<\/em> etwa ist nicht selbsterkl\u00e4rend und es erzeugt auch nicht zwangsl\u00e4ufig &#8220;Stimmung&#8221; &#8211; gerade bei Wenigspielern, habe ich es oft ertlebt, dass stundenlang \u00fcberlegt wurde, wie man denn nun zwei Begriffe zusammenf\u00fchren k\u00f6nnte und dann wurde doch &#8220;Hund-1&#8221; gesagt. Das sorgt nicht f\u00fcr Partystimmung!<\/p>\n<p>Nun ist es durchaus sinnvoll einen Begriff f\u00fcr Spiele wie <em>Kaleidos<\/em>, <em>Codenames<\/em>, <em>Linq<\/em> oder <em>Krazy Wordz<\/em> zu haben. Ich pers\u00f6nlich benutze als Genrebezeichnung schlicht &#8220;Kommunikations-Spiele&#8221;. Die unterscheide ich dann noch von &#8220;Social Deduktion&#8221; (Werwolf-\u00e4hnliche Spiele), Quizspielen und &#8220;Psychospielen&#8221;, bei denen man andere Leute einsch\u00e4tzen muss (wie bei <em>Skrupel<\/em>, <em>Therapy<\/em> oder <em>Wahre Walter<\/em>). Wie bei allen Spielen sind diese Genres nicht immer 100%ig eindeutig &#8211; Geh\u00f6rt <em>Fake Artist<\/em> jetzt zu den Social Deduktion- Spielen oder zu Kommunikation? Das liegt in der Natur von Genres. Aber zumindest sind die Begriffe nicht so irref\u00fchrend wie &#8220;Partyspiel&#8221;.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich mag den Begriff &#8220;Partyspiel&#8221; nicht. Halt, lasst mich das anders formulieren: Der Begriff &#8220;Partyspiel&#8221; ist sch\u00f6n und gut, nur wird er nicht sehr trennscharf verwendet, ist in der jetzigen Verwendung daher zu allgemein und damit verwirrend. Als &#8220;Partyspiel&#8221; wird mittlerweile so ziemlich alle Spiele verwendet, in denen Taktik keine Rolle spielt (mit der Ausnahme [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-16441","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-1"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16441","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16441"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16441\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16444,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16441\/revisions\/16444"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}