{"id":16425,"date":"2017-04-12T11:28:05","date_gmt":"2017-04-12T09:28:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=16425"},"modified":"2017-04-12T11:28:06","modified_gmt":"2017-04-12T09:28:06","slug":"verlagsvorstellung-renegade-game-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2017\/04\/12\/16425\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung Renegade Game studios"},"content":{"rendered":"<p>Wenn ein Verlag immer mal wieder interessante Spiele macht, bem\u00fche ich mich gerne um ein Interview. Nicht immer klappt das &#8211; aber bei <a href=\"http:\/\/www.renegadegamestudios.com\/\">Renegade Game Studios<\/a> hat es geklappt! Und die haben wirklich ein beeindruckendes Portfolio!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte stelle Dich und Deinen Verlag kurz vor!<\/strong><\/p>\n<p>Hi Ihr! Ich bin Scott Gaeta und ich bin der Pr\u00e4sident von Renegade Game Studios. Wir machen tolle Spiele f\u00fcr alle Altersgruppen. Bei uns gibt es alles von einfachen Familienspielen bis hin zu komplexen Schwergewichten.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Ihr habt ein beeindruckendes Portfolio an Spielen! Gibt es etwas, dass all Eure Spiele gemeinsam haben? Was kann man von einem <em>Renegade<\/em>-Spiel erwarten?<\/strong><\/p>\n<p>Nun, ich hoffe, dass der gemeinsame Nenner ist, dass alles gute Spiele sind! Die meisten unserer Spieler fallen in den mittleren Familienspielbereich, aber in unseren ersten beiden Jahren haben wir auch einige komplexere Spiele ver\u00f6ffentlicht, wie z.B. <em>Covert<\/em>. In Zukunft planen wir unser Spektrum zu erweitern.<\/p>\n<p>Wer eines unserer Spiele kauft, kann erwarten, dass viel Liebe und Sorgfalt in die Entwicklung gesteckt wurde. Spielablauf und Pr\u00e4sentation sind f\u00fcr uns sehr wichtig!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte erz\u00e4hle uns ein bisschen \u00fcber eure Neuheiten!<\/strong><\/p>\n<p>Wir bringen einige neue Spiele in den \u00e4chsten Monaten heraus:<\/p>\n<p><em>Honshu<\/em> kommt bald und ist von unserem neuen Partner <em>Lautapelit<\/em>. Dies ist eines der wenigen Spiele, die wir nicht selbst produziert haben. Es ist ein tolles Stadt-Bauspiel. Lasst Euch nicht von der kleinen Schachtel t\u00e4uschen &#8211; Da ist viel Spiel im Spiel!<\/p>\n<p>In Mai kommt <em>Flatline<\/em>. Das ist ein Echtzeit-kooperatives Spiel, das im <em>Fuse<\/em>-Universum spielt, aber ansonsten wenig mit diesem zu tun hat. Diesmal m\u00fcssen Patienten auf der Krankenstation gerettet werden. Die Spieler sind \u00c4rzte und gespielt wird in einer Reihe von 1-Min\u00fctigen Runden. Neben dem Heilen gibt es noch weitere Probleme &#8211; z.B. dass das Raumschiff um einen herum auseinanderf\u00e4llt.<\/p>\n<p>Im Fr\u00fchsommer ver\u00f6ffentlichen wir <em>Sentient<\/em>. Dies ist ein Puzzliges Spiel von J. Alex Severn. Es geht um das Bauen von Robotern, werben von Investoren und den Gegner beim Bauen der bestern Fabriken zu schlagen.<\/p>\n<p>Zeitlgleich kommt dann <em>Flip Ships<\/em>.\u00a0 <em>Flip Ships<\/em> ist ein weiteres Spiel von\u00a0 Kane Klenko game.Hier\u00a0 k\u00e4mpfen alle Spiele gemeinsam gegen eine au\u00dferirdische Invasion. Es ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem die Spieler ihre\u00a0 Raumschiffe dem Gegner entgegenschnipsen. Eine Menge Spa\u00df!