{"id":16249,"date":"2017-01-07T13:17:51","date_gmt":"2017-01-07T11:17:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=16249"},"modified":"2017-01-07T13:17:51","modified_gmt":"2017-01-07T11:17:51","slug":"fusionsmasse-bewegt-sich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2017\/01\/07\/16249\/","title":{"rendered":"Fusionsmasse bewegt sich"},"content":{"rendered":"<p>Ach, so viele Ideen f\u00fcr Blogeintr\u00e4ge! Manchmal wei\u00df man nicht was man sich aus den Fingern saugen soll und manch anderes Mal k\u00f6nnte man drei Eintr\u00e4ge verfassen! Aber ich kann den Elefanten nicht ignorieren und schreibe mal ein paar Gedanken \u00fcber die Fusion von Heidelberger und Asmodee. Nat\u00fcrlich wei\u00df ich auch nicht mehr als <a href=\"http:\/\/asmodee.de\/ressources\/articles\/asmodee-und-der-heidelberger-spieleverlag-fusionieren.php\">in der offiziellen Mitteilung<\/a> steht und Ahnung habe ich auch keine &#8211; Ja, es lohnt sich immer die Spielbar zu lesen, um informiert zu bleiben &#8211; aber dennoch kann man ja spekulieren&#8230;<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst einmal: \u00dcberraschend ist die Fusion nicht. &#8220;Damals&#8221; als Fantasy Flight Games in Asmodee aufging, hie\u00df es noch, dass die lokalen Partner (Heidelberger wurde explizit genannt) f\u00fcr die Lokalisierungen verantwortlich bleiben, weil die sich ja damit auskennen. Edge und Heidelberger sind nun beide auch bei Asmodee &#8220;angekommen&#8221; &#8211; das war zu erwarten, macht es die Verwaltung doch deutlich leichter f\u00fcr Asmodee und das d\u00fcrfte auch ein gro\u00dfer Grund f\u00fcr die Fusion gewesen sein. Ich denke auch nicht, dass Harald Bilz\u00b4Tod die Fusion erst erm\u00f6glicht hat, wie mancherorts spekuliert wird. Dagegen spricht die zeitgleiche \u00dcbernahme von Edge, die ebenfalls FFG-Spiele lokalisiert haben.<\/p>\n<p>Interessanter ist die Frage nach dem Vertrieb, denn die Pressemitteilung\u00a0 spricht nur von Spielen, die unter dem Logo des B\u00e4ren erscheinen und FFG-Lokalisationen. Das ist nicht so trivial wie es klingt, denn Heidelberger hat den Vertrieb von vielen weiteren Nicht-Heidelberger-Spielen \u00fcbernommen, u.a. von Alea. Es sind mehrere Szenarien denkbar:<\/p>\n<ul>\n<li>Der Vertrieb ist\/wurde vom Verlag abgekoppelt und l\u00e4uft unabh\u00e4ngig von Asmodee weiter.<\/li>\n<li>Der Vertrieb wurde ebenfalls von Asmodee \u00fcbernommen, was in dem Sinne ungew\u00f6hnlich w\u00e4re, als dass Asmodee dann direkte Konkurrenz vertreibt<\/li>\n<li>Der Vertrieb wird eingestellt und f\u00e4llt an die entsprechenden Verlage zur\u00fcck. F\u00fcr Alea w\u00e4re das \u00e4rgerlich, aber keine gro\u00dfe Sache, f\u00fcr kleinere Verlage eine mittlere Katastrophe. Ich kenne mich allerdings zu wenig in den Rechtsfragen aus, um beurteilen zu k\u00f6nnen, ob das nicht tats\u00e4chlich der Normalfall w\u00e4re oder ob die Verlage nicht zumindest einen neuen Vertrag unterschreiben k\u00f6nnen\/d\u00fcrfen oder ob die alten Vertr\u00e4ge einfach \u00fcbernommen werden k\u00f6nnen, wenn der Verlag fusioniert (Um eben den Fall zu vermeiden, dass man vom gr\u00f6\u00dften Konkurrenten vertrieben wird). Vielleicht schreibe ich aber auch Bl\u00f6dsinn (Bist du nicht froh, dass du Spielbar liest?)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dar\u00fcber hinaus erwarte ich erst einmal keine ganz gro\u00dfen Ver\u00e4nderungen: Asmodee hat sich zumindest bislang aus den Spieleentwicklungen herausgehalten. Die Verlag haben weiterhin das gemacht, was sie auch schon vorher gemacht haben, aber dank &#8220;Kernkonzern&#8221; waren Lokalisierungen und Pressearbeit und Vertrieb in einer Hand. Das kann f\u00fcr einen Verlag schon recht vorteilhaft sein, nicht umsonst schlie\u00dfen sich ja oft auch mehrere kleinere Verlage zusammen, um Spiele in verschiedenen Sprachen herauszubringen. Die Spieleszene ist mittlerweile sehr\u00a0 international und wer einigerma\u00dfen professionell mitspielen will, braucht eine ausl\u00e4ndische Pr\u00e4senz und die kostet. Hier liegt ganz klar der Vorteil einer Zusammenarbeit mit Asmodee. So sehr kritisch man \u00dcbernahmen und bilden von Monopolen und Marktf\u00fchrern auch gegen\u00fcbersteht &#8211; Es gibt durchaus auch gute Gr\u00fcnde f\u00fcr diese Entwicklung und Vorteile f\u00fcr die beteiligten Vertr\u00e4ge und damit \u00fcbers Eck auch f\u00fcr die Spieler. Kritisch sind eher zwei Dinge: Die Preisentwicklung und die M\u00f6glichkeit eines Verkaufs von Asmodee. Beides h\u00e4ngt mit dem Gesch\u00e4ftsmodell des Mutterkonzernes zusammen; Der hat Asmodee aufgebaut, um Gewinn zu machen (es ist nat\u00fcrlich m\u00f6glich, dass die Konzernschefs auch gerne Brettspiele spielen und deswegen nicht die ganz gro\u00dfen Gewinnmargen erreichen wollen, wie mit ihgren Hotelketten &#8211;\u00a0 aber Gewinn muss dennoch sein. Altruhisten sind Konzerne eher selten) Die ganze Einkaufstour war eine Investition, deren Ausgaben auch wieder reinkommen m\u00fcssen. Das macht sich bereits in der Preisgestaltung bemerkbar: In Essen war<em> Zug um Zug Weltreise<\/em> f\u00fcr 79\u20ac zu haben. Wenn ich mich richtig erinnere, kostete FFGs <em>Villen des Wahnsinns<\/em> \u00fcber 100\u20ac. Solche Preise sind erst ab einer gewissen Marktgr\u00f6\u00dfe sinnvoll realisierbar (Heisst: Dass die Spiele sich trotz Preisschild noch verkaufen). Hat Asmodee mit den Preissteigerungen Erfolg, werden Brettspiele teurer. Richtig ausweichen kann man Asmodee ja nicht.<\/p>\n<p>Die andere Gefahr ist, dass Asmodee so attraktiv wird, dass die Marke mit allem drum und dran mit gro\u00dfem Gewinn verkauft werden kann. Denn ob ein K\u00e4ufer Asmodees die beteiligten Verlage\/Marken auch so unangetastet l\u00e4sst ist zweifelhaft. Im Moment k\u00e4men eigentlich nur zwei Verlage f\u00fcr eine solche \u00dcbernahme in Frage: Hasbro und Mattel. Das Hasbro zugreift kann ich mir nicht denken. Dazu ist das Sortiment von Asmodee zu sehr auf Vielspieler ausgerichtet, ein Mark, den Hasbro eher stiefm\u00fctterlich behandelt. Hasbros Konzept waren bislang in erster Klassiker, die in verschiedenen Versionen auf den Markt kommen und Lizenzprodukte (auch Wizards of the Coast, die &#8220;Spielermarke&#8221; arbeitet in erster Linie mit Lizenzen). Nat\u00fcrlich k\u00f6nnte man argumentieren, dass sich das Sortiment gerade auf diese Weise erg\u00e4nzt, aber ich denke, dass wenn Hasbro gr\u00f6\u00dfere Ambitionen auf dem Brettspielmarkt h\u00e4tte, da bereits ganz anders herangegangen w\u00e4re. Ich sehe auch nicht, dass die Vertriebsstrukturen Asmodees f\u00fcr Hasbro so interessant w\u00e4ren, dass die deshalb Asmodee kaufen und die Marken dann abwickeln oder so.<\/p>\n<p>Mattel dagegen w\u00e4re keine so gro\u00dfe \u00dcberraschung. Mattel versucht in letzter Zeit immer wieder in den Brettspielmarkt einzudringen, bislang trotz Kinderspiel des Jahres mit eher m\u00e4\u00dfigem Erfolg. Auch wenn Mattel bislang auf &#8220;In-House&#8221;-Entwicklungen setzt, kann ich mir gut vorstellen, dass die \u00dcbernahme eines gemachten Tisches ein veritabler Weg f\u00fcr Mattel w\u00e4re, hier Marktsegmente zu bekommen &#8211; gerade auch weil die Asmodee-Produkte keine direkte Konkurrenz zu Hasbro darstellen. Ob Mattel dann alles so lassen w\u00fcrde wie es ist, steht in den Sternen. Und das ist alles so spekulativ, dass es m\u00fc\u00dfig ist, dar\u00fcber zu spekulieren.<\/p>\n<p>Ich wage auch keine gr\u00f6\u00dferen Prognosen dar\u00fcber, ob und wen Asmodee noch \u00fcbernehmen k\u00f6nnte. Bislang hat sich Asmodee ja auf Franz\u00f6sische und Amerikanische Verlage konzentriert (Heidelberger ja wohl eher wegen der Fantasy-Flight-Lokalisationen) und daher vermute ich, dass Deutsche Verlage erst einmal nicht auf dem Einkaufszettel stehen. Wenn ich raten m\u00fcsste, wer noch \u00fcbernommen wird, w\u00fcrde ich Iello und Rio Grande Games tippen. Aber das ist Bauchgef\u00fchl.<\/p>\n<p>Wie eigentlich das meiste hier, aber Elefanten wollen bedient werden :-)<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ach, so viele Ideen f\u00fcr Blogeintr\u00e4ge! 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