{"id":16019,"date":"2016-07-24T12:00:29","date_gmt":"2016-07-24T10:00:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=16019"},"modified":"2016-07-22T13:19:52","modified_gmt":"2016-07-22T11:19:52","slug":"cibus-et-iudicet-essen-und-entscheiden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2016\/07\/24\/16019\/","title":{"rendered":"Cibus et Iudicet &#8211; Essen und Entscheiden"},"content":{"rendered":"<p>Es gibt Schokoriegel die verdienen ihr Geld damit, dass sie den Leuten wei\u00df machen, das wenn es etwas l\u00e4nger dauert, sie das Beste sind, was einem passieren kann. Wenn es wirklich l\u00e4nger dauert, br\u00e4uchte man vermutlich gleich eine Lastwagenladung voll davon, oder sie versuche mir zu erkl\u00e4ren, sie w\u00e4ren so z\u00e4h wie Knorpelfleisch. Es gab vermutliche schon damals Downtime bei der Ideenfindung f\u00fcr die Werbekampagne.<\/p>\n<p>Wir hatten schon immer Mitspieler die uns ge\u00e4rgert hatten weil sie ewig brauchen. Es gibt diese Spieler, die selbst, wenn sie schnell spielen mehr Zeit brauchen als alle anderen am Tisch zusammen. Und sie werden gehasst. Und selbst wenn vier von ihnen am Tisch sitzen nerven sie sich gegenseitig. Es gibt f\u00fcr Android eine tolle App, die man auf dem Tisch so dreht, das sie zu einem Spieler zeigt, und der dann diese Zeit abz\u00e4hlt. Der n\u00e4chste ist dran, einfach das Handy drehen. Aber solche Schwarz-auf-Wei\u00df Beleg helfen leider gegen die echte Langdenker nicht.<\/p>\n<p>Downtime ist ein gro\u00dfer Faktor geworden. Ich habe schon vor einer Weile meine Liebe zu Spielen entdeckt, die schnell gehen oder wo alle gleichzeitig involviert sind. Und die Jury sch\u00e4tzt gerade solche Elemente sehr. Sei es Karuba oder Imhotep um zwei aktuelle Beispiele zu nennen. Wobei eigentlich k\u00f6nnte man alle sechs Nominierten erw\u00e4hnen, denn alle erf\u00fcllen zumindest einen Tatbestand und sind schnell oder es sind alle involviert. Selbst bei Catan sind alle involviert wenn es ums tauschen geht, und ich kenne Menschen die tauschen nur um was zu tun, egal wer gewinnt. Nichts ist schlimmer als Langeweile.<\/p>\n<p>Wichtig ist doch eigentlich der Flow. Solange jeder besch\u00e4ftigt ist oder die Zeit sinnvoll nutzen kann kann ja nicht viel falsch passieren. Du denkst nach? Dann tue ich das auch schonmal am beten gleich zwei oder drei Optionen, falls du mir eine davon kaputt machst. Schlimm wird es erst, wenn auch das nicht mehr m\u00f6glich ist. Schwierig wird es, wenn das nicht m\u00f6glich ist. Bei Five Tribes etwa kann ich nicht alle Optionen planen, die meine Mitspieler machen k\u00f6nnen. Es \u00e4ndert sich oft zu viel auf dem Spielfeld. Zum Teil soviel, falls ich letzter bin, dass es mir schon fast egal sein k\u00f6nnte, falls ich keine andere Wahl hatte. Und wenn mein Gegen\u00fcber dann noch alle Optionen versucht schnell durchzugehen, kann es echt schon reichen zwischendurch einkaufen zu gehen.<\/p>\n<p>Als Tikal 1999 Spiel des Jahres wurde, war das Aktionspunktesystem brandneu. Die Spieler mussten sich dran gew\u00f6hnen und mit viel Freude haben sie das auch getan. Die Spiele dauerten damals gef\u00fchlt lange. Aber es waren Spiele wie Tikal die auch lange Spiele hinnehmbar f\u00fcr viele machten. Nebenbei Kartoffel zu sch\u00e4len und Abendbrot vorzubereiten waren einfach T\u00e4tigkeiten die eh gemacht werden mussten. Gleichzeitig zu spielen und nichts zu verpassen f\u00fchlte sich gut an. Und das Spiel war genial. Aber das ist 17 Jahre her und inzwischen sind wir schnellere Spiele gewohnt. Das ist das warten von 3 Minuten bei Codenames manchen schon zu viel.<\/p>\n<p>Gerade bei Codenames war eines der gro\u00dfen Probleme noch bevor es nominiert war, dass es Leute gibt die ewig auf die W\u00f6rter schauen und sich einfach nicht f\u00fcr einen Begriff entscheiden k\u00f6nnen. Bis zu einem gewissen Punkt schauen sich alle die W\u00f6rter an, aber irgendwann, muss eine Entscheidung gef\u00e4llt werden. Und das hat nichts mit homogenen Gruppen zu tun. Dieselbe Person auf der anderen Seite kann wunderbar Assoziationen entdecken, solange er sie nicht selber bilden muss.<\/p>\n<p>Ich unterscheide dabei die Gr\u00fcbler in zwei Kategorien. So gibt es Analytiker die wirklich alle Optionen durchgehen und Punkte z\u00e4hlen und dann abw\u00e4gen. Aber das ist in meinen Augen die Minderheit. Wer erkennen kann alles durchzurechnen, der schafft es auch gut abzusch\u00e4tzen, was sich lohnt zu berechnen und was nicht. Viel gr\u00f6\u00dfer ist die Gruppe der Nicht-Entscheider. Spieler die mehrere Optionen sehen aber nicht entscheiden k\u00f6nnen, ob jetzt die eine oder die andere besser ist. Zum Teil k\u00f6nnen sie es nicht berechnen und zum Teil haben sie berechnet, dass beides gleich gut ist, aber sie wissen nicht, was sie nehmen sollen. Und sie wollen es nicht nach dem alten Probieren-Prinzip rausbekommen, sondern \u00fcberlegen welche Option die richtige sein k\u00f6nnte. Sie k\u00f6nnten ja zuf\u00e4llig einen Geniestreich aus den wolkenbekommen, der ihnen einfl\u00fcstert was richtig ist. Der Bauch kann es ja nicht.<\/p>\n<p>Egal ob der Architekt, der in Matrix Reloaded Neo mit dem markanten Spruch: &#8220;The Problem is choice\u201c vor die Wahl stellt, oder Humphrey Bogart der in Casablanca der Frau seines Lebens sagt, sie muss sich entscheiden, Wir Menschen m\u00fcssen das auch, das macht doch am Spielen so Spa\u00df. Eine Entscheidung zu treffen und das Ergebnis abzuwarten. Die Jury muss dieses Gef\u00fchl jedes Jahr nach ihrer Entscheidung erleben. Wir als Bundestrainer von der Seite k\u00f6nnen dann dar\u00fcber abbl\u00e4ttern oder sie loben.<\/p>\n<p>Der Casablanca Teil wurde \u00fcbrigens auch in einer Werbung f\u00fcr Schokokekse in den 80ern verwendet. Damit schlie\u00dft sich wohl der Kreis und es zeigt, das Werbefirmen sich entschieden haben sich selbst zu kopieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt Schokoriegel die verdienen ihr Geld damit, dass sie den Leuten wei\u00df machen, das wenn es etwas l\u00e4nger dauert, sie das Beste sind, was einem passieren kann. Wenn es wirklich l\u00e4nger dauert, br\u00e4uchte man vermutlich gleich eine Lastwagenladung voll davon, oder sie versuche mir zu erkl\u00e4ren, sie w\u00e4ren so z\u00e4h wie Knorpelfleisch. 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