{"id":16399,"date":"2017-04-02T13:32:14","date_gmt":"2017-04-02T11:32:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=16399"},"modified":"2017-04-02T13:32:14","modified_gmt":"2017-04-02T11:32:14","slug":"ein-gral-geraet-in-vergessenheit-jati","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2017\/04\/02\/16399\/","title":{"rendered":"Ein Gral ger\u00e4t in Vergessenheit: Jati"},"content":{"rendered":"<p>Wenn man \u00e4lter wird, merkt man das vor allem daran, dass alle anderen Leute, die man so trifft, j\u00fcnger werden. Und j\u00fcngere Leute haben einen anderen Erfahrungsschatz als man selbst. Nehme ich jedenfalls an. Mein Test: Wie viele der j\u00fcngeren Leser k\u00f6nnen mit dem Begriff &#8220;Jati&#8221; etwas anfangen?<\/p>\n<p><em>Jati<\/em> war einmal einer der absoluten Gralsspiele unter den Spielen. Dabei ist das Spiel eine Graupe. Tats\u00e4chlich ist (oder war) es nicht zuletzt deswegen ein Gralsspiel, <em>weil<\/em> es eine Graupe ist:<\/p>\n<p><em>Jati<\/em> ist 1965 bei 3M erschienen. 3M (ja, <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/3M\">diese <\/a>3M!) brachte damals als erste Firma eine Reihe von Spielen heraus, die sich speziell an Erwachsene richteten &#8211; heute w\u00fcrde man &#8220;Autorenspiele&#8221; dazu sagen. Alex Randolph und Sid Sackson geh\u00f6rten zu den Autoren und unter den Spielen fanden sich Klassiker wie <em>Acquire<\/em> oder <em>Twixt<\/em>. Einige Spiele erschienen auch in Deutschland. Die Reihe wurde nach einigen Jahren wieder eingestellt, aber sie setzte damals Ma\u00dfst\u00e4be in Sachen Spieldesign, Aufmachung und Ausrichtung. Einen guten \u00dcberblick findet man <a href=\"http:\/\/gamepile.com\/items.php?id=2\">hier<\/a>. Aufgrund der Qualit\u00e4ten &#8211; und weil es sich um eine <em>Serie<\/em> handelte &#8211; Waren die 3M-Spiele beliebte Sammlerobjekte. Im Pr\u00e4-Internetzeitalter war &#8220;sammeln&#8221;auch eine deutlich anspruchsvollere T\u00e4tigkeit. Es f\u00e4ngt ja schon damit an, dass es schwierig war, herauszufinden, was es \u00fcberhaupt <em>gab<\/em>. Zwar gab es nat\u00fcrlich Flyer in den Spielen, aber dennoch tauchten immer wieder 3M-Spiele auf, die nicht erw\u00e4hnt wurden. Und vor allem tauchten auch immer Variationen von bekannten Titeln auf &#8211; 3M wandelte gerne Kleinigkeiten ab.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/attachment.outlook.office.net\/owa\/peerchen@hotmail.com\/service.svc\/s\/GetAttachmentThumbnail?id=AQMkADAwATExAGM4OAAtZGU5OC1lMWE3LTAwAi0wMAoARgAAAzwdLzLUPvZNnbj2x2xbcMAHAFmq03aeLR1FpWbga0km2hYAAAIBDAAAAFmq03aeLR1FpWbga0km2hYAAAB18F5eAAAAAAESABAAOMc6NwXG00%2BxhfLTPEqBPw%3D%3D&amp;thumbnailType=2&amp;X-OWA-CANARY=1ZVRHOKHz0iyjC6o-PWiqBCUOWSqedQY4BV8zxOB2sTbMSQ4xH54vMhzI-_ik2LqtS5CndUZxls.&amp;token=b8c2f998-cad1-420f-9ba1-88466a944739&amp;owa=outlook.live.com&amp;isc=1\" width=\"235\" height=\"418\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Flyer (eigenes Foto)<\/em><\/p>\n<p>Vor allem aber war es nat\u00fcrlich bedeutetend schwieriger an seltene Spiele heranzukommen. Nat\u00fcrlich konnte man Gl\u00fcck haben, mal das eine oder andere Spiel auf dem Flohmarkt zu entdecken, aber gezielt suchen konnte man eigentlich nur mit Hilfe von pers\u00f6nlichen Kontakten und Kleinanzeigen. Erst als das Internet aufkam wurde das Sammeln einfacher. Vor allem gab es nat\u00fcrlich ebay &#8211; und die Preise purzelten. Schnell stellte man n\u00e4mlich fest, dass doch bedeutend mehr 3M-Spiele im Umlauf waren und entsprechend musste man keine Unsummen mehr ausgeben, um ein <em>Twixt<\/em> oder ein <em>Breakthrough<\/em> zu bekommen. Das Problem mit Kleinanzeigen war ja: Es sahen nur Spieler und die waren oft selbst Sammler, die sich nicht oder nur gegen viel Bares von seltenen Spielen trennten. Das Gros der Spiele liegt aber ja nicht bei Sammlern, sondern bei Leuten, die das Spiel irgendwo gesehen und gekauft haben und sobald diese Spiele auf den Mark kamen, mussten keine Mondpreise mehr bezahlt werden.