<\/p>\n<p><em>Fox in the Forest<\/em> ist unsere n\u00e4chste Kollaberation mit <em>Foxtrot Games<\/em>. Dies ist ein cooles Spiel, denn es ist ein Stichspiel f\u00fcr zwei Spieler. Was dieses Spiel von anderen Stichspielen unterscheidet, sind die Charaktere, die mit ihren Spezialf\u00e4higkeiten besondere Dinge, wie Trumpfwechsel erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p>Dann sind wir auch schon im Tiefsommer und Comic Con in San Diego, wo wir <em>Scott Pilgrim\u00b4s Precious Little Card Game<\/em> vorstellen werden. Dies ist ein ziemlich einzigartiges &#8220;Lebens-Bau&#8221;-Spiel mit doppelseitigen Karten, &#8220;Button Mashing&#8221;-Kampf und nat\u00fcrlich B\u00f6sen Exfreundinnen!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Das klingt super! Ich w\u00fcrde eure Spiele ja auch kaufen, aber die meisten Spiele sind hier nur sehr schwer aufzutreiben &#8211; Tipps?<\/strong><\/p>\n<p>Das ist atts\u00e4chlich etwas , das wir verbessern wollen. Wir planen mehr Deutsche Lokalisierungen, aber auch bessere Vertriebswege f\u00fcr die Englischen Spiele in Deutschland. Dieses Jahr werden wir einen Stand in Essen haben- Wir bringen ein paar der neuen Spiele und einige unserer erfolgreicheren Spiele mit.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Seid ihr an Prototypen von anderen Autoren interessiert?<\/strong><\/p>\n<p>Ja, wir suchen immer neue Spiele! Am besten kontaktiert man uns \u00fcber unsere <a href=\"http:\/\/www.renegadegamestudios.com\/game-submissions\/\">Webseite<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vorhin hast Du das <em>Fuse<\/em>-Universum angesprochen. Was hat es damit auf sich? Sind die <em>Fuse<\/em>-Spiele durch Thema oder durch Mechanismus miteinander verbunden?<\/strong><\/p>\n<p>Ein bisschen von beiden, w\u00fcrd ich sagen. Beide Spiele sind Echtzeit-Kooperative Spiele. <em>Flatline<\/em> wird auch eine App f\u00fcr den Schiffscomputer haben, wie <em>Fuse<\/em>. Aber es schien auch eine gute Gelegenheit die Geschichte von <em>Fuse<\/em> weiterzuerz\u00e4hlen. Bei <em>Fuse<\/em> wurde das Raumschiff angegriffen, bei <em>Flatline<\/em> hat man mit den Konsequenzen zu tun. <em>Flatline<\/em> ist also die Geschichte der Schiffs\u00e4rzte, die versuchen die Crew in all dem Chaos am Leben zu erhalten!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3489123_md.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\nEin paar Spiele kenne ich: <em>Lanterns <\/em>ist <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/lichterfest\">Lichterfest<\/a>.<br \/>\n<em>Apotheca <\/em>habe ich <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2016\/07\/09\/15976\">hier <\/a>auch schon besprochen.<br \/>\n\u00dcber <em>Honshu<\/em> und <em>Clank <\/em>gibt es auf anderen deutschen Seiten viele Eindr\u00fccke.<br \/>\n<em>Snow Tails<\/em> kenne ich, das ist die etwas kniffligere Version von <em>Mush Mush<\/em>. <em>Worlds Fair 1893<\/em> kenne ich nicht, aber eine Deutsche Ausgabe gibt es bei DLP.<br \/>\nVon den anderen interessieren mich insbesondere <em>Lotus <\/em>(weil es sehr sch\u00f6n ist) und <em>Covert <\/em>(wegen des Themas).<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn ein Verlag immer mal wieder interessante Spiele macht, bem\u00fche ich mich gerne um ein Interview. 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