{"id":15934,"date":"2016-11-21T14:01:57","date_gmt":"2016-11-21T12:01:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15934"},"modified":"2016-11-21T14:01:57","modified_gmt":"2016-11-21T12:01:57","slug":"quizspielvergleichstest-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2016\/11\/21\/15934\/","title":{"rendered":"Quizspielvergleichstest 2016"},"content":{"rendered":"<p>Dies k\u00f6nnte der letzte Quizspielvergleichstest sein. Zumindest f\u00fcr eine gewisse Zeit. Es sieht im Moment sehr gut aus f\u00fcr eines meiner Wissensspiele ver\u00f6ffentlicht zu werden und wenn ich selbst in diesem kleinen Segment vertreten bin, m\u00f6chte ich nicht unbedingt die Konkurrenz <del>kleinreden<\/del> bewerten. Fest steht noch nichts, aber wenn alles nach Plan l\u00e4uft, f\u00e4llt n\u00e4chstes Jahr der Quizvergleichstest aus- Genie\u00dft daf\u00fcr diesen hier umso mehr!<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Mr Listers Quiz Shootout<\/strong> (Ohne Autorenangabe bei moses. Verlag)<\/p>\n<p>Optisch macht Moses. wieder was der Verlag am besten kann: Originelle Hingucker! Auch sonst ist das Material f\u00fcr die kleine Schachtel durchaus ordentlich: Stifte, Bl\u00f6cke und ein Radiergummi im Form eines Schnurrbartes machen Lust aufs Spiel. Und das ist gar nicht schlecht: Es gibt eine Frage mit 10 m\u00f6glichen Antworten (z.B. die Top Ten der Deutschen bei einer Umfrage oder Chinesische Tierkreiszeichen). Jeder Spieler oder jedes Team gibt jetzt immer eine Antwort, bis nur noch einer steht. Der bekommt die Karte und wer Karten mit drei verschiedenen Drinks auf der Vorderseite bekommen hat, gewinnt. Eigentlich spannend.<\/p>\n<p>Leider ist das Regelwerk nicht ausgereift: Es ist z.B. nicht klar, warum man vor der Antwortrunde Antworten aufschreiben soll &#8211; darf man nur Antworten vom Blatt geben? Eine solche Regel fehlt und passt auch nicht zu einigen Nebens\u00e4tzen. Und dann gibt es Probleme beim &#8220;Shootout&#8221;, dass dann kommen soll, wenn mehrere Teams Fragen richtig beantwortet haben, es aber keine Antworten mehr gibt. Man kommt n\u00e4mlich auch ins Finale, wenn man eine Antwort gibt, die auf der Fragekarte in gelb gedruckt ist (potentiell die schwierigeren F\u00e4lle). Das Problem ist nun: Bei nur drei Spielern, reicht es wenn der erste Spieler eine gelbe Antwort trifft und der andere eine beliebige &#8211; Schon kommt das Finale! Selbst zu viert ist das nicht viel besser. Im Finale gibt es dann eine einzelne Sch\u00e4tzfrage, die alles entscheidet. Daher muss man leider sagen: Mit weniger als 5 Spielern macht das Spiel keinen sinn. Und die Gelbe-Wort-Regel ist auch eher fragw\u00fcrdig, denn das Finale w\u00fcrgt das eigentliche Spiel ab. Irgendwie holpert das Shootout ganz gewaltig &#8211; die gute Kernidee kommt kaum zum tragen, stattdessen geht es prim\u00e4r wieder einmal um das Beantworten einer Sch\u00e4tzfrage.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2980458_md.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><strong>Kneipenquiz &#8211; Das Original<\/strong>(Marco Teubner und Heinrich Glumpler bei moses. Verlag)<\/p>\n<p>Kleiner Insidertipp: Matthias hasst Quizspiele. Matthias liebt kooperative Spiele. Mich w\u00fcrde interessieren, was er zum Kneipenquiz sagt, denn das ist&#8230; ein kooperatives Quizspiel!<\/p>\n<p>Ja, ganz recht, alle Mitspieler beantworten 5 Runden lang gemeinsam jeweils 5 Fragen und zwar schriftlich. Dabei sind die Fragen vom Schwierigkeitsgrad her sehr gelungen und erm\u00f6glichen durchaus Diskussionen und \u00dcberlegungen die \u00fcber pures &#8220;Wei\u00dft Du es?