<\/p>\n<p><em>Jati<\/em> ist aber hier ein Sonderfall, denn <em>Jati<\/em> kam nie auf den Markt.<\/p>\n<p><em>Jati<\/em> ist ein abstraktes Spiel: Man legt Steine benachbart zu anderen Steinen und versucht min 5 eigene Steine orthogonal oder min 4 Steine diagonal in ununterbrochener Reihe zu legen, denn daf\u00fcr gibt es Punkte. Diese lassen sich mit &#8220;Boostern&#8221; noch verfielfachen. Der Punktbeste gewinnt. Da jeder seine eigenen Steine hat, ist dies im Prinzip <em>Gomoku<\/em> mit Punktwertung, bzw. <em>Gobang<\/em> ohne Schlagen oder <em>Qwirkle<\/em> ohne Symbole. Mit anderen Worten: Kein sehr interessantes Spiel.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic104344_md.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Die Jati Regeln (Foto: Skelebone\/BGG)<\/em><\/p>\n<p>Das ist auch der Grund, warum es deutlich seltener ist als andere 3M-Spiele: 3M hat das Spiel wohl nie in den ofiziellen Handel gelassen. Soweit mir bekannt ist, wurde eine unbekannte Anzahl an Jatis an Mitarbeiter und Journalisten verschickt. Da die R\u00fcckmeldungen eher negativ war, wurden einige kleinere Ver\u00e4nderungen vorgenommen, die das prinzipiell dr\u00f6ge Spielprinzip aber nicht aufwerten. Auch diese Auflage stand daher niemals zum Kauf. Damit hatten Komplettsammler ein Problem: Wer die ganze Reihe haben wollte -und das wollten viele, da die Qualit\u00e4t sonst verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig gut war und es ja diese historische Komponente gab &#8211; hatte das Problem, dass eines der Spiele nur verf\u00fcgbar war, wenn sich einer der damals Auserw\u00e4hlten davon zu trennen vermochte. Und das ging wenn \u00fcberhaupt nur gegen viel Geld. 4-5stellige DM-Preise wurden damals gezahlt &#8211; wenn denn \u00fcberhaupt mal ein Kauf zustande kam.<\/p>\n<p>Nun ist <em>Jati<\/em> ja beileibe nicht das einzige seltene Spiel, nicht einmal das einzige Spiel, dass nie auf den Markt kam. So gab es eine Schmidt-Acquire-Ausgabe, die nie erschienen ist und auch unter Sammlern gesucht wird (auch weil es dort Doppelpl\u00e4ttchen oder sowas gibt?), ein anderes Beispiel der j\u00fcngeren Vergangenheit war das in Schwarz-Wei\u00df gehaltene <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/34238\/risk-black-ops\">Risk: Black Ops<\/a>. Auch Spiele wie <em>Wacht am Rhein<\/em> oder <em>Schwimmende Insel<\/em>n galten als Gralsspiele. Doch <em>Jati<\/em> war in der Spieleszene auch au\u00dferhalb von Spezialistensammlern bekannt &#8211; eben weil die 3M-Reihe so prominent war (Zum Vergleich: Risk: Black Ops ist f\u00fcr 300\u20ac zu haben,<em> Wacht am Rhein<\/em> und <em>Schwimmende Inseln<\/em> wurden beide neu aufgelegt und die Preise sind gepurzelt).<\/p>\n<p>Im Prinzip braucht es zwei Dinge, damit die Preise steigen: Ein knappes Angebot und eine hohe Nachfrage. Knappe Angebote gibt es viele &#8211; ich habe viele Spiele im Schrank, die selten sind, die aber nicht gen\u00fcgend Leute kennen geschweige denn wollen, als dass die irgendwie wertvoll w\u00e4re. <em>Jati<\/em> verdankt seinen Status der Bekanntheit der 3M-Reihe. Das ist ein bisschen so, als w\u00fcrde es ein Spiel des Jahres nur in geringen Anzahlen geben (tats\u00e4chlich sind die seltenen Auswahllistenspiele immer noch recht hochpreisig: Es gibt viele Leute, die gerne alle nominierten h\u00e4tten, aber nur wenige gut erhaltene Exemplare <em>Chess Challenger Voice<\/em> oder <em>Schwarze Ritter<\/em>). Hinzu kommt nat\u00fcrlich auch der Effekt, dass ein Spiel teuer ist, weil es teuer ist: Wer h\u00f6rt, dass ein <em>Jati<\/em> ein Gralsspiel ist, wird auch mehr daf\u00fcr bezahlen, wenn er es denn mal findet. Und fr\u00fcher war &#8220;Jati&#8221; so das gefl\u00fcgelte Wort f\u00fcr ein selten zu findenes Spiel.<\/p>\n<p>Aber heute kennen es die omin\u00f6sen &#8220;j\u00fcngeren&#8221; von denen ich in der Einleitung sprach nicht mehr unbedingt.<\/p>\n<p>Der Preis eines Jatis ist gesunken. Das h\u00e4ngt hier nicht damit zusammen, dass man deutlich besser rankommt &#8211; es ist immer noch selten. So listet die Europ\u00e4ische Spielesammlergilde gerade einmal <a href=\"http:\/\/www.e-s-g.eu\/sammelgebiete\/verlage\/3m\/jati3m\/\">60 bekannte Exemplare<\/a>. Wie unvollst\u00e4ndig die Liste ist, l\u00e4sst sich schwer absch\u00e4tzen, aber ich z.B. fehle:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-16401\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-169x300.jpg\" alt=\"\" width=\"169\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-84x150.jpg 84w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-768x1365.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-394x700.jpg 394w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-370x658.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-270x480.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-281x500.jpg 281w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/IMG_20170402_103448-740x1316.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 169px) 100vw, 169px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Mein Jati<\/em><\/p>\n<p>Ich habe mir zum 40. Geburtstag eines geg\u00f6nnt (es war gerade eines bei ebay zu haben und der Preis war hoch, lafg aber insbesamt unter dem eines <em>Kingdom Death : Monster)<\/em>. Und zwar genau aus dem Grund: F\u00fcr mich war &#8220;Jati&#8221; immer ein unerreichbares Spiel, ein &#8220;Running Gag&#8221; (&#8220;Mal sehen ob ich auf dem Flohmarkt diesmal ein Jati finde&#8221;), eines zu besitzen ist f\u00fcr mich damit schon etwas ganz Besonderes- Mir ist aber bewusst, dass der Preis weiter fallen wird. N\u00e4mlich ganz einfachg deswegen, weil es immer weniger Leute gibt, die so empfinden. Weder ist die nachfolgende Generation mit 3M-Spielen aufgewachsen, noch sind die 3M-Spiele selbst irgendwie hervorgehoben (gibt zu viel gutes, neues und damit sind 3M-Spiele &#8220;nur&#8221; eine alte Spielereihe) und vor allem hat <em>Jati<\/em> diesen Kultstatus nicht mehr. Die meisten Spieler d\u00fcrften von dem Spiel nicht einmal mehr geh\u00f6rt haben, geschweige denn, dass es da irgendwelchen Bezug dazu oder entsprechende Begehrlichkeiten g\u00e4be. Heute geht es beim Sammeln um andere Spiele, oder um das Komplettieren von Erweiterungen. <em>Jati<\/em> hat ausgedient. Das ist auch v\u00f6llig OK, das ist eine ganz normale Entwicklung.<\/p>\n<p>Es wird weiterhin Sammler geben, die alle 3M-Spiele haben wollen, doch die Zahl ist deutlich \u00fcberschaubarer. Wenn alle Sammler ihr <em>Jati<\/em> haben, dann wird man sein eigenes nicht mehr los. Ein zweites braucht man zur Komplettierung nicht. Und ich brauche auch kein weiteres &#8211; Ich habe meinen Gral bereits.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn man \u00e4lter wird, merkt man das vor allem daran, dass alle anderen Leute, die man so trifft, j\u00fcnger werden. Und j\u00fcngere Leute haben einen anderen Erfahrungsschatz als man selbst. 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