&#8221; hinausgehen. Aber nur das reine Beantworten von Fragen w\u00e4re nat\u00fcrlich etwas langweilig und daher gibt es 5 &#8220;virtuelle&#8221; Gegner, die es zu schlagen gilt. W\u00e4hrend man selbst f\u00fcr jede Frage einen Punkt bekommt, h\u00e4ngt die Punktausbeute dieser Gegner davon ab, ob man selbst die Fragen bestimmte Fragen richtig oder falsch beantwortet hat. Da man selbst bestimmen kann, welche Gegner an welche Fragen gekoppelt sind, kann man durchaus geschickt spielen, so dass hinten liegende Gegner eher die Fragen bekommen, bei denen man sich nicht so sicher ist. Nat\u00fcrlich ist das Ziel gegen diese Gegner zu gewinnen und da es drei Schwierigkeitsgrade gibt ist f\u00fcr eine gewisse Herausforderung gesorgt.<\/p>\n<p>Die Aufmachung verdient eine besondere Erw\u00e4hnung, denn die ist mal wieder topp &#8211; wandelnde Bierflaschen und ein Spielplan mit Erdn\u00fcssen und Glasflecken sorgen f\u00fcr Athmosph\u00e4re. Haare findet man h\u00f6chstens in den Computergegnern, die sich immer gleich bewegen (die Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich in erster Linie in den Bonuspunkten f\u00fcr das eigene Team) und so manches Mal steht das Ergebnis schon vor der letzten Frage fest. Aber man spielt ja auch auf Punkte :-)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3115814_md.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><strong>Dream Team<\/strong> (David Mair und Anthony Vadasz Jr bei Piatnik)<\/p>\n<p>Bei Quizspielen kommt es sehr auf eine gute redaktionelle Betreuung an: Nicht nur soll die Graphik ansprechen (insbesondere eben auch Erwachsene, die sonst nicht spielen), sondern auch die Frageauswahl ist kritisch. Meistens ist die Kernidee eines Quizes eher sehr einfach gehalten, daher kommt es sehr auf das Drumherum an, um die optimal in Szene zu setzen. Ich w\u00fcrde sagen, dass dies beim eben erw\u00e4hnten <em>Kneipenquiz <\/em>gelungen ist. Bei <em>Dream Team <\/em>leider eher weniger. Die Kernidee hier ist, dass sich f\u00fcr jede Frage die Spieler per W\u00fcrfel in zwei Teams aufteilen, so dass es eben wechselnde Teams gibt und eben auch mal unterschiedlich gro\u00dfe Teams. Das ist eigentlich eine ganz witzige Idee, zumal jeder mal mit den Cracks spielen d\u00fcrfen und sich jeder auch mal an andere ranh\u00e4ngen kann, um dort von deren Wissen zu profitieren. Leider schafft es das Spiel nicht, diese nette Idee wirklich gut zu nutzen.<\/p>\n<p>Das f\u00e4ngt damit an, dass es ziemlich fummelig ist. Da auch die Kategorie per W\u00fcrfelwurf bestimmt wird, wird st\u00e4ndig gew\u00fcrfelt &#8211; manchmal sogar mehrfach, wenn alle dasselbe w\u00fcrfeln (was in erster Linie bei kleinen Spielerzahlen ein Problem ist). Auch schl\u00e4gt da der Gl\u00fccksfaktor zu: Da es einen Unterschied macht, ob man zum Team des aktiven Antwortgebers geh\u00f6rt oder nicht (geben beide Teams dieselbe Antwort, bekommt nur das erste Team einen Punkt. Das zweite bekommt lediglich einen Chip, der einem Drittelpunkt entspricht), kann man schlicht das Pech haben, h\u00e4ufiger im falschen Team zu sitzen. Da die Punkte in der Regel sehr eng beieinanderliegen, ist das oft der Unterschied zwischen Sieg und Niederlage. Das w\u00e4re nicht das ganz gro\u00dfe Problem, aber die Frageauswahl ist in meinen Augen nicht ganz optimal: Um den Teamaspekt zu unterstreichen, m\u00fcssten das Frageformat so sein, dass man auch innerhalb des Teams diskutieren kann &#8211; so wie beim <em>Kneipenquiz <\/em>geschehen. Das ist aber trotz Multiple Choice (mit nur 2 oder 3 Antwortm\u00f6glichkeiten) nur in einem eher geringen Teil der Fragen der Fall. Zu oft ist die Frage zu einfach oder -im anderen Extrem &#8211; eine reine Ratefrage (&#8220;Wieviel Blut flie\u00dft t\u00e4glich durch die Nieren eines durchschnittlichen Erwachsenen?&#8221;. In beiden F\u00e4llen hat man nicht das Gef\u00fchl, dass man wirklich ein Team braucht. Hinzu kommt noch eine graphische Gestaltung, die an die 80er Jahre erinnert.<\/p>\n<p>Das ganze soll jetzt nicht hei\u00dfen, dass<em> Dream Team<\/em> Murks w\u00e4re. Das ist es nicht. Die Kernidee ist durchaus nett, hinzu kommt eine kurze Spieldauer. Wenn man alle Quizspiele der Quizspielvergleichstests zusammenpacken und in eine Reihenfolge bringen w\u00fcrde, w\u00e4re <em>Dream Team<\/em> vermutlich ziemlich genau in der Mitte. Damit ist es definitiv nicht schlecht. Aber spielen w\u00fcrde ich doch eher immer etwas anderes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/presseservice.net\/global\/piatnik\/2015\/DreamTeam_web.jpg\" alt=\"\" width=\"420\" height=\"312\" \/><\/p>\n<p><strong>World Facts<\/strong> (Simon Haas bei Haas Games)<\/p>\n<p>Vermutlich aber leider nicht <em>World Facts<\/em><\/p>\n<p>Das im Eigenverlag erschienene <em>World Facts<\/em> erinnert nicht nur vom Namen her an das \u00e4ltere <em>World Factgame<\/em>: Es gibt Karten mit L\u00e4ndern, Karten mit St\u00e4dten und Karten mit Konzernen auf diesen Karten sind auf der R\u00fcckseite ein paar statistische Daten gegeben, z.B. Die Gr\u00f6\u00dfe, Die Einwohnerzahl oder die Anzahl der Leute, die bei diesen Konzernen angestellt sind. Ziel ist es jetzt wie bei <em>Anno Domini<\/em> Karten in eine Reihe zu bringen, z.B. gezogene St\u00e4dtekarten in eine Reihe nach der Einwohnerzahl zu ordnen.<\/p>\n<p>Wir m\u00f6gen <em>Anno Domini<\/em> sehr. Wir m\u00f6gen auch das <em>World Factgame<\/em>, das fast genauso funktioniert (zumindest in einer Variante) sehr. Aber <em>World Facts<\/em> konnte nicht so recht z\u00fcnden &#8211; Wieso? Das liegt weniger an der (gegen\u00fcber <em>World Factgame<\/em>) deutlich kleineren Kategorienanzahl, sondern an der Kartenauswahl. Es sind n\u00e4mlich nat\u00fcrlich nicht alle L\u00e4nder vertreten, sondern nur eine Auswahl. Es sind nicht alle St\u00e4dte vertreten, sondern nur besonders gro\u00dfe und wichtige. Und dasselbe gilt f\u00fcr Konzerne. Und ganz ehrlich: Das sorgt f\u00fcr Frust. Die Einwohnerzahlen sind etwa oft so dicht zusammen, dass man nur blind raten und hoffen kann &#8211; und zwar von der ersten Karte an. Die anderen genannten Spiele bieten dagegen etwas Progression: Man hat eigentlich immer ein paar klare Kandidaten und kann dann riskieren oder eben nicht. Wenn man die Gr\u00f6\u00dfe\u00a0 von Mikronesien und Spanien und Frankreich und Russland vergleicht, wird man erst bei Spanien und Frankreich Probleme bekommen &#8211; und kann dann riskieren oder nicht.\u00a0 Das ist hier leider anders: Von der ersten Karte an tappert man im Dunkeln und da ist dann f\u00fcr Bluff nicht mehr viel Raum.Egal welche Kategorie oder welche Karten wir spielten: Wir landeten recht schnell im &#8220;Egal&#8221;-Modus. Und das ist kein gutes Zeichen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2728694_md.png\" alt=\"\" width=\"269\" height=\"343\" \/><\/p>\n<p><strong>Linkee<\/strong> (Ohne Autorenangabe bei Jumbo)<\/p>\n<p><em>Linkee<\/em> benutzt einen Mechanismus, den ich bisher nur von den Pub Quizzes (da sind sie wieder!) des <em>Londoner<\/em> in Bangkok her kenne: Vier Fragen werden nacheinander gestellt, ohne dass die Antworten gegeben werden. Alle vier Antworten sind Hinweise auf den gesuchten &#8220;Linkee&#8221;. Wer den zuerst entschl\u00fcsselt, bekommt die Karte, die einen Buchstaben zeigt. Wer mit seinen Karten den Spieletitel bilden kann, gewinnt. Letzteres ist zwar ein ganz passables Mittel um es spannend zu halten, aber potentiell frustrierend, wenn man immer nur dieselben Buchstaben bekommt (wobei Buchatben auch 2:1 getauscht werden k\u00f6nnen). Ansonsten ist das Spiel gut! Klar, nicht alle Karten sind super (z.B. war bei einer Karte nicht klar ob K\u00fcste, Meer oder ein speziellerer Ort gefragt war), aber das liegt in der Natur der Sache &#8211; die Mehrzahl der Karten sind aber sch\u00f6n knifflig, aber nicht unm\u00f6glich und darauf kommt es an. Was man aber wissen muss: Dies ist ein ziemlicher Hirnverzwirrbler! Dies ist kein lockeres Nebenbei-Quizspielchen! Hier muss man richtig um die Ecke denken! Wer das kann und mag, ist bei <em>Linkee<\/em> gut aufgehoben!<\/p>\n<p>Die Schachtel ist zudem sehr kompakt &#8211; allerdings mache ich mir sorgen, dass die Karten doch nicht gerade unbegrenzt sind. Das ist aber auch verst\u00e4ndlich, immerhin ist es ganz sch\u00f6n schwierig sich Fragen auszudenken, die einigerma\u00dfen interessant sind UND einen Hinweis auf irgendetwas geben, ohne zu offensichtlich zu sein. Allerdings kann man gerade aufgrund dieses Formats vermutlich auch mal eine Frage nach einiger Zeit doppelt spielen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2245739_md.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><strong>5 Seconds<\/strong> (Ohne Autorenangabe bei Megableu)<\/p>\n<p>Mit diesem Spiel bewegen wir uns etwas im Grenzbereich zwischen &#8220;Wissensspiel&#8221; und &#8220;Partyspiel&#8221;. Immerhin beruht das Spiel darauf, dass man immer 3 Dinge innerhalb von 5 Sekunden (!) nennen muss. In der Regel sind das eher Kreativaufgaben wie &#8220;Rote Dinge&#8221;, aber es sind eben auch Sachen dabei wie &#8220;Franz\u00f6sische K\u00e4sesorten&#8221; oder &#8220;L\u00e4nder in S\u00fcdamerika&#8221;, f\u00fcr die man zumindest rudiment\u00e4res Wissen vort\u00e4uschen muss. Das ist bereits gut genug f\u00fcr uns!<\/p>\n<p>Eigentlich habe ich das Spiel bereits erkl\u00e4rt: Wer an der Reihe ist muss 3 Dinge\/L\u00e4nder\/Leute\/Irgendwas nach Vorgabe nennen und hat 5 Sekunden Zeit &#8211; Gestoppt von einem kongenialen Kugelbahntimer, der alleine schon fast das Geld des Spieles wert ist. Wers schafft kommt 1 Feld vor, wer nicht, der nicht. Daf\u00fcr darf sich der N\u00e4chste an derselben Aufgabe versuchen, allerdings (und das ist eine wirklich gute Regel) nichts nennen, was der Vorg\u00e4nger bereits genannt hat &#8211; Anh\u00e4ngen gilt nicht! Theoretisch darf man auch eine Karte ablehnen oder den Nachbarn antworten lassen, praktisch vergisst man diese Optionen immer. Das war auch schon das Spiel!<\/p>\n<p>W\u00fcrde ich<em> 5 Seconds<\/em> zu einem Quizspielabend mitnehmen? Sicher nicht. Hat<em> 5 Seconds<\/em> dennoch seine Berechtigung? Sicher Ja! Es ist das einzige der hier vorgestellten Spiele, dass meine Tochter (8 Jahre) sinnvoll mitspielen kann &#8211; und sie liebt es! Es sind gen\u00fcgend Fragen f\u00fcr Kinder im Deck. Genau genommen sind der \u00fcberwiegende Teil der Karten f\u00fcr Kinder geeignet. Da st\u00f6ren die anderen Karten eher. Und es ist ein bisschen eine verpasste Chance, dass die Fragen nicht in &#8220;einfach&#8221; und &#8220;schwer&#8221; unterteilt wurden, um die Zielgruppe besser anzupassen. Auch k\u00f6nnte man anmerken, dass der Zieleinlauf der Spielerreihenfolge oft verd\u00e4chtig \u00e4hnelt. Aber letztlich will <em>5 Seconds<\/em> nur mal kurz unterhalten. Und das tut es.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2842582_md.png\" alt=\"\" width=\"396\" height=\"396\" \/><\/p>\n<p><strong>Wikipedia<\/strong> (Ohne Autorennennung bei Spin Master)<\/p>\n<p>Nach diesem Ausflug lieber wieder schnell zur\u00fcck in sicherere Quizgefilden! <em>Wikipedia <\/em>ist ein reines Quiz. So rein, dass man f\u00f6rmlich sp\u00fcrt, dass eine Redaktion hier ein Quiz am Rei\u00dfbrett entworfen hat. Doch das ist gar nichts despektieliches &#8211; Das Spiel ist wirklich sauber gearbeitet!<\/p>\n<p>Jede Karte hat ein bestimmtes Thema. Zu dem Thema stellt der Vorleser allen anderen eine offene Quizfrage, eine Multiple-Choice-Frage und eine Sch\u00e4tzfrage. F\u00fcr jede richtige Antwort gibt es einen Punkt, f\u00fcr die Sch\u00e4tzfrage nur f\u00fcr den, der am dichtesten lag. Dann schreiben alle 5 Dinge zu einer passenden Aufgabe auf, z.B. Hotelketten. CDU-Vorsitzende, Bayrische Spezialit\u00e4ten o.\u00e4. Der Clou: Auch der Vorleser schreibt f\u00fcnf Begriffe auf und man bekommt Punkte, wenn man mit dessen Liste \u00fcbereinstimmt! Auch der Vorleser bekommt einen Punkt, wenn eines seiner Dinge von mindestens einem Mitspieler erraten wurde, sollte also auch versuchen, nicht allzu abstrus (oder falsch) zu werden. Damit dem auch garantiert etwas einf\u00e4llt, bietet die Quizkarte 5 Vorschl\u00e4ge, an die er sich aber nicht halten muss, glaubt er, bessere Begriffe zu kennen.<\/p>\n<p>Wie oben erw\u00e4hnt: Das Spiel ist sehr sauber gearbeitet &#8211; es ist nicht wirklich originell und versierte Quizspieler haben das alles schon gesehen. Aber es funktioniert gut , ist auf den Punkt und die verschiedenen Fragetypen sorgen f\u00fcr Abwechselung und lassen das ganze nicht so langweilig werden. Auch ist der Schwierigkeitsgrad zwar anspruchsvoll, aber nicht \u00fcberm\u00e4\u00dfig schwer. Nat\u00fcrlich h\u00e4ngt auch alles ein bisschen von der Kategorie ab, aber bei uns konnte Wikipedia als solides, reines Quiz sehr gut punkten! Ein Witz ist allerdings das empfohlene Alter: Wie bei<em> 5 Seconds<\/em> soll es bei 8 Jahren liegen und auch wenn die Regeln sicherlich von einem Achtj\u00e4hrigen beherrscht werden d\u00fcrften, bezweifle ich, dass die allzu viele Fragen \u00fcber die CDU oder Th\u00fcringer Lokalpolitik beantworten k\u00f6nnen&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/presseservice.net\/__we_thumbs__\/960_2_Wikipedia_3DSpinMaster_web.jpg?m=1471506875\" alt=\"\" width=\"352\" height=\"352\" \/><\/p>\n<p>Und der Spielbar Quizspielpreis geht dieses Jahr an&#8230;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Linkee<\/strong><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/quiz.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Drei Spiele konnten dieses Jahr besonders \u00fcberzeugen: Linkee, Das Kneipenquiz und Wikipedia. Alle drei werden dauerhaft in meine Sammlung aufgenommen.Aber nur eines kann gewinnen!<\/p>\n<p><em>Wikipedia<\/em> ist ein sehr gutes <em>Quizspiel pur<\/em>. Das <em>Kneipenquiz<\/em> besticht durch die Zusammenarbeit. Aber <em>Linkee<\/em> ist nicht nur gut, sondern auch originell. Es spielt sich anders als die anderen Quizs und sticht damit das entscheidende St\u00fcck heraus. Und es schafft das Kunstst\u00fcck nicht nur originell zu sein, sondern gleichzeitig auch die einfachste Regel zu bieten. Wer einmal verstanden hat, was es mit dem gemeinsamen Link auf sich hat, kann eigentlich schon losspielen. Toll!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Wir bedanken uns beim moses. Verlag, Megableau, Spinmaster und Piatnik f\u00fcr die Rezensionsexemplare.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dies k\u00f6nnte der letzte Quizspielvergleichstest sein. Zumindest f\u00fcr eine gewisse Zeit. Es sieht im Moment sehr gut aus f\u00fcr eines meiner Wissensspiele ver\u00f6ffentlicht zu werden und wenn ich selbst in diesem kleinen Segment vertreten bin, m\u00f6chte ich nicht unbedingt die Konkurrenz kleinreden bewerten